Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Ogólnie tak, nie wykluczone że w przyszłości może dodadzą tryby, mapy aby można było stale grać ze swoją drużyną ale dlatego też m.in. runda trwa 3 minuty i nie ma podziału iż trzeba wygrać 3 rundy aby zespół wygrał cały mecz. To jest w sumie jeden mecz za drugim. Od początku Splatoon prezentował inne podejście do tematu i tego się trzyma (i w sumie dobrze).
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Sarge temat w Nintendo 3DS
    Właśnie czytałem w wielu miejscach że "ma nie być" Japońskiego VA a wiadomo także że zdarzały się przypadki iż w US lub EU brakowało dodatkowego VA dostępny u kolegów na nowym kontynencie (i na odwrót). Szkoda bo myślałem o kupnie wersji na New 3DS'a do kolekcji ale jednak sobie odpuszczę i ponownie będę polował na wersje na Wii (dla mnie brak Japońskiego VA to ogromny minus). Swoją drogą pogrywając w Metroid Fusion odkryłem iż gry z GBA na Wii U mają funkcję wygładzania tekstur i przełączenia obrazu do natywnej rozdziałki gry. Mały bajer a cieszy.
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Sarge temat w Nintendo 3DS
    Właśnie jestem. Miejscówka fajna - duże połacie otwartego terenu robi wrażenie. Ale chodzi mi o ogólną jakość grafiki. Bardzo wysoka ziarnistość obrazu, to co jest daleko zlewa się, z kolei pierwszy plan atakuje koszmarnymi teksturami. Do tego blada, miejscami stonowana do przesady kolorystyka, uboga geometria etc. No ogólnie w temacie wykonania to straszna bieda. Jedyne co daje radę to modele postaci. Niestety to widać tylko na zbliżeniach. Do tego zauważyłem że w trakcie walki z kilkoma przeciwnikami robi się straszny chaos, a sama gra lubi wtedy gubić klatki. Po kilku godzinach zabawy uczciwie stwierdzam że gra chociaż dobra, tak od strony technicznej wyraźnie nie domaga. No wersja na New 3DS'a odstaje graficznie od wersji na Wii i niech nikt nie mówi że to kwestia paru tekstur, widać różnice gołym okiem. Ale tak czy siak narzekać nie można, bo port samej gry daje radę (tytuł nigdy nie był tworzony z myślą o innych platformach zwłaszcza na handheldy a przerzucaniem gry zajęła się ekipa odp. za port DKCR3D). @Totamten Możesz mi powiedzieć czy wersja na N3DS'a ma dual audio? (japoński i angielski) czy tylko angielski). Ja ostatnio wymęczyłem Watch Dogsa (gra na 7) i zrobiłem pełne 100% Wind Wakerze HD i mogę jedynie stwierdzić że WW to ponad czasowa gra. Przeszedłem ją kilkanaście razy na GaCka ale wersja na Wii U sprawiła mi tyle radochy (głównie dzięki paru naprawdę istotnym zmianom) że nie sposób było się oderwać. Cudo 10/10 Aktualnie w ruch poszedł Super Metroid, Trine 2 oraz Zelda A Link to the Past :-]
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Nie te czasy Bushi aby takie platyny były ;-] Swoją drogą czy ktoś może mi powiedzieć jak w rzeczywistości się ma brak tak naprawdę umiejętności blokowania ataków na modłę Monster Hunter i samej szybkości walk do serii Souls. Nie powiem dobrze mi się w nie grało ale bardzo szybko się nudziłem, zwłaszcza walkami któe były powolne i na swój sposób niedorobione. Wszędzie na trailerkach widać iż postać szybciej się porusza, wyprowadza ataki, robi konkretne uniki, ale słyszałem że tak naprawdę różnicy od Soulsów wielkiej nie ma. To jak jest naprawdę?
  5. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI temat w Wii U
    Na KiG nie liczę bo na razie cenę mają jak w Ultimie (gra + amiibo 229zł). Wieczorem trzeba pokazać narzeczonej aby złożyć pre-order (w końcu dzień dziecka się zbliża) xD
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Nie przejmuj się z potężnym DLC to osiągną na mięciutko ;-P a tak na serio skoro to ma być remake pełną gębą to skoro będziemy mieli długość rozgrywki taką samą co na PS2, no chyba że zamierzają dorzucić nowe levele, bronie itp. (człowiek by się na pewno nie pogniewał).
