Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Alastor84 odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Polecam 8bitDO SN30 Pro+
  2. PS5 kupione, teraz przyszła kolej na XSX+ACV Byle do listopada
  3. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Masa zawartości dla 1p była w SFA3. Mam nadzieję że w SF6 będzie podobnie, już na początku.
  4. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Mam też wersję na PC i gram na SSD i jest znośnie/ok (ale szału nie ma). Widać że Capcom nie ogarnia UE4, zresztą Namco też. Na szczęście za ponad 2 miesiące pojawią się konsole nowej generacji i już nie będzie wymówek typu "wolny dysk/słaby procesor" itp. Gry z otwartym/dużym światem mają podobno wczytywać się bardzo szybko, więc bijatyka powinna w sekundę/max 3
  5. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    No niestety logowanie na serwer trwa cholernie długo + długie wczytywanie walk. UE4 + HDD5400 = długie czekanie Ogólnie jest to problem większości bijatyk tej generacji. Mam nadzieje że będą jakieś łatki/wydanie na PS5 które sprawi że SFV będzie wczytywał się błyskawicznie.
  6. Alastor84 odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kupiłem FH3 (PC) i podczas jazdy (tutorial) na plaży gra się "wysypuje". Jakieś rady? Sterowniki mam najnowsze (nvidia). Jeśli za dużo z tym (pipi)enia by było to zagram za kilka miesięcy (nowy Xbox). FH4 (PC) działa dobrze
  7. Alastor84 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czy model jazdy w FM7 jest lepszy (bardziej przystępny) niż w FM6 Apex ? Ten z Apex jest dla mnie "dziwny". Ciężko zapanować nad autem, nawet na niższym poziomie trudności. Kiedyś grałem w FM4 na X360 (krótko) i nie było jakiś wielkich problemów.
  8. Alastor84 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przypomniał mnie się artykuł o Death Stranding w PE. Konsolite krytycznie się "wypowiadał", a reszta mniej lub bardziej na niego "naskakiwała". No gierke Hideło "obrażajo"!!! Ślepy zachwyt tj 9/10 lub 10/10, albo cisza/zakaz konstruktywnej krytyki... Recenzenci gier powinni wg mnie bardziej krytycznie podchodzić do "głośnych gier AAA".
  9. Alastor84 odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To że optymalizacja na PS4/XO jest "średnia" można jakoś jeszcze zrozumieć, ale to co na PC się odp%*rdala to jest skandal, żeby na i7-6700/GTX 1060 6GB/16GB nie trzymało stabilnych 60fps w 1080p na średnich ustawieniach... Wolę "betonowe" 30fps w 1440p niż "skaczące" 60fps, czyli od 60 do nawet 35. Przeważnie jest 55-60 podczas dnia, gdzie nie ma dużej ilości postaci. Niestety wystarczy wejść do byle wioski nocą (więcej postaci/większa ilość ognia) i "zaczyna się".
  10. Alastor84 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    Fajnie że będzie nowa japońska arena. Mam nadzieję że następną postacią będzie ktoś z Korei, najlepiej Hwang.
  11. Alastor84 odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    Remix Castlevania 64/Legacy of Darkness.
  12. Alastor84 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony A tak na serio, to szkoda że nasze wyniki nie były też zapisywane offline
  13. Alastor84 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szkoda tylko że patcha nie dodali po wyłączeniu serwerów. Gra nie zapamiętuje naszych wyników Nie można bić własnych rekordów Mam nadzieję że wyścigi arcade wysokobudżetowe "odżyją". Bo w obecnej generacji jest/było słabo w porównaniu do PS3/PS2. I oby to były normalne wyścigi a nie otwarty świat.
  14. Alastor84 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dokładnie Szczególnie jest to widoczne w "głośnych"/wyczekiwanych tytułach. I co "najlepsze" dotyczy to redaktorów którzy już kilkanaście lat piszą recenzje. Nie tylko PE mam na myśli. Czasami "łapię się za głowę" gdy recenzent nic nie wspomina o problemach technicznych gry, np; słaby frame rate/długie loadingi i wlepia 9/10 bo gra ma cudowną fabułę/system itp. Albo czasem coś wspomni, ale i tak ocena jest skrajnie wysoka. Świetnym przykładem są recenzje Dark Souls i Tekken 7. Gry które pod względem "technicznym" są max przeciętne dostają skrajnie wysokie oceny 9/10 lub 10/10).
  15. Alastor84 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Najlepiej wypieprzyć oceny z recenzji. Od dawna "głośne tytuły AAA" są oceniane od minimum 8/10 Oczywiście co jakiś czas znajdą się wyjątki. Niestety część recenzentów (nie tylko PE mam na myśli) reaguje bardzo emocjonalnie jeśli chodzi o "głośne tytuły AAA"/ich ulubione serie. Jasne recenzent też człowiek, ale mimo wszystko fajnie by było gdyby bardziej krytycznym "okiem" oceniali długo wyczekiwane gry. Dlatego mam nadzieje że ZGRENTGEN będzie się rozrastał. Mam na myśli np; 2 gry w numerze.
  16. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    Driftland: The Magic Revival
  17. Alastor84 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mam nadzieję że wsteczna będzie porządnie "zrobiona" tj błyskawiczne loadingi w grach na PS4, wyższa rozdzielczość i "betonowe" 30fps w grach gdzie jest większy/mniejszy "pokaz slajdów". Wątpię że nagle w takim np; Bloodborne zrobi się 60fps. + wszelkie bijatyki gdzie walki przeciętnie wczytują się +/- 20s. Podobnie w wyścigach np; CTR.
  18. Alastor84 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Blasphemous + Bloodborne + Castlevania PC/PS4/Xbox One/Switch i pewnie za jakiś czas nowe konsole.
  19. Alastor84 odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    I to jest smutne, że reszta "tip top" ale przez kilkadziesiąt godzin biega się jakimiś "kiepsko zrobionymi dzieciakami". Dobrze że 1 zarówno na Wii jak i Switch ma "normalniejszych" bohaterów
  20. Alastor84 odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    Fajnie że design postaci nie jest do porzygu infantylny jak w 2 części (przez to 2 część jest dla mnie skreślona). Nie oglądałem/nie zamierzam oglądać filmików z tej gry i mam pytanie czy system walki jest chociaż trochę podobny do tego z FFVIIR ? Są jakieś duże miasta/mini gry ?
  21. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba przejść grę (najlepsze zakończenie).
  22. Alastor84 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    4-5 sekund rwie, potem jest ok. Pamiętam że były podobne problemy w N1. Myślałem że będzie "betonowe" 60fps cały czas. Gram na "normalnym" PS4
  23. Alastor84 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Lokacja po pokonaniu 1 "mini bossa" Enki przed save point (początek gry). Jest tam 4 przeciwników, nawet nie walcząc z nimi animacja przez chwilę rwie. Może część lokacji się wczytuje??? Dopiero zacząłem grać w N2 i mam nadzieję że dalej będzie w miarę płynnie.
  24. Alastor84 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Miałem nadzieję że przy tak słabej/max przeciętnej grafice animacja nie będzie "chrupać" w trybie "akcji" na zwykłym PS4. Pierwsza lokacja i już rzucające się w oczy "dropy" Szkoda bo gra się naprawdę przyjemnie jak jest płynnie.
  25. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    HITMAN 2