Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez raven_raven

  1. raven_raven odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    The Binding of Isaac: Rebirth polecam serdecznie. I tak nigdy nie schodzi z ceny. Albo Shovel Knight, na Vicie wygląda ślicznie i jest cross-buy ze wszystkimi trzema platformami. A XM Spelunky już chyba miał na PS4, to też jest cross-buy ;). Teraz w promocji na Vitę nic ciekawego prócz Downwell nie ma.
  2. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No, jest :). Chociaż przydałoby się ze 3, żeby ta farma była w miarę szybka.
  3. raven_raven odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PC
    Z jednej strony czytam, że gierka jest miodna, dobrze wygląda i jest uproszczona względem innych Total War (dla wyjadaczy pewnie wada, dla mnie zaleta, bo to byłby dobry entry point do serii), ale jak widzę strategię jaką obrali przy DLC to się zastanawiam, czy zasługują na zakup tej gierki :/.
  4. raven_raven odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PC
    Coś czytałem, że gierka nie ma jakiejśtam ważnej rasy (Chaosu?) w sobie, tylko jako DLC. Ogólnie jak to wygląda, da się to ograć bez kupowania DLC za miliardy złotych? Na Steamie w recenzjach bardzo je,bią za politykę z tymi dodatkami.
  5. raven_raven odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Weź mi nic nie mów, podczas tworzenia inżynierki zdarzało nam się odwrócić sterowanie i efekt był okropny, tak jak mówisz, praktycznie insta-paw. Cieszą mnie wieści, że można się do tego przyzwyczaić. Możliwości są ciekawe i technologia ma przyszłość przed sobą, szkoda by nie móc tego zaznać.
  6. Ostatnio się zastanawiałem jak wygląda temat na PS4. Może zakup Slimki na "zaś" nie będzie takim złym pomysłem :D.
  7. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No mi niestety nie. Będę ciągnąć dalej, może w końcu coś wyleci. (jak to brzmi )
  8. konsolomaniakom z forum psx extreme ciężko ogarnąć, że ludzi jarających się listami prawdy i grami typu person 5 jest może z 1%, cała reszta gra w battlefielda i fifę.
  9. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie mam z czego Dual Wielda wyciągnąć :/.
  10. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam 3x Arc, więc ten Omnirod jest w zasięgu ręki. Raczej je połącze, bo zanim wyfarmię wszystkich trzech to osiwieję.
  11. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja właśnie zacząłem się rozglądać jak mogę mojego Exdeatha dopakować, bo jak tak patrzę na friend listę to kiepski trochę. Na pierwszy rzut będzie farma Arca, Omnirod co daje prawie +100 MAG to będzie konkret boost. I chyba rzucę trochę ticketów, a nóż się trafi Ingus z Letter and Arms? Ogólnie to kiepski mam ten team i zastanawiam się co mogę zrobić, żeby trochę podpakować. Chyba muszę gdzieś poszukać spisu najlepszego ekwipunku który można dostać ze skrzynek otwieranych magic keys, i ogólnie tego, co można ze story wyciągnąć, to może być jakiś start. Hero's ring też sobie muszę zrobić, ale trzeba farmić megacrysty z eksploracji, meh :/.
  12. raven_raven odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przesyłka dostarczona do paczkomatu w niedzielę, pierwszy raz mi się coś takiego zdarzyło. Kolejna gra z pięknym "GRA W POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ" na półkę.
  13. raven_raven odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    WTF O_o
  14. raven_raven odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Nie powiem, nie jestem fanem wydawania konsol co 3 lata, ale to co wyprawia boost mode budzi mój szacunek do tego sprzętu. Gierki, które wydano w kiepskim stanie jak JC3 wreszcie grywalne na konsolach dzięki ruchom Sony. Sony takie dobre.
  15. raven_raven odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Bierz Isaaca, ta gra jest niesamowita. Ja się oderwać nie mogę.
  16. raven_raven odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Oczywiście, że tak lepiej. Mną wzdryga jak sobie pomyślę o multiplatformach na PS3 (te z X360 też pod koniec żywota dawały się we znaki). Sprzęty nie są z gumy i jeśli w 2018/2019 nie chcemy grać w 720p w rwanych 20fps to takie zabiegi są konieczne. Albo nowa generacja co 5 lat, a sprzęty na start kosztują $600, żeby to miało zapas mocy i faktycznie oferowało moc godną daty wydania.