  7. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI temat w Wii U
    Dla tych co olewają Amiibo i chcą samą grę to aktualnie Electronic Dreams oferuje najlepszą cenę 139zł za samą pozycję bez Amiibo (3xA of course). Szkoda że nie mają z pluszakiem bo wtedy cenowo mogłoby wyjść z max. 180zł to już bym tam złożył zamówienie (dzięki bogu wstrzymałem się na razie z preorderem w Ultimie).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Tak dla jasności to Nintendo nie opuściło w ostatnich latach żadnego E3. W zeszłym roku wynajęli największe powierzchnie wystawowe na których na żywo ich ekipa z "domku na drzewie" prezentowała gry wraz z producentami itp. Tego roku będzie najpewniej tak samo bo w zeszłym Nintendo strzeliło w dziesiątkę z dobrym Digital Eventem a potem ukazywaniem konkretów na ogrywanych na żywo (przynajmniej było co oglądać). Czekam na E3 jak cholera, niech mnie nie zawiodą i na lipiec zapowiedzą Project Zero > @Hendrix: Wiem o który oddział Monolith chodzi bo sam ich losy śledzę od samego początku (zwłaszcza gdy przez pewien czas była mowa o 3DS'owym RPGu). Ostatnio czytałem dużo wywiadów z Takahashim na czele i wiele można wywnioskować iż nie chcią powtórzyć błędu z Xenosagą (Iwata Asks opisuje to dobrze) gdzie dopiero co Tetsu założył Monolith a większa część pracowników była bardzo niedoświadczona co przyznał sam iż dość mocno odbiło się na tym jaki ta seria trzymała poziom. Myślę że z oddziałem w Kyoto chcą mieć pewność że znają się na rzeczy (zwłaszcza iż nie pomagali przy popierdółkach a m.in. przy Zeldzie SS, MK7 i nie tylko). Przynajmniej dla mnie to znak iż chcą aby nabrali odpowiednich umiejętności zanim zabiorą się za duży projekt. Swoją drogą popatrz ponownie na Retro Studios, żaden ich własnych tytuł ostatecznie nie ujrzał światła dziennego a ekipa miała naprawdę świetne pomysły(zwłaszcza z jednym Action RPG), to po kilku latach stworzyli pierwszego Metroid Prime. Ja bym był cierpliwy i dał im szanse, bo nie pamiętam już dokładnie gdzie to wyczytałem (może to był fake) ale przebąkiwano o 3-ciej części BK na 3DS'a (aczkolwiek chyba musieliby dogadać się z Bamco bo to oni chyba mają prawa do marki). Kto wie może zaskoczą nas kolejnym nowym IP i osobiście zlewam na Japonię gdzie takie paszteciarskie Lightning Returns sprzedało się na początku lepiej niż nawet teraz Bravely Second który moim zdaniem pokazuje iż w S-E są jeszcze dobre teamy które potrafią zrobić dobrego jRPGa.
