Treść opublikowana przez Gooral
-
Fallout: New Vegas
Ale jak spamuje, co mam wytrzymać? Ja tam się nie boje spoilerów i im więcej wiem o mechanice nowego erpega przed zakupem tym dla mnie lepiej. Takie Orzeszki tylko wymiękają i nie wchodzą do tematów o Falloucie tuż przed premierą Mi się humor poprawia jak czytam takie linki jak ten o muzyce. Bardzo pozytywna informacja mówiąca o miksie muzyki Morgana z F1 i 2 z nowymi kawałkami Inona Zura oraz tymi najlepszymi z Fallouta 3, które również stworzył Zur. Czytanie coraz większej ilości konkretnych info mnie coraz bardziej pozytywne przygotowuje do grania z FNV. I nigdy nie pomyślałem o tym, że psuję sobie odczucia z grania. Przed F3 też chłonąłem każde info i nie popsułem sobie o gry bo i tak to była kropla w morzu tego co dowiedziałem się spędzając z nią 200 godzin. I mówię tutaj zarówno o kwestiaich fabularnych jak i mechanice rozgrywki. Wywiad z Sawyerem i nowy gameplay
-
Star Wars The Force Unleashed 2
No tak. Porównuj zremasterowane gry, które wyglądają TROCHĘ lepiej niż wersje na PS2 z FUII. Wiadomo, że przepaść będzie mniejsza ale nadal będzie. GOW II nie wygląda wcale zachwycająco w HD. Wyższa rozdzielczośc raczej obnaża słabości wersji na PS2. Bo oprócz rozdziałki HD mamy jedynie trochę, podkreślam trochę lepsze tekstury. Powinny być znacznie lepsze o 100% jakości. Ale nie są. A i jeszcze jedno. Grafa na 3-5 to skala w jakiej się poruszały gry z PS2. Więc jak mówisz o GOWII to wiadomo którą z tych trzech liczb mu przyporządkowujesz. GOWII to grafa na 5 (6 w HD), a FUII na 8.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
Dawno nie grałeś w gry poprzedniej generacji kolego. Albo grałeś i jesteś ślepy nie widząc przepaści. FUII wygląda lepiej niz dobrze. Jakość tekstur jest zadowalająca, jakość modeli postaci również są dobre na powiedzmy 8/10. Poprzednia generacja w tej sklali to okolice 3-5. Gdzie 5 to GOW II.
-
Star Wars The Force Unleashed 2
No dobre jest to demo. Ciekawe akcje, gra jest bardzo ulepszoną wersją jedynki. Całe szczęście, że im się to udało. Zobaczymy jakie lokacje, jaką fabułę zaprezentuje pełna wersja. Od tego i fajności gampley'u zależeć będzie czy gra przekroczy 85% średniej ocen.
-
Fallout: New Vegas
Właśnie znalazłem info na The Vault mówiące, że perki będą możliwe do wzięcia co drugi poziom! Zaj.ebista informacja, po prostu fantastyczna. Jakim cudem ja tego wcześniej nie znalazłem? Nie mam pojęcia ale dobrze, że później niż wcale. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_perks Muzyka pustkowi Mohave
-
Fallout: New Vegas
Artykuł jest teraz wolny od błędów językowych (mam nadzieję wszystkich) i został wyposażony w kilka nowych informacji dotyczących chronologii wydarzeń, więc zapraszam do ponownego przeczytania i podzielenia się ze mną spostrzeżeniami. ERPEGOWNIA NR 3: HISTORIA FALLOUTA PS: Dzięki Boro, dzięki.
-
Fallout: New Vegas
Coś ci się pomyliło kolego. Pełną lokalizację zapowiadano dwa lata temu ale przy premierze Fallouta 3. FNV będzie w takich wersjach językowych jakie podałem w poprzednim poście.
-
Fallout: New Vegas
Tak ja mam pomysł. Wersja PC dostanie napisy PL, a wersje konsolowe będa w pełni po angielsku.
-
Fallout: New Vegas
Pierwsze pojazdy zasilane ogniwami termojądrowymi pojawiły się po wynalezieniu Power Armora. Między innymi firma o swojsko brzmiącej nazwie Chryslus zaprezentowała swoją Corvegę. To sukces projektu PA dał początek ogniwom termojądrowym. Było to w 2066 roku wiele lat po krytycznym roku 2050 w którym ilość ropy była tak mała, że na skraju opłacalności było wykorzystywanie jej do zasilania chociażby pojazdów (w tym czołgów właśnie). Stwierdzenie, że Power Armory zastąpiły czołgi jest jak najbardziej na miejscu. Były one pod każdym względem wydajniejsze i miały coć czego pojazdy opancerzone nie posiadały - plecak z baterią mikrojądrową TX28.
