Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Alastor84 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nowej Vity chyba się już nie dostanie. Sprawdziłem chyba wszystkie sklepy i "pusto".
  2. Alastor84 odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w 2D
    Dokładnie :) Dla mnie design postaci (SSFII) jest najlepszy ze wszystkich SF. Mangowa kreska, ale nie infantylna (większość jrpg z Xenoblade na czele). Mam nadzieje że będzie wersja na PS4/XboxOne/PC.
  3. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.youtube.com/watch?v=7i__6X8jQ_o https://www.youtube.com/watch?v=lROTq4QkIyI
  4. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    https://www.youtube.com/watch?v=FxjxqsBTlCk Na szczęście to 1 przypadek na kilkadziesiąt walk
  5. Ciekawy nr. Zwłaszcza artykuł o piractwie. Chyba każdy zgodzi się ze mną że PE nie było jedynym źródłem "wiedzy" o konsolach i grach konsolowych w Polsce. Norby "zapomniał" o Neo/Neo Plus.
  6. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w PC
    http://the-mig-page.wifeo.com/ demo CtLC2 ☺
  7. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w PC
    https://www.youtube.com/watch?v=Hb--m3I0-OM&t=50s 3 utwory, ostatni to remix z SCIV.
  8. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Gorszy na PS4 jest ten czarny ekran przed wyborem areny/postaci. Gdy gra się offline jest trochę lepiej. Chyba daruję sobie survival (hard). Ostatnio dotarłem do 45 (Ken). Najlepsze jest to że na sam koniec dostawałem niewielką regenerację energii (3x ostatnie wygrane).
  9. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Wczytywanie walk online/vs/trening to nadal tragedia. Normalnie jak na PSX (większośc bijatyk 2D). SFIV nie miał aż tak długich loadingów. W MvsC3/UMvsC3 było jeszcze lepiej. Chyba nigdy tego nie naprawią.
  10. Alastor84 odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    R1 pękł podczas grania w SFV Co za tandeta. Dbam o sprzęt i nigdy nie miałem z padami problemów, a konsol mam dużo i grało się sporo.
  11. Alastor84 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    DSII na PS4 zaliczone, bardzo fajne, ale jakoś nie mam ochoty na ng+ Czuję się "syty" (ponad 100h). Bossowie z dlc dali nieźle popalić. Szczególnie Może kiedyś go pokonam
  12. Alastor84 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Numer bardzo fajny, dużo ciekawych artykułów. Niestety irytujące jest dla mnie robienie z Igarashiego "ojca Castlevanii" (Bloodstained Ritual of the Night / Zax, wcześniej Gamescom 2015 PE 217 i newsy na PPE). To że był wieloletnim producentem nie oznacza że tę serię "stworzył". Zaczął dopiero od SOTN i wcale nie był najważniejszą osobą (Toru Hagihara był "nr 1"). Odnoszę wrażenie że ktoś (zagraniczne czasopismo o grach/portal) napisał tego typu brednie, a reszta zaczęła to bezmyślnie powielać. Podobnie jest z Haradą (Tekken). Zresztą Igarashi i przede wszystkim konami (celowo z małej) doprowadzili do upadku serii. Czas pokaże jak będzie z Bloodstained. Kasy ma pewnie więcej niż miał w konami, ale ostatni gameplay nie zrobił na mnie wielkiego wrażenia. Zdecydowanie bardziej czekam na fanowską Castlevanie (The Lecarde Chronicles II).
  13. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w PC
    https://www.youtube.com/watch?v=ht-IL7eccrE
  14. Alastor84 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wcale nie dziwne. Wystarczy porównać lata 90/początek XXI z "teraźniejszością". Kiedyś "rządziły" gry typowo japońskie na konsolach ("arcade"/bijatyki/jrpg/platformówki). Obecnie zaś rynek jest przesycony grami typu fps/MMORPG. Gry stały się zbyt "filmowe" i niestety to się sprzedaje. Gdy gram w jakieś "zachodnie" gry (rzadko) to odnoszę wrażenie że niewiele się różnią od siebie. Oczywiście znajdą się jakieś wyjątki które zaskakują pozytywnie.
