
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy XIV
Czy na ten event z XVI trzeba mieć jakąś wymaksowaną postać?
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy XIV
Zacząłem dzisiaj chwilę, trochę to dziwne, że kilka pierwszych q bez voice actingu, a potem już są, zakladam, że z czasem będzie ich więcej, bo Realm Reborn ma swoje lata. W zasadzie w życiu grałem w wiele MMO na chwilę, ale tylko w jedno dłużej, mowa o Wowie. Tutaj oczekuję czegoś innego, fabuły do spokojnego grania solo. Początek jak to w MMO - spokojny:). Na plus od razu, jak w każdym Finalu zajebista ścieżka dźwiękowa i czuć, że to MMO żyje i jest dociosane przez lata do granic możliwości. Czuję się zachęcony, na pewno co jakiś czas będę odpalał :). Btw mounty są od 10 lvl?
-
Stellar Blade
Ale może jakiś króciutka segmencik nią wpadnie :).
-
Stellar Blade
Ale ewidentnie niektórzy chyba chcą kupić PS5 i spróbować to demo, więc nigdy nie jest za późno, żeby to ogarnąć :). Jak po kilku godzinach grania typ już tak w to umie grać to nie wiem, ale dobre!
-
Stellar Blade
Jasne, filmiki to jednak jak przez gumkę zawsze i wszędzie , demko lepsze, btw. były w slow motion, żeby pokazać hitboxy i okno do parry xD.
-
Stellar Blade
Sam tak gadałem o np. Lies of P, że przecież to na pewno nie może być dobre, że klon BB i Sekiro, dopóki nie ograłem, Korea jak już na czymś się wzoruje, to potrafi to jeszcze ulepszyć i dodać swoje :). Te ich studia mają ogromny potencjał, drugi raz w tej generacji jestem pozytywnie zaskoczony ich pracą.
-
Stellar Blade
Żebyś się nie zdzwil, bo po premierze, to mogą być porównania do Stellara xD.
-
Stellar Blade
W systemie walki to z Niera chyba tylko szpilki wzięli, bo jest on zupełnie inny, to fakt, nie opinia :). Raczej to co wzięli z Niera to audio i ogólno pojęte vibe. Po Nierze wyszła taka gra jak Sekiro i na tej pozycji się cała Korea jak widać wzoruje, bo Lies of P podobnie, tylko ciut gorzej im to wyszło. Ogólnie myślałem, że po Sekiro będzie więcej gier z podobnym parryfest, ale jak widac, nie tak latwo to podrobic.
-
Stellar Blade
Szybsze, znaczy lepsze? Grałem w obie, Stellar wypada lepiej akurat pod względem walki już po godzinie gry. Poza tym są upgrady na speed, w Automacie akurat system walki jakiś wybitny to nie był imo... był po prostu efektowny.
-
Stellar Blade
Pewnie i 3 dni, oczywiście jak dla kogoś to będzie gra życia, to jest tutaj potencjał na więcej:).
-
Dragon's Dogma 2
Taa, beczka, ustawie na questa dla pawna xD. Prawdziwe duplikaty to chyba tylko u Sphinxa.
-
Dragon's Dogma 2
Btw ten koleś co duplikuje itemy robi fake'i, zrobił mi nawet eternal wokestone'a . No i oczywiście taki wokoestone nie działa xD. Jest animacja i nic się nie dzieje, ale śmieszki z tych Japończyków. Są też Ferristone'y.
-
Dragon's Dogma 2
Nie wiem jak z tym tygodniem jest, u mnie to chyba nie zadziałało, w postgame i tak większość w piachu, a w ng+ dopiero ożyli :).
-
Stellar Blade
A patrzcie ten detal, też się zdzwiliem, btw padł za 15stym ten challenge u mnie, ale chooj będzie lepiej xD. https://www.reddit.com/r/stellarblade/s/c8arrZiJ8S
-
Stellar Blade
https://www.reddit.com/r/stellarblade/s/Rvf3YJLxUZ No pięknie tutaj widać jak ten combat wchodzi . https://www.reddit.com/r/stellarblade/s/TU3AGhr5hu
-
Stellar Blade
Przeciez jak naciskasz przycisk uniku, to babka też wstaje od razu...:) Haha fakt, ale Kotaku podobno idzie pod szubienicę niedługo, ciekawe, czy dotrwają do kwietnia :).
-
Stellar Blade
Nie spinam się, ale nie tylko FS potrafi robić systemy walki, a ten w SB jest wybitnie dobry, zresztą są już poematy na temat implementacji hitboxów na tym bossie z wyzwania i nawet FS nie miałoby się czego wstydzić. Jest naprawdę wybitnie dobrze jak na debiutantów, podobnie zresztą było w Lies of P, Korea attack xD.
-
Stellar Blade
To rzeczywiście daleko dobiegłeś, gratuluję :l. O porównaniu do Sekuro po tych 15 minutach to już na pewno też wiesz wszystko:). Hmm no nie było napisane, że przenosi się cały progres, to demo to chyba jest początek gry, czy nie? "The free demo gives players a look at the very start of the game, in which Eve storms the beach of a ruined Earth to fight back against the Naytiba. It includes the tutorial so you can familiarise yourself with the game's combat, and culminates with a boss fight. Your save data will carry over to the full game."
-
Stellar Blade
Nie widzę u mnie ziarna, może jakieś turbodelikatne. Jest delikatny shimmering w trybie perf. Ale i tak jakość IQ dużo lepsza, niż we wszystkim co ostatnio wychodzi na PS5. O kurde ten czerwony outfit z wyzwania po demie dużo lepszy, niż ten z dema.
-
Stellar Blade
Na pewno nie jest tak szybko, jak w Bayoneccie, czy nawet Sekiro, ale czy to gorzej, to nie powiedziałbym. System walki to taka hybryda najlepszych rzeczy z kilku gier i rzeczywiście czuć ciężar noszonego dobra naszej protagonistki :).
-
Stellar Blade
Demko mocne! Moje GOTY to może nie będzie, ale aż tak pozytywnych wrażeń się nie spodziewałem, to może być najlepsza koreańskie gra AAA, mechaniki sztosik, atmosfera sztosik, grafika sztosik, animacją sztosik. What's not to like? 26.04 ogram na pewno :).
-
Dragon's Dogma 2
Tutaj chodziły plotki, jakoby gra zabierała możliwość kilku slotów postaci i dawała je płatne. Nic takiego nie ma miejsca, taki jest projekt tej gry i taki był też pierwszej części gry, jeden slot na raz i nikt nie ma więcej. Teraz dodali tą nową grę, czyli czyścimy sobie stary postęp w to klikając i tyle. Co do item shopa to poza może początkiem gry na siłę demonizując temat nie ma w nim zupełnie nic przydatnego na dalszą część gry, bo wszystko pięknie nam wpada podczas GRANIA :). Nie ma żadnej customizacji levelowania, przypisywania np. siły itp. po prostu leci exp I nam leveluje wszystkie staty z góry. To co tutaj możemy ulepszać sami to są nasze skille i dodatkowe perki, które możemy rotować, trochę inny system niż w większości RPG, ale ciekawy. Na plus, że właściwie nigdy nie będzie Ci potrzebna nowa postać, po prostu na jednej możesz mieć wszystko, bo w każdym momencie możesz się zmienić na dowolną klasę, bez żadnych kosztów. Mamy też swojego giermka, który jest permanentny i towarzyszy nam przez całą grę, również jego można sobie do woli customizować.