  9. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Odpaliłem wczoraj jedynie o 21-ej (robota weszła w drogę) punkt 21:00 nie miałem problemów z odpaleniem gry, ani razu mnie nie wywaliło ani nie miałem jakichkolwiek problemów z łączem (zdziwiło mnie jak szybko znajdywało inną ekipę). Tytuł prezentuje się dobrze , choć widać że są to dwie pierwsze podstawowe mapy to czy miały zachwycać? Pograłem wszystkim ale faktycznie snajperka jedynie jest dobra jak ma się zgrany zespół bo inaczej jest się łatwym celem. Bronie specjalne bardzo przypadły mi do gustu i rzeczywiście potrafią odwrót batalie na Twoją korzyść (zwłaszcza bańka chroniąca), najlepiej grało mi się karabinkami. Jestem zachwycony bo nim się obejrzałem minęła już godzina. Trzeba wiedzieć zwyczajnie co się w tym tytule liczy najbardziej a fun płynie wtedy nieziemski (ogólnie cały zespół musi wiedzieć co jest grane bo zawsze się znajdzie random który będzie stał jak słup soli lub jak poparzony strzelając do wszystkich - dobrze że nie ma friendly fire). Plus za normalną możliwość kontroli gałkami bo ruszanie całym gamepadem to nie dla mnie. Zdecydowanie nie żałuje pre-ordera ze squidem w postaci Amiibo i jak teraz bawiłem się tak dobrze to pełna wersja sprawi mi ogrom radości.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    A pokażesz lepszy jeśli mowa o nowe IP? Bloodborne może i osiągnął te 180 tysięcy ale z co tego skoro w drugim tygodniu już z piedestału spadł i to z hukiem. Yo-kai Watch które osiągnęło 1mln kopii miało tak samo słaby start a się tytuł rozkręcił. Będzie reklama, Nintendo o nim nie zapomni to ludzie będą stale kupować. To nie Final, Dragon Quest czy MH aby biegło kilkaset tysięcy ludzi. Tales of Vesperia na X360 osiągnęła tam podobny wynik w premierze a przecież seria była znana więc skąd już takie narzekanie? Ważniejsze aby się długoterminowo na liście utrzymywała czy w pierwszy tydzień szał a potem cisza? Jak dla mnie samo to że wyszło na stacjonarkę zmniejsza w Japonii zakres zainteresowania. A skoro nowy Xeno sprzedał się jak stary to mamy podobną sytuację z serią Bravely gdzie znalazła swoją rzesze fanów i która może z czasem się rozwinie. Zobaczymy zresztą jak na Zachodzie się tytuł sprzeda. Po Iwata Ask wyszło na jaw iż pierwszy Xeno był znacznie bardziej rozchwytywany na Zachodzie niż w Japonii. @hendrix Retro Studio również współpracowało z Monolith przy chociażby Mk7 co nie oznacza że teraz już nie ujrzymy żadnej nowej gry od Retro. Mam osobiście gdzieś słupki sprzedażowe, swoją cegiełkę dorzucam a jak na zachodzie na dłuższy dystans nie będzie zadowalającej sprzedaży to tylko pokażę kto naprawdę wspiera projekt a kto siedzi i trolluje na necie ;-] A Japonia już dawno przestała być wyznacznikiem sprzedaży skoro również tam gracze stawiają na sprawdzone marki a jeśli jest coś nowego to większość na to zlewa
  11. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Bloodborne oraz Destiny anyone? Chcą zwyczajnie sprawdzić czy serwery będą działać czy nie będzie jakiegoś z dupy problemu którego nei zauważyli. To dobry ruch bo dzięki temu stopniowo ludzie będą wbijać a nie hurtem. Jak napisałem na początku i From Software i Bungie zrobili podobny ruch ze swoimi grami (tak samo Bloodborne było można pograć w odpowiednich godzinach a w Destiny na krótki okres udostępnili w Becie księżyc). Szkoda tylko że jest to jutro bo trzeba iść do roboty ale przynajmniej wieczorem się załapie (no i jeżeli w stanie skoro świt). Czekam jak cholera, nawet Brat się podjarał jak murzyn blaszką i zamierza łyknąć bundle'a ze Splatoon :-]
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Wii U
    A co mają wspólnego tandetne zespoły z wydawcą na karku z indie studiem które stworzy grę w swoim czasie? Oprócz screenów cokolwiek widziałeś lub grałeś? Może więcej optymizmu zamiast od razu narzekać bo jak na razie jak na cyfrową grę napędzaną silnikiem Unity prezentuje się naprawdę dobrze.
  13. No wiem, cała masa kradzionych wersji Deluxe gdzie z allegro gdzie coś nie "pykło" ;-] mi osobiście ani razu żadna konsolka od Big N od 20 lat nie zdechła (w przeciwieństwie do Sony i MSu gdzie napęd padał jeden za drugim) ale opieram się tylko na swoich doświadczeniach, nie wiem jak inni użytkownicy to widzą...
