Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tzn. Local shadows to opcja na PC, którą 99% graczy odznacza, bo niewiele zmienia. To co tam w RT jest mocne to refleksy i oświetlenie. Więc to nie jest nawet 20%.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ten silnik dropi na moim RTX 3080, tego nie uda się juz uratować. Do tego kłamią z RT na konsolach, bo nie dodali nic poza cieniami, xDD. Nie ma z tego co widzę lighting, ani reflections nawet w trybie 30 fps.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Do tego maksymalnie 1 sejw można skopiować, matko boska....
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Za szybko??? 15 miesięcy:D. Fabularne dlc pewnie cancelled, albo będą w 2024... CDP, sorry, ale to co odjebaliacie zostanie zapamiętane na zawsze.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No niestety, Ci mądrzejsi po osiągnięciu sukcesu W3 i otwarcia rynku pracy zdalnej także w game devie pracują zdalnie dla firm z Siilcon Valley typu ND czy Rockstar...taka prawda.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    R.I.P. CDP, widać, że nikt poważny juz tam nie pracuje. 1.5 roku od premiery gra-serwis. 2 nowe bronie dodali, dwie kurw... bronie. W tym samym czasie Ubisoft wydał po kilka solidnych dlc do Asasyna... jprdl to się nazywa zaoranie.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyli brak dlc fabularnych, ale pokazali 1.5 roczna pracę...
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tak, najlepsza gra od Telltare, może razem z TWD:S1.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    U mnie 162h :). Dłużej tylko W3, ale to dlatego, że grałem kilka razy :D. W Valhalli nigdy nie wpadłbym natomiast na pomysł platyny. Mimo, że gra dobra, to jednak słowo "przesadzona" pasuje idealnie.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Potwierdzam, ten poduszkowiec z dlc to też rak. Pierwszy raz miałem okazję zagrać w to dlc i byłą to najgorsza część gry jak do tej pory. Za to inne dlc całkiem wporzo, szczególnie to z pościgiem, tam jakoś fabularnie ten pojazd miał sens, a sama sekwencja z latajacym pojazdem była ok i nie zajmowała wiecej niz 10 minut.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda, że to tylko jakiś patchyk na current-geny i pewnie fabularnych dlc i jakieś większe zmiany do wersji PC nie uświadczymy dzisiaj, ale może się zaskoczę, zobaczymy o 16:00... Pytanie tylko dlaczego od 1,5 roku nie ma tych dlc, przecież w tym mieście aż się prosi o to, a online nie mają...
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    zabrakło pudełek?
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mnie najbardziej prócz oprawy jara, że przyłożyli się podobno do questów pobocznych, te były mega denne w jedynce, rodem z jakiegoś MMO.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Inna technika, ale równie dobrze można powiedzieć, że 4k z dlss perf to 720p... Liczy się image quality i ten jest lepszy w 1800p checked, niż w 1440p native, przy mniejszym obciążeniu sprzętu. Więc to 1800p to nie tylko chwyt marketingowy... Moze sobie odpal Dying Light 2 i Guardians of the Galaxy w trybie perf na PS5 i zobacz jak dramatycznie wyglada 1080p tam w porownaniu z checkboardem w Horizon Zero Dawn na PS4 Pro i PS5 chociażby, obraz ostry jak żyleta...
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To tak nie działa. Horyzontalne piksele vs Wertykalne to nie to samo dla IM. Ale to trzeba zobaczyć na dużym TV. 1800p checkboard wyglada duzo lepiej niz 1440p native, ale wymaga dodatkowej techniki przetwarzania (w post-processingu), ktory wspiera konkretny silnik, dlatego np. Taki Dying Light nie jest w stanie tego ogarnąć. To coś jak dlss na PC. Ale wiadomo, najlepiej jest hejtowac :). Źródło, jak ktos chce trochę skumać technikalii:
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    RDR2 wreszcie zdetronizowany pod względem jakości oprawy graficznej. A i "zamkniety" Rift Apart chyba wyglada gorzej, mimo, że ex na PS5. Do tego 1800p60 fps I natywne 4k30, no to jest mistrzostwo świata po prostu... Decima FTW.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Monstrualnej wielkosci ma byc ten dodatek. Tym samym Valhalla chyba przebije długością Odyssey. Według moich obliczeń obie są teraz na podobnym poziomie, wlaczajac DLC.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Horizon i każdy inny ex Sony to minimum 1440p60 i Forbidden West tez na pewno na PS5 będzie miał taki tryb. Gry ekskluzywne to inny poziom optymalizacji i jakości grafiki juz od czasów PS3 :). Tak było zawsze i tak będzie zawsze. Ubisoft tylko jakoś do przodu z tym poszedl tej generacji, bo naprawdę ich gry na konsolach działają mega dobrze w wysokich klatkach i rozdziałkach i przy zachowanej jakości, nawet bym sie pokusil o stwierdzenie, że na PC maja problemy, widac dla nich konsole są prio. Polskie produkcję na szarym końcu pod względem konsolowych wersji to już standard :).
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra się powoli rozkręca, ale jest trend ciągle zwyżkowy. Po 9h dałbym spokojnie 8/10. Solidny tytuł, jeszcze lepszy niż jedynka, solidnie też chodzi na start, co ostatnio średnio wychodzi niektórym tytułom. Szkoda tylko fabułki, bo wiem, że miałaby być na dużo większą "skalę", a wyszło jak wyszło .
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też gram z PL dubbingiem, zajebista gra aktorska, wpasowuje się to w zombie klimat, npce to też w końcu prawie zombie xD.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fabuła jest mocno średnia :P, nikt o niej nie pisze, bo pewnie nie ma o czym . Właściwie przez pierwsze 5h gry to za duzo się nie dowiedziałem, może się potem rozkręci, w jedynce było podobnie średnio, dopiero od polowy gry cos wiecej sie działo. Fajnie, że dodali jakies tam opcje dialogowe, npce wydają się tacy bardziej RPgowi dzięki temu.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cp2077, Metro i DL2 to najlepsze implementacje RT. Na konsolach Ratchet i Spiderman to tak czy inaczej magia graficzna i RT (refleksje) tez super, do tego z super klatkarzem i rozdziałką.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    FC6 kupilem ostatnio na PS5, nie widziałem jeszcze, ale podobno śmiga az milo w 1400-1728p i 60 fps. Ogolnie gry od Ubi śmigają ladnie na next genach, WD 60 fps I 1440p, Asasyn i FC6 podobnie, z dobrymi detalami. Dodatkowo gry od Ubi na PC= granie przez ich launchera, a tym się brzydzę Polacy daja Steam/GOG i jest wporzo:). Jeden duży minus o którym zapomniałem na PC, ZNOWU brak cutscenek w 21:9... kiedy ktoś się nauczy, że 21:9 jest piękne nie tylko w gameplayu...
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    RTGI to jest prawdziwy RT, do tej pory chyba tylko DL2 i Metro, wschód RT stoi xD.