Skocz do zawartości

Wojtq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wojtq

  1. Wojtq odpowiedział(a) na Shankor temat w Seriale
    Co jest dosyć zabawne, bo jednak SW to dla mnie przede wszystkim Moc i Dżedaje. Ale Andor jest pierwsza klasa i jestem pod wrażeniem przywiązania do detali przez twórców. Mimo wszystko ciekaw jestem jak w tej "dorosłej" wersji SW odnaleźliby się Jedi.
  2. Wojtq odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Polska premiera wedle Filmożerców ponoć dopiero 17 lutego, podczas gdy w USA już 9 grudnia. Uwielbiam te oskarowe poślizgi. Bardzo podoba mi się ten tekst w zwiastunie, że "People are amazing". Brzmi to odświeżająco, zwłaszcza, że w moim otoczeniu często słyszę odwrotne teksty, że "ludzie to są zyebani". Szykuję się na zdrową dawkę wzruszenia.
  3. Wojtq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Dzięki za polecenie Nieznajomego. Rzut okiem na sekcję "Production Companies" na Wikipedii i wszystko jasne: Netflix nie maczał palców przy produkcji, tylko przejął prawa do dystrybucji. Dlatego to wygląda jak prawdziwy film.
  4. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    @Szermac - co to za cytat?
  5. Wojtq odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Oj też się wnerwiałem na te prologi bez sejwa. Obniżyłem na Easy, by po zaliczeniu wstępu zmienić na Normal i już grałem jak człowiek. Mimo tych bzdur to jednak perełka i jedno z bardziej wyjątkowych przeżyć w gierkach.
  6. Wojtq odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Wstrzymuję się z ograniem rimejku, żeby mieć większą radochę z serialu.
  7. Wojtq odpowiedział(a) na Shankor temat w Seriale
    Jestem po 5 odcinkach Andora i bardzo podoba mi się to, co widzę. Przeczytałem powyżej podlinkowany artykuł z Serialowej i teraz wszystkie wrażenia łączą się w całość, bo na ekranie widać to przywiązanie do realistycznego przedstawienia miejscówek. A te sceny przelotów TIE Fighterów w dolinie to wizualny majstersztyk niczym najnowsza Diuna. Poza tym serial przyciąga fajnymi i charyzmatycznymi bohaterami, także widać, że marka nadal ma wiele do zaoferowania w odpowiednich rękach, co bardzo mnie cieszy.
  8. Wojtq odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    Ja nie wiem, ale na mój rozum takie projekty powinny rodzić się z pasji, a nie po prostu z chęci adaptacji bo "ludzie znajo i lubio". Przecież w systemie wielkich studiów filmowych co chwila powstają filmy bazujące na znanych markach, w których jednak tkwi jakaś twórcza iskra i pasja twórców do znanych i lubianych postaci. Co trzeba mieć w głowie, żeby wykupić markę do takiego Wieśka i dać to do przemielania wyrobnikom, którzy będą to traktować jak kolejną nudną robotę do wykonania, a żeby sobie urozmaicić pracę powrzucają modne obecnie światopoglądy? No tak, trzeba być Netfliksem, który ma gdzieś opowiadane historie. Czasami im się coś rzeczywiście uda, ale chyba tylko w przypadku gdy są mecenatem uznanych filmowców, którzy nie dadzą sobie w kaszę dmuchać (lub ograniczą to dmuchanie do niezbędnego minimum).
  9. Wojtq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Po obejrzeniu dwóch pierwszych filmów/odcinków, przeskoczyłem do ostatniego pt. "Szmery" reżyserowanego przez panią od Babadooka. Wprawdzie to kolejna wariacja o nawiedzonym domu, co widzieliśmy już setki razy, ale tutaj zaangażowałem się w osobistą historię bohaterów. Ma na tyle dobry klimat, że gdzieś w połowie zdjąłem słuchawki, żeby się nieco zdystansować, bo straszy bardzo dobrze.
  10. Miałem tak samo na "American Hustle" tego samego reżysera. Myślałem, że sczeznę w kinie, a trzeba było wyjść. Te filmy osadzone w latach 60/70, które w trailerach wydają się głównie skupiać na promocji doborowej obsady są dla mnie mocno podejrzane. Podany przez Ciebie "Zaułek koszmarów" to kolejny dobry przykład kaszalota w ładnej oprawie. Dobre rzeczy przed Tobą.
  11. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Gdyby tak wzięli nas z zaskoczenia i wydali grę np. w lutym 2023.
  12. The Last Duel - jak dobrze obejrzeć historyczny film z takim rozmachem. Fabuła skupia się wokół gwałtu na żonie rycerza granej przez zachwycającą Jodie Comer (zachwycającą przez urodę i grę aktorską) i przedstawia wydarzenia z trzech różnych perspektyw. Dzięki nim możemy obserwować racje tych postaci i widzieć, jak nieporozumienia i zaślepienie mogą prowadzić do tragedii. Bardzo podobały mi się drobne różnice w montażu tych samych scen, które uwypuklały poszczególne sposoby widzenia świata i jego interpretację. A świat przedstawiony był totalnie zryty. Jak ktoś lubi przyglądać się ludziom i ich realistycznie przedstawionym motywacjom to polecam. Tytułowy pojedynek będzie wisienką na tym średniowiecznym torcie.
