
Treść opublikowana przez Bzduras
- Growe Szambo
- Growe Szambo
- STARFIELD
- RETROARCH czyli emulator wszystkiego na Xboxie Series X/S.
- STARFIELD
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
1. promocje na cyfrę istnieją 2. gamepass istnieje 3. nie wiem, czy zauważyłeś, ale ceny PUDEŁEK poszły od jakiegoś czasu w górę i standardem są mityczne trzy i pół bomby
-
Tormented Souls II
Nie napalałbym się, to typowo pecetowe indory.
-
Vampire Survivors
Uhm, ale taka nie wyjdzie w najbliższym czasie. VS było gierką pecetową i twórca wyrażał chęć konwersji na konsole przez około rok, ale potrzebował ku temu finansowania. Sony go zlało, MS po jakimś czasie stwierdził, że w sumie to spoko, niech ma i podpisali deal. Szczegółów wspomnianej umowy nie znam, ale jak ktoś czeka na wersję na Sonkę żeby zrobić platynę to musi się uzbroić w cierpliwość.
-
Alan Wake II
Wjeżdżam w tę grę day one. Jedynkę uwielbiam mimo słabującego gameplayu, dwójka zapowiada się wybornie
-
Tormented Souls II
Kontynuacja znanego i lubianego tu i ówdzie survival horroru. Premiera w bliżej nieokreślonym 2024. Fak jeah
-
Metal Gear Solid Collection HD
Nie szanuję takiego nienapracowanka, panie hatfu konami won do kąta obok rockstara. Może za 20zł u turasa się kupi kiedyś za dwa lata, więcej im nie dam.
- STARFIELD
- STARFIELD
-
Metal Gear Solid Collection HD
Im nie chce się zmienić 2012 w menu głównym, co dopiero robić port z PS3 i przystosowywać go pod inne platformy. Myślę, że możemy zapomnieć o czwórce w kolekcji.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Przypominam, że MGS2 na PS2 działało w 60fps
-
Metal Gear Solid Collection HD
Pewnie tak jak mówisz.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Tak, i to już na 360/PS3. Nie wiem, co tak słabo, ale zamiast Master Collection widzę tutaj Demake Collection.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Nawet im się nie chciało zmienić rocznika na ekranie głównym xd Żenada.
-
Metal Gear Solid Collection HD
- MGS1 działa w oryginalnej rozdzielczości, czyli coś około 240-360p - 2 i 3 są żywcem wyjęte z HD Collection - no może nie do końca żywcem, bo 720p jest, ale w 30 klatkach - jebać konami? od zawsze na zawsze
-
Bomb Rush Cyberfunk
Jeździsz robisz triki, malujesz wrzuty na ścianach i robisz misje typu "zrób 5x wallride w jednym combo", a to wszystko pcha historyjkę do przodu, zbierasz nowe wrzuty, słuchasz sztos muzyczki i eksplorujesz poziomy w poszukiwaniu nowych znajdziek. Wszystko w sosie konsolowym aż pływa.
-
Bomb Rush Cyberfunk
Skrzyżowanie Toni Hołka z gierką o malowaniu grafitti (nie wiem, Mark Eco's Getting Up?) i wypierdolistą stylóweczką z OST na czele. Odpal sobie jakiś gameplay i będziesz wiedział.
-
Bomb Rush Cyberfunk
Pograłem tak z 3h i jeszcze jak byczku. To jest Jet Set Radio Future Aftermath czy jakkolwiek by to nazwać. Movement sztywniutki, klimat od razu znany, wskakuje się w to jak w wygodne papcioszki, które czekały od lat gdzieś tam w domu rodzinnym czy u babci na wsi - czuć, że to jest to, że tego uczucia nie da się podrobić I przy okazji na Switchu rusza się zajebiście w stałych 60 klateczkach (po zaznaczeniu w opcjach "Unleash The Beast", bez tego trzyma się 30 klatek). Fanom JSR nie trzeba polecać, nowicjusze mogą zobaczyć, jak wyglądała ta słynna dusza Dreamcasta.
-
Quake 2
- Steam Deck
Pewnie nie, obciążenie przy wyższej rozdziałce drenuje baterię szybciej. W filmie nic na ten temat nie ma, ale stawiam że tak samo jak granie w wymagające gierki skraca czas pracy na jednym ładowaniu tak wrzucenie wyższej rozdzielczości będzie miało ten sam efekt.- Red Dead Redemption & Undead Nightmare
Lepsze cienie, AA, kuny, jenoty, rysie, z ptaków kuropatwy, bażanty... - Steam Deck