Skocz do zawartości

Alastor84

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Alastor84

  1. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Żałuję że kupiłem SFV. Ostatni raz dałem się ponieść emocjom. SFV nadal ma mnóstwo "problemów graficznych" (aż tak ciężko to naprawić np; "włosy Kena 2P). Wczytywanie np; treningu przypomina mi czasy SFA na PSXa. Graficznie szału nie robi. 720p/brak AA i "piątka" mogłaby wyjść na konsole poprzedniej generacji. Brak normalnego "Arcade" (mogli zrobić tak jak było w "MK9" tryb fabularny i "arcade"), brak "vs z kompem". nie chce mi się wierzyć że to aż takie trudne/czasochłonne/kosztowne jest. Na dodatek z frame rate też są problemy. Dawno nie grałem online, więc nie wiem czy się coś na + zmieniło. Wcześniej było słabo w porównaniu do np; USF4 na PS3. Z "kasą" też jest problem (postacie/areny/stroje). Nędzne 50fm za wygraną online to kpina z graczy.
  2. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Może by tak dali w końcu nową planszę Vegi ?
  3. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten utwór pewnie z innej lokacji, a kto wie, może z intra ? Taki sobie, mam nadzieje że inne utwory będą lepsze.
  4. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo klasyczne Castlevanie były ślamazarne Zresztą The Lecarde Chronicles 2 ma być połączeniem "klasyki" z "metroidvanią". Robert Belgrade (Alucard SOTN PSX/XBOX360) użyczy swego głosu nie tylko w Bloodstained, ale także w The Lecarde Chronicles 2
  5. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wziąłem wersję na Wii U ponieważ dat collector's value Nie przypominam sobie żeby DS'owe Castlevanie cierpiały na nadmierny recykling - wspominam je jako jedne z ładniejszych pixelartowych gier. Inna sprawa, że minęło już parę lat od kiedy ogrywałem, więc mogę mieć na oczach okulary nostalgii. Najbardziej to chyba odczułem w Harmony of Dissonance na GBA. Harmony of Dissonacne z pewnością ma lepszy design leveli niż np; Portait of Ruin. Błędem konami/Igarashiego było wg mnie to że przez okres 2002 - 2008 wydano zbyt dużo Castlevanii. Wolałbym mniej gier, ale lepiej dopracowanych pod każdym względem. Igarashi i jego ekipa nie portrafili tworzyć ciekawych lokacji w 3D. Wszystkie Castlevanie Igarashiego powstawały bardzo szybko a to musiało odbić się na jakości. Dodatkowo mnóstwo kasy i najlepszych ludzi z konami trafiało do Kojimy. Jeśli chodzi o Bloodstained to owszem czekam, kupię w dniu premiery (pewnie PS4), ale jakoś wielkiego "ciśnienia" na ten tytuł w chwili obecnej nie mam. Bardziej czekam na fanowską Castlevanię, która wg mnie ma lepszy "klimat". https://www.youtube.com/watch?v=Jx3WvF0UM68
  6. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie z "budżetem i zasobami ludzkimi" był problem w Castlevaniach od Igarashiego. Najbardziej "cierpiały" Castlevanie w 3D (słaby/nędzny level design). Castlevanie na np; DS były lepsze pod względem designu leveli, ale również było dużo "kopiuj/wklej", jednakże w 2D było to do "przełknięcia". W Bloodstained ma być podobno największy zamek (w grach Igarashiego). Oby tylko wielkość = jakość. Czas pokaże jak będzie.
  7. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Muzyka taka sobie, Odnoszę wrażenie że Michiru Yamane się "wypaliła". Zresztą jej utwory w ostatnich Castlevaniach (Curse of Darkness i "3x DS") są słabsze niż w Bloodlines/Symphony of the Night/Lament of Innocence/Aria of Sorrow. Graficznie szału nie robi (Castlevania z PSP na "sterydach"). Mam nadzieję że chociaż design leveli będzie fajny (bez "kopiuj/wklej). Średnio podoba mi się główna bohaterka.. Shanoa z OoE dużo bardziej mi się podobała. Miriam jest taka "grzeczna/urocza".
  8. Alastor84 odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    14,004 GB PS4
  9. Alastor84 odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.youtube.com/watch?v=GXFgQvOBpLw Krótki pojedynek
  10. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tak samo
  11. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Patch 1.03 7,153GB
  12. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Lochy sie nie scaluja z NG+ itd tam poziom jest staly. Dobrze wiedzieć
  13. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Już pokonałem ją/jego W sumie problem miałem w ostatniej fazie pojedynku. Nawalałem L2 ostrzem Ludwiga między "nogami" maszkary
  14. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam problem z pewnym bossem w lochach (ng+) Max 3/4 paska schodzi Jakieś dobre rady ?
  15. Alastor84 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Dużo postaci było "nijakich", w porównaniu do większości postaci z serii SF. Dodatkowo z muzyką/arenami też było różnie. Jedynie "super combosy" były bardzo fajne. Postacie z ostatnich KOF (2D) gorzej się wg mnie prezentowały w porównaniu do starych KOF. Jakaś dziwna "kreska"
  16. Alastor84 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Design postaci w ostatnich (2D) KOF ssie Ten niestety również.
  17. Alastor84 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bloodborne + dlc w końcu zaliczone Rzuciłem okiem na Bloodborne Wiki i trochę postaci/przedmiotów przegapiłem . W sumie chyba każdy tak ma Czas na ng+ Szkoda że nie ma normalnego zapisu gry.
  18. Również dostałem TR z PE
  19. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Capcom naprawił "animację cyców" Chun-Li, ale Kena(2P) i innych postaci już nie. Zresztą mogli zrobić wybór postaci jak w "czwórce". Nie byłoby problemu "z przenikaniem obiektów" i szybciej walki by się wczytywały.
  20. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Patch 1.02 6,682 GB
  21. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    W sumie ostatnio nie mogę narzekać na online, ale czasami coś takiego się przytrafi. https://www.youtube.com/watch?v=iSIlIKuIhVw Mój pierwszy remis https://www.youtube.com/watch?v=ZFsSfZs6HbY
  22. Alastor84 odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    0:14 co to jest? W starych KOF nie było takich "pokemonów" Mam nadzieje że w SFV "czegoś" takiego nie będzie.
  23. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    https://www.youtube.com/watch?v=b67MJsZ8P_4 Kolejna tchórzliwa gnida...
  24. Alastor84 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Obecnie mam ponad 250k. Story + survival (easy) zaliczone wszystkimi postaciami + trochę online. O kasę nie ma się co martwić, przynajmniej na chwilę obecną
  25. Alastor84 odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w Bijatyki Online
    Popa84