  15. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Żałuję że kupiłem SFV. Ostatni raz dałem się ponieść emocjom. SFV nadal ma mnóstwo "problemów graficznych" (aż tak ciężko to naprawić np; "włosy Kena 2P). Wczytywanie np; treningu przypomina mi czasy SFA na PSXa. Graficznie szału nie robi. 720p/brak AA i "piątka" mogłaby wyjść na konsole poprzedniej generacji. Brak normalnego "Arcade" (mogli zrobić tak jak było w "MK9" tryb fabularny i "arcade"), brak "vs z kompem". nie chce mi się wierzyć że to aż takie trudne/czasochłonne/kosztowne jest. Na dodatek z frame rate też są problemy. Dawno nie grałem online, więc nie wiem czy się coś na + zmieniło. Wcześniej było słabo w porównaniu do np; USF4 na PS3. Z "kasą" też jest problem (postacie/areny/stroje). Nędzne 50fm za wygraną online to kpina z graczy.
  16. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Może by tak dali w końcu nową planszę Vegi ?
  17. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten utwór pewnie z innej lokacji, a kto wie, może z intra ? Taki sobie, mam nadzieje że inne utwory będą lepsze.
  18. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo klasyczne Castlevanie były ślamazarne Zresztą The Lecarde Chronicles 2 ma być połączeniem "klasyki" z "metroidvanią". Robert Belgrade (Alucard SOTN PSX/XBOX360) użyczy swego głosu nie tylko w Bloodstained, ale także w The Lecarde Chronicles 2
  19. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wziąłem wersję na Wii U ponieważ dat collector's value Nie przypominam sobie żeby DS'owe Castlevanie cierpiały na nadmierny recykling - wspominam je jako jedne z ładniejszych pixelartowych gier. Inna sprawa, że minęło już parę lat od kiedy ogrywałem, więc mogę mieć na oczach okulary nostalgii. Najbardziej to chyba odczułem w Harmony of Dissonance na GBA. Harmony of Dissonacne z pewnością ma lepszy design leveli niż np; Portait of Ruin. Błędem konami/Igarashiego było wg mnie to że przez okres 2002 - 2008 wydano zbyt dużo Castlevanii. Wolałbym mniej gier, ale lepiej dopracowanych pod każdym względem. Igarashi i jego ekipa nie portrafili tworzyć ciekawych lokacji w 3D. Wszystkie Castlevanie Igarashiego powstawały bardzo szybko a to musiało odbić się na jakości. Dodatkowo mnóstwo kasy i najlepszych ludzi z konami trafiało do Kojimy. Jeśli chodzi o Bloodstained to owszem czekam, kupię w dniu premiery (pewnie PS4), ale jakoś wielkiego "ciśnienia" na ten tytuł w chwili obecnej nie mam. Bardziej czekam na fanowską Castlevanię, która wg mnie ma lepszy "klimat". https://www.youtube.com/watch?v=Jx3WvF0UM68
  20. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie z "budżetem i zasobami ludzkimi" był problem w Castlevaniach od Igarashiego. Najbardziej "cierpiały" Castlevanie w 3D (słaby/nędzny level design). Castlevanie na np; DS były lepsze pod względem designu leveli, ale również było dużo "kopiuj/wklej", jednakże w 2D było to do "przełknięcia". W Bloodstained ma być podobno największy zamek (w grach Igarashiego). Oby tylko wielkość = jakość. Czas pokaże jak będzie.
  21. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Muzyka taka sobie, Odnoszę wrażenie że Michiru Yamane się "wypaliła". Zresztą jej utwory w ostatnich Castlevaniach (Curse of Darkness i "3x DS") są słabsze niż w Bloodlines/Symphony of the Night/Lament of Innocence/Aria of Sorrow. Graficznie szału nie robi (Castlevania z PSP na "sterydach"). Mam nadzieję że chociaż design leveli będzie fajny (bez "kopiuj/wklej). Średnio podoba mi się główna bohaterka.. Shanoa z OoE dużo bardziej mi się podobała. Miriam jest taka "grzeczna/urocza".
  22. Alastor84 odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    14,004 GB PS4
  23. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.youtube.com/watch?v=GXFgQvOBpLw Krótki pojedynek
  24. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tak samo
  25. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Patch 1.03 7,153GB