  14. Jeżeli coś pomieszałem to niech mnie ktoś poprawi ale jeżeli posiadasz paragon to gwarancja jest ważna na całą UE przez bodajże 2 lata (tak jest chyba teraz na każdy sprzęt elektroniczny w Europie). Poza tym szczerze boisz się awaryjności najmniej awaryjnej stacjonarki od firmy która tworzy niemalże bez awaryjne konsolki?
  15. Jak się chwalić to na całego, ja od 17-ego mam 2 tygodniowy urlop, więc spędzę bardzo miło dnie i noce w świecie Wieśka
  16. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Wii U
    Jest to nowe malutkie indie studio. Tak naprawdę tą grę tworzy bodajże sam założyciel studia (która powstała w zeszłym roku). Tytuł miał pierwotnie wyjść na Vitę ale facetowi nie z podobały się ograniczenia i olewatorstwo Sony w kwestiach supportu i wymogu kupna dev-kitów. Dlatego przeskoczył na Wii U i jeżeli wszystko pójdzie jak należy to gra wyjdzie jeszcze w tym roku. Zresztą poniżej link do wywiadu: http://www.cubed3.com/news/23437/1/exclusive-interview-edrox-on-new-wii-u-survival-horror-bizerta-silent-evil.html#top Ja tam się cieszę, jeśli będzie to tylko eShopowa produkcja to zdecydowanie będę ją śledził i dorzucę swoją cegiełkę jak już pojawi się do nabycia bo tytuł zapowiada się obiecująco. :-]
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    No na pewno wygląda gorzej od gry nad którą SE dłubie blisko 9 lat i podłubie spokojnie jeszcze rok lub dwa a demo czapek z głów nie urywało swoją prezencją a tu mamy całkowicie otwarty świat z coopem dla 4 graczy i możliwości zmiany ekwipunku i zbroi widocznej na każdej z czterech postaci ;-] Szczerze oglądałem dzisiaj najnowszy filmik z Nintendo Treehouse i ku memu zdziwieniu pokazali parę ujęć zbliżonych do tego z pierwszego trailerka i moim zdaniem gra w ogólnym rozrachunku nie wygląda gorzej, modele postaci są ostre i wyraźnie, to samo tyczy się w ogóle takich szczegółów jak drzewa, liście, bronie, zbroje. Na pewno poprawili również wygląd samych przeciwników który jest zróżnicowany i stwory są pełne detali (ich design to sam w sobie kosmos). Szkoda że jest czasami nazbyt widoczny popup ale przy tak wielkich obszarach po których się biega to raczej żaden szok. W przypadku pierwszego filmiku na pewno modele postaci były jakieś tak większe a sama kamera częściej trzymała się bliżej (aczkolwiek ekipa z NT pokazała iż można z podobnym przybliżeniem biegać postacią), a ma to ogólne znaczenie na odbiór grafy. Niestety dalej twierdze że minusem jest na pewno możliwość tworzenie własnego bohatera (no i chara design woła o pomstę do nieba). I dalej wydaje mi się że na początku celowali w wyższą rozdziałkę. Zresztą co tu oceniać grę poprzez filmiki z netu, na pewno "bardzo" oddaje to rzeczywistą jakość grafy ;-] Wyjdzie to się przekonamy jak prezentuje się na dużych tv'kach bez spadku na jakości wywołanej streamem z netu. A poza tym, na pewno warto czekać bo gameplayowo zapowiada się kozacko i przy każdym filmiku banan nie schodzi mi z twarzy :-]
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Wejść w tryb Time Trial?
