Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Postów

    2 509
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo

    Dead Space 2

    Daj sobie dzien przerwy a pozniej sproboj tak jak gdzies sugerowalem - najpierw przejdz pierwszy segment na zealocie. a zaraz potem usiadz do HC. Do tormentora jest najgorzej, pozniej gra jest latwiejsza.
  2. smoo

    Dead Space 2

    Nie bede sie produkowal po raz kolejny na temat co jest w DS3 zepsute, bo robilem juz to w odpowiendim temacie. Pierwsze podejscie robilem na najwyzszym poziomie i dotrwalem moze do 6 czy 7 chaptera i krew mnie zalala - przez sztucznie zawyzony poziom trudnosci i niekonczaca sie mlocke na ekranie. I nie chodzi tu o amunicje bo ta sie nie miesci w inventory momentami - poprostu system walki jest czerstwy i zbugowany. Rrobiac shotgun + machinegun z dodatkiem kwasowych pociskow reszte gry idziesz sieczac wszytsko z wylaczonym mozgiem. O potworach spawnowanych zewszad i rushujacych w 0,5 sekundy 30m nawet nie bede pisal. Za stary jestem zeby tracic moj cenny czas i nerwy na takiego niedorobionego gniota. W DS1 i DS2 po przejsci kazdego pomieszczenia mialem od razu w glowie pomysly jak mozna bylo to zrobic lepiej, jakiej broni uzyc, gdzie zaminowac teren, gdzie sie schowac itd. W DS3 nie ma tego wcale. Jest za to glupia sieczka jak ta w jednym z pierwszych chapterow gdzie wrzucaja regeneratora i mase scierwa do kwadratowego pomieszczenia a gracz musi czekac na kolejke. Nie wierze, ze ta gre zrobili ci sami ludzie co poprzednie czesci.
  3. smoo

    Dead Space 2

    Chodzilo mi bardziej o to, ze przeciwnicy wychodza z roznych miejsc i w roznej kolejnosci. Np pierwsza fala dzieciakow moze wpasc z kazdej strony (widzisz je przez szybe, ale jesli zaminowales druga czesc pokoju to masz maly problem). Jesli dasz sie zaskoczyc i np za plecy wskoczy ci czarny z sufitu to moze byc kaplica. Anyway, robie wlasnie trzecie podejscie do DS3, zeby w koncu poznac jej fabule - Boze, jaka ta gra jest slaba. Zero jakiejkolwiek taktyki w walce, calsoc nastawiona na karabiny maszynowe, tony przeciwnikow z kadej strony i masa glitchy (gram na PC). Moze tym razem dotrwam do konca, ale narazie ochota na granie przechodzi mi szybciej, niz chec poznania reszty historii.
  4. smoo

    Dead Space 2

    No niestety w jednym przejsciu przy normalnej grze raczej zadnego trophy zwiazanego z walka nie zrobisz. Ja tez musialem na casualu dobijac pare trofikow. Co do losowosci to masz racje, ale w decon. room ta losowosc jest najwieksza i najszybciej mozna wtopic, z uwagi na uklad pomieszczenia i mocnych przeciwnikow. Pamietam, ze to jedyne pomieszczenie ktore cwiczylem kilkanascie razy na zealocie probojac znalezc optymalna strategie, ale po prostu zawsze trzeba bylo troszke improwizowac. Polecam zaminowac szyby w suficie (miny rownolegle do sufitu) i polowke pomieszczenia, nastepnie ripper w dlon i kilka apteczek i paczka ze staza w razie czego.
  5. smoo

    Dead Space 2

    Decontamination room to jedyna miejscowka w grze gdzie jest kilka mozliwych spawnow przeciwnikow, a pomieszczenie jest tak ciasne i skonstruowane, ze nigdzie nie jestes bezpieczny, ani nie mozesz sobie za bardzo przygotowac pola walki detonatorem. The Nanny - chodzi o zabijanie "noworodkow"? Jest taki chapter gdzie idzie sie przez zlobek - w jednym z pokoi wychodzi zza drzwi masa tych potworkow. Uzywasz stazy i celujesz w glowy z alt fire rippera. W sumie w kazdym innym starciu z nimi najlepiej uzyc tej kombinacji, zeby zminimalizowac ryzyko detonacji.
  6. smoo

    Dead Space 2

    Jedyny randomowy moment w DS2 jaki pamietam, to decontamination room. Cala reszte mozna przejsc bez drasniecia. Jedyny problematyczny exploder jest w pomieszczeniu z szyba gdzies w drugiej polowie gry - trzeba go szybko i precyzyjnie ubic albo nas wyssie. Jesli chodzi o postac to w pierwszej kolejnosci ulepszaj hp i staze, Reszta tak jak pisalem wczesniej.
  7. smoo

