Skocz do zawartości

POSNANIAK

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez POSNANIAK

  1. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    1 MERCECES SLK (KAŻDY) 2 FIAT BARCHETTA 3 VOLKSWAGEN NEW BEETLE 4 TOYOTA CELIKA VII GEN 5 FIAT 500 6 SUBARU IMPREZA aka DAEWOO LANOS MARK. 2 CONCEPT CAR
  2. POSNANIAK odpowiedział(a) na QBH odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    ulubiony kawałek: DOHC VTEC Sound.
  3. POSNANIAK odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Kurcze, byłeś zamrożony? A tak serio, to też życzyłbym sobie powrotu multi z R1. Obawiam się niestety, że możemy sobie tylko pomarzyć, klasy, perki expy, expy, dużo expa, kolorowe odznaki, ulepszacze skilla, taaak, w to się teraz gra... I nie bluźnij o braku singla Jeśli multi okaże się crapowaty, to kupno R3 bez mocarnego singla nie będzie miało miejsca (w moim przypadku Zamrożony jeśli chodzi o granie . w sprawie multi powiem tylko tyle że jeśli wpakują ten cały śmietnik pobrany z coda i kz to nie zagram. serwerów 1 nie mają zamiaru puki co wyłączyć więc będe sobie dalej kilował w spokoju . jednak mam nadzieję że nie pozostaną obojętni na opinie graczy które wręcz zalały ich forum po premierze części 2. Obadam singla z ciekawości co do dalszych losów głównego bohatera.
  4. POSNANIAK odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    witam, oto mój złom konfiguracja 2010
  5. POSNANIAK odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    ostatnio dopiero dotarła do mnie informacja o spodziewanej premierze R3 więc sie wypowiem. jesli chodzi o kampanie to wogóle może jej nie być , interesuje mnie tylko online. jednak jeśli ma byc takie góxxx jak w częsci 2 to wogóle mogą sobie odpuścic wydawanie tej gry. żadnych klas , "realistycznej" fizyki z n00bzone 2, zadnych pojazdów, bootów i innych śmieci, plus powrót respawnów broni na mapie oraz stare objectivy a nie to co pokazali w 2 czesci. byle karabin strzelał jak w jedynce oraz granaty działały tak samo (te z 2 do jakaś żenada). czasami krok w stecz może byc krokiem do przodu,.
  6. POSNANIAK odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    ilośc oraz rodzaj amunicji którą zostawiają zabici wrogowie jest uzależniona od tego jakiej broni uzywasz i jak intensywnie siejesz ołowiem. szczególnie jest to widoczne na professionalu gdzie bez problemu "poodkładałem" sobie po ponad 1000 naboi do broni których najczęściej używam (pistolet, shotgun i snajperka). nieco to n00bowskie (czyt. nowatorskie) w residencie gdzie zawsze amunicji było mało co wymuszało bardzo dobre accurracy (4 przeszedłem na pro mając 94% celności z powodu oszczędzania ammo). edit: jeśli chodzi o QTE to w piątce są o niebo łatwiejsze imho.
  7. POSNANIAK odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    szkoda ze nie bylo trofeum za range S na professional na wszystkich chapterach i na mercenaries tez. dlatego tez tego ostatniego wogole nie ruszylem. versus do bani, reszta dodatkow w cooperate na duzy plus. gra jest naprawde dobra , spedzilem 270h na graniu w parze ze znajomymi (tri^_- ).
  8. POSNANIAK odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Online
    Dawno nie zagladalem na forum , ale informuje ze starenkie Resistance wciaz funkcjonuje. 1 multi na ps3 okazalo sie najlepsze.
  9. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    zrób S na pro to pogadamy
  10. POSNANIAK odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Single R2 > R1 , multi R1 > R2 . w multi jest nawet podtytul CRAPSISTANCE 2
  11. POSNANIAK odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    łatwy sposób na wyciągnięcie kasy , ale nie będę się oszukiwał że pozostanę odporny. co do zamawiania to nie ma potrzeby , będzie tego zatrzęsienie na polskim rynku.
  12. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    dokładnie tak jak mówisz, aktualnie 214 h w kooperacji.
  13. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Ty masz w miarę szybki internet, do tej pory grałem z ludzmi którzy mają raczej "polskie prędkości" netu fakt że poszło raczej bezboleśnie. Co do inf ammo to masz rację , zresztą sam widziłeś ile gra daje ammo w Twoje łapy na pro.
