Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma hype na to DLC, brak recenzji, brak darmówki w GP, na Steam ledwo peak 20k i już zaczął spadać. Jutro chce ograć, właśnie pobrałem grę ponownie, a ten łazik z patcha to w DLC wpada sam, czy trzeba gdzieś go szukać w świecie?
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Za ile był? 1299?
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    No bo każdy kolekcjoner chciał kupić raczej Edge, a też go w PL nie widziałem. Czy był?
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    System walki Horizonów był i jest genialny w obu częściach, najlepsze były wyzwania w dwójce, a multi z takim światem i walką też bym chętnie spróbował, bo czegoś takiego nie było. Jedyne z czym się nie zgodzę, to że fabularnie nie muszą się poprawić, bo są gry z multi, które mają zajebistą fabułę (FF XIV to król), jeżeli to będzie actionRPGMMO na wiele lat i dodatków i nie chce umrzeć po miesiącu jak inne (z nastawieniem nie tylko na walkę, ale questy, również solo w świecie gry) lore też jest ważne, nie musi być to FF XIV, ale przynajmniej poziom średni. Decima to silnik stworzony do takich rzeczy jak wielki świat i gra multi na Decimie powinna kiedyś powstać, akurat uniwersum Horizona jest ciekawe, jest popularne i Sony mocno ciśnie to wszędzie, więc akurat taki live service może się udać.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie gram od jakiegoś czasu w FF XIV, przerwa przed pierwszym (to zajmie mi 100 lat zanim dojdę do Dawntrail xD) dodatkiem, ale jak kończyłem był już patch na grafikę i to działa dla każdego, a nie miałem Dawntraila. Szczerze mówiąc nie jest to raczej nic aż tak wielkiego, trochę ładniejsze postacie i świat, głównie tekstury, więcej szczegółów, pewnie Dawntrail jako, że robiony już na nowo to ma więcej dobroci.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Myślę, że zapowiadanie gier kilka lat wcześniej już dawno przestało być dobrym pomysłem, chyba, że wypłynie, jak to było w przypadku GTA VI, to już wtedy nie ma wyboru. Mam nadzieje, że będzie krótki :).
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby odblokować full immersion mode trzeba jeszcze pianino
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Facts, jednakże niektórzy mają zagrajmerski strych, albo piwnicę (musi być niewykończona).
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zawsze mi się kojarzy ta nuta z tą sceną
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Nic nie wiemy o Steam, myślę, że wpadnie jednak w granicach 00:00 UTC early access .
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Fajny ten Theme of Laura II <3.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    No ja tak na serio 81, jakby tyle ta gra dostała to byłoby zajebiście, na pewno w przypadku Bloobera nie ma mowy o zawyżaniu ocen z perspektywy hypowania siły studia i ich poprzednich projektów, trzeba trzymać kciuki, by gra, prócz tego, że będzie dobrym remakiem osiągnęła też jakikolwiek sukces, bo każdy z Nas chce nowe Silenty .
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jakieś metacritici przewidujemy? Według mnie 99, bo nie ma ideałów.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Szczęsny był widziany na lotnisku w Barcelonie, podobno siedział przy oknie . Na potwierdzenie, że to nie sobowtór, faja w ręku xD
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    1. Tak, 2. Normal, nie chce mi się powtarzać co trudniejsze rzeczy, poza tym zdarzało mi się paść w opcjonalnym dungeonie, screen fajny, ale nie chce go oglądać co chwilę, normal jest ok
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do tego gra nie ma RT na PC, ciekawe czy dodadzą w patchu, to już wiadomo czemu wjebali tak chujowe SSR do tej gry, gorsze od pierwowzoru... marketing xD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja wręcz przeciwnie, w Personach tylko MC ma ogrom możliwości, reszta malutkie i nie mogą zmieniać klas, tutaj cały Team może zostać kim chce i hybrydami, ale wszystko zależy od tego, jak te archetypy potem się będą zazębiać i jak to wpłynie na te skille combo. Final Personasty od początku w sumie daje nam jakąś tam głębie, gdzie w P5 pojawiała się ona w połowie gry. No i wolę jednak system press turn, już od czasu ogrania SMT V. --- Dla mnie jedyne co mogliby dodać jeszcze w demie to antyaliasing TAA, FXAA, qrwa cokolwiek, jest 2024, a jedyne co można zrobić to w wersji PC zrobić supersampling 200%, który żre zasoby masakrycznie. Dużo ludzi po zobaczeniu ząbków od razu wymiotuje i nie zagra więcej niż 15 minut, a to błąd.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rób wszystko na 99 xD. W SMT V build pod crity na siłę był OP.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Prócz tego, co mówił Czekolada, tutaj jeszcze ataki siłą nie zabierają HP, co mnie zawsze stresowało w Personach :). Jeszcze nie do końca wiadomo, jak to będzie później, natomiast na razie rozwijam swojego MC mniej więcej po równo, legendarne bronie na pewno będą mocno biły i tutaj mamy jeszcze motyw hack and slash, do tego też siła potrzebna. --- jeszcze co zauważyłem robiąc dungeon w demie ten na końcu, po śmierci nie wracamy do saveroomu, jest autosave, który wpada chyba co zdobyty item? Tak mi się wydaje. W każdym razie nie jest tak jak w P5, że trzeba się cofać o kilka walk do tyłu, albo jak w P3, gdzie chyba w ogóle nie ma autosave.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Peak tego dema to jest scena "pogrzebu" i ta animowana cutscenka połączona z tą następną, good shit. W ogóle w demie jest opcjonalny dungeon, tylko trzeba mieć wisdom na 2.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    2025 zapowiada się na powrót wysokobudżetowych AAA.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Coś mi się wydaje, że budżet gry jest duży xD O ile DS2 i GTA VI wyjdą razem w tym samym roku, na razie mamy info, że nie podali daty na TGS, więc ciężko powiedzieć jaki jest stan gameplayu...
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5