    Dead Space 2

    Przejrzyj temat o Dead Space 2 w dziale PS3 - napisalem obszernego posta na ten temat. http://www.psxextreme.info/topic/84520-dead-space-2/page-64?do=findComment&comment=2769751 Najgorsze momenty to: tormentor (mozna zginac jak drzwi sie zglit(pipi)a i nie otworza), decontamination room na ishimurze oraz eye poke. Przed kazdym radze sejwowac (z wyjatkiem eye poke - tam sie dochodzi szybciutko od sekwencji z buldozerem. Z broni uzywaj: line gun, detonator, ripper, contact beam. Wiecej szczegolow w w/w poscie.
  8. No ale co ty chcesz udowodnic ? Myslisz, ze obraz mialem na dynamicznym z kontrastem powyzej 50 ? Czytaj uwaznie, a nie tocz piany jak ktos cos zlego o plazmie napisze. Lol ktos tu sie bulwersuje, ale nie jestem to ja. Co ma tryb dynamiczny do powidokow? I co z tego ze masz kontrast <50? Ja mam 32 i zgadnij co - czern czarna jak smola, biel biala jak snieg, zero trwalych powidokow, widocznych w normalnym uzytkowaniu. Napisalem fakt i tyle. No dobrze - tak na prawde to w waszych tv siedza krasnale i przypalaja papierosem ekrany od srodka - stad te powidoki. Dla mnie koniec tematu, kupujcie sobie co chcecie, ustawiajcie jak chcecie. Ja wiem swoje i wy wiecie swoje, wiec szkoda jalowej dyskusji.
  9. Wypalenia powstaja od kijowych ustawien obrazu np zbyt duzy contrast albo jasnosc. Plazma nie sluzy do robienia festynu oczo(pipi)nych kolorow, do jakich przyzwyczajona jest wiekszosc ludzi. Tutaj obraz ma byc naturalny. Plazmy najlepiej sie sprawdzaja w ciemnych pomieszczeniach. Bylo o tym pisane juz miliony razy.
  10. smoo

    PlayStation Plus

    Musisz odpalic gre z plusa z wlaczonym online, aby przedluzyc jej okres waznosci zgodnie z okresem pzedluzonego abonamentu.
  11. smoo

    Kierownice

    Ok, trafilem przyzwoita okazje i kupilem sobie DFGT+stojak. To moj pierwszy kontakt z teog typu zabawka. Do Swiat bede musial sie wstrzmac z graniem, ale odpalilem na chwilke zeby zobaczyc czy dziala. Smignalem sobie w GT5 Trial Mountain w DC2 i steruje sie wypas, chociaz spodziewalem sie, ze FF bedzie silniejszy (dalem w opcjach na 10). Jest jakis sposob, zeby sprawdzic czy kierownica jest w pelni sprawna, czy FF dziala jak nalezy itd? Sprzet jest uzywany.
  12. smoo

    The Walking Dead - 2010 - AMC

    W pełni się zgadzam z tk, świetny odcinek i bardzo emocjonalny. Motyw ze mocny, Chociaz dla mnie najsmutniejsze bylo pozegnanie , no ale tego spodziewac sie mozna bylo juz od jakiegos czasu :confused:. PS. mam nadzieje ze pojawi sie jeszcze bo byla calkiem przyjemna.
  13. smoo

    Fast & Furious 6

    Bardzo smutna wiadomosc, zginal w trakcie imprezy charytatywnej w ktorych czesto sie udzielal... ;/ F&F to jedna z moich ulubionych serii, na ktorych w sumie sie w pewnym sensie wychowalem. Co do przyszlosci filmu to nic nie wiadomo, ale kraza sluchy, ze wszystkie sceny z jego udzialem zostaly juz nakrecone... W przeciwnym wypadku stawiam na to, ze jego postac zostanie usmiercona przez Stathama w "prologu", a motywem przewodnim bedzie zemsta pozostalych. Tak czy siak, od dzisiaj F&F to juz nie bedzie to samo.
  14. smoo

    Quake Live (i inne)

    No i koniec, wspaniałe widowisko w finale, poniżej VOD. Teraz sam musze nadrobic co ciekawsze VODy w wolnym czasie. Ehh, zawsze po zakonczeniu DH i Quakeconu ogarnia mnie taka nostalgia polaczona ze smutkiem, ze najlepsze lata esportowego FPS juz przeminely, a my skazani jestesmy na kolejne odslony strzelanek dla niepelnosprawnych aka Call of Battlefield itd. See you at DH Summer! Edit: lol
  15. smoo

    Kierownice

    Czy ktorys z kolegow dorwal juz moze PS4 i probowal podlaczyc kierownice Logitecha (DFGT)? Kusi mnie kupno tej kierownicy, ale jesli nie bedzie hulac na nowej generacji, to bedzie porazka .
  16. smoo

    Quake Live (i inne)

