Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Ogólnie fabuła jest z góry ustalona ale cała seria na tyle trzyma w napięciu na rozprawach iż nie wiesz czy uda się zdobyć werdykt "niewinny" czy nie. Plot twisty to najlepsza strona tej serii i ogólnie trzeba znać i dobrze dany język obcy i trzeba ruszyć głową i kojarzyć fakty. Gry od Telltale to samograje a Phoenixy to przede wszystkim gra tekstowa z elementami logicznymi. Co do jednego Rayos ma rację, weź najpierw oryginalną trylogię stworzoną przez autora serii Shu Takumiego (Dual Destinies nie był pod jego nadzorem).
  2. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Czekam właśnie na tą promocję bo ostatnio uciekł mi Dual Destinies (ahhh nie ma to jak trochę rozwiązanych spraw w sądzie).
  3. chrno-x odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Ale najczęściej jeżeli US dostaję nową partie to niedługo potem Europa również doczekuje się kolejnych obniżek cenowych.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Główną wersją Persony 5 jest ta z PS3 gdzie już kiedyś Atlus o tym kilkukrotnie wspominał. Wersja na PS4 to zwyczajny port. Więc o jakość wykonania nie powinieneś się martwić.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Jeżeli jRPG to tylko infantylne pierdoły to najwidoczniej ja się wychowałem w innym wymiarze bo Chrono Cross, Chrono Trigger, FFIX czy Legend of Dragoon raczej nie wpadają w kanon infantylnych pierdół.....
  6. chrno-x odpowiedział(a) na balon temat w Wii U
    Sonic Lost World - zjadliwy, wygląda bardzo ładnie ale widać że nie tworzyła tego ekipa Sonic Team bo sterowanie to żenada, która odbiera całą frajdę z grania i potrzeba nie raz wiele cierpliwości aby załapać dlaczego jest tak a nie inaczej. Tak czy siak do Colors, Unleashed i Generations to on się nie umywa.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Tutaj masz licytację Wii Remote Plus: http://allegro.pl/oryginalny-nintendo-kontroler-wii-z-motionplus-i6401236525.html Ogólnie nie opłaca kupować się zwykłego Wiilota + Motion Plus gdyż cenowo wychodzi tak podobnie do nowych egz. z wbudowanym MP że szkoda kupować używki. Obecnie najtaniej kupisz Wii Remote Plus za 140/150zł. Ewentualnie możesz polować na cały zestaw Wii Remote Plus, Nunchuk, Sensor Bar ale jeżeli Ci zależy tylko na Wiilocie no to tak jak napisałem wydatek rzędu 150zł z przesyłką (nie baw się w używki jak się na nich nie znasz).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Kiedyś człowiek wybierał tytuł po opisie na pudełku i paru obrazkach (ew. recenzji / zapowiedzi w gazecie). Tylko dodatkowo jak było się młodszym to nikomu nie przeszkadzało że tytuł trochę przycina, Voice-Acting robiony był w garażu (o ile w ogóle był) a intro to był głównie tekst na kilkanaście minut. Wtedy po prostu człowiek cieszył się że gra w coś zupełnie nowego i mógł pochwalić się lub zjechać grę przy kolegach. Teraz gra jest niszczona przez marudy jeszcze zanim wyjdzie i tak niektóre pozycje dostają po d.upie za nic w zasadzie a inne wychwalane są pod niebiosa. No i twórcy sami obdzierają swoją produkcję z tej tak zwanej magii obcowania po raz pierwszy z tytułem w domu bo przecież nie jeden developer przechodzi prawie że połowę jeszcze nie wydanej gry prezentując ją na Twitchach i innych serwisach. Dodatkowo nie oszukujmy się ale przynajmniej połowa osób, która narzeka na serie/grę XYZ i tak kupi dany tytuł, będzie go jeszcze bardziej jechał i co najlepsze kupi kolejną część tylko po to aby powiedzieć "miałem rację, niczego się nie nauczyli". A taki wydawca ma w pupce setki tysięcy forów i narzekanie ludzi skoro słupki sprzedaży pokazują iż tytuł "dobrze" się sprzedał więc można wcisnąć im to samo. Gdyby było inaczej to wiele serii nie powinno dzisiaj istnieć ale tak nie jest a to co jest naprawdę ciekawe ginie w motłochu przeciętności i malutkie teamy developerskie bankrutują bo wydawca stwierdził że gra jest niewarta nawet tych kilku reklam na krzyż.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Obecnie każdy ma za dużo w du.pie i wybrzydza na każdy drobny szczegół ;-]
  10. Rayos przybyłeś z przyszłości? Bo dopiero co ma wyjśc DQXI na PS4 i 3DS'a (XII zobaczymy pewnie za 5 lat xd). Patrząc na to jaką grafę prezentują Poki na 3DS'a (czyt. grafa na góra 7) to nie licz na wodotryski graficzne ;-]
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    No to przecież pisałem że wrócili do osobnych aren, to nawet na filmikach widać że Berseria stoi po pas w poprzedniej generacji i silnik jak w Zestirii nie bardzo ogarniałby walki bez zmiany lokacji na arenę. Zresztą lokację są puste i jałowe, coraz bardziej Talesy brną w zagrodę FFXIII czyli pusty i prosty do bólu tunelowy RPG aby się nie wysilić za bardzo. Chciałem napisać iż niedługo w Japonii wszyscy developerzy będą mieli w swoich biurach specjalistów od DLC ale w tym momencie przypomniało mi się iż od kilku lat Japońscy developerzy mają takie oficjalne stanowiska gdzie się nawet nie kryją iż wiele rzeczy które powinny być w podstawce są jako płatne DLC. Ale żeby zrobić jakieś fajne fabularne DLC to już nie ma komu, przerosło by to ich małe japońskie móżdżki...... P.S. ciekawi mnie czy po premierze Berserii też będzie fala hate'u dotycząca wciskania kitu poprzez filmiki i opisy fabuły bo Tales studio po wpadce z Zestirią jak widać niczego się nie nauczyło....
