
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Elden Ring
Jeszcze mi daleko do końca, ale na pewno Dark Soulsy i inne gry od From bardziej ceniły sobie czas gracza i więcej się działo podczas grania. Tutaj można spędzić kilka godzin bez wyraźnego progresu. Nie mówię, że to źle, tylko inaczej i na pewno nie jest to z defaultu lepsze rozwiązanie. Po prostu ja tam chętnie przyjmę następne gry soulslike, które nie będą open worldem, lokacje jak w Bloodborne/ Soulsach były ogromne tak czy inaczej i kazda była unikatowa. Tutaj w zasadzie jest to samo, tylko wrzucone w ogromny hub z masą roślinek i checkpointow do zebrania.
-
Elden Ring
Bloodborne i wszystkie Soulsy to prawdopodobnie bardziej intensywne doświadczenia niż Elden Ring, bez bullshitu open worldowego, który wprowadza sporo świeżości dla fanatyków Soulsów, ale mam nadzieje, że jest tylko jednorazowym skokiem w bok. Każda część przeszła próbę czasu, a w szczególności niedościgniony, najlepszy ex na PS4 -> Bloodborne.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Stolica? Sam Radahna jeszcze nie ubiłem, ale mam już dostęp do stolicy. Musisz uruchomić pewien mechanizm . Nie będę spoilerował, lepiej samemu poszukać. Wczoraj robiłem quest na bagnach, dobry bossfight. Czuję się wzmociony na Radahna, dzisiaj go pyknę :D. Ten smok przy forcie daje spooro dusz, nie mogłem się powstrzymać, chociaż bicie bezbronnego zawsze boli po fakcie :P. Mam nadzieje, że nie zablokuje mi to endingu jakiegoś.
- Elden Ring
-
Elden Ring
Wczoraj mnie zżarło tak, że zapomniałem pójść spać xD. Przez 4h nie ubiłem żadnego dużego bossa, szukałem koścołów i drzew, pozwiedzałem forty, szukając itemu do questa xD. COo za psychol wrzucił open world do soulsów . Na koniec poszedłem na chyba fabularnego bossa, okazało się, że jest ich 2ch i walka trwałą 30 sekund, na moją niekorzyść .
- Elden Ring
-
Elden Ring
W każdych soulsach jest easy mode... w tych to pewnie nawet kilka opcji, bo i gra wielka, więc ciężko im było wszystko odpowiednio wyskalować. Niemniej jednak bez eksploracji i dłubania w necie za tutorialami gra jest dalej mega trudna i to się ceni :). Fajnie, że respec jest też możliwy i to chyba z 10x na grę. Można sobie kombinować do woli:).
- Elden Ring
-
Elden Ring
Ja najpierw zrobiłem Caria Manor a dopiero Akademię. Nie było problemu, aczkolwiek rzeczywiście lekko ciężej było w tej pierwszej lokacji. Zdobyłem dzisiaj Golden Halberd z tego rycerza na koniu z pierwszej lokacji zaraz po tutorialu. Mega mocna broń pod buildy Str/Faith (wymaga spoko, bo 30 str). Bardzo dobry buff specjalny i do tego niesamowity dmg, bossowie padają aż miło: :). Ta gra to taki mix Shadow of The Collosus i Dark Souls 3. Brakuje mi tylko mechaniki wdrapywania się na jakieś większe mobki :). Tw lokacje glowne to jest miazga, nie spodziewałem się, że to będzie taki epicki poziom rozbudowania. Muszę powiedzieć tez, ze szczegolnie w Akdemii bardzo dobrze to wyglada tez graficznie. Duzo deszczu, bardzo wysoka jakość tekstur, bardzo dobry ssr (aż prosi się o ray tracing w odbiciach na mokrych powierzchniach), swietne oswietlenie. Im dalej tym lepiej::).
-
Elden Ring
Zamek (i druga zamknięta lokacja po nim, więcej nie widziałem) jest zajebisty i to jest wielkie mistrzostwo, jednakże te sekcje open world, o ile rzeczywiście będzie kolejny Elden Ring albo inny Soulslike z otwartym światem (chociaż ja chętnie jeszcze zobaczę bardziej zamkniętą zwartą formułę, która na pewno wymaga krótszego okresu developmentu) tam jest jeszcze spoooro do poprawy. Gra i tak zajebista, ale myślę, że może być jeszcze bardziej mięsiście, troszeczkę za dużo tych pustek jest tutaj :D.
-
Gran Turismo 7
no to odjebali... a tak lubiłem ekonomię w starych GT :/.
- Elden Ring
- Elden Ring
- Elden Ring
-
Elden Ring
Ja wczoraj wyczyściłem zameczek, mam w sumie 3 tarcze ze 100% do fizycznych, ale jedna i najlepsza dla mnie to prawdopodobnie random drop z rycerzy. Apropo pierwszej dużej lokacji fabularne, na lvlu 25-30+ jak w masełko, ale trochę farmiłem eq wcześniej. Sama lokacja designersko -> No super, mam nadzieję, że następne lokacje fabularne trzymają ten sam poziom. Teraz wracam do open world, płotka czeka. Przygoda przygoda, każdej chwili szkoda.... xD.
- Elden Ring
-
Elden Ring
Racja, to jest plus, jako fan lochów kielicha i Dark Souls 2, jestem za takim podejściem. Poza tym to jest w pewnym sensie opcjonalny content (w pewnym sensie, bo ciężko bić głównych bossów bez eksploracji). Więc nie jest tak, że nie ma tutaj tzw. level gatingu, bo spróbuj ubić 1 bossa głównego bez farmienia... wszystko zależy od punktu widzenia odbiorcy, więc nie dziwię się, że dla niektórych ta gra zbyt wolno się rozkręca, przy Sekiro czy Bloodborne nie było takich problemów.
-
Elden Ring
Świetny trailer :). Chwalą się ocenami, gdzie mogą :). Sami się chyba nie spodziewali, gra ma tyle wad, a oceny i tak top 10 w historii branży. Strach pomyśleć, co będzie z Elden Ring: Forbidden West (xD), jak wejdzie wreszcie większy budżet, bo Soulsy po raz pierwszy sprzedały się aż tak dobrze i już chyba o żadnej niszy nie ma mowy :). Może będą animacje zbieractwa i koń z triple jumpem, że już o animowanym dzienniku nie wspomnę (sarcasm, ale coś w tym jest) .
- Elden Ring
-
Elden Ring
Ale czy to oznacza, że wszystkim musi się podobać, bo nie ma znaczników? Ja np. dziennik bym przytulił i w Elden Ring i w Zeldzie (tam chyba jakiś był, nie pamiętam), nie zawsze musi to oznaczać automatyczne 10/10. W grach open world dziennik jest ok, był i w Morrowindzie i w Baldusach, w tak ogromnej grze, jego brak oznacza minus.
-
Elden Ring
Też mam takie wrażenia, jakby recenzenci grali na easy mode i jechali tylko przez głównych bossów. Jednak otwarty świat to zarówna wada (bardzo słaby pacing, wolny rozwój postaci, trzeba eksplorować, bo inaczej bossów głównych pokonać można tylko niesamowitych skillem itd. itp.), jak i zaleta tej gry (ja np. taki wolny progres lubię). Mnie się podoba, ale gdzieś ten pacing jest bardzo zaburzony w stosunku do innych Soulów i Bloodborne'a i aż dziwię się, że w recenzjach był same 10/10, podobnie jak w Zeldzie wszyscy uznali to za plus, tymczasem widać już po opiniach graczy, że dla wielu jest to największa wada gry.