Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Alastor84 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    5:22
  2. Alastor84 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Fajnie że w Xenoblade 3 będą "normalne" postacie, a nie jakaś dzieciarnia. Szkoda że Nintendo nadal olewa serię F-Zero Powrót Front Mission, piękna sprawa Jedno jest pewne, portfel schudnie mocno
  3. Szkoda tylko żę F-Zero GX ma spore problemy graficzne. Nie widać statku/pojazdu i inne glitche graficzne. Nawet na PC są problemy z "pustynną trasą". FPS na pysk leci Być może trzeba coś tam odpowiednio ustawić w menu emu. No i tak bardzo zależy mi na dobrej emulacji Soul Calibur 3, który wyszedł tylko na PS2.
  4. Wrzuciłem tego nieszczęsnego Calibura 3 na wewnętrzny dysk i cały czas jest problem. Zresztą na PC mam podobnie jeśli chodzi o areny ze "słońcem" (promieniami). Sprawdź Soul Calibur 3, przekonasz się na własne oczy/uszy Wybierz trening, a potem arenę Lost Cathedral. Później arenę z tratwą i ustaw postać tam gdzie "świeci słońce" Odczuwalne spadki fps i muzyka tnie. W innych arenach problemu nie ma. No i jak wcześniej wspomniałem są mikro przycięcia jak wchodzi się do menu i vs screen/początek walki na większosci aren. https://forums.pcsx2.net/Thread-Bug-report-Soul-Calibur-3-low-fps-rate-at-Lost-Cathedral-and-Lost-Cathedral-ruin Podobnie jest z OutRun na PS2. Również animacja spada z 60fps do +/- 35fps, no i dźwięk nie wyrabia. Z gier PS2 które testowałem i dobrze (bez większych problemów) działają; 2x Castlevanie (LOI/COD), Shadow of Rome, Downhill Domination, State of Emergency, Rygar. Na Saturnie były to 3 tytuły; Castlevania SOTN która działa dobrze (Yabause). Niestety Fighters Megamix działa źle. Dziwna grafika, duże problemy z dźwiękiem i jakoś dziwnie się gra... MK Trilogy niestety totalna porażka
  5. Nie mam zielonego pojęcia Zbyt wiele nie grałem. Głównie zmieniałem ustawienia i wybierałem "ciężkie do emulacji" areny tj, katedrę i tratwę. Gdy świeciło słońce to fps i muzyka nie wyrabiały. No i mikroprzycięcia przed walką/wejście do menu.
  6. Alastor84 odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trzeba będzie kupić W czasach PS1 setki godzin poszło na turowe jrpgi Mam nadzieję na "większy renesans" tego typu gier na konsolach/PC/
  7. Czekam na nową wersję. Szkoda że takie gry jak F-Zero GX/Soul Calibur 3/Valkyrie Profile 2/Burnout 3 nie działają idealnie (blisko "ideału"). W sumie nawet na PC, po tylu latach są problemy (większe/mniejsze) z tymi grami. Na kilku filmikach widziałem Soul Calibur 3 na PC który działa w betonowych 60fps, no ale do takiego luksusu trzeba mieć mocny komputer + wiedzieć co włączyć i wyłączyć w menu. Mały offtop. Grając w SC3 w 2K (1440p) ciężko nie odnieść wrażenia że Soul Calibur 6 to "designerska bieda". SC3 w "mocnym hd" prezentuje się wspaniale. Szkoda że Bandai Namco nie chce zrobić wersji HD na obecnych konsolach/PC (wersja SC3 arcade edition + dobry online). Dla mnie to najlepsza część. Piękna grafika jak na PS2. Dużo pięknych aren/świetna muzyka i mnóstwo zawartości/bonusów dla samotnego gracza
  8. Alastor84 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Design postaci lepszy niż w XIV. Trzeba będzie kupić. Mam nadzieję że wersja na PS5 będzie porządnie zrobiona. 4K i zrobi użytek z "magicznego" SSD
  9. Wrzuciłem z USB na wew SSD i dalej to samo. Największy problem jest gdy walczy się na arenie Lost Cathedral. W trybie trenigowym klatki z 60fps lecą mocno w dół. Jakoś do +/- 35fps, dodatkowo dźwięk/muzyka też "siada". Jednak wystarczy kawałek się przejść po arenie i jest już ok. Powrót do miejsca "startowego" i znowu fps i muzyka się "psuje". Na PC od dawna jest ten problem (z tego co wyczytałem na forach). Tyle że na PC jest więcej opcji/możliwości. Widocznie czarne niebo w Burnoutach to "mega problem" skoro przez tyle lat nie udało się tego naprawić, aby normalnie bez kombinowania działało jak należy.
