Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Atomic Heart
Ludzi grających w to ruskie gówno proponuje zbanować na tym forum, ciągle mam nadzieję, że to będzie gra 4/10 i nie odpali się na PC @PiPoLiNiO. Dziwię się też portalom growym, które niby tępią wojnę, a wrzucają ciągle zapowiedzi tej gry i nakręcają hype. Brzydzi mnie to, bo jedynie co wiem o tym developerze, to, że wspiera otwarcie wojnę i tam spływa jego kasa. Na domiar złego gra wychodzi w gamepassie, a M$ też kładzie na to lachę.
-
Resident Evil 4 Remake
Czyli gra będzie dłuższa niż RE2R i R3R razem wzięte :). Imo to chyba najdluzszy survival horror, na równi Evil Within 2, w jaki grałem. Jeszcze rozległy był Deadly Premonition i jak liczyć serię Tlou w tej kategorii, to Tlou 2. To jest rok Survival Horrorów.
-
Dead Space (Remake)
Poza tym, myślę, że dobrze się stało, kolejne "Callisto" będzie pewnie bardziej klasyczne gameplayowo, bo z tego co widzę walka podobało się tylko garstce graczy, reszta woli gameplay loop w stylu DS/RE. Nie każdy eksperyment musi się udać jak Death Stranding ::). Przynajmniej nie są to identyczne gry.
-
Dead Space (Remake)
o kurde, szkoda, że wczesniej o tym nie wiedziałem :D. No trudno, może zrobie za jakiś czas 2gie przejście, teraz już rodział 11, dzisiaj zakończę historię, piękna gra :D. Mam zamiar od razu po Dead Space go ograć, więc dam znać :D. DS może, ale RE2 Remake to z oryginałem miał naprawdę mało wspólnego :P.
-
Xenoblade Chronicles 3
Normal, walki są i tak wystarczające długie i wymagające, nie wyobrażam sobie, ile moga trwać na hard. Jak masz problem z overleveled i zbyt niskim wyzwaniem (u mnie nie wystepuje, bo robie malo pobocznych questow, tylko te Hero), zawsze możesz nie wrzucać bonusowego expa i bedzie git na normalu.
-
Xenoblade Chronicles 3
Chyba powoli zbliżam się do końca fabuły, połowa chaptera 6. Pewnie teraz porobię trochę sidequestów. Gra trzyma poziom, chapter 5 dla mnie na razie najlepszy. Twisty fabularne dostarczają, dla mnie nie odstaje od jedynki pod tym względem.
-
Octopath Traveler II
Też ukończyłem OC na Switchu, gameplay dobry, oprawa super, ale ta fabuła była słabiutka, jednak z najgorszych, jakie widziałem w jrpg, pod koniec już nużąca. Konstrukcja dwójki chyba ma być podobna (kilku bohaterów), ale ma być nieco bardziej spójna i połączona fabularnie, zobaczymy. Bardziej czekam na Suikodena, ale zobaczymy, jak w recenzjach wypadnie warstwa fabularna. u mnie na pewno pstryk, ew. Steam Deck.
-
Star Wars Jedi Survivor
Jest tyle premier w tym oknie do marca, że takie przesunięcie chyba nikogo nie boli :).
-
Dead Space (Remake)
Tak, w pile to w sumie alternative lepsze niż standardowe strzelanie :D. Ogólnie wszystkie bronie mi się podobają, każda jest inna, naprawdę spora różnorodność.
-
Dead Space (Remake)
W Plasma Cutterze używam .
-
Dead Space (Remake)
Przechodzenie pierwszy raz na 1 broń, to trochę lipa, wszystkie bronie są ciekawe, szkoda tracić tej experiens dla trofików...
- Dying Light 2
-
Dead Space (Remake)
60 fps jak trzymało, tak trzyma aż miło. Haptyka to najwyższa liga, szczególnie dobrze Plasma Cutter działa.
-
Dead Space (Remake)
Juz ch7, genialna atmosfera nocką na słuchawkach jest w tej grze. Jedynie sekcja z meteorytami mi się srednio podobała, taka lekko drewniana, ale zawsze to jakieś urozmaicenie gameplayu :). Jak gra utrzyma poziom do końca, wyląduje w moim top 10 najlepszych survival horror. Jest moc. A po patchyku na PS5 eleganckie 1440p, obraz ostry jak żyleta, nie gralem duzo przed patchem, ale po co włączali to VRS na premiere? Chuj jeden wie:).
-
Hogwarts Legacy
Myślę, że zostanie oceniona wyżej od Forspoken .
-
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
-
Dead Space (Remake)
Tak, raczej większość co grała jest zgodna, remake 2, reboot 3 i dopiero nowa gra z serii. Ewentualnie przeplatanie gier, jak RE, im się udało, czemu EA Motive ma się nie udać :D. Silent Hille też idą tą drogą, zobaczymy, jak tej marce się uda.
-
Dead Space (Remake)
-
Dead Space (Remake)
Jest jest, duża różnica, jak się siedzi blisko to nawet bardzo duża, teraz wreszcie skalowanie FSR 2.0 działa, nie ma pikselozy na kombinezonie itp. W perf i quality spory boost w image quality.
-
Dead Space (Remake)
Niech się uczą, to pierwsza ich gra, przehypowali ją trochę.
-
Dead Space (Remake)
No marketing był słaby, tzn. głównie developerskie deep dive dla geeków:D, ale recki dadzą boost w 2gim/3cim tygodniu od release'u. Ciężko też powiedzieć coś o budżecie. Średnio przyjęty Callisto też wyszedł blisko DS, co raczej ma wątpliwy wpływ na sprzedaż, ale trzeba trzymać kciuki za to, że EA nie ma wygórowanych oczekiwań. Skasowanie następnego projektu raczej po takim przyjęciu nie wchodzi w grę.
-
Hi-Fi Rush
-
Dead Space (Remake)
Ja kupię jeszcze na PC później, to już mają 2x więcej xD
-
Dead Space (Remake)
Wygląda ładniej, na pewno rozdziałka jest wyższa, a przynajmniej tak to wygląda na PS5. Performance dalej top, przynajmniej te 30 minut, które ograłem, żeby obadać paczyka.
-
Dead Space (Remake)
To dobrze, że ostatnio brak czasu i ciągle w ch4 xD. Wiadomo, paczyki zawsze coś poprawia, w tym wypadku grafikę. Ale na premierę tez było zacnie i tak, jeżeli chodzi o ilość bugów. Nie nazywałbym ich patałachami :). Myślę, że gra się sprzeda nieźle, to tylko wyniki z pudełek, UK, poza tym grudzień to okres świąteczny itd itp. Gra też była dużo tańsza niż Callisto w produkcji (brak aktorów, własny silnik, reużyty design itp.) Pytanie, jaki target wystawiła EA, z Fallen Order byli zadowoleni, ale tam było 20 baniek... Dead Space nigdy takiego wyniki nie osiągnie.