Skocz do zawartości

Wieslaw

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Wieslaw

  1. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    O jak ja ich nie lubię jak muszę po odpaleniu gry przeklikać jakieś bzdury.
  2. Gram w 10-20 tytułów jednocześnie bez problemów i jakichś większych rozkmin. Czasem coś przechodzę jednym ciągiem jak siądzie. Są gry, które przechodzę latami, np. Mario Galaxy z 7 lat mi zajęło, MGS 3 przechodzę od 10 lat. Sejwa mam gdzieś tam pod ciężarówkami przy jakimś laboratorium. Zdarzyło mi się wracać do gier z Atari XE żeby zobaczyć jak się kończą (Np. polski Fred). Jak sprzątam mieszkanie to w bombermana na snesa gram czekając aż podłoga wyschnie. Jednocześnie regularnie kolejne części Forza Motorsport na wieczorne pykanie. Nie istnieje dla mnie coś takiego jak backlog, już prędzej currentlog. Gry są tak różnorodne, że nie trzeba ich na siłę wrzucać w szablon "na X godzin jednym cięgiem".
  3. Wieslaw odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Nie mają. W pokoju mam WiiU przy oknach idących od wysokości moich kolan po prawie sam sufit - latem siedziałem za tym oknem na ogrodzie w linii prostej od konsoli z 5m i padlet nic nie łapał. Ściany zewnętrzne budynków najczęściej są nośne - czyli bardzo grube, ściany wewnętrzne niektóre są nośne, niektóre cieniutkie działowe, stropy też bywają różne, od 30 do 50cm przeciętnie. Oprócz grubości znaczenie mają również użyte materiały. Z oknami jest podobnie, mają różny stopień przepuszczania fal radiowych. Do tego dochodzi różne natężenie zakłóceń radiowych u każdego. Stąd różne wyniki obserwacji zasięgu pracy padleta.
  4. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Trochę to zaskakujące i pokazuje jak bardzo Nintendo nie ogarnia Europy. Przecież w dzisiejszej zepsutej Europie najpoprawniejsze by było gdyby zostawili lesbijstwo w grze. A może nie chcą po prostu psuć swojego obrazu (Nintendo) w Europie - familijnej konsoli z platformówkami i gokartami. Dla mnie to bez różnicy, nie mam nic do orientacji ludzi ale uważam, że ostatnio na siłę się wkłada do filmów i gier przedstawicieli homo-orientacji i tworzy nienaturalny obraz proporcji całej populacji. Oby tylko nie umknęły żadne niuanse fabularne przy konwersji.
  5. Wieslaw odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    A co z szumem chłodzenia projektora?
  6. Wieslaw odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    w dodatku na białym o wiele mniej odciski widać
  7. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale bzdura. w bardzo wyjątkowych sytuacjach trochę zwolni. poniżej 20 to mi może spadło na 5 sekund w sumie na ponad 300 godzin gry i to nie w coopie ale bzdura bo siedzialeś u mnie w mieszkaniu i widziałeś jak gra chodzi ;/ grałem z masorzem w co-opie i Yahar'gul i miejsce gdzie jest trzech hunterów naraz dropiło jak skur,wysn patch 1.04 pózniej olałem granie w co-pa Dalej gram w The Crew bo bardzo lubię sandboxy samochodowe i wczoraj na próbę odpaliłem znowu niektóre misje w coopie i gra nie klatkowała. Ta sama wersja kodu. Tak więc wszyscy mają rację - ci, którym to chodziło w 30 klatkach jak i ci, którym animacja dropiła jak głupia. Na pewno nie można powiedzieć, że wszystko z grą jest w porządku i zawsze chodzi płynnie. A grałeś różowy przyjacielu w Returns na Wii?
  8. Wieslaw odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Nikt Ci na to nie odpowie i nie da Ci gwarancji, natomiast było dużo edycji konsol Nintendo, których nigdy nie "do-produkowywano".
  9. Wieslaw odpowiedział(a) na Rayos temat w Nintendo 3DS
    Jakby ktoś mimo wszystko chciał kupić to w karen.pl jest preorder za 215zł niecałe limitka. Zamówiłem sobie i będę się zastanawiać czy na pewno to chcę :-) Czasu jest dużo. EDIT: Zadzwonili do mnie dzisiaj z komputronika (czyli karen) i powiedzieli, że premiera tej gry jest tak oddalona, że ich system na pewno wywali ten preorder i mam w marcu założyć nowy, i nie gwarantują ceny. Widać Iwata ma mnie w swej opiece i nie chciał żebym kupił tę wersję. No trudno.
  10. Wieslaw odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Już miałem rzucić cebularami w nintendo gdy przypomniałem sobie jakie bugi miały dwie ostatnie odsłony. Ale ten przezroczysty żółty 2ds to kusi. EDIT: zdecydowałem się na tego 2DS żółtego przezroczystego z pokami i... na konsoleigry już wyprzedane, znalazłem jeszcze na ultima.pl jakby ktoś szukał
  11. przeszedłem judgement z kolegą w coopie i były grube dropy przy zadymach ale grało się świetnie
  12. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pomoc
    Wiadomo, że wii U. Retro się fajnie kupuje i wstawia fotki do zakupów growych ale żeby w to grać? No nie bardzo.
