Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiadomo, skrót myślowy - powinienem użyć słowa "przeciwników".
  2. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jedna rzecz, ktora marzy mi sie w Remake 3 to wprowadzenie stalego systemu zniszczen, ktore mozemy zaaplikowac Nemesisowi. Brakowalo tego bardzo w 2, gdzie walka z Mr X byla kompletnie bez sensu i nie bylo zadnego sposobu na powstrzymanie go na dluzej niz chwile. Chcialbym, by wygladalo to tak ze przy kazdym spotkaniu z Nemmy gracz mialby wybor - uciekac (jak w 2) czy podjac walke (jak w oryginale), W tym drugim przypadku nagroda bylaby jakas forma nawiazania do zbierania unikatowych broni z oryginalu oraz zapewnienie sobie dluzszej chwili spokoju od naszego przesladowcy (pojawilby sie znow w ustalonych odgornie momentach, lub po jakims dluzszym czasie np 30minutach). Do tego gra powinna pamietac zniszczenia jakie mu zadalismy, przy kazdym kolejnym spotkaniu powinien byc widoczny slad po kulach, spalona skora, slady krwi. Moze nawet po zniszczeniu mu limitera (te rury wokol szyi) pojawia sie szybciej kolejne mutacje (oczywiscie naprawde grube przemiany beda zwiazane wciaz z postepem fabularnym). W ten sposob pod koniec gry Nemek moze wygladac jak wielka zmasakrowana kupa miecha, lub zachowac swoja w miare ludzka forme jezeli gracz unikal walki. Niestety jesli gra jest tworzona od jakiegos czasu z mysla o obecnej generacji, to nic z tego nie dostaniemy :(. Aa, no i nie obrazilbym sie jesli wy(pipi)a calkowicie bazooke. To bylo preludium do zombiakow biegajacych z giwerami w 4, a poza tym nie widze za bardzo jak mozna by ja zastosowac w gameplayu w sensowny sposob.
  3. smoo odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chyba nikt nie wspominal tutaj, ale na steamie pojawilo sie nowe unlisted DLC do RE2 oraz nowy achievement. Na razie nie wiadomo jeszcze co zawiera, ale mozna sie domyslac ze bedzie zwiazane z ogloszeniem dotyczacym RE3. Jakis prolog do RE3? Brad Dlc?
  4. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pomarzyć można...
  5. smoo odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w Tekken
    Już jutro (czyli 7 grudnia) zaczyna się festiwal Tekkena i finały tegorocznego TWT w Bangkoku. O godzinie 6 rano naszego naszego czasu rozpocznie się turniej ostatniej szansy, a w niedzielę od 4 rano TOP20 najlepszych graczy na świecie. Oprócz niesamowitych emocji, pięknych walk i rozstrzygnięcia największego plot twista tego sezonu jakim jest pojawienie się na esportowej mapie Tekkena Pakistanu i zdetronizowanie Korei w najlepszą bijatykę tej generacji - można się również spodziewać zapowiedzi nowego contentu do season passa oraz innych nowinek ze świata Tekkena - być może zapowiedź kolejnej odsłony serii? Polecam zajrzeć w wolnej chwili na http://twitch.tv/TEKKEN Ależ to będzie dobre.
  6. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po napisach koncowych dostaniesz pytanie czy chcesz rozpoczac new game+ czy dokonczyc sprawy w obecnym cyklu.
  7. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mikiri najlatwiej posadzic trzymajac galke w kierunku przeciwnika. Inaczej postac czasem zamiast kontry robi odskok i obrywa.
  8. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
  9. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    @Josh jak cos to mozesz zaczac cwiczyc speedruny Carlosem juz dzisiaj, wystarczy odpalic Tekkena
  10. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Moglo byc gorzej
  11. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
  12. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No ten obrazek z ukosa gdzie widac zeby i nos zalatuje troche tanim fanartem... Szczerze to mam nadzieje, ze ta gra wyjdzie dopiero na nastepna generacje. Nie chce dostac na szybko skleconej gry na assetach zywcem wzietych z dwojki i potencjalem rozgrywki ograniczonym przez obecne ograniczenia sprzetowe.