  12. Główną serię dalej zajmuje się wyłącznie GameFreak, spin-offy z kolei tworzy inny developer. Ja obstawiam tak jak reszta albo dopakowane Sun i Moon albo remake 4gen z DS'a tworzony cichaczem. Ale w Mario na launch nie wierzę ponieważ Miyamoto mowił iż na kolejnych targach E3 może pokażą nowego Mario, który tak jak Zelda przełamie stare zasady i pójdzie w nowym kierunku. Obstawiam więc albo okres wakacyjny (jak swego czasu SMG2) albo jesień, No i Zelda w dniu premiery konsolki >: D (ahh te marzenia) Swoją drogą fabryka odpowiadająca za produkcję NX'a rozpocznie pracę dopiero we wczesnym okresie 4 kwartału 2016r. Podobno konsola miała być już w produkcji od okresu wakacyjnego ale Nintendo ciągle zmienia parametry konsoli i jeszcze nie sfinalizowała designu konsolki. No i coraz częściej pada jednak info iż NX będzie jednak zawierał Tegre X1 a nie X2 więc o czymś nowszym i konkretniejszym możemy pomarzyć bo u Big N najczęściej jeśli chodzi o specyfikację to trzymają się zawsze tej najniższej możliwej półki (tak było z Wii i z Wii U gdzie konsole pierwotnie były znacznie mocniejsze - ba Wii nawet miało prototyp z 3 GHz prockiem). Problem Nintendo dalej jak widzę będzie tkwił w tym iż chcą wychodzić na plusie na poziomie dziesięciu dolarów od konsoli jak to było w przypadku Wii i DS'a (koszt Wii - 70-90$, koszt DS'a 50/60$ - ceny na premierę 250 i 150$)
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Idzie nowe!
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Prey swego czasu pokazywał klasę samą w sobie na 360 i raz że wyglądał świetnie, dwa fabuła trzymała poziom i aż wielka szkoda iż nigdy nie doczekamy się kontynuacji tylko pojadą na choć trochę znanej marce. Mam nadzieje że się mylę i nowy Prey będzie miał i ducha oryginału i tą mieszankę o której każdy wspomina (no i najważniejsze aby nie okazał się zwykłym pif paf shooterkiem bez fabuły). A graficznie wcale nie musi być ograniczony bo lokację mogą być bardziej zamknięte a skoro to stacja kosmiczna to nie będzie potrzeby tworzyć bardzo zróżnicowanych lokacji. Tak czy siak jestem ciekaw co z tego wyjdzie :-]
  15. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Mea Culpa, dzięki za info, coś mi się ubzdurało że u nich Zero to Kiwami a na śmierć zapomniałem że robią remake pierwszej części (mogliby wydać na Zachodzie, nie pogniewałbym się).
  16. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    A Kiwami w Japonii to nie jest nasze 0?
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    Xillia to był ostatni bardzo dobry Tales, nie tylko z ocen z recek ale też opinii ludzi. Łykaj śmiało, nie powinieneś się zawieść (tym bardziej że Xillie można tanio wyrwać).
