
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
- Dragon Age: Veilguard
Tak się wkręciłem, że zrobiłem wszystkich kompanów i 3 gwiazdki każdej "bazy". Gotowy na finał i odłożenie na "półkę", bo Death Stranding 2 cierpi na brak czasu. Bioware ma moje rozgrzeszenie, dużo smaczków summa summarum dla fana serii, tylko trzeba grę przejść w pełni, poboczne dobre, masa ich była, 50h na liczniku przed (podobno) 5 godzinnym finałem. Dobrze poprowadzony wątek Solasa (też totalnie poboczny, zakładam, że większość go ominie). Smoki trochę gorzej, bo zbyt podobne walki, ten sam schemat. Hejtowany wątek poboczny Taash rzeczywiście chujowy i bez sensu wrzucony na siłę i propagandowo, ale przynajmniej miała smoki... Liczę na typowo Biowareow'ski finał. Morti też ma moje rozgrzeszenie, bo myślałem, że typ (którego bardzo cenię i lubi wspaniałe rosyjskie staroszkolne RPG jak Ja :)) oszalał nazywając tą grę swoim GOTY, a tak naprawdę tylko lekko postradał zmysły, bo to naprawdę jest mocne 8/10 z AAA production values i bez gównianych fetch questów bez cutscen i nagranych dialogów rodem z Japonii.- Final Fantasy XVI
Mnie się gra podobała zaraz po przejściu i wtedy wysoko ją oceniłem, ale RPGowej głębi w tym było mniej, niż w hejtowanym tu i uwdzie i właśnie kończonym przeze mnie nowym Dragon Age'u. Obie serie poszły w kierunku akcji i zamkniętych mniejszych lokacji. Obie są efektowne i obie celowały w Marvelowskie klimaty z efektownymi, aczkolwiek powtarzalnymi walkami, suma summaraum DA zrobił to chyba lepiej, ale wiadomo, że tam cała otoczka związana z EA i Bioware zadziałała na minus dla gry. Nie zgodzę się z tym, że nowy Final to była gra na 7 na szynach, bo było w niej wciąż dużo ciekawych rzeczy, natomiast FInal Rebirth pokazał, jak powinny wyglądać nowe rozbudowane i naszpikowane różnymi aktywnościami gry z serii Final Fantasy. Starczyło wrzucić minigry, wyrzucić parę długich walk z randomami i beznadziejnych questów i fani serii już patrzyli by na grę inaczej. Drugie DLC i walka z Leviathanem też była niczego sobie. Btw czas w końcu zagrać w XIII, może kiedyś znajdę czas i chęci na tą czarną ofcę :). X-2 aka Czarodziejki z Księżyca jakoś przemęczyłem na Vituni xD.- Death Stranding 2 On The Beach
- Final Fantasy XVI
- Death Stranding 2 On The Beach
No bo sam Hideo dobrze powiedział, że obecnie nikt nie liczy liczby kopii, bo to już nie jest miarodajne, zarabia na abonamentach (była w Plusie, w PC Passie chyba też chwilę była), promocjach, reedycjach, upgrejdach więc jedyne co można podać to liczba Porterów, a liczbę egz. liczyli do 2021 gdzie było 10 mil. To już lepiej podać liczbę unikalnych Porterów (21 mln) niż liczbę kopii, gdzie jeden Porter mógł kupić 3 razy... Popularność tej gry przerosła chyba samego Hideo, bo nie wierzę, żeby typ marzył o tym, że symulator "kuriera" to nie będzie jego "niche game" a tutaj przerasta powoli legendą i liczbami MGSy. A jeszcze był freebie na Epicu - tak na tym też zarobił, bo Epic musiał za to zapłacić, a jak to na Epicu bywa ludzie gry dodają i zapominają, bo nikt Epica nie lubi xD. W ogóle według mnie świetny model biznesowy ma Hideo. Współpraca z Sony, za co jest kasa, ale mówi, że to tylko czasówka i jest autonomiczny w decyzjach, jak już wchodzi gdzie indziej to wszędzie, był Epic, free Epic, Steam, Gamepass, Plus, ale nic w jednym czasie. Tak się produkuje nowe IP.- Death Stranding 2 On The Beach
