
Treść opublikowana przez Square
-
audio do pokoju
No to chyba nie ma sensu wydawać 5k na soundbar.
- Anthem
-
Resident Evil 2 Remake
No to rzeczywiście bardzo łatwe do ogarnięcia.
-
PS4 FAQ
Nie sugeruj się testem prędkości w opcjach konsoli, bo ten jest za krótki by dać miarodajny wynik. Jak coś ściągasz to też leci wolno?
-
Resident Evil 2 Remake
Daj linka do streamu następnym razem.
-
Arrow - 2012 - The CW
Nie pamiętam co było przed przerwą, jest tak zajebiście
-
Arrow - 2012 - The CW
Dobrze, że to tylko na jeden ep, bo wkurzało mnie to strasznie.
-
Spider-Man
To jest sam początek dodatku gdzie specjalnie jest dodana taka seria tekstów. Nie przejmowałbym się na twoim miejscu. No chyba, że chcesz tak jak ten koleś grać po polsku to nie polecam z uwagi na sztuczność dubbingu i błędy techniczne.
-
Spider-Man
Skończyłem grę trzy razy + wszystkie dodatki i nie pamiętam aby podczas walki Parker nawijał na okrągło. Jedyne co mi przychodzi na myśl to korzystanie z konkretnego ulepszenia stroju, jak możesz zapodaj link do tego co oglądałeś.
- Rocket League
-
własnie ukonczyłem...
Trochę przesadziłeś
-
PS4 FAQ
Zdefiniuj solidną, jakieś konkretne przykłady? @Berion Jak już kopiujesz tekst do zacytowania to możesz kliknąć w to pojawiające się okienko "cytuj ten fragment". Będzie to dużo lepiej wyglądało niż teraz.
-
Menu w PS4 się przycina oraz spadki fps'ów w grach.
Zdecydowanie nie jest to normalne. Wgraj najnowszy FW, jak będzie dalej przycinać to może pełny format systemu pomoże.
-
własnie ukonczyłem...
W jednej ze scen,
-
Spider-Man
Season Pass był dość szybko w promocji za 54 PLN i na bank będzie jeszcze nie raz. Jak wyjdzie wersja GOTY (jeżeli wyjdzie) to będzie za pełną cenę jak nowa gra, to o jakiej stracie piszesz?
-
Horizon: Zero Dawn
Może kiedyś nagram takie best of czyli starcia z największymi maszynami przy użyciu większości ekwipunku. Jedynie szkoda, że kółko wyboru ogranicza się do 4 pozycji, bo nie obejdzie się bez wychodzenia do menu. Btw. Jakby ktoś miał problem z dużymi maszynami to mój stary filmik z pierwszego przejścia i metoda spamowania z łuku. Działa na każdym poziomie trudności, tutaj było grane na very hard.
-
Słuchawki do PS4
To chyba dobrze co nie?
-
Dragon Ball (także Z, GT i Super)
Wydanie JAP zapewne w okolicach czerwca, poprzednie kinówki wychodziły po 6 miesiącach. Wersja US powinna mieć oryginalne audio więc zapewne w kwietniu się obejrzy.
-
Horizon: Zero Dawn
Ja tak mam z poziomami Hard, nie są za łatwe, ale za dużo wyzwania to w nich też nie ma. Między innymi dlatego "nie ma sensu" ogrywać Horizona na poziomie Hard i niżej, przynajmniej dla mnie Gdzie tutaj klimat walki z zabójczymi maszynami jeżeli padają po kilkunastu/kilkudziesięciu sekundach? Poniżej moja walka w Kurhanie na Ultra, zapewne doświadczenie robi swoje, ale i tak pomimo zadawania obrażeń w zasadzie tylko z łuku walka trwała jakieś 3m30s. Na Normalu pewnie zajęłaby z 45 sekund albo i mniej, gdzie tu fun z ubicia "bossa"? Jak sam wspomniałeś, walki czy korzystanie z różnych rozwiązań nie sprawiają Ci przyjemności. Może trzeba tutaj winić niski poziom trudności, bo skoro maszyna pada po kilku prostych strzałach to nie trzeba kombinować. Jak już skończyłeś to może odpal na próbę Hard albo wyżej i spróbuj ubić coś większego.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Polecam kontynuować tą owocną dyskusję w TV Wars, tam znajdziecie swoje posty.
-
Horizon: Zero Dawn
Normal to trochę za nisko aby mówić o jakiejkolwiek trudności. Pierwsze przejście na premierę leciałem na Very Hard i już wtedy po dopakowaniu postaci było łatwo. Prawdziwe wyzwanie jest na Ultra, bo maszyny są agresywniejsze, wytrzymalsze, a w stadzie stanowią olbrzymie zagrożenie. Dodatek jest trudniejszy od podstawki i to czuć od pierwszego spotkania z Ogniarzem.
-
Cyfrowe zakupy growe!
Tu masz przez www https://store.playstation.com/en-pl/product/EP0748-CUSA14368_00-TETRISEFFECT0000 albo jak jesteś na konsoli to w Demach jak napisał Kolos.
-
Horizon: Zero Dawn
Aby walka z ludźmi miała sens musieliby dodać blokowanie i kontry ciosów oraz jakieś kombosy włócznią/łukiem, a do tego potrzebne by było coś w rodzaju zmiany stylów walki. W tej chwili jedynym sensownym rozwiązaniem potyczek z ludźmi jest stealth. Ja jak gram to wszelkie obozy przechodzę po cichu eliminując pojedyncze cele wg wcześniej obranej strasy, czy to headshot w głowę czy zwabienie w krzaki i cichy cios włócznią. Fajnie jeżeli w kontynuacji poświęcą więcej temu aspektowi, bo o walki z maszynami nie trzeba się martwić.
-
Horizon: Zero Dawn
543h miałem jak generowałem filmik z MyPS4Life, po tym przejściu wskoczy spokojnie na 600h
-
Silnik forum 3.0
Działa, ale tak średnio. Jak wpiszesz np "Last" to nie znajdzie, ale już TLoU czy Joel to zatrybi. Jak szukasz konkretnego wpisu to można jeszcze dodać autora.