  10. Ehhh szkoda. Bo natywna rozdzielczość PS2 to kupa na tv 4K 720p czyli druga opcja prezenuje się zdecydowanie lepiej, no ale te nieszczęsne linie. Najgorzej jest w Soul Calibur 3 (z tytułów które testowałem). Castlevania Curse of Darkness/ Downhill Domination/Shadow of Rome działają bardzo dobrze w 1080p. Przynajmniej na początku, może w jakimś momencie coś się zepsuje, a może wszystko będzie ok do samego "końca". Moim zdaniem społeczność "emulatorowa od PS2" powinna się skupić w pierwszej kolejności, głównie na tytułach ekskluzywnych, które nie dostały remastera na nowszych platformach. No cóż może za jakiś czas będzie lepiej Problem z liniami rozwiązany (przynajmniej w SC3). Wystarczy wejść w opcje/hacks i zaznaczyć algin sprite i merge sprite. Kolejny problem w SC3 to "mikro przycięcia" dźwięku, jak coś się ładuje/lub wchodzi do menu itp.
  11. W niektórych grach na PS2 są problemy z grafiką (linie). Jak się tego pozbyć? Jest jakiś sposób na czarne niebo w Burnout 3/Dominator? W F-Zero na GC też są jakieś błędy graficzne np; brak pojazdu.
  12. Mam problem Otóż mam gry z PS2 na pendrive. Skanuję katalog. Wszystkie gry poniżej 4GB ładnie skanuje, a przy grach 4GB skanowanie się "zawiesza". Czy te największe gry trzeba wrzucić na wewnętrzny dysk?
  13. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    RETROWAVE
  14. Przedłużyłem prenumeratę (PE & P). Więc niech trzymają się Mam nadzieję że za kilka tygodni nie okaże się, że również PE stanie się kwartalnikiem lub upadnie.
  15. Alastor84 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zazwyczaj olewam platyny (generalnie trofea). Lecz dla DS robię wyjątek. Niestety mam problem z 2 pucharkami online Kończę ng i mam wysoki poziom, tj 200 przekroczona Z tak wysokim poziomem mogę czekać "wieczność". Jakieś rady ?
  16. Coś pięknego Nowy X ma sporo mocy Coś czuję że to będzie cudowna maszyna do emulacji Byłoby cudownie gdyby z fanowskich gier wrzucili np; Streets of Rage Remake, Castlevania: The Lecarde Chronicles 1 i 2.
  17. Nadal nie ma RR6 w PL
  18. Mam nadzieję że będzie wieczorem Ridge Racer 6 Jak mi brakuje tego typu wyścigów Zamknięte trasy, czysty arcade, fajna muza, bez jakiejś "fabuły" itp syfu.
  19. Alastor84 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dokładnie. Ten battle.net żeby uruchomić D2R offline to jakiś "przykry żart". Myślałem że tego typu syf tylko na PC jest wymagany. D3 na PS3/PS4 normalnie się uruchamiał i spodziewałem się tego samego w przypadku D2R.
  20. Alastor84 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PC
    GUTS AND GLORY BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT
  21. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem ostatnio kolekcję na Switcha (wcześniej PS5). KT dało dupy. NG2S i przede wszystkim NG3RE działają słabo. Przecież Switch jest mocniejszy od PS3/Xbox360. Dodatkowo pierwszy etap w NG3RE jest cholernie ciemny, że musiałem w ustawieniach konsoli/gry dać maksymalną "jasność". KT to patałachy. Switcha i PC mniej lub bardziej olewają.
  22. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żywcem Ogromne piksele. Są niby 3 warianty ustawienia ekranu, ale nic to nie pomaga. Brak jakichkolwiek (na chwilę obecną) filtrów.
  23. Alastor84 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Lubię mieć "przenośne" wersje moich ulubionych gier z dużych konsol/PC. Szkoda tylko że przeważnie optymalizacja jest słaba. Ostatnio kupiłem w promocji Ninja Gaiden Master Collection i za cholerę nie mogę zaakceptować tego że gry nie mają stałych 60fps. Przecież Switch jest mocniejszy od PS3/Xbox360. KT dupy dało.