  13. Wieslaw odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    No akurat jak chciałem spróbować z forumko-kerbisiami :-) spróbuję jeszcze kiedyś.
  14. Wieslaw odpowiedział(a) na Figaro temat w Wii U
    Epickie lagi w online. Pewnie trzeba mieszkać w USA albo Japonii.
  15. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki za zrozumienie. Jak nie widziałeś w tym co napisałem żadnych argumentów to już naprawdę nie mamy o czym gadać w temacie The Crew.
  16. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chce mi się już z Tobą dyskutować. The Crew wszystkim tak samo przycina o ile grają multi. Online w konsoli jak najbardziej mi działa. 80Mbit transfery i pingi poniżej 20ms to u mnie norma. Natomiast sam kod tej gry (technikalia) najwidoczniej potrzebuje więcej mocy niż oferuje Xbox One dla zapewnienia obsługi komunikacji multi + płynnej animacji. Nawet nie wspominam o tym jak dziwne jest dla mnie jest oddzielenie serwera Ubisoftu od samej ich gry. Co mnie to obchodzi, że serwer słabo im chodzi? Niech sobie kupią lepszy (o ile to wina serwera a nie mocy potrzebnej na ogarnięcie i synchronizację danych potrzebnych do tego, żeby gracze widzieli się nawzajem razem z pozostałymi ruchomymi obiektami). Jak to dla Ciebie niezrozumiałe to trudno, będę z tym żył. EOT
  17. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak najbardziej mogę narzekać na to. W Burnout Paradise żeśmy grali w 8 osób i zawsze było betonowe 60fps. Sorry ale idea tej gry to granie multi - i jakbyś zagrał to byś o tym wiedział. The Crew - Ekipa - koleżkowie - 99% zawartości gry nastawione na multi, a ja mam ocenić singla żeby wyszło że DF to super rzetelny serwis?
  18. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w singlu bym w ogóle tej gry nie odpalił nigdy, grałem wyłącznie dlatego, że mogłem z kolegą, tak więc nie ma dla mnie znaczenia jak to działa w singlu - dla mnie w singlu nie działa wcale. Ta gra nazywa się The Crew, a nie The Samotnik Na Drodze.
  19. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    weź pod uwagę, że DF to testowało w trybie konkretnego wyścigu (nie w open-world), w dodatku grając singlowo - bez np. kolegi z online, to może być kluczową przyczyną tak optymistycznych wyników jakie im wyszły. Jakbyś zobaczył jakie glicze są w tej grze w trybie online to by Ci oko zbielało. Dobrze by było jakbyś sam zagrał zanim zaczniesz oskarżać ludzi o oszustwo.
  20. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni to testowali wiele miesięcy temu, wyszły różne patche, które być może coś zepsuły - nie wiem bo gram w to od może miesiąca. Po co miałbym oszukiwać? Nagram film i wrzucę na swój profil na XBL i sam osądzisz te "30" fps,
  21. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    30 stabilnych fps jest wyłącznie na pustyniach, w mieście tak jak napisałem, odpal i sam zobaczysz. Nie wiem jaką wersję gry testowało DF i mało mnie to w sumie obchodzi. Obecna wersja działa tak jak napisałem. Tak więc nie twierdzę, że DF kłamało. Testowali inną wersję, bez mnóstwa ostatnich rzeczy dodanych.
  22. Wieslaw odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem The Crew, tzn. wszystkie misje fabularne zrobiłem, 50 level wbiłem i napisy widziałem. Grałem w wersję po update Wild Run i powiem, że gra nie była zła pomimo pewnych problemów. Na pewno mogę polecić ludziom, którzy bawili się dobrze w Test Drive Unlimited z kolegami. W The Crew jest mnóstwo rzeczy, które można robić razem, łącznie z fabułą. Jest może z 5 zadań, które trzeba zrobić samodzielnie ale to ułamek. Model jazdy jest całkiem przyjemny, lepszy niż w TDU na pewno. Grałem na Xboxie One i technicznie to dno. Płynność animacji w miastach nie istnieje, dropi równo i chodzi 15-25fps. W pewnym zadaniu, gdzie dużo się dzieje płynność potrafiła spaść poniżej 15fps. Jak ktoś jest przeczulony na tym punkcie to powinien omijać tą wersję szerokim łukiem. Jazda po miastach to jakieś 15-20% gry, da się to przeżyć. Na smoku grałem w betę i miałem betonowe 60fps, a nie był to hi-endowy komputer. Uwzględniając wszystko daję 7/10. Za jakieś 100zł wersję Wild Run warto ograć.
  23. Wieslaw odpowiedział(a) na CoATI temat w Mobile
    nawet iphone 6 ze swoim 1GB RAMu ma problemy z bardziej rozbudowanymi serwisami WWW i przeglądarka regularnie się wykoleja, a co dopiero starsze urządzenie z 512MB, dobrze się zastanów czy zależy Ci na przeglądaniu internetu.
  24. A no tak, zapomniałem o jasności ekranu bo sam mam zawsze na minimum i aż tak bardzo mnie bateria nie męczy. Poza tym ostatnio grywałem głównie krótkie 1-2 godzinne sesyjki w Hyrule Warriors i aż tak bardzo mi doładowywanie baterii co 2-3 dni nie przeszkadzało.
  25. chrno-x: 2.5h Ci działa oryginał? Znaczy zużyłeś go już czy co? Przecież to powinno ze 4 godziny pociągnąć.