Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Dodatki rozwijajace historie sa spoko, warte wydania pieniedzy, a o reszcie zapomnij.
  2. Zylowanie 100% z calej gry czesto nie jest wymagane do zdobycia calaka. W Wiesku 3 nie trzeba np. wyczyscic wszystkich znakow zapytania i wykonac wszystkich questow pobocznych. Osoba, ktora nie ma wiec platyny mogla bardziej ograc dany tytul niz osoba, ktora ja ma. Ale z drugiej jednak strony acziki nie powinny byc zbyt hardcorowe - jesli w takiej Zeldzie pojawilyby sie acziki to nie chcialbym widziec takiego za zebranie wszystkich korokow, a jedynie zaliczenie wszystkich shrinow, odkrycie calej mapy czy znalezienie wszystkich miejsc z fotografii, czyli cos sensownego.
  3. Wrazenia po dwoch swiatach. Tak jak jeszcze na pierwszej wyspie szlo lekko, tak na drugiej gine na potege i wszystko sprowadza sie do nauki plansz na pamiec. Mimo wszystko nie czuje zadnej frustracji (gdzie w innej grze pad juz by lecial na sciane) - chce powtarzac az sie uda, gra jest mega miodna i przyciaga jak magnez. Drugi boss po 10 powtorzeniach dal mi wycisk, ale juz prawie go mialem. Gdy zna sie jego ataki zaczyna robic sie prosto. Wrazenie na mnie robi to, ile mechanik wsadzono do tak prostej z pozoru platformowko. Tu jade na nosorozcu, tu na wagoniku, tu w gore unosi mnie jakas dmuchawa i musze unikac przeszkod, tu bujam sie na lianie itd. Niesamowita gierka.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idealna gierka na wakacje.
  5. Wielki fan serii, ktory nie gral w orginalna dwojke i uwaza ja zbyt archaiczna? Sorry, ale jedno drugie wyklucza.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Ładna miniatura Edinburgh. Troche bedzie to smiesznie wygladac, mogli dac jakas mniejsza miescine. Wiem, czepialstwo, ale akurat znam miasto i bedzie mi sie rzucac w oczy. Tym razem teren mega gorzysty, wyscigi szutrowe beda ciekawe.
  7. Oxenfree ukończony. Kupiłem z ciekawości, bo forumowicze zachwalali no i wsiąkłem na calego. Gierka z automatu ukończona w dwa wieczory. Voice acting mistrzostwo, idealna gierka na Switcha jako przekąska pomiedzy wiekszymi tytulami. Teraz mam ochote podejsc ponownie.
  8. Siódemka tez nie byla jakos specjalnie dluga jak na dzisiejsze standardy. Spory regress w stosunku do RE4 czy 5, ale gra i tak dla mnie o wiele lepsza. Moga spokojnie wydluzyc czas przed komisariatem, w kanalach, dodac mejscowki w laboratorium. 10h z solidna eksploracja powinno byc ok. No i rzeczywiscie z klasyczna kamera eksploracja trwala dluzej. Teraz z kamera zza plecow i brakiem loadingow pomiedzy pokojami przejscie takiego komisariatu w skali 1:1 zajeloby znacznie mniej czasu. Zobaczymy sie jak sie wybronia.
  9. LOL jakie ponizej 2h. Pierwsze przejscie zajmowalo spokojnie 7h.
  10. Tez chyba musze ostudzic zapal. Kusi mnie, by przejsc remake jedynki, a bedzie to juz czwarty raz.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    Na PS3 ukonczylem 4 razy. Platynka wpadla. Rowniez nie skipowalem cut-scenek - sa one po prostu zbyt dobre. Jak dla mnie najlepsza narracja w grach w ogole. Ale do remasera na PS4 juz nie podchodze, bo uwazam, ze juz ogralem wystarczajaco (choc nadal czuje mala chec zagrania), a czasu brakuje nawet by byc na biezaco z grami.