  14. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    rangi s duzo latwiej zrobic samemu, moze z wyjatkiem 5-3 na pro (choc ja zrobilem sam). ndesu trodniej pokonac ze wzgledu na lagi. rozwalka kamienia przy pomocy karabinu graniczy z cudem jak sie gra we 2. dla zrobienia S pomaga wciskanie restartu przez hosta jak sie juz nie daje rady z hp (najlatwiejszy sposoba na level z motorami)
  15. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    ataki ndesu są generowane losowo. można mieć 3 ataki głazem , albo nawet tylko 1. mała podpowiedz dla zdesperowanych : w krytycznym momencie mozna restart wcisnąć (nie ma to żadnego negatywnego wplywu na statystyke). faq do walki jill & wesker jest w moim poprzednim poście.
  16. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    przejscie tej walki zalmuje ok 2 minut i to bez zadnego inf ammo on. bez sensu sobie tak gre psuc. mam czas na pro ponizej 3h bez tego lamerskiego ulatwienia. przejscie gry i tak zajmuje niewiele czasu . z jill walczy sie tylko w pozycji pionowej bez unikow (master of removing). wystarczy wiedziec ile olowiu wpakowac w device ktory ma na sobie. grajac solo jest to jeszcze latwiejsze poniewaz sheva informuje partnera kiedy moze bezpiecznie oderwac paskudztwo (bezpiecznie znaczy za 1 razem). podczas 1 czesci walki kolega z ktorym gralem znalazl takie miejsce aby sie schowac ze jill w zaden sposob go nie wykryla , biegala tylko i strzelala na oslep (jak to on sie wyrazil "jill jest tempa na maxa" xD). weskerowi mozna tylek skopac bardzo szybko (kasujac od razu trophy "bad blood" oraz ukryty skarb), a na jill potrzeba tylko pare kulek i mozna bezpiecznie odrywac. po kontrze nie mozna sie leczyc niestety (przynajmniej ja tak mam). XM co do ort to na to juz nic nie poradze
  17. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    nie ma w tym nic trudnego, ot sposób trzeba mieć jak na każdego residentowego bossa
  18. Welna, ominal Cie hit wieczoru - Johnny Cash i The Ring of Fire!! Nadrobimy zaleglosci, nie boj [POL] for life. Lepiej niczego z nim nie nadrabiaj , wiesz czym to grozi. Na dowód dałbym jedno foto ze zlotu , zle małoletni też przegladają to forum więc sam rozumiesz że takie drastyczne tresci nie przejdą. Niezle się bawiliście szkoda że nie mogłem być z wami. Nadrobi się w przyszłym roku , może połączymy obie imprezy - poprostu zaczniemy pić kilka dni wcześniej 8) ps. ładowarka od gps-u działa
  19. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    w dodatku znacznie latwiej zabic ndesu na pro jak sie gra solo.
  20. POSNANIAK odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    2 polowa grudnia 2009 8)
  21. POSNANIAK odpowiedział(a) na Olsen odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    mały update mojego złomu, zrobił się czarny zamiast srebrnego <a href="http://picasaweb.google.pl/Vito8808/PosnaniakowozInBlackFullRozdziaKa#" target="_blank">http://picasaweb.google.pl/Vito8808/Posnan...kFullRozdziaKa#</a>
  22. POSNANIAK odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    sposob dzialanie panienki zalezy chyba od tego co ustawisz w opcjach podczas kreowania gry. przejscie 2 fazy walki (nie bede spojlowal) jest banalnie proste na pro. potrzebne 8 flash grenade , 7 magnum bullets (dodam tylko ze wszystko trzeba robic "na stojaco" zeby dostac master of removing) . przy malej wprawie i moim sposobie apteczki sa nie potrzebne.
  23. POSNANIAK odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    ja osobiscie 1 raz przechodzilem z kolega, jednak aby zaliczyc cale pro na S i z czasem ponizej 3h to juz sam. panience daje tylko kamizelki i biegnie za mna przez cala gre. leczenie nie jest potrzebne, ani jej pomoc 8)
  24. POSNANIAK odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    gra jest wybitnie dla co-opa. znajdz kogos ogarnietego to pro jest bajecznie latwe. z 2 strony sadze ze Ty robisz cos nie tak. jak grasz chrisem to wystarczy dobiec do drzwi i biegajac po przestrzeni ktora sie otworzy po cut scence: a - chowac sie przez zeczone 7 min , b - zalatwic weskera . sheva nie ma prawa zginac, ale jak powiedzialem only co-op.
  25. POSNANIAK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    dokladnie , na tym malym cmentaryku podczas drogi z wiezienia. kiedy po premierze 2 przechodzilem ja wiele razy nie zwrocilem na to uwagi. dopiero jak ukonczylem 4 i jeszcze raz 2 wielkie bylo moje zdziwienie. nie ma jak typowa dla japonskich gier dbalosc o szczeguly.