No to pewnie już bliżej 21, wiadomo teraz pewnie za parę złociszy, ale liczby lecą ciągle bardzo mocno w górę, jak na 6cio letnią grę.- Death Stranding 2 On The Beach
Jedynka sprzedała się w ilości 19 milionów kopii (tak wiem, że w przeciągu wielu lat i platform) ale tak czy inaczej dwójka pewnie nigdy tego poziomu nie osiągnie, bo i czasy inne.- Death Stranding 2 On The Beach
Tak jest łatwiej, więcej, itp. Jedno i drugie, poza tym tak to też jest konceptualnie i fabularnie zasadne. Poza tym też to jest opinia ludzi, co na jedynce zjadły zęby, Dark Souls też był dla wszystkich łatwiejszy niż Demon's itd. itp. tym bardziej bukiecik dla Hideo, że w 2019* wymyslił symulatory chodzenia na nowo :).- Death Stranding 2 On The Beach
Można później też bossów powtarzać jak w jedynce Director's Cut za pomocą figurek?- Death Stranding 2 On The Beach
Za mną kolejna sesja, do tej pory każda jest topową, ciągle coś się dzieje, epicka muza (Low Roar od razu powoduje łzy...), gameplay i postacie. Kukiełka top również. Kojima zdecydowanie uwielbia bawić się mechanikami i trochę przesunął w MGS V i Death Stranding ilość cutscen w lewo na rzecz rozgrywki, ale w DS2 wydaje mi się, że znalazł idealny punkt, gdzie ilosc story beatsów jest akuratna, bo właśnie w V I DS1 trochę mi tego Kojimowania w genialnych cutscenach i rozwleczonych dialogach czasami długimi chwilami brakowało :).- Persona phantom x
Lvl gate 30 na pierwszym pałac, no tak właśnie wygląda Persona usługa... Jak będa robić to osoby od Metaphora to jestem spokojny, Phantom X raczej robi jakiś B Team. Niemniej jednak i tak się hajsu nachapią, gra jest popularna i pewnie dla fanów tego typu gier dobra. Chyba na razie jest 1.5 pałacu, ale co jakiś czas mają się pojawiać nowe, w tym reuse tych z Persony 5 oczywiście.- Death Stranding 2 On The Beach
Była (w Director's Cut). Tutaj nie wiem jeszcze, ale w Dir Cut można było robić replay w schronie, poprzez intereakcje z figurkami.- Death Stranding 2 On The Beach
. Odloty nie są złe.- Death Stranding 2 On The Beach
Zdecydowanie, mam te same odczucia.- Death Stranding 2 On The Beach
Już dawno nie grałem w tak genialnie dopracowany i przemyślany tytuł. Grafika imo jeszcze lepsza i ostrzejsza niż w Forbidden West na PRO, ahh, nie mogę się doczekać kolejnych sesyjek, niestety w weekend u mnie stop :/. Jak żyć panie kierowniku?- Death Stranding 2 On The Beach
Masz recap w grze też, 17 slajdów. Tak czy inaczej nie polecam, jedynka zbyt dobra.- Death Stranding 2 On The Beach
Podajesz na starcie gry, ale nie radzę kłamać, bo może wpaść kiedyś ban i game over xD.- Resident Evil 9 Requiem
Może demko wjedzie- Death Stranding 2 On The Beach
- Persona phantom x
Gra wspiera na PC podobno pełne ultrawide i robi to chyba jako jedyna gra Atlusa, widać, że robiona z myślą o tej platformie (poza telefonami).- Death Stranding 2 On The Beach
DS2 jeszcze dobrze nie rozgrzebany, a już hypują na Saroska- Death Stranding 2 On The Beach
- Death Stranding 2 On The Beach
Gra premium. - Dragon Age: Veilguard
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.