  13. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tylko ta Jill... Gdzie jest Julia Voth?
  14. smoo odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bujałem się wczoraj po 3 chapterze i nagle wpadła mi informacja że odstałem z czapy ok 20tys lajków od innych graczy którzy skorzystali z mojego obiektu A nic nie budowałem oprócz kilku mostów obok węzła stołecznego. No i wrzuciłem trochę kryształków do jednej układarki. W rezultacie poziom kuriera skoczył mi z 30 na 120, trochę słabo. To jakiś bug czy coś, bo czuję się jakbym cheatował
  15. smoo odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja ogladam tez na biezaco, ale teraz to juz praktycznie tylko dla Daryla i Negana. Polfinal sezonu dramatycznie slaby, w zasadzie nic ciekawego sie nie wydarzylo. Liczylem na spotkanie ale najwyrazniej przyjdzie nam na to poczekac do konca sezonu. Nagromadzenie glupot to normalka w tej serii, jest co prawda nieco lepiej niz za Gimpla, ale wciaz mozna lapac sie za czolo przy kazdym odcinku co najmniej raz.
  16. smoo odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Koledzy tutaj tak zachwalali grę, że nie wytrzymałem i kupiłem. W piątek odpaliłem "na chwilę" i przez weekend poszło z 14h, nawet nie wiem kiedy. Teraz siedzę w robocie i planuję kolejne odstawy. Dawno nic mnie tak nie wkręciło. Ten moment gdy po ciężkiej przeprawie przez góry w deszczu wszedłem na sam szczyt, bo na samym dole w oddali ujrzeć węzeł portowy a z głośników zaczyna grać Asylum for the feeling... Aż musiałem pada odłożyć i nacieszyć się chwilą. Ostatnio takie feelsy miałem grając w Automatę. Niesamowita gra. Dzięki panowie za te wszystkie opinie. Jedyny minus to te mikroskopijne czcionki w grze, czasem jak pojawia się jakaś akcja kontekstowa do wciśnięcia to muszę odpalać lupę systemową, bo nie wiadomo o jaki przycisk chodzi. Drobnostka do spatchowania.
  17. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Walking Deathstranding + perła indyków Nie jestem jakimś wielkim fanem Kojimy, ale opinie na forumku nie pozwoliły przejść obok gierki obojętnie. Za co oczywiście bardzo dziękuję, gdyż od pierwszej godziny wciągnęła jak bagno .
  18. smoo odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    Aris zawsze na propsie
  19. smoo odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Seriale
    Pierwszy sezon mozna obejrzec, pozniej juz tylko gorzej. Obecnie dno.
  20. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Borderlands 3 będzie free to play w najbliższy weekend https://www.vg247.com/2019/11/20/borderlands-3-will-free-play-ps4-xbox-one-weekend/ oops, nie zauwazylem ze @Square juz wrzucil, prosba o usuniecie posta
  21. smoo odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    Loadingi w mordobiciach to nie wina konsol tylko (pipi).owej optymalizacji lub silnika gry (Unreal w przypadku Tekkena i SFV, nie wiem co uzyli w SS). Nawet na PC z SDD i modami, puste ekrany loadowania sa po prostu w kodzie gry i jest to wylacznie wina tworcow.
  22. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to w trójce ze skrzyni mogą polecieć legendarki?
  23. smoo odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eh, przeczytałem ostatnie kilka stron oraz obejrzałem recke Zagrajnika (dla którego mam dozgonny szacun za objawienie mi Danganronpy) i już wiem że w tym tygodniu muszę się uśmiechnąć do Pana Czezkiego po swoją kopię DS. Przydałoby się krótkie L4 na nadrobienie backlogu. Najlepiej takie 2-miesięczne.
  24. smoo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsze DLC będzie prawdopodobnie kręcić się wokół Dopplegangera (sobowtór Jacka) i Moxxi - w grze są nieużyte dialogi z ich udziałem (i kilku innych nowych postaci). Więcej w filmiku (drobne spoilery) Jaram się.
  25. smoo odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś poszło nie tak.