  12. Jezu, skoro rozwalone łby truposzy wyglądają tak „cudownie” to nie chcę nawet myślać o pająkach czy Wiliamie. Poł roku ciężkiego czekania. Jak ta ciemność będzie prezentować się na Oledzie.
  13. Resident Evil 7 miał sporo niższy budżet od szóstki i na pewno nie musiało się aż tak dobrze sprzedać jak ona, by się zwrócić. Capcom jest chyba zadowolone, skoro robi kolejnego spokojnego Residenta z szukaniem amunicji i rozwiązywaniem zagadek.
  14. Jak remake jedynki wychodzil na GameCube’a to tez placiles 80zl czy 200?
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe czy przez wiekszosc gry ktos bedzie nam towarzyszyl, czy tym razem bedziemy sami.
  16. Na swieta 2017 znalezienie B6 bylo niemozliwe, wiec teraz sytuacja sie powtorzy.
  17. C7 w UK stanialo do 1400 funtów w Currys. Jesli ktos jest bardziej wrazliwy na mozliwosc wypalenia to ubezpieczenie jest za 5,50 miesiecznie. Wtedy mozna spac spokojnie, a i tak bym wzial ubezpieczenie na jakikolwiek telewizor, na ktory wydaje wiecej niz 1000 funtów.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kumpel wczoraj zaczal grac o 17, a skonczyl o 6 rano. Tylu maratonczykow dawno nie widzialem. Nie kazda gra potrafi tak wciagnac.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Nagle w trofeach obok PS4 i Vity pojawilo sie PS3. Nie ma raczej szans na wersje na PS3, ale ciekawe skad taki blad.
  20. Na jakim poziomie trudnosci warto zagrac? Ten najwyzszy daje w kosc?
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Bardzo lubie kanal tego goscia. Masa fajnych filmikow ze Stardew Valley. Tu pokazuje multiplayer oraz nowy content.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik Wyścigowy
    Po zagraniu w bete jestem pewien, ze nie kupie. Model jazdy to bardziej Motorstorm Apocalypse. W ogole nawet nie trzeba hamowac na zakretach, w prowadzeniu nie ma zadnego wyzwania, auto dziwnie slizga sie po powierzchni. Graficznie rowniez bardzo slabo. Trasa dostepna w becie to jedno kopiuj-wklej - otoczenie jest mega powtarzalne i monotonne, zrobione z kilku modeli, tak by obciac na maksa koszty, nie wiem. Graficznie nawet teraz Motorstormy mi sie bardziej podobaja, bo tam bylo po prostu na czym zawiesic oko - chocby podobna trasa w dzungli z plaza i wodospadem - tam byla masa charakterystycznych elementow. W Onrush ich nie ma. Nie czuc w ogole mocy kraks jak w Motorstormie. Nie czuc tej rozpadajacej sie blachy. A te motory rozwalajace wieksze pojazdy lekkim uderzeniem to LOL. Zalozenia rozrywki do mnie nie trafiaja. Wolalbym klasyczne wyscigi z innymi dodatkowymi trybami. Moje odczucia to 4/10.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Smialo bierz Uncharted 4, bo gra sie zmienila na lepsze pod wieloma wzgledami w porownaniu do trojki.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Spędziłem tam bardzo duzo czasu i nie wpadalo tylko, gdy cofalem sie do punktu wyjscia po 2-3 arenach, nie dochodzac nawet do V. Potem, gdy juz wrocilem mocniejszy by czyscic wszystkie areny i zabic V, wpadalo za kazdym razem, a takich rajdow mialem pewnie z 10. Szansa wiec zapewne rosnie gdy zabijamy wiecej wrogow. No i statystyki szczescia graja role, o nich nie pomyslalem.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kotwice wyskakuja za kazdym razem, ale trzeba odwiedzic kazda arene. W tej ostatniej tam gdzie byl boss zlota skrzynia zawsze mi dawala kotwice.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.