  13. Wojtq odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Dawniej bym się po sobie tego nie spodziewał, ale Village wolę w FPP. Zawsze wolałem TPP, ale w te nowe Residenty grało mi się świetnie, zwłaszcza siedząc dosyć blisko TV. Dobrze się szło wczuć. Sprawdziłem sobie to demko z kamerą zza pleców i myślałem sobie tylko, że "czego mi tu zasłaniasz widok". Bardzo fajnie jednak, że zrobili taką wersję. Inna sprawa - tyle się gada, że demka są takie trudne i wymagają tyle dodatkowej roboty, ojejku jejku. Capcom jakoś nie ma z tym problemu i dostarcza dema do swoich nowych gier. Gdybym nie mógł sprawdzić za darmoszkę dema RE8 to mógłbym nie sięgnąć po te nowe części. Kudosy dla nich za to!
  14. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Dla mnie najlepszym rozwiązaniem byłby taki plan działania: 1. Remaster części 2/3/4 2. Udostępnienie PT 3. Remake SH1 4. SH5 Ale biorę co jest. SH2R wygląda dobrze, a SHF intryguje. O reszcie projektów właściwie już ledwo pamiętam.
  15. Wojtq odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jest ogień. Odkąd ograłem RE7 i 8 stałem się zagorzałym fanem tych wiejskich edycji Residenta. O wiele bardziej przemawiają do mnie niż industrialne klimaty z dwójki (ale komisariat jest ekstra). Będzie grane aż miło.
  16. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Wiem o co Ci chodzi @Najtmer. Ciekawe, że im więcej ograniczeń technologicznych, tym więcej człowiek mógł przełknąć niedomówień. To zresztą jak z filmami animowanymi, które przyjmą dosłownie wszystko, ale pokaż te same rzeczy w filmie z aktorami i wychodzą absurdy niczym ekranizacje live-action filmów anime.
  17. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Proponuję zatem rozwiązać strzelanie jak w RPGach - czasem trafiasz, czasem pudłujesz, zależy jak wypadnie kostka. Stare rozwiązania na nowe czasy.
  18. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Im więcej oglądam tym bardziej mi się podoba. Skoro stworzyli zwiastun CGI z takim klimatem to chyba jest nadzieja, co nie? Zresztą bieganie laską z gazrurką i łojenie kwiecistych potworów w tradycyjnej japońskiej wiosce nie może się nie udać.
  19. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Też się naoglądałem. Moim ulubionym momentem jest wyjście z kibla: Fantastyczna kolorystyka, już bym tam spacerował. Mam za to niewielki zarzut do zbyt ciepłej kolorystyki we wnętrzach. Zamglone ulice wyglądają świetnie, ale korytarze i pomieszczenia z żółtym światłem tworzą zbyt komfortową atmosferę. Przykłady poniżej: Ale już to wygląda bosko
  20. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Klimat mocno daje po czaszce, ale pewnie sobie poczekamy przynajmniej do 2025.
  21. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Rimejk ma u mnie pre-order. Wygląda świetnie i wierzę, że nasi dowiozą. Właśnie tego mi brakowało. Nie wydaje mi się, żeby gra miała być anulowana, skoro Konami daje pracować nad marką komu popadnie. Początkowo myślałem, że może ci od Annapurny to robią, ale na wyciekłych materiałach były japońskie napisy i podpisy Masahiro Ito, więc to się jednak nie klei.
  22. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Chyba po prostu brakowało mi zapowiedzi jakiegoś dużego tytułu, który przywoływałby skojarzenia ze starymi grami. I najlepiej robionego przez Japończyków, bo nikt lepiej nie czuje tej serii. Po cichu liczyłem na coś pokroju prawdziwego Silent Hill 5, a dostałem koszyk pełen cukierków, po którym nie wiadomo właściwie czego się spodziewać. Jestem ciekaw co z tego wszystkiego wyjdzie, ale jednak moje nadzieje zostały trochę utemperowane. Rozdają serię na prawo i lewo zamiast dołożyć do pieca coś wielkiego.
  23. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    SH2R wygląda fajnie, chętnie zagram. Z reszty rzeczy najciekawiej wypada SHF, ale to wygląda na jakąś zupełnie inną grę, a nie Silent Hill. Po obejrzeniu urywków gier dewelopera SH Townfall to nie jestem specjalnie podekscytowany. Obstawiam jednak, że to oni robią tę grę z karteczkami na ścianach i śmietnikiem w pokoju (concept art latały swego czasu po sieci). Film zapowiada się fajnie, chociaż martwi mnie to ich gadanie o wspólnym przeżywaniu strachu na ekranie i "uwspółcześnieniu" Silent Hilla dla nowoczesnej widowni. Co to od cholery znaczy? Generalnie stało się to czego się obawiałem. Po długiej nieobecności czeka nas inflacja marki. Zalano nas pier.dyliardem nowych tworów w uniwersum, które pewnie pojawią się najwcześniej w 2024 roku, zamiast skupić się na jednym, porządnym tytule. Poszli w stronę Marvelów zapowiadających 120 nowych filmów co trzy lata, UbiSoftu machającego nam przed nosem ośmioletnim planem na rozwój Assassin’s Creed i CDPR wrzucającego zapowiedzi szesnastu Wiedźminów na raz. I na co to komu? Aha, no tak, to z myślą o inwestorach, nie graczach. Ale Blooberowi kibicuję.
  24. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Zabijając czas do streama nabazgrałem potworka:
  25. Wojtq odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    2 godzinki do prezentacji, a tyle lat czekania. Czuję się jak dzieciak w oczekiwaniu na prezenty pod choinką.