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Karas temat w Wii U
    Nie powiem jak tylko pojawiły się pierwsze screeny to gra nabrała rumieńców. Klimat mamy, setting całkiem ciekawy. Graficznie prezentuje się zacnie, choć chciałbym zobaczyć to w ruchu no i wykorzystanie gamepada jak najbardziej in plus. Trzeba być cierpliwym, kto wie może na E3 coś pokażą? Wielkie nadzieje pokładam w dopasowaniu gry, bo jak na razie nie mamy żadnego info odnośnie tego czy będziemy walczyć lub przed kimś uciekać/chować się. Od tego bardzo wiele zależy. Tak czy siak trzymam kciuki za tą ekipę :-]
  20. Nie martw się, jeżeli ciągnie Cię do klasyków to z Wii U na pewno będziesz zadowolony. Masz wsteczną kompatybilność pełną gębą. Oprócz wbudowanego Wii masz dostęp do Virtual Console i w eShopie i wchodząc do menu Wii wbijasz do Wii Shop Channel i łącznie do dyspozycji masz blisko 250 klasyków najwyższego sortu z ok. 10 past-genów + kilkanaście perełek z WiiWare (wystarczy sobie założyć czy to główne konto na UK czy dodatkowe i pamiętać o zmianie regionu z PL na UK - inaczej Ci Wii Shop Channel nie ruszy). Odnośnie zastoju, koledzy powyżej proponują PC lub ponownie nexta ale ja na Twoim miejscu bym się wstrzymał do momentu aż rzeczywiście będziesz chciał znowu pograć w jakieś multiplatformy. Rozeznaj się na spokojnie bez pośpiechu, nikt Ci tego nie zabierze a na pewno będziesz zadowolony ;-] P.S. zawsze możesz obczaić multiplatformy które wyszły na Wii i Wii U bo takie shooterki są naprawdę fajne korzystając z zestawu Wiilot + nunchuk :-]
  21. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Tylko jak zwykle gry to wydania cyfrowe lub pre-installowane. Nie znoszę tego bo w US zawsze Ninny dodaje gry w pudełkach ale po co w Europie (widać że biorą pod uwagę tylko rynek UK gdzie cyfrowych gier schodzi najwięcej a i tak najwięcej użytkowników Wii U jest we Francji i w Niemczech). Aczkolwiek może ktoś się skusi i przybędzie trochę użytkowników ;-]
  22. Proszę Cię nówkę możesz kupić za śmieszne pieniądze gdzie i tak konsola jest o blisko 400zł tańsza od używek XO/Ps4. Sam sobie kolego w sumie odpowiedziałeś na swoje pytanie a dodatkowo gwarantuje Ci że bardzo się zdziwisz jak w Mk8 na 150CC dostaniesz po (pipi)e a Bayo i ZombiU na wyższych poziomach wytrze o Ciebie swoje trzewiki ;-] Ale fakt faktem, możesz pykać sobie od biedy ale parcie na zdobycie wszystkiego w grach "dla własnej satysfakcji" (nie dla achievów) będziesz chciał mieć ;-] Opisywałem Ci na shoucie, że miałem podobnie ale przy Wii U miska sama się cieszy i człowiek widzi lepsze jutro dla growego biznesu. A jeżeli stacjonarka Ninny nie pomoże, to kup sobie 3DS'a
  23. Wii

    chrno-x odpowiedział(a) na T0MEK temat w Wii
    Zamienniki również dają radę ale jeżeli masz kilka konsol podpiętych pod TV'ka + blisko lapka i zestaw audio to bez izolatora który nakładasz na kabel się nie obejdzie (mój Brat również posiada Component Speedlinka) co innego oryg., tam wszystko będzie bez zarzutów tak więc w moim przypadku wolałbym dołożyć trochę kasy ale nie mieć problemów z obrazem na dłuższą metę.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Przy takiej nutce to walki będą czystą przyjemnością (a co-op to w ogóle sen na jawie) od dwóch lat słucham tego Panocka i obok Hisaishi Joe i Yasunori Mitsudy to czysty geniusz. Żadne kawałki nie powodują u mnie szybszego bicia serca aniżeli sam Sawano (OST z Gundam i Shingeki no Kyojin to miesiącami słuchałem). I wyobraźcie sobie że cały OST będzie zawierać 4 płyty i aż 55 utworów!!
  25. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Mam zamówioną limitkę i rybka mnie akurat czy amiibo coś dodatkowego oferują, skoro na figurce oszczędzam dobre 45zł to dlaczego miałbym nie brać takowego zestawu? ;-] Do premiery zdążę zmęczyć całego Watch Dogsa (a na rezerwie jest jeszcze Wind Waker). Good times ;p

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.