Dokładnie. Waldek coś pisał, że w CS czy Q na wzór BF tez wystarczy bardzo mało amunicji aby kogoś zabić, tylko, że te gry są znacznie bardziej dynamiczne, poza tym mapy są stworzone do gry dynamicznej, tu kamperstwo nie ma żadnych szans. Q, UT, to zupełnie inna bajka niż BF/CoD. Jak napisał Lorac, te gry nawet przy skillu nie stały. Dla tego bawi mnie, że ludzie robią jakieś turnieje w CoD i są przekonani, że mają skilla W BF to trochę inna bajka, bo w tej grze liczy się zespołowa gra.
To jest definicja skillowej gry. Jak oglądam ten filmik, to modle się aby Destiny chociaż w połowie było tak dobre i wymagające jak H3. Kto grał to doceni ten filmik i akcje jakie tu odchodzą. Strzelanie snajperką to nie stanie czy leżenie w krzakach, tylko zazwyczaj bieg i na dodatek skok, a jeśli ktoś robił to bez zooma, to już w ogóle kozak. Podstawowa broń to BR, z którego jeżeli dobrze pamiętam potrzebne było 4 serie lub trzy (jedna w głowę dwie w tułów). Tak niski dmg broni wymagał od graczy 100% skupienie, bo jeżeli nie trafiliśmy jednej serii, to przeciwnik mógł wygrać mimo, że pierwsi zaczęliśmy strzelać.
Fajnie, że Bungie pisze na PS4, większa liczba graczy będzie mogła zagrać w ich grę i porównać ją do najpopularniejszych fpsów.