    Jasne, ze oglada, jak co roku Wszak to ostatni bastion skillowego fps gamingu. Niestety czasu brak na ogladanie wszystkich grup, ale finaly na pewno obejrze, trzymajac kciuki za "stara szkole" (rapha, tox; liczylem na powrot collera, Zero4 i czm, ale niestety nie ma ich).
  17. Zeby jeszcze tylko zmienili system rozwoju postaci (dmg uzalezniony od broni itd), albo chociaz w jakis sposob wprowadzili jego dewaluacje <marzyciel>. Moze przy okazji kolejnego dodatku... @ raven Wersja na konsole będzie niestety zawsze gorsza pod jednym tylko względem - nie ma tam battle netu. Czyli brak ladderów oraz cheaterstwo na potęgę. Ja również kupiłem wersję na PS3, bo sterowanie padem w tej grze okazało się strzałem w 10. Będzie duży dylemat przy premierze RoS, chociaż jeśli dadzą laddery na premiere, to raczej wygra wersja PC. PS. obstawiam w ciemno, że vanilla D3 ukaże się w plusie w 2014.
  18. Powylaczaj jeszcze wszystkie ulepszacze obrazu typu intelligent frame creation oraz uzywaj trybu thx. Gotowe ustawienia z for to dobra baza wyjsciowa do kalibracji, ale napewno nie dadza u Ciebie takiego efektu jak u ich autora - kazdy tv rozni sie parametrami fabrycznymi.
  19. możesz to jakoś podeprzeć? Jakiś link do standardu, jaką speckę, cokolwiek? Bo pisza jak byk, że pociągną dwa streamy 1080p/60 każdy - co z resztą jest przewidziane pod aktywne 3d: będę wdzięczny za więcej informacji z Twojej strony, bo nie umiem tego jednoznacznie zweryfikować. nie ma roznicy czy brakuajce klatki kompensuje zrodlo czy odbiornik - ostatecznie i tak dostajesz wartosc poczatkowa rowna max 50hz, a kazda wartosc podawana poand to jest "oszustwem" co do hdmi odpowiem Ci cytatem na cytat "HDMI 1.4a supports frame packing to allow HD3D at 60hz (each eye gets an image), but not 120hz in 2D, as it is limited to 60hz worth of transmissions." Czyli w przypadku 3d dzieki technologii HD3D (http://www.techradar.com/news/computing-components/graphics-cards/amd-hd3d-technology-what-you-need-to-know-1055719) te 120hz jest osiagalne (na drodze kompresji ), ale w 2D nie uzyskasz PRAWDZIWEGO 120Hz na kablu hdmi. Tylko i wylacznie dvi-d (ale do tego musisz miec odpowiedni nadajnik i odbiornik). Ogolnie radze nie ciaganc wiedzy ze strony producentow, wikipedii czy komputer swiata (nawet na hdtv sporo tekstow jest pisana pod publiczke), ale siegnac do bardziej fachowych zrodel (pierwszy z brzegu topic z tomshardware http://www.tomshardware.co.uk/forum/331322-33-120hz-hdmi#.
  20. HDMI 1.4a nie obsluzy 120Hz. Kropka. 1.4b prawdopodobnie obsluzy pod warunkiem, ze posiadasz monitor zgodny z tym standardem (i tutaj nie jestem pewien, czy nie wylacznie do 720p). Pisze "prawdopodobnie" gdyz nie interesuja mnie polsrodki. 120Hz jest bezsensu w przypadku obecnych konsol, gdy gry chodza w 25-30fps. Ma to sens w przypadku PC - gdzie np sygnal podajesz przez dvi-d a zrodlem jest np quake 3 chodzacy w 120 fps. Wtedy dokladnie kazda renderowana klatka jest wyswietlana na ekranie. Nie wiesz tez za bardzo o czym piszesz odnosnie matryc i ich czestotliwosci odswiezania. Albo nie zrozumiales poprzednich postow. Jesli sygnal podawany jest z czestotliwoscia 50hz to matryca moze wyswietlic jedynie te 50 klatek. Chocby Ci wmowili ze telewizor ma 1000Hz, to wciaz dostajesz 50 klatek na sekunde ktore "uzupelnione" sa programowo przez telewizor do wartosci marketingowej podanej przez producenta. Nie ma czegos takiego, jak ustawienia kalibracyjne. Kazdy tv ktory schodzi z tasmy produkcyjnej ma inne parametry. Jedyny sposob na dobra kalibracje, to ustawienie skali szarosci w oparciu o porzadny kolorymetr i oprogramowanie. http://www.curtpalme.com/forum/viewtopic.php?t=10457
  21. Pisałem o tym wcześniej w tym temacie. Poza tym, żeby uzyskać sygnał 120Hz należy użyć kabla DVI-D, a nie HDMI który ma za małą przepustowość. Jak ktoś chce kupić dobry telewizor i wie czego od niego oczekuje, to powinien szukać informacji na specjalistycznych forach temu poświęconych, bo to co tu czasami czytam powoduje, że włos się jeży. Inna sprawa, że ludzie są leniwi i nie chce im się szukać, a potem mało który przyzna, ze kupił badziew.
  22. Ogolnie jesli chodzi o ilosc informacji to bardzo ubogi ten Blizzcon. Wyglada na to, ze produkcja jest wciaz w lesie jesli chodzi o ten dodatek. Nie sadze, zeby wyszedl wczesniej niz w polowie 2014. Loot 2.0 bedzie albo w patchu tuz przed premiera, albo (bardziej prawdopodobne) pojawi sie dopiero w dodatku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...