Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedno nie wyklucza drugiego. Poza tym multi w RDR było mega miodne.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA Online tak naprawdę zrodziło się z multi w Red Dead Redemption, więc przy kolejnej grze też można się spodziewać podobnego trybu online. Pytanie czy będzie takiej skali jak GTA Online.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlasnie sie pobiera
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gdy ostatnio przechodziłem remake i zero mało miejsca w ekwipunku trochę mnie irytowało (szczególnie grajac Chrisem w jedynce). Niepotrzebnie to wytraca gracza z rownowagi i wsiakania w świat gry. Kiedyś mi to nie przeszkadzalo, ale to kiedys. Oczywiscie nie mowie by miejsca bylo nieskonczonosc, ale powinny byc dodatkowe 2-4 okienka.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Akurat Revelations 2 mechaniką sporo już odstaje od modelu RE4. Bardziej przypomina TLoU. Zagraj sobie w pierwsze Revelations bo to jeszcze jest autentycznie model RE4/RE5. Gram obecnie na PS3 w wersję HD i giera jest mega. Revelations 2 to szczyt mechaniki RE4. Gra posiada plynne sterowanie, nie tak toporne jak dzis RE4, ale nadal to ten sam szkielet. Co do grafiki demk RE7 - mi sie podobala. Nie powala na glebe, ale wazniejsze jest w tym tytule warstwa artystyczna. Lokacje musze wzbudzac niepokoj i strach. Nie musi to byc dla mnie super zaawansowany tytul pod wzgledem technologicznym.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    I dlatego juz teraz wiadomo, ze gra podzieli recenzentow.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Poprzednia mechanika musi juz odejsc w zapomnienie. Rzygam na jej mysl i sila koncze Revelations 2. Mi sie demko podobalo. Cecha Amnesii czy Outlasta jest tylko szczatkowa fabula. W przypadku Resdenta 7 bedzie pewnie inaczej. Z opisu organizacji przyznajacej kategorie wiekowe wynika tez, ze bron w grze bedzie. Gra wcale nie musi buc az tak podobna do Amnesii.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przecież tu też będzie survival i łamigówki A pomysł na ucieczkę przed przeciwnikiem nie wziął się dopiero od Amnesi tylko pierwszym takim dużym i dobrym tytułem był Silent Hill Shattered Memories (Wii) i dziwi mnie że jemu się nie przypisuje w tak dużym stopniu zmiany podejścia do tematu jak przypisuje się PC-owej AmnesiiChyba zapomniales, ze przed Amnesia byla seria Penumbra od tych samych deweloperow.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A GAME w UK wlasnie sprzedaje Fata z Uncharted 4, No Man's Sky i Ratchet w zestawie w cenie gołej konsoli. Fata bedzie mozna rowniez wymienic z piecioma grami i dostac Pro w polowe ceny.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ciekawe czy w brytyjskim PS Store zaczna sie pojawiac filmy w 4k (jak i w Amazon Video). Obecna baza filmow w 1080p liczy setki tytulow, a streaming dziala bardzo dobrze. Filmy mozna wypozyczyc za kilka funtow na 48h. Jesli bedzie sie tam pojawiac content w 4k, to mam wywalone na blu-raye. Łażenie do klasycznej wypozyczalni bedzie tylko dalej umierac. Wygodniej jest kliknac i od razu ogladac.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zabawne jest czytać narzekanie na brak realizmu w grze o mechanicznych dinozaurach. Chyba ktoś nie odróżnia pojęcia realizmu od sci-fiction.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. Docelo Docelowym targetem w bf1 to 60fps w multi,tak bylo na ps4 tylko w trybie dominacji w alfie. Na podboju to srednio 40fps (w alfie i becie). Ps4 pro, to jak lepszy komp-lepsza karta, ram, procek itd. Dlatego sobie nie wyobrazam, zeby wydajnosc bf1 byla taka sama jak na zwyklym ps4. Pro jest 2x mocniejszym sprzet, wiec na bank bedzie betonowe 60fp, a gorsza wersja czworeczki zaliczac bedzie permamentne dropy.Ja sobie zdaje sprawę z tego, ale w takim razie kłamali mowiąc, że gry multiplayerowe nie będą różnic się performancem chyba że mieli tylko na myśli podział 30/60 fpsów a jesli obie gry targetują w 60 fpsów i na starszej konsoli ma dropy a na PRO nie to ich nie obchodzi to w takim razie lecą w jajo, i je.bać ich.Czyli ty myslales, ze PS4 Pro bedzie emulowac PS4 by miec spadki klatek w tym samym momencie?
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    CPU nadal jest waskim gardlem (wzrost jego mocy to tylko 30%), wiec skonczcie juz z tym 60fps. Bedzie tak jak teraz - niektore gry beda w 60fps, inne w 30. Najwiecej zyska grafika, nie plynnosc. Chyba nie wierzycie, ze taki Wiesiek 3 dostanie patcha z 60fps - co najwyzej ustawienia grafiki z medium-high pojda na ultra. Stale 60fps moga uzyskac te tytuly, ktore maja zablokowana animacje na poziomie 30 klatek, ale w teorii - po odblokowaniu - animacja moglaby skakac pomiedzy 30-50 klatek. Tytuly, ktore z trudem utrzymuja 30 klatek i to raczej wartosc maksymalna, 60fps nie zyskaja.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Uwazam sie za duzego fana Resident Evil (jedna z najwazniejszych dla mnie marek), ale szostki do dzis nie ukonczylem. Mialm 3 podejscia, a nawet kampania Leona mnie odpchala niemilosiernie. Gameplay w tej grze to tak duzy chlam, ze szkoda gadac. Jesli ktos to kupuje na PS4 w pudelku za ta cene to gratuluje wspierania raka. Piatka to jedna z najlepszych gier pod coopa, w jaka gralem. Szczegolnie sesje na Professionalu bardzo milo wspominam. Dla pojedynczego gracza gra tez spoko, ale do czworki juz sie nie umywa.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Singiel ukończony. 20h na liczniku. Poziom wymagający. Dziś zacząłem ostatnia sesje o 1 w nocy, a skonczylem o 5 nad ranem. O oprawie wszystko zostało już napisane - miażdży jajca w imadle. Podobają mi się zmiany jakie zaszły w starciach z przeciwnikami. Ci co pisali, że to kopia poprzednich części nie mieli pojęcia o czym piszą. Dzieki wielowymiarowym planszom wrogow mozna obchodzic na rozne sposoby jak w The Last of Us, bawic sie z nimi w kotka i myszke, zabijac po cichu i eliminowac jeden po drugim nawet gdy wszczety jest alarm. Zostalo to znaczaco zmienione wzgledem poprzednich czesci, gdzie mielismy standardowe frustrujace walki z falami nadciagajacych przeciwnikow. Epilog to ladny strzal w pysk na orzezwienie. Historia zakonczona. Dziekuje Naughty Gods.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Czyli w Gran Turismo 7 zagramy pewnie w 2018-2019 roku z naciskiem na to drugie. 5-6 lat czekania na pełnoprawną odslonę od premiery PS4. A Kaz mówił, że produkcja na PS4 pójdzie szybciej...
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe czy Japońce czekaja na ten tytul tak jak my czekalismy na Wieska.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Co jakis czas wraca mi glod zagrania w te odslone, wiec kto wie, moze tez sie skusze. Ale uzywke pudelka tak by nie wspierac Capcomu.
  19. Chodzi o czas potrzebny na porządny upgrade oprawy. Nie powiesz chyba, że prosty port z X1 ze zwiększoną rozdzielczością i lepszymi teksturami to wykorzystanie potencjału. Jak dewelopera będzie ścigała data premiery podczas robienia gry na kilka platform to pójdzie po najmniejszej lini oporu. Gdy będzie miał czas, to przysiądzie na dłużej i doda bardziej bujną trawę, więcej drzew itd. tak jak Rockstar zrobiło z GTA V.
  20. Jak dla mnie mogą nawet postawić na 2k z gwarancją plynnej animacji i wysokich detali. Bez względu na to i tak mnie cieszy fakt, że Red Dead Redemption 2 już ogram na Scorpio, czyli najładniejszą wersję. Ale pytanie czy np Rockstar (jak i inni devi) zdoła naprawdę dopieścić tę wersję. Port GTA V na current geny zajął im rok. Dlatego obawiam sie ze wielu deweloperow na poczatku nie wykorzysta potencjalu konsoli.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To Nintendo podało całą listę wydawniczą na NX? Sprzęt nie został nawet jeszcze ujawniony, a Ty piszesz, że nadzieje zostały zaprzepaszczone. Musisz mieć dobrą kryształową kulę. Czemu nie zagrać w nowe Harvest Moon w 2017, gdy w 2016 ukończylo się Stardew Valley?
  22. Na pewno gry będą też w jakiś rozdzielczościach pośrednich pomiędzy 2K a 4K by utrzymać stałe 60fps. Tak jak teraz mamy 900p czy 792p.
  23. Pewnie im chodzilo o to, że Scorpio będzie w stanie pociągnąć gry w 4K i 60 klatkach. Tak jak X1 jest w stanie pociągnąć gry w 1080p i 60 klatkach. Ale w takiego Cyberpunka czy inny open world tak nie pogramy. Jak już to w jakieś shootery ala Call of Duty, bijatyki czy Forze.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    ...no lista jest tak bogata...oby nam życia nie zabrakło na te wszystkie sztosy. Jak to będzie faktycznie tablet z padem to powodzonka Pisząc "będzie grane" miałem na myśli granie w Harvest Moona, nie listę jakiś 100 gier. Gdyby Natsume wróciło do korzeni i stworzyło coś na wzór A Wonderful Life to byłbym to dla mnie lepszy i ważniejszy tytuł od większości gier AAA. Jeśli wszystkie studia Nintendo będą tworzyć gry na jeden sprzęt to gier mało nie będzie.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Myślałem, że ma wyjść tylko na PC i Wii U. Teraz mój hype zmalał. Ale w głębi duszy liczę na coś tak dobrego jak A Wonderful Life na stacjonarkę Nintendo.