Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

smoo

Użytkownicy

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Im wiecej ogladam ten gameplay trailer, tym bardziej mam wrazenie ze to zrobiony na szybko expansion do D3. Co z tego, ze kolory lekko stonowali - polecam sobie obejrzec jak wygladal pierwszy trailer D3. Z koncowa wersja mial (niestety) niewiele wspolnego. Zobaczymy jeszcze co powiedza o systemie rozgrywki. Oby wy(pipi)ili ten system oparty na DPS i wrocili do drzewek skilli z D2 z mozliwoscia osiagniecia "koncowego" buildu, a nie niekonczaca sie pogonia za cyferkami ktora dawala 0 satysfakcji. Podobno maja tam grywalna wersje, zaraz powinny sie wysypac jakies informacje na forach.
  2. smoo odpowiedział(a) na ornit temat w Blizzard
    Póki co wygląda jak mod do Diablo3, umiarkowana podjarka.
  3. No fajnie, szkoda tylko ze D4 to i tak bedzie padaka. Moze chociaz ten remaster D2 okaze sie prawda.
  4. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie też obowiązkowa dawka nostalgii (demko było dokładnie tym, czego oczekiwałem), oraz dobijanie backlogu do granic nieprzyzwoitości.
  5. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    https://twistedvoxel.com/medievil-file-size-day-one-update/ Raczej nie plotka, no ale sie zobaczy.
  6. smoo odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Podobno day 1 patch ma 15gb
  7. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta figurka 2B jest cudowna, wole nie wiedziec ile kosztowala. Pewnie juz nie do dostania?
  8. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Fioletowego sobie na razie odpusc, to jest przeciwnik ktory pojawi sie w grze w dalszej czesci w wiekszej ilosci. Z pijakiem walka polega wlasnie na tym, by nie dac sie trafic, gdyz jego trucizna i tak Cie zmasakruje nawet jak bedziesz odbijac ciosy. Trzymaj go na dystans i atakuj jak ma dlugie recovery. Masz tam NPC do pomocy - siedzi w krzakach kolo wody. Potem idz na kolejnego bossa w glebi posiadlosci, poduczysz sie troche walki na nim. Potem lec na szczyt zamku w Ashinie, tam bedziesz mial test koncowy tutorialu, gdzie tak na prawde nauczysz sie szermierki
  9. smoo odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Da się to rozpoznać na refleks, kwestia opatrzenia się z animacjami. Generalnie pchnięcia przeważnie zaczynają się od ruchu tułowia w tył, a cięcia z zamachu w bok. Żeby wyrobić sobie pamięć mięśniową trzeba po prostu dostać po dupsku kilkanaście (kilkadziesiąt) razy i instynktownie zaczniesz robić to co trzeba.
  10. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To prawda, co w sumie potwierdza fakt że jedne z najciekawszych rzeczy na jakie natrafiamy w trójce to Powieka lekko drgnęła.
  11. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ja wczoraj też skończyłem fabułę i generalnie odczucia są takie jakich się obawiałem przed premierą - beznadziejny writing. Tak jak wcześniej pisałem gra wygląda na mocno pospieszoną i spokojnie mogli z nią poczekać do następnego roku lub kolejnej generacji. Pomijając już kwestie techniczne (zwalona optymalizacja, dziwny balans i absurdy typu tyci schowek), napiszę co mi tutaj nie gra od strony fabularnej (tak, ktoś powie LOLfabuła w lootshooterze - ale jednak seria ma już swoje lata i trochę się człowiek zżył z bohaterami grając w poprzednie części, poza tym ja cenie sobie dobrą historię w grach) Także reasumując fabularnie meh, ale gameplayowo prawdziwy sztosik i solidna baza na godnego następcę B2, który rozwijany przez kolejne DLC i patche na pewno będzie przez lata ostro grany i stanie się klasykiem lootshooterków. Czekam niecierpliwie na DLC i fixy największych bolączek technicznych i UI. Remaster na kolejnej generacji też pewnie będzie kupiony i grany. Póki co chwila przerwy i za jakiś czas jadę kolejną postać.
  12. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pieknie pojechales, ale gdyby w lobby byl ktos dobry to raczej bys juz nie wrocil po takim niefartownym poczatku. Na tym filmiku widac najwieksze probelmy online - desync na poczatku zakonczony przetasowaniem stawki, potem spam itemow bedac w srodku i kompletny brak mechaniki zlapania typa z pierwszej pozycji. Ten moment jak lecisz niemal szybicej niz blue orb, to niezly cyrk. Brakowalo tylko niewidzialnych flaszek. No i jak masz pickup Turbo engine (czy jak on sie tam nazywa) to nie ma sensu driftowac, bo jak konczy sie jego dzialanie to kasuje ci wszystkie rezerwy - no chyba ze cos zmienili w tym patchu. Powinni to zmienic lub zmniejszyc jego drop rate, bo to jeden z najgorszych mozliwych itemow jakie mozna dostac.
  13. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest juz nowy patch i lista zmian:
  14. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony, ze tak dlugo wspieraja ta gre. Ale mam nadzieje ze naprawia multi, bo w community jest spory rage na ten aspekt i slusznie. Bez dedykowanego serwera jednak nie ma sie co cudow spodziewac.
  15. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowy sezon bedzie na 99% w tematyce Halloween, wedlug data minerow ma pojawic sie z nowych postaci Nina Cortex.
  16. smoo odpowiedział(a) na Popi temat w Ogólne
    Boshe, co za goovno. Szykuje sie najwiekszy badziew w historii serii? Plus jest taki, ze robi to jakies zewnetrzne studio. Minus jest taki, ze to w ogole powstaje...
  17. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktos tutaj kiedys chcial nowy skin dla Papu Papu. W nastepnym GP bedzie
  18. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Nic oficjalnie nie mówili, ale demko która śmiga po targach jest tak dopracowane, że bardzo możliwa jest jego publikacja na psn.
  19. smoo odpowiedział(a) na QBH temat w Zimny łokieć
    Ale to jest dobre. W weekend będzie latane zetą po mieście.
  20. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    21 lutego Tlou2, 3 marca FFVII... Wypstrykam się z urlopu w pierwszym kwartale Obłęd.
  21. smoo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Okładka piękna. No i jest ekran materii i ekwipunku. Btw, ten moment jak Ifrit podpala Absa a ten wskakuje do wody zeby sie ugasic, co powoduje wybuch pary wodnej ze ścieku... No po prostu poezja. Dopieszczają co tylko się da.
  22. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Według mnie rób wszystko jak leci i ciesz się doświadczeniem. Po kilku patchach i dlc i tak ta gra będzie wyglądała zupełnie inaczej niż obecnie.
  23. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wjechal dzisiaj hot fix, czyli szybkie zmiany zanim pojawi sie wiekszy patch. Daje w spoiler, bo jest tam kilka mini spoilerow jesli chodzi o lokacje i bossow
  24. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Alez muzyka robi robote w tej czesci. Promethea to klimaty przywodzace na mysl cyberpunkowe i deus exowe doznania. Kawalki towarzyszace walkom z bossami rowniez petarda. Potem podroz autem do pierwszego i tamtejszy boss. Cos pieknego.
  25. smoo odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Ja nie wiem, dlaczego wciaz nie mozna pokazac na mapie na raz wszystkich znacznikow questowych, zamiast wylacznie wybranego aktualnie questa. To jedna z pierwszych rzeczy, ktora przychodzi do glowy w kontekscie QoL po pograniu chwile we wczesniejsze czesci.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.