-
Mass Effect 2
- Fallout: New Vegas
Ten Dev Diary pokazuje dobitnie czym będzie różnił sie porządny Fallout (New Vegas) od spłyconego Fallouta (Trzecia część). Słuchając tego co ludzie z Obsidian mają do powiedzenia przed oczami ukazywały mi się obrazki z Fallouta 2 gdzie walka o kopalnie z Redding pomiędzy Vault City, New Reno i NCR była tak samo zacięta jak walka pomiędzy frakcjami z FNV o Hoover Dam. Zabrzmi to trochę pompatycznie ale szykuje nam się najlepszy RPG tego roku. A już na pewno szykuje nam się lepszy Fallout niż ostatnia część. PS: Srać na ME2. To jest bardziej shooter niż RPG więc on się nie liczy.- Silnik forum
U mnie również otwiera sie tak kilka razy na tydzień.- Fallout: New Vegas
- Mass Effect 2
No to ja też napiszę kogo najbardziej lubię z ME2- Fallout: New Vegas
Mi się tam slow motion kills podobają. W F3 jeden z niewielu nowych elementów "made by bethesda", który daje radę. Radiowe utwory i szkice koncepcyjne- Fallout: New Vegas
Primm Walkthrough Komentarz Pete'a s.raczki, który swoim idiotycznym PRowskim pier.doleniem dorobił sie wice prezydenta w Bethesdzie growym studiu. <facepalm>- Dragon Age II
Spoko Miłek. Lubisz bardziej klasyczne fanstasy od innych erpegowych uniwersów ale to nie znaczy, że trzeba gloryfikowac elementy, które są słabe. Fabuła Da jest słaba nie dlatego, że gra jako ogół mi się nie podobała tylko dlatego, że scenariusz napisany na potrzeby tego tytułu nie był najwyższych lotów. I nie ma co poruszać gustów erpegowych bo sprawa dotyczyła dwóch podstawowych elementów. Nie mam nic przeciwko klimatowi fantasy. Takowy w Planescape Torment mną pozamiatał i moja negatywna ocena uniwersum DA nie jest podyktowana awersją do światów fantasy.- Dragon Age II
To fabuła i świat wciągnął Cię w Dragon Age'u? Jezu, jezu. Przecież one były (pipi)owe. Zrozumiałbym gdyby to taktyczna walka Cię do DA przyciagała ale fabuła?- Fallout: New Vegas
GameReactor offscreen footage Dev Diary no. 3- Dragon Age II
Jakie dwa różne spojrzenia na tą samą grę. Szok. jakbyście byli z innych planet. A może to oczekiwania Was różnią? Jeden chce coś łatwiejszego i bardziej efektownego a drugi chce powrotu do korzeni czyli powtórkę Baldura (Ba! Powtórkę Dragon Ejdża pierwszego) w nowych szatach.- Two Worlds II: The Temptation
Orzeszek (pipi)a no trochę dobrego gustu wykarz, proszę Cię. Jedynka ci się pdobała? No nie, no nie Ręce opadają.- Dragon Age II
http://www.youtube.com/watch?v=yeTNAfUb1w4&feature=player_embedded- Mass Effect 2
Gdybym chciała to ospojlerować, to bym ospojlerowała. To co tam napisałam jest ogólnie dostępne w sieci (na Wiki chociażby, czy na oficjalnej stronie gry) i nie ma sensu takiej wiadomosci ukrywać (bo po co?). Wiec się czasem wstrzymuj z edycjami czyichś postów... Forum droga koleżanko nie jest od spoilerowania. Jak ktos wchodzi na wiki to wie doskonale, że może sobie popsuć grę czytając info tam zawarte.. Wchodząc tutaj nie musi bo ludzkość wymyśliła spoiler tagi. Chcesz umieszczać jakiekolwiek informacje o fabule, postaciach itp rzeczach związanych bezpośrednio z wydarzeniami z ME2 to ich używaj.- Two Worlds II: The Temptation
Ja uważam, że ogólnie będzie ciężko sprzedac ta grę. Bez względu na to kiedy się ukaże.- Fallout: New Vegas
Oby nie. maksymalna liczba atrybutów to 70. W F3 można zdobyć pulę 68 co jest absolutnym przegięciem. I ten głupkowaty Intense Traing nie mający najmniejszego sensu przy perkach co poziom. W F2 był podobny perk zwany Gain... i nazwa atrybutu. Ale w F2 mieliśmy wybór perka co trzeci poziom więc eliminowało to szybkie podnoszenie atrybutów bo wzięcie wszystkich siedmiu wiązałoby się z olaniem jakiegokowliek innego perka aż do 21 poziomu. W F1 było nieporównywalnie mniej możliwości podnoszenia głównych statystyk. Trait Gifted (W F2 też jest). Operacje dawały +1 do pięciu z nich. Pozostałe czyli szczęście i charyzmę można było podnieść u chucka w adytum oraz natrafiając na special encounter (Na który nigdy nie trafiłem!). - Fallout: New Vegas