  18. Tylko ogór jedynie co otrzymali za info to to iż konsola będzie hybrydą, rzekomo będzie można odczepiać pseudo pada i że śmigać będzie na Tegrze. Reszta to jedna wielka niewiadoma a sami robią z tego wielki szum co konsola potrafi, co może osiągnąć na polu Virtual Console. Jest różnica pomiędzy "otrzymaliśmy info że będzie tyle GB RAM" a "będzie to hybryda o której sami nic nie wiemy". Na razie to jedynie Ty masz problem bo odpowiedziałem innym co według mnie może być lub nie. Ty z kolei powtarzasz tą samą mantrę w której wszyscy muszą przytaknąć właśnie Tobie. Widzisz gdzieś że napisałem że tylko ja mam rację? Odpowiedziałem kolegom forumowiczom jak ja to widzę, ktoś ma coś konkretnego do dodania od siebie jak heaven czy pajgi to niech napiszę. Zresztą to Emily Rogers najwięcej wie na ten temat bo sama wykrakała kilka dni przed Eurogamerem że ktoś puści farbę i że konsola jest hybrydą (o mocy X1 o czym nagle nikt inny na razie nie piszę). Zresztą co Nintendo wymyśli to mi to zwisa bo moje pobożne życzenia od czasów Wii ani razu się nie spełniły więc jedynie co robię to gdybam z tego co można wyczytać na necie i co samo NIntendo nie raz w czasie wywiadów mówiło wszem i wobec z czego nigdy nie zrezygnują a co może się zmienić.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    No właśnie o to chodzi, podobną zasadą kieruję KoeiTecmo z serią Warriors, tylko że tam firma tworzy gry dla fanów i to głos fanów jest najważniejszy co przekłada się na zmiany w gameplayu, postaciach itp. Nie bawią się w zadowalanie bydła, które może raz kupi jedną część przez co tylko fani najczęściej cierpią. Tylko że tam to działa, bo fani chcą zmian to ich dostają (nie ważne że przeciętny kowalski ich ogólnie nie widzi bo nie grał w poprzednie odsłony). Ale fani Tales to właśnie taki Sakiu (bez obrazy), który łyknie wszystko co mu BandaiNamco w talesach wrzuci i nie ważne że wyda dodatkowe kilkanaście/dziesiąt złotych na ciuszki dla postaci, które powinny być od razu w grze. Jak czytam na zachodnich stronach komentarze jak ludzie się spuszczają właśnie nad nowym setem ciuszków do Berserii a słowa o fabule czy gameplayu nie ma to cóż wiadomo w co firma będzie pakować kasę.
  20. No właśnie tutaj jest pytanie: Czy Nintendo ma zamiar pożegnać się z rodziną DS'ów. Oficjalnie wiadomo że odcinają się od nazwy Wii ale nigdzie Nintendo nie powiedziało że zamierza rezygnować z rodziny DS'ów. Możliwym więc że NX pomimo handheldowego charakteru będzie bardziej skupiony na stacjonarnych aspektach a to granie wszędzie to będzie mały ogólnie ważny dodatek. Jeżeli mieliby rezygnować z DS'ów to na pewno by zaimplementowali dwa ekrany do NX'a, jeżeli wyjdzie że tą serię handheldów z prawdziwego zdarzenia pozostawią i będą tworzyć kolejne generacje to w NXie będzie jeden ekran. Moim zdaniem ludzie za daleko brną w SF i wymyślają cuda na kiju. Wielu przez te gówniane ploty jakie puścił EUrogamer wyobraża sobie że handheld będzie miał odczepiane elementy aby dwóch graczy mogło grać na stacjonarce. Bardzo w to wątpię, prędzej obstawiam jeden set z którego stworzymy jednego pada. No i Nintendo nie zrezygnuje z normalnych przycisków na kompletnie nie sprawdzony system jakim są guziki w ekranie. Aby konsola miała pełny zestaw gier to również potrzebuje mieć dobrego pada na którym pogramy w wyścigi (sorry ale te pseudo spusty w Wii U to lipa po całości), shootery, bijatyki. TO nie może być znowu sprzęt nastawiony tylko na gry Nintendo które tego nie wymagają a gdzie znowu do gier 3rd party będziemy zmuszeni kupić specjalnego pada. Również liczą się koszta, Iwata sam przyznał iż największą wadą Wii U jest sam Gamepad, ponieważ jego koszt produkcji jest bardzo duży (i na dodatek czas realizacji jest długi) wynikiem czego była słaba konsola (a Nintendo w przeciwieństwie do Sony i MS'a musi od początku sprzedawać konsole z zyskiem - Wii U nie był w Japonii przez długi czas na plusie). Jak dla mnie NX pomimo bycia tą hybrydą będzie starał się przyciągnąć klientów właśnie swoją prostotą. Żadnych udziwnień, tylko sprawdzone elementy, lepszy serwis online wraz z nowym OS'em + pokaźna ilość gier. Najwiekszy plus to brak rozdzielania zespołów na mniejsze, które muszą przygotować Zeldy, Mario itp. na oby dwie platformy. Czas i pieniądze zaoszczędzone a znacznie większy zespół może pracować przy jednym projekcie = lepsza jakość. Może dzięki temu główne Japońskie oddziały Nintendo wezmą się do pracy, bo jak widzę jak coraz więcej IP jest przekazywanych zachodnim developerom lub jakimś mniejszym zespołom a samo Big N robi trzy sprawdzone gry na krzyż to szlag mnie trafia. Owszem taki Luigi's Mansion 2 był dobry, next level games się postarało ale bardzo szybko odcinał kupony (nie mówiąc już o zróżnicowaniu duchów i niskiemu poziomowi trudności). NIech te zespoły skupią się na całkowicie nowych IP a nie robią za kozła ofiarnego. Nintendo musi zrozumieć że mają IP, które nadają się do bycia "bigger, better and more badass" jak F-Zero czy 1080 gdzie wielu zmian w gameplayu nie potrzeba, wystarczy porządny online, świetna grafa i dopracowane tryby. Może dzięki sukcesowi jaki odniósł Splatoon rzeczywiście coś się zmieniło w HQ NIntendo i to na lepsze.