  17. raven_raven odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    I 3 lata po Pro. Jakiś sens by to miało, niemniej bardziej obstawiam 2020.
  18. raven_raven odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kto wie, ale raczej nie jestem fanem kupowania tego samego dwa razy. Jak gierkę mam cyfrowo to nie kusi mnie już zazwyczaj, żeby jeszcze mieć pudełko. Dlatego w tym wypadku chciałbym mieć pudełko, ale nie widzę sensu kupować kolejny raz. No ale nic, fajnie, że ogólnie takie wydanie będzie.
  19. Tak, jak najbardziej, nikt nie broni zapłacić ręcznie szybciej.
  20. raven_raven odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie, wydaje mi się, że jeszcze ciut za wcześnie żebym mógł do niego dotrzeć.
  21. raven_raven odpowiedział(a) na michu86- odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Event nie jest specjalnie trudny jeśli nawet ja jestem w stanie bez spocenia się zrobić ELT z bonusowymi jednostkami, ale drop rate to jakiś dramat. Trochę mi się nie chce tego robić.
  22. raven_raven odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    uspokój się ;/ Co niby jest takiego złego w tych padach?
  23. raven_raven odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    W sumie to pod tym kątem konsolki nie rozpatrywałem, ale to może być fantastyczny motyw. Rzeczywiście spakowanie ze sobą grania w jakości stacjonarki nie było jeszcze takie łatwe. Wszystko tylko się rozbija o to, czy na ten sprzęt będzie wystarczająco dużo multiplatform. I co mnie jeszcze martwi - ceny. Gry na PS4/X1 to nawet za 30-50 zł można wyrwać, a konia z rzędem temu kto mi pokaże fajne gry na Wii U w takich cenach. Bo jeśli to ma być maszynka do Zeldy i Mario jak Wii U, to może się okazać, że ogram te dwie gry i rozstanę się na jakiś czas, żeby dopiero za parę lat odkupić po niższej cenie i ograć wszystkie 5 gier jakie Ninny wyda do tego czasu.
  24. raven_raven odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w Ogólne
    10 ubicie mamuśki i 5 raz szatan, teraz Cainem. Tym razem powstrzymałem się od wzięcia Mom's knife, ale Guppym jak najbardziej się stałem. Zaczynam zauważać pewne OP kombinacje, które dość łatwo przez gierkę przeprowadzają. Może czas porobić wyzwania, żeby poodblokowywać trochę więcej róznych itemków i w ten sposób więcej playstyle'i sobie stworzyć. Albo powoli pomyśleć o kupnie Afterbirth, ale na chwilkę przed odblokowaniem It Lives wydaje mi się, że wcale nie widziałem jeszcze wszystkiego co Rebirth ma do zaoferowania.
  25. raven_raven odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Widzę, że nie było tu wrzucane, a to chyba byłby najlepszy temat do dyskusji. George rozważa na temat choroby lokomocyjnej podczas grania w gierki VR. I w sumie fajne przemyślenia. Ogólnie zawsze wydawało mi się, że jestem mocno podatny na ten problem, przez całe życie dość mocno cierpiałem w dłuższych podróżach (nawet unikając czytania/grania/oglądania czegoś) i jedynie jakieś ogłupiające aviomariny dawały ulgę. Mocno się w swoich przekonaniach utwierdziłem w trakcie pracy nad inżynierką, która to właśnie była aplikacją (bo ciężko to nazwać grą) napisaną w Unity pod Oculusa. Kilka minut ze swoim dziełem jednocześnie robiło wrażenie i spełniało swoje założenia, ale też sprawiało, że robiło mi się cholernie niedobrze. I teraz trochę zrozumiałem, że to prawdopodobnie przez amatorski design przeczący wszystkim wymienionym w powyższym filmie technikom pomagającym ograniczyć nieprzyjemności. Jak to u Was wygląda, doskwierają Wam takie problemy? Myślicie, że gierki kiedyś będą w znacznej większości używać VR? Ja osobiście myślę, że nie. Za dużo z tym będzie problemów i za dużo poświęceń to wymaga, by każdy rodzaj rozgrywki mógł być przetłumaczony na VR.