Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Wii U
    Ale co ma NoA do kadencji Wii?
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dzięki Sówka. Już 18 osób z całego świata go ograło, z 78ma próbami <sława> Też jakieś zrób
  3. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Jak ja nie znosze wodnych leveli
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oj tak. TP mi zajęło 50 godzin. Starsze odsłony są trochę krótsze.
  5. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przez chwilę i trochę w MP. Nie podobało mi się wtedy, nie wiem jakby było teraz.
  6. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Znam, nie grałem. To że Dishonored jest skradanką, wcale mi nie przeszkadza
  7. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z grami jak z pornolami, fabuła ostatnia ważna rzecz. Tu i tu liczy się przede wszystkim akcja Więc Dishonored wskakuje na listę "soon".
  8. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ok. Specjalnie dla mojego Rozaliuszka Pierdziuszka Placuszka, dam grze drugą szansę. A jak z Dishonored? Też coś podobne do Deusa i Bio? W sensie zarządzanie umiejętnościami, różne sposoby ukończenia misji, itd...
  9. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rozi, grałem pierwsze 2 godzinki Infinite i początek mnie oczywiście rozwalił. Teraz jak czuję mechanikę, to może znów spróbuję. Tam też kupujesz tonici itd itp?
  10. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Spróbujecie mojego levelu? Zwie sie "Precise Platforming", ale nie jest zbyt trudny <dalej czeka na nowe narzędzia> AE5E-0000-0017-818E
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem że to obcięty System Shock Bardzo lubię SS. Masz rację, w 2007 ta gra musiała robić. Ale nawet dzisiaj audiowizualnie daje radę.
  12. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Emtebe, Mario can't jump fajny poziom. Szczerze to mógłbyś go jeszcze bardziej rozwinąć Ja bym dodał jakichś latających przeciwników.
  13. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    I w ogóle muszę pochwalić tutorial. Wiecie jak to jest czasem z Nintendo. A tutaj trwał on dosłownie chwilę i był bardzo fajny. anyway, odpalam i sprawdzam te wasze levele <ok>
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bioshock - Moje doświadczenie z tą grą było dokładnie takie same jak z Deus Exem: HR. Początkowe 2-3 godziny były tylko OK, dopiero gdy poznajesz całą mechanikę i tego jak świat działa - wsiąkasz, bez reszty. Nie mogłem odpalić tego tytułu na krótką chwilę - krótka chwila zamieniała się w długą sesję do 3 rano. Coś jest w tych fpsach, gdzie musisz zarządzać zasobami, wybierać dane umiejętności, personalizując przy tym swoją postać. Dodaje to tej grze taki posmak indywidualności i swobody, który tak bardzo wciąga. No i panowie... PANOWIE. TEN RAPTURE. Te widoki za oknem. Ta stara muzyczka. Jest coś świetnego w wejściu do kompletnie obcego świata o którym nic nie wiesz. A potem dowiadywanie się wszystkiego z kaset. Klimat do potęgi ntej. No i Tatusiowie... Zakochałem się w nich od pierwszego spojrzenia. Najbardziej mi się podoba to, jak gejmingowy ten tytuł jest. Choć filmowy i z naciskiem na fabułę, jakoś potrafił zachować ten starszy feeling gameplayu, gdzie czasem faktycznie musiałeś pomyśleć. Kombinowanie, hackowanie (hackowałem wszystko, o), zastawienia pułapek, o tak. Pomysł strzałki z grzeczności zignoruję. Strzałki nie ma. Strzałki nie ma. Strzałk... Ogółem rzecz biorąc, Bioshock to zajefajna pozycja. Więcej takich świeżych IP. Nie chcę dwójki, ani Infinite. Chcę kolejne IP. 8+/10
  15. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dobra, przyznać się - kto ukończył ten drugi poziom w Topce najlepszych? Ten z japońskim tytułem.
  16. Figaro odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    aw yisssssssssssss
  17. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Dzwonię na infolinię Karen: - Psze pani, czy uda mi się 11 września odebrać Mario Maker z waszego głównego magazynu w Komornikach? - Tak, tak, oczywiście, zapraszamy. <czyta opinie w internecie o Karen i Komputroniku> <pisze maila do opiekuna zamówienia czy aby na pewno odbiorę 11tego> Opiekun odpisuje. "Witam, grę będzie można odebrać 14tego września. Pozdrawiam". To było wczoraj. Tego samego dnia kupiłem w KiG i doszło dzisiaj o 12. Morał - Kupujcie gry w KiG.
  18. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    zmienili, że jest o wiele krócej i chyba zależy od tego ile grałeś. Albo od robienia tych 10 Mario Challenge?
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Co ile czasu dostajemy nowe narzędzia? Bo podobno jednak nie ma 9 dni. Zmienili to.
  20. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Figaro i gra w dniu premiery? Jakaś anomalia czy cuś? Pograłem dwie godzinki i mnóstwo zabawy, Nintendowskie poziomy bardzo kreatywne, a levele graczy... Jak oni stworzyli coś takiego w jeden dzień, to ja się boję w co ja zagram za kilka tygodni. Szczególnie ten poziom na 1 miejscu od Francuza jakiegoś <motherofgod>. A sam edytor leveli mega przejrzysty i natychmiastowy, aż ciarki mnie przechodzą jak przypomnę sobie chuynie w postaci edytora LBP xd Teraz tylko odblokować wszystkie narzędzia i czas zacząć masterpiece <ok>
  21. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja chyba raz czy dwa niechąco zrobiłem wall jumpa zanim się o nim dowiedziałem. To jest jego piękno - ruch dostępny od początku gry, a uczysz się godziny później, heh. I można się go łatwo wyuczyć.
  22. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Serio wporzo sklep. Szanuję.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Kocham Cię :*
  24. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wall jumpy sa świetne przecież