Skocz do zawartości

Wieslaw

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Wieslaw

  1. Wieslaw odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ale eksperymentowałeś z ustawieniem mocy sprzężenia osiowego? Na PC są spore możliwości żeby dopasować te kierownice pod siebie.
  2. Wieslaw odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To zależy od gry i kierownicy, Driving Force Pro, G25, G27 (innych nie znam) mają coś więcej niż oporowanie - zawierają silniki, które momentami same kręcą kierownicą - jak w prawdziwym samochodzie, jeżdżenie rajdowym samochodem bez wątpienia wymaga kondycji sportowej i silnych rąk. W logitechach, o których piszę można obniżyć moc oporowania - poszukaj odpowiednich opcji skoro nie chcesz symulacji.
  3. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Red Dead Redemption skończone aż po napisy, fabuła dała radę bardziej niż wiele innych gier, które skończyłem w ostatnich latach. Jest trochę infantylnych dialogów jak to w GTA ale całość jest świetnie przemyślana i finalnie dojrzała. W środku grania zaczęło się trochę dłużyć ale nie żałuję, że dociągnąłem do końca. DLC zostawiam na później. Gra ma trochę wad, z którymi trzeba i warto się pogodzić. Polecam.
  4. Wieslaw odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    do wybranych gier z updatem czy po prostu dla wszystkich?
  5. Wieslaw odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    trudniejsza niż Loaded?
  6. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież wszystkie soulsy to castlevanie z gba i DS przeniesione mistrzowsko w 3D.
  7. Wieslaw odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mi dzisiaj przy pierwszym przechodzeniu gry na serio od razu po zabiciu bloba smoki zniknęły :-)
  8. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wystartowałem drugi raz do Demon's Souls. Za pierwszym razem zaciąłem się i straciłem motywację, a nie chciałem grać z poradnikiem. Później Bloodborne mną zamiotło i spędziłem 100+ godzin z tym tytułem. Teraz patrzę na Demon's Souls zupełnie inaczej i nie mogę się doczekać jak dziś wrócę do domu i dalej będę biegał po zamku i grindował. Gra nie zestarzała się, czasem tylko bolą grube przycięcia animacji ale nie ma to większego znaczenia.
  9. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co prawda jadę obecnie Demon's Souls ale to też muszę przejść.
  10. Wieslaw odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PC
    Far Cry 3: Blood Dragon (uplay): W4QQ-CFEM-LG8J-3KU3 smacznego
  11. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, że na ebay trzeba za tę zabawkę wyprodukowaną w ChRL za 1zł dać minimum 100zł
  12. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mnie zdziwiła miodność MC3DE, wygrywa z wszystkimi NFS-ami na PSP. Idealna gierka na przerwy w pracy. No ogólnie chłopaki z IRCa dobrze doradzili tytuły :-)
  13. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kilka gier na przerwy w pracy.
  14. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Multitasking to podstawa
  15. Ja bym się wkurzył jakbym wysłał wersję z minijackiem, a dostał bez. Bez można kupić za 90zł, z minijackiem 250zł.
  16. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MSG2, najlepsza część
  17. Wieslaw odpowiedział(a) na MatekDM odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z grafiką w DIRT to nie jest taka prosta sprawa, na filmikach wygląda dużo gorzej niż jak się gra.
  18. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    O jak ja ich nie lubię jak muszę po odpaleniu gry przeklikać jakieś bzdury.
  19. Wieslaw odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gram w 10-20 tytułów jednocześnie bez problemów i jakichś większych rozkmin. Czasem coś przechodzę jednym ciągiem jak siądzie. Są gry, które przechodzę latami, np. Mario Galaxy z 7 lat mi zajęło, MGS 3 przechodzę od 10 lat. Sejwa mam gdzieś tam pod ciężarówkami przy jakimś laboratorium. Zdarzyło mi się wracać do gier z Atari XE żeby zobaczyć jak się kończą (Np. polski Fred). Jak sprzątam mieszkanie to w bombermana na snesa gram czekając aż podłoga wyschnie. Jednocześnie regularnie kolejne części Forza Motorsport na wieczorne pykanie. Nie istnieje dla mnie coś takiego jak backlog, już prędzej currentlog. Gry są tak różnorodne, że nie trzeba ich na siłę wrzucać w szablon "na X godzin jednym cięgiem".
  20. Wieslaw odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Nie mają. W pokoju mam WiiU przy oknach idących od wysokości moich kolan po prawie sam sufit - latem siedziałem za tym oknem na ogrodzie w linii prostej od konsoli z 5m i padlet nic nie łapał. Ściany zewnętrzne budynków najczęściej są nośne - czyli bardzo grube, ściany wewnętrzne niektóre są nośne, niektóre cieniutkie działowe, stropy też bywają różne, od 30 do 50cm przeciętnie. Oprócz grubości znaczenie mają również użyte materiały. Z oknami jest podobnie, mają różny stopień przepuszczania fal radiowych. Do tego dochodzi różne natężenie zakłóceń radiowych u każdego. Stąd różne wyniki obserwacji zasięgu pracy padleta.
  21. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Trochę to zaskakujące i pokazuje jak bardzo Nintendo nie ogarnia Europy. Przecież w dzisiejszej zepsutej Europie najpoprawniejsze by było gdyby zostawili lesbijstwo w grze. A może nie chcą po prostu psuć swojego obrazu (Nintendo) w Europie - familijnej konsoli z platformówkami i gokartami. Dla mnie to bez różnicy, nie mam nic do orientacji ludzi ale uważam, że ostatnio na siłę się wkłada do filmów i gier przedstawicieli homo-orientacji i tworzy nienaturalny obraz proporcji całej populacji. Oby tylko nie umknęły żadne niuanse fabularne przy konwersji.
  22. Wieslaw odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co z szumem chłodzenia projektora?
  23. Wieslaw odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    w dodatku na białym o wiele mniej odciski widać
  24. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale bzdura. w bardzo wyjątkowych sytuacjach trochę zwolni. poniżej 20 to mi może spadło na 5 sekund w sumie na ponad 300 godzin gry i to nie w coopie ale bzdura bo siedzialeś u mnie w mieszkaniu i widziałeś jak gra chodzi ;/ grałem z masorzem w co-opie i Yahar'gul i miejsce gdzie jest trzech hunterów naraz dropiło jak skur,wysn patch 1.04 pózniej olałem granie w co-pa Dalej gram w The Crew bo bardzo lubię sandboxy samochodowe i wczoraj na próbę odpaliłem znowu niektóre misje w coopie i gra nie klatkowała. Ta sama wersja kodu. Tak więc wszyscy mają rację - ci, którym to chodziło w 30 klatkach jak i ci, którym animacja dropiła jak głupia. Na pewno nie można powiedzieć, że wszystko z grą jest w porządku i zawsze chodzi płynnie. A grałeś różowy przyjacielu w Returns na Wii?
  25. Wieslaw odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    Nikt Ci na to nie odpowie i nie da Ci gwarancji, natomiast było dużo edycji konsol Nintendo, których nigdy nie "do-produkowywano".