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    Kiedyś oglądałem wywiad z Hideo Babą (tego pedzia co przejął serię od czasów albo Graces albo Xilli i kiedy zrezygnowali ze współpracy z Production I.G. na tych nierobów z ufotable) o tym jak jego zespół nie zamierza wyznaczać standardów w gatunku czy to grafiką czy to gameplay'owo. One są tworzone dla fanów. To jeżeli one są tworzone dla fanów to ja podziękuję bo jak Xillia była świetna, tak kolejne części to RPGi na 7, dobre ale nic poza tym a tym Tales'y nie były. Fakt że za niedługo zamierzam w końcu obadać Zestirię na spokojnie (wcześniej pograłem tylko chwilę u znajomej) bo podoba mi się bardziej świat fantasy na modłę Phantasia (tym bardziej że główny bohater ogólnym idiotą nie jest) ale rzeczywiście coś tym Talesom przez lata brakuje i już ciul z grafą bo w tej kwestii Japończycy odstają ale fabuła tych odsłon zrobiła się do bólu przewidywalna i sami gonią własny ogon (nie zapominając o jakże sztampowym secie postaci, zestawić taką Xillię z Berserią i wypisz wymaluj to samo, ba nawet główne bohaterki są bardzo podobne z wyglądu).
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Killabien temat w Kącik RPG
    Cóż żeby nie było to Japońscy developerzy praktykują to od kiedy DLC stało się normą. Zapowiedź goni zapowiedź kolejnego gównianego ciuszkowego DLC za gruby hajs jeszcze zanim gra wyjdzie a że Japończycy (i nie tylko) łykają to jak pelikany to cóż winna leży po stronie graczy bo to oni głosują portfelem. Gorzej że Namco Tales studio zrobiło się leniwe a nowe Talesy to po prostu kalka poprzednich odsłon,która nic nie wnosi do utartego schematu a szkoda bo to była bardzo zacna seria.
  23. Prawa do marki są wykupione przez trzy firmy, które podałem we wcześniejszym poście to za przeproszeniem o ch.uj Ci chodzi? Poza tym Game Freak jako 2nd Party developer nie ma nawet prawa stworzyć jakiejkolwiek gry o Pokach bez wydania ich wyłącznie na platformę Nintendo. Jeśli chodzi o Pokemon GO to wystarczyło aby Ninny wyraziło zgodę (ale tutaj jest głębszy sens). Tak więc tutaj nie ma sytuacji gdzie ktoś chce stworzyć normalne Pokemony na komórki to Pokemon Company o tym decyduje. Tak nie ma i nigdy nie będzie dopóki dopóty ma w tym swój udział Nintendo.
  24. Markę Pokemonów posiadają trzy firmy: Nintendo (33%), The Pokemon Company w tym Game Freak (33%) oraz Creature czyli firma odpowiedzialna za oficjalną karciankę z Pokami, która do dziś sprzedaje się fantastycznie (również 33%). Rożnica polega na tym iż na otwartej giełdzie jedynie Nintendo jest na liście (w pozostałe firmy można zainwestować poprzez chociażby Nintendo czy inne środki ale na samej giełdzie już nie). Samo Nintendo setki razy powtarzało iż sprawdzano czy taki handheld z samym ekranem lub specjalnymi przyciskami w ekranie miałby sens (ba sprawdzano to także przy Wii) i doszli do wniosku że normalne przyciski muszą być i w handheldzie a tym bardziej na padzie bo bez tego jak bez ręki, więc nie mają zamiaru się w to bawić.
  25. Nintendo miało ambitne plany z Wii U ale obstawiam że to głównie sprzedaż pokrzyżowała wszystkie większe projekty w tym gry obsługujące dwa gamepady.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.