Skocz do zawartości

Wojtq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Wojtq odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja tam wciąż wierzę, że może być dobrze, ale ten gameplay nie nastraja jakoś pozytwnie. A można było zrobić coś w rodzaju Niera Automaty, gdzie hakowanie przenosiło gracza w całkiem inny wymiar. Przy pomocy SSD w obecnej generacji Diana mogłaby "wskakiwać" w ciało przeciwnika, tam odbywałaby się jakaś fajna, platformówkowa gierka z przeskakiwaniem lub unikaniem przeszkód, na końcu której znajdowałoby się dźwignię otwierającą krytyczne punkty przeciwnika, po czym odpalałaby się animacja, w której Diana spada na plecy bohatera. Gdyby gracz pokonał ten platformowy poziom w szybkim czasie, mógłby w czasie animacji spadania wybrać innego przeciwnika i jego też od razu załatwić. A gdyby nie miał cierpliwości do tych minigierek, to mógłby naparzać w przeciwnika pięściami, co również skutkowałoby otwarciem tych wrażliwych miejsc. Trwałoby to dłużej, ale byłby wybór.
  2. Wojtq odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ten gameplay z hackowaniem w trakcie walki z każdym przeciwnikiem może być męczący na dłuższą metę. I jeśli przez całą grę będziemy chodzić po takiej sterylnej bazie to rzeczywiście troszkę lipa.
  3. Wojtq odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Pytanie do tych wszystkich, którzy twierdzą, że strach mogą wzbudzać tylko widoczni przeciwnicy: czy w horrory gracie w całkowitej ciemności czy jednak przy oświeconym świetle?
  4. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Jak wspominałem po ostatnim zwiastunie z SoP - nic już nie oglądam. Chcę mieć świeżutkie podejście jak za dawnych lat. :) W zwiastunie rzuciło mi się tylko w oczy, że przy hitach jest stopka animacji, co w sumie jest dziwne jak na taką grę, ale co tam.
  5. No nie wiem. To by było bardzo blisko premiery gry ich dobrego partnera biznesowego - Konami, z jego Silent Hill f (25-09-2025). Ale może się dogadali, że te 3 tygodnie odstępu wystarczą. Tak czy inaczej biorę obydwie gry na premierę.
  6. Wojtq odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Jaram się strasznie na ten remake. Nigdy nie grałem w jedynkę, bo za dzieciaka za bardzo się bałem horrorów, także cieszę się, że będzie to dla mnie nowe doświadczenie. Mam nadzieję, że wizualnie gra będzie się znacząco odznaczać od SH2R, ale Blooberzy to ludzie z głowami na karku, więc w sumie jestem spokojny.
  7. Najlepsza gra z pokazu Xboxa. Nigdy nie grałem w pierwowzór, ale to ogram na pewno. Kipi świetną zabawą.
  8. Wrzucam dwa indyczki, które mają premierę w ciągu dwóch najbliższych miesięcy i na których premiery ostrzę sobie pazury: Sword of the Sea: premiera 19 sierpnia. Fajnie, że krajobrazy wyjęte żywcem z Journey są zalane piękną wodą. Herdling: premiera latem 2025 (aż dziwne, że nie ma jeszcze dokładnej daty). To jest gra twórców świetnego FAR Changing Tides, więc liczę, że i tutaj będę mieć ręce pełne roboty:
  9. Wojtq odpowiedział(a) na psx18 temat w Hardware
    Nadchodzi kres mojego laptopa i myślę o nowym zakupie. Firma mi będzie spłacać zakup do 4.5k, więc myślę wykorzystać to w pełni. Chciałbym coś, co przy okazji ruszy gierki w dobrej jakości. Co myślicie o tym lapku? https://www.x-kom.pl/p/1317359-laptop-15-16-asus-tuf-gaming-a16-r5-7535hs-32gb-1tb-win11-rtx4050-144hz.html lub https://www.x-kom.pl/p/1316341-laptop-15-16-gigabyte-g6-mf-2024-i7-13620h-32gb-1tb-win11x-rtx4050-165hz.html
  10. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Właśnie specjalnie ominąłem Higurashi, żeby nie wiedzieć czego się spodziewać. Liczę na dramy, ale takie poryte, egzystencjalne, nie pitu pitu z The Short Message. Tutaj ewidentnie czuć ekscytację od tego autora, podczas gdy w wywiadach dotyczących TSM jego scenarzysta mówił, że było dla niego wyzwaniem wczuć się w licealistki, więc naturalnie fabuła nie wypłynęła z jego głębi serca.
  11. Wojtq odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Poszedłem spać o północy, bo już mi się nie chciało oglądać generycznych zwiastunów. W nocy przyśniło mi się, że Geoff pokazał zwiastun nowego RE pod tytułem Resident Evil Umbrellix. Pomyliłem się tylko trochę. Mega to wygląda. Cut scenki urywają i prezentują jakość jakiej człowiek spodziewał się po nowej generacji. To pewnie ich nowy silnik REX. Dupeczka też miła dla oka, a czy Leon będzie czy nie to mi wisi, bo sentymentu do tych starych bohaterów nie mam wcale. ;) Rozkręciła się nam ta generacja na dobre!
  12. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nic już nie oglądam. Premiera tuż tuż, więc po co sobie zdradzać - zwłaszcza, że mam przeczucie, że gra nie będzie należeć do przesadnie długich. W necie mignęły mi projekty potworów, ale też się nie przypatrywałem bo zwiastuny i tak już dużo pokazały. A te powykręcane sylwetki wyglądają mega creepy. No i liczę na konkret fabułę. A nastawienie gry na akcję wcale nie musi jej odebrać klimatu. Narzekano na intensyfikację starć w SH2R, a mnie to się nawet podobało. Zresztą sam gdybym robił Silencika to zaprzągłbym trochę systemów z gier akcji, szczególnie z TLOU2 z jego fantastycznym systemem ruchu. Żeby żyć seria musi się zmieniać i podejmować ryzyka.
  13. Wojtq odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    To wygląda aż za dobrze. I znowu sceptycyzm wskazany, ale trzymam kciuki, żeby gra wypaliła. W ogóle nie wiem dlaczego, ale ILL to zajebisty tytuł.
  14. Wojtq odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    2 miesiące do premiery, a nie ma żadnego poważnego gameplayu. Niby te zwiastuny są mega klimatyczne i zespół ma już know-how, ale coś mi każe być ostrożnym i pre-ordera składać nie będę.
  15. W przerwie od hejtowania lub grania na Switchu 2 zapraszam do Artów Forumiarzy gdzie wrzuciłem nowego potworka: