Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Horizon: Zero Dawn
Zabawne jest czytać narzekanie na brak realizmu w grze o mechanicznych dinozaurach. Chyba ktoś nie odróżnia pojęcia realizmu od sci-fiction.
-
PlayStation 4 Pro
Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. Docelo Docelowym targetem w bf1 to 60fps w multi,tak bylo na ps4 tylko w trybie dominacji w alfie. Na podboju to srednio 40fps (w alfie i becie). Ps4 pro, to jak lepszy komp-lepsza karta, ram, procek itd. Dlatego sobie nie wyobrazam, zeby wydajnosc bf1 byla taka sama jak na zwyklym ps4. Pro jest 2x mocniejszym sprzet, wiec na bank bedzie betonowe 60fp, a gorsza wersja czworeczki zaliczac bedzie permamentne dropy.Ja sobie zdaje sprawę z tego, ale w takim razie kłamali mowiąc, że gry multiplayerowe nie będą różnic się performancem chyba że mieli tylko na myśli podział 30/60 fpsów a jesli obie gry targetują w 60 fpsów i na starszej konsoli ma dropy a na PRO nie to ich nie obchodzi to w takim razie lecą w jajo, i je.bać ich.Czyli ty myslales, ze PS4 Pro bedzie emulowac PS4 by miec spadki klatek w tym samym momencie?
-
PlayStation 4 Pro
CPU nadal jest waskim gardlem (wzrost jego mocy to tylko 30%), wiec skonczcie juz z tym 60fps. Bedzie tak jak teraz - niektore gry beda w 60fps, inne w 30. Najwiecej zyska grafika, nie plynnosc. Chyba nie wierzycie, ze taki Wiesiek 3 dostanie patcha z 60fps - co najwyzej ustawienia grafiki z medium-high pojda na ultra. Stale 60fps moga uzyskac te tytuly, ktore maja zablokowana animacje na poziomie 30 klatek, ale w teorii - po odblokowaniu - animacja moglaby skakac pomiedzy 30-50 klatek. Tytuly, ktore z trudem utrzymuja 30 klatek i to raczej wartosc maksymalna, 60fps nie zyskaja.
-
Remaster Resident Evil 4, 5, 6
Uwazam sie za duzego fana Resident Evil (jedna z najwazniejszych dla mnie marek), ale szostki do dzis nie ukonczylem. Mialm 3 podejscia, a nawet kampania Leona mnie odpchala niemilosiernie. Gameplay w tej grze to tak duzy chlam, ze szkoda gadac. Jesli ktos to kupuje na PS4 w pudelku za ta cene to gratuluje wspierania raka. Piatka to jedna z najlepszych gier pod coopa, w jaka gralem. Szczegolnie sesje na Professionalu bardzo milo wspominam. Dla pojedynczego gracza gra tez spoko, ale do czworki juz sie nie umywa.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Singiel ukończony. 20h na liczniku. Poziom wymagający. Dziś zacząłem ostatnia sesje o 1 w nocy, a skonczylem o 5 nad ranem. O oprawie wszystko zostało już napisane - miażdży jajca w imadle. Podobają mi się zmiany jakie zaszły w starciach z przeciwnikami. Ci co pisali, że to kopia poprzednich części nie mieli pojęcia o czym piszą. Dzieki wielowymiarowym planszom wrogow mozna obchodzic na rozne sposoby jak w The Last of Us, bawic sie z nimi w kotka i myszke, zabijac po cichu i eliminowac jeden po drugim nawet gdy wszczety jest alarm. Zostalo to znaczaco zmienione wzgledem poprzednich czesci, gdzie mielismy standardowe frustrujace walki z falami nadciagajacych przeciwnikow. Epilog to ladny strzal w pysk na orzezwienie. Historia zakonczona. Dziekuje Naughty Gods.
-
Gran Turismo Sport
Czyli w Gran Turismo 7 zagramy pewnie w 2018-2019 roku z naciskiem na to drugie. 5-6 lat czekania na pełnoprawną odslonę od premiery PS4. A Kaz mówił, że produkcja na PS4 pójdzie szybciej...
- Nioh
-
Remaster Resident Evil 4, 5, 6
Co jakis czas wraca mi glod zagrania w te odslone, wiec kto wie, moze tez sie skusze. Ale uzywke pudelka tak by nie wspierac Capcomu.
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Chodzi o czas potrzebny na porządny upgrade oprawy. Nie powiesz chyba, że prosty port z X1 ze zwiększoną rozdzielczością i lepszymi teksturami to wykorzystanie potencjału. Jak dewelopera będzie ścigała data premiery podczas robienia gry na kilka platform to pójdzie po najmniejszej lini oporu. Gdy będzie miał czas, to przysiądzie na dłużej i doda bardziej bujną trawę, więcej drzew itd. tak jak Rockstar zrobiło z GTA V.
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Jak dla mnie mogą nawet postawić na 2k z gwarancją plynnej animacji i wysokich detali. Bez względu na to i tak mnie cieszy fakt, że Red Dead Redemption 2 już ogram na Scorpio, czyli najładniejszą wersję. Ale pytanie czy np Rockstar (jak i inni devi) zdoła naprawdę dopieścić tę wersję. Port GTA V na current geny zajął im rok. Dlatego obawiam sie ze wielu deweloperow na poczatku nie wykorzysta potencjalu konsoli.
-
Nintendo Switch - temat główny
To Nintendo podało całą listę wydawniczą na NX? Sprzęt nie został nawet jeszcze ujawniony, a Ty piszesz, że nadzieje zostały zaprzepaszczone. Musisz mieć dobrą kryształową kulę. Czemu nie zagrać w nowe Harvest Moon w 2017, gdy w 2016 ukończylo się Stardew Valley?
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Na pewno gry będą też w jakiś rozdzielczościach pośrednich pomiędzy 2K a 4K by utrzymać stałe 60fps. Tak jak teraz mamy 900p czy 792p.
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Pewnie im chodzilo o to, że Scorpio będzie w stanie pociągnąć gry w 4K i 60 klatkach. Tak jak X1 jest w stanie pociągnąć gry w 1080p i 60 klatkach. Ale w takiego Cyberpunka czy inny open world tak nie pogramy. Jak już to w jakieś shootery ala Call of Duty, bijatyki czy Forze.
-
Nintendo Switch - temat główny
...no lista jest tak bogata...oby nam życia nie zabrakło na te wszystkie sztosy. Jak to będzie faktycznie tablet z padem to powodzonka Pisząc "będzie grane" miałem na myśli granie w Harvest Moona, nie listę jakiś 100 gier. Gdyby Natsume wróciło do korzeni i stworzyło coś na wzór A Wonderful Life to byłbym to dla mnie lepszy i ważniejszy tytuł od większości gier AAA. Jeśli wszystkie studia Nintendo będą tworzyć gry na jeden sprzęt to gier mało nie będzie.
-
Nintendo Switch - temat główny
Myślałem, że ma wyjść tylko na PC i Wii U. Teraz mój hype zmalał. Ale w głębi duszy liczę na coś tak dobrego jak A Wonderful Life na stacjonarkę Nintendo.
-
Nintendo Switch - temat główny
Już dawno zapowiedziano ròwnież nowego Harvest Moona na Wii U, o ktòrym słuch zaginął. Być może wskoczy on od razu na start NX. Będzie grane. :]
-
Quantum Break
Teraz przynajmniej powstanie fanowskie spolszczenie.
-
Nintendo Classic Mini
Tak, tylko ile kosztuje Ouya a ile Nvidia Shield? Ouya store już nie działa? Bo w sumie tylko to jest potrzebne.
-
Nintendo Classic Mini
Konsola bardzo mnie kusi, ale brak niektórych gier boli. Jak mam już wrócić do NESa to chętnie bym ograł chociażby Chip and Dale oraz te Żółwie Ninja, w których się wchodziło do kanałów, a na zewn kamera była z lotu ptaka. Więcej gier mi przychodzi na myśl. Z praktycznego punktu widzenia lepszym wyborem jest kupno Ouya i zainstalowanie emulatorów wszystkich starych konsol stacjonarnych i przenośnych oraz Amigii, tym bardziej ze one takze pozwalaja robic save gry.
-
Forza Horizon 3
Jak dla mnie Playground może już oficjalnie stać obok najlepszych deweloperów na świecie, jak Rockstar, From Software, Naughty Dog i CD Projekt RED. Do tej pory Playground się nie wymieniało razem z powyższymi, ale teraz powinno.
-
Xbox One S
Taki, że jak ktoś chce kupić Xone, to kupuje Xone, a nie zupełnie inną konsolę, która będzie zresztą droższa. Nie do konca inna konsole, Scorpio nadal bedzie obslugiwal gry z XOne+ obecne tytuly ze wstecznej kompatybilnosci. Ten sam system.. tylko wreszcie bedzie dzialal szybciej No to WiiU jest ta sama konsola co Wii bo tez obsluguje te same gry.Na Wii nie zagrasz w gry z Wii U, więc porównanie nietrafione. Takie ZombiU czy Mario Kart 8 nie powstawały na oba sprzęty jednocześnie. Była więc tam wyraźna granica pomiędzy dwoma generacjami, a w przypadku One i Scorpio jej nie będzie. Gry z 2018-19 nadal będą ukazywać się na X1. Pytanie tylko czy tak jak w przypadku PS4 i Neo, w sklepach znajdziemy jedne egzemplarze gier bez podziału na X1 i Scorpio.
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Ja jestem jednym z nielicznych, którym model smartfonowy się podoba, choć oczywiście widzę w nim wady i obawy. PS3 miałem 5 lat, a X360 3 lata i nawet w przypadku Xa wydawała mi się to wieczność.
-
No Man's Sky
Niestety skoro deweloper w materialach sie nie chwali żadnymi aktywnościami to znaczy, że i ich tam poprostu nie ma.
-
The Last Of Us Remastered Edition
Rzadko się zdarza bym grę przechodził 5 razy, a The Last od Us właśnie tyle razy ukończyłem. Nigdy na normalu lub easy i z tego cieszę się najbardziej. Hard powinien być tu normalem, choć nawet on po powrocie z Grounded wydaje się spacerkiem po parku. Nie znam wiele gier, w których zmiana poziomu trudności tak mocno by wpływała na gameplay. Rozmawialiśmy o trudnych momentach w grze na Grounded, a mi się przypomniała właśnie ostatnia walka w DLC fabularnym. Tam też jest miazga na Grounded, bo wszyscy do nas strzelają, ale przynajmniej jest szansa na chwilowe ukrycie się, a do tego poruszamy się po dość dużym terenie.
-
The Last Of Us Remastered Edition
Na końcu kanałów zanim do mnie dobiegają zarażeni zawsze stawiam bombę na ich ścieżce. Przy odrobinie szczęścia pada trzech naraz. Spròbuj również zaoszczędzić jeden koktajl Mołotova - gdy go rzucisz w tym przejściu wszyscy zaczną wbiegać w ogień i się podpalać. Resztę już dobijesz spluwami. Podczas drugiej walki Ellie pierwsi przeciwnicy nadbiegają z daleka z tego szerokiego korytarza - trzech bodajże. Ich wykończ łukiem, bo broń palna będzie potrzebna na bliskie starcia. Pozwól jednak im się trochę zbliżyć do ciebie - zostawią amunicje, a nie ma czasu do nich dobiegać, bo szybko trzeba się cofać. Możliwe też, że będziesz mógł zebrać swoje strzały. Gdy potem jeszcze ci zostaną jakieś strzały ten korytarz warto wykorzystać jako miejsce do odbiegania daleko i wycelowania w klikaczy. W bliskich starciach nie ma na to czasu i to najlepsza opcja. Poziom adrenaliny w trakcie tej walki na Grounded jest niesamowity.