Koniec. No dla mnie gra gienialna, niezwykła. Nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobra, jakby gra zrobiona dla mnie. Pomyśleć, że lata temu odbiłem się od początku OG jedynki i czekałem na tej rimejk z dużą dawką podejścia "może zagram w to drewno". Plusy: trudna, uczysz się gry grając w nią jak kiedyś to było często spotykane ( początek jak diabli, potem trochę mniej, końcówka jeszcze mniej, finalna walka też, ogólnie ciągle było czuć, że można szybko zginąć, nie można tutaj bezmyślnie spamować jednego ataku całą grę, trzeba planować trochę tematy) grywalna jak diabli, odpalasz i grasz, zanurzasz się w ten świat, w grze również dosłownie dużo nurkujemy i warto, skarby czekają na każdym kroku wielowątkowe questy (kilka frakcji, zazębiają się tematy, tak jak ma być) open world, a jednak można wszędzie dojść na nogach (chociaż są inne opcje później w grze) level design podziemi (lochy to lochy, a nie jakieś gówno z 2 komnatami) level design na ziemi (kilka biomów, jest i coś dla fanów Skyrima) świetnie dialogi, brak ugrzecznienia z wielu gier RPG tej dekady, szczególnie tych rzygowin fabularnych od Obsidianu i Bethesdy świetny system rozwoju postaci dobry system walki wręcz z parowaniem, unikami, 4 rodzajami oręża łuki dobrze zrobione, kuszy nie poznałem obłędny system magii (zmniejszanie przeciwników, zamiana w różne stwory i związana z tym dodatkowa eksploracja, różnorodne czary żywiołów, mana i skille również podczas eksploracji, ale nie tylko, nauka różnych innych rzeczy poprzez eksplorację) dobry system lootu (dopiero pod sam koniec gry stać nas na wszystko) bardzo dobra, pełna polska wersja (no dobra oprócz Beziego, który brzmi dennie) naprawdę piękna oprawa graficzna i muzyczna wspaniałe wsparcie wersji PC FSRy, ultrawide, cutscenki, performance, grafika klimat kolonii karnej prawie każdego można zabić i ma to jakieś konsekwencje, nie jak w Dragon's Dogma, te są troszkę bardziej realne system map system otwierania zamków to kolejna sytuacja "hate to love" Minusy: Nie skupiam się na minusach, bo zostałem fanatykiem tej gry, a to są wywody na gorąco, ale główne to są sypiące się trochę skrypty w starym obozie po pewnych sytuacjach, które sam wywołałem oraz jeden bug w ch4 z demonem (już naprawiony). mogę się na siłę doczepić też animacji, ale w zasadzie im dalej grałem, tym mniej mi to przeszkadzało, aż w końcu zaczęły mi się bardzo podobać to nie minus gry, ale przyjęcie przez branżę i nowożytnych krytyków według mnie za nisko i za mało, zresztą to samo było z pierwowzorem, gdyż oprócz W3 i KCD2 nie ma lepszych, głębszych systemowo action WRPG na rynku, pomyśleć, że na początku sam chciałem to porównać z Greedfallem xDD 9/10 wspaniały sztos, RPG jakich brakuje na rynku Gothic 2 Remake 2030 day0 (nie, nie będę grał w OG, wolę na świeżo).