Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Alien Isolation
Gdy doszedlem do tej misji bylem wrecz szczesliwy, ze nigdy nie natrafilem na zadne spoilery i screeny ukazujace te lokacje. Gralem jakies dwa lata po premierze, wiec tym bardziej sie cieszylem. Uswiadomilem sobie jak wazne jest granie gdy nie wiadomo co nas czeka.
-
Horizon: Zero Dawn
Walka w Horizonie jest swietna nie tylko przez wiele mozliwosci ubicia stworow, szukanie ich slabych punktow, odrywanie czesci, plynnosc, dynamicznosc, ale takze samo zachowanie maszyn i ich animacje. Czuc ze walczy sie z bestia, a nie slabym NPC. Do zwyklego Pilozeba mozna podejsc na 5 roznych sposobow i bawic sie w nieskonczonosc, dlatego walki nie nudza. Walka jest slaba, ale tylko z ludzmi.
-
Horizon: Zero Dawn
Ubi robi swoje gry na kolanie i wydaje tak szybko, jak to tylko mozliwe. Horizon byl szlifowany kilka lat i to od razu czuc podczas grania. Nie pamietam kiedy ostatnio system walki dawal mi tyle przyjemnosci. Zamiast popychac fabule do przodu wlocze sie po tych samych miejscowkach i rozwalam maszyny bez konca.
-
Alien Isolation
Jak dla mnie w ten tytul powinno sie grac tylko w dobrych sluchawkach 7.1. Mialem wtedy wyostrzony sluch i lokalizowalem Obcego na podstawie dzwiekow. Plus noc = mega wczuwka/wspaniale doswiadczenie.
-
Yooka-Laylee
Czasami tylko szwankuje kamera, a tak to nie kojarzę żadnych archaizmów. Pokolenie wychowane na autoregeneracji i prowadzenia za rączkę stwierdziło pewnie, że gra za trudna i pisze o archaizmach. W grze jest sporo trudnego skakania po platformach, które wymaga precyzji (a postać nie chwyta się krawędzi jak Nathan Drake) - już w drugim świecie w jednym miejscu podchodziłem do jednej sekcji chyba 20 razy. Wiele razy się spada do przepaści, ale to nie archaizm, a klasyczne podejście do rozgrywki. Gdy tak ciągle spadałem znów Kingsley's Adventure mi się przypomniał.
- Batman: Arkham Knight
- Batman: Arkham Knight
-
Yooka-Laylee
To jedna z tych gierek, do której szybko chce sie wracać po wyłączeniu konsoli. Powrót do przeszłości w nowoczesnym wydaniu i hołd oddany klasycznym platformówkom. Oglądałem jakieś video recki na youtubie i jeden koleś narzekał na mruczenie postaci i, że nie wiedział dokąd iść. Widać od razu kto na jakich grach sie wychował. Zamiast normalnych głosów mruczenie postaci było już w Kingsley's Adventure. Od razu ta gierka mi się przypomniała. 1:58
-
Yooka-Laylee
Dziś zaczałem grać o północy i skończyłem o 5 rano. Gra wciaga od samego początku. Fani klasycznych platformówek mogą śmiało brać.
-
Zakupy growe!
Pomimo że edycja cyfrowa Stardew Valley gości na dysku już dawno, nie mogłem się powstrzymać. :)
-
Alien Isolation
Też mnie gra wymęczyła i zryła beret, ale to oczywiście w takim pozytywnym sensie. Dobrze, że Kilka razy zbierałem szczękę z podłogi, zaskakujących zwrotów akcji, niespodzianek (szczególnie jedna - długo wtedy wpatrywałem się w ekran) i smaczków fabularnych w grze nie brakuje. Może jedyny zarzut to taki, że pod koniec obcy mnie nie straszył, tylko bardziej wkurzał swoim pojawianiem się - miałem ochotę mu powiedzieć 'znowu ty, (pipi) stad'. :D Ogromną robotę oczywiście wykonuje oldschoolowy gameplay.
-
Alien Isolation
Klimat gra ma naprawdę kozacki, a ostatnie poziomy to mega zonk. Jednak dobre słuchawki powinny być podstawą, tak by lokalizować pozycję Obcego nie tylko wzrokiem i czujnikiem, ale przede wszystkim słuchem.
-
Stardew Valley
Powoli już zbliżam się do momentu, w którym gra przestaje mieć przede mną tajemnice, gdy wiekszość rzeczy jest już odkryta, a życie na farmie kwitnie. Równocześnie mam coraz większego kaca - ogarnia mnie smutek, że tak wspaniała gra jest już prawie za mną. Nie czuje się tego przy każdej grze - tylko przy tych naprawdę wyjątkowych. Ciekawi mnie, co przyniesie co-op. Przydałoby się jakieś zapraszanie graczy na swoją farmę i np. dawanie prezentów.
-
Yooka-Laylee
Biorę Day One
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Exy exami, ale dziś kupuje się graczy także multiplatformą. Zależy jakie będą różnice między Pro a Scorpionem, ale ja jestem gotowy grać w RDR2 właśnie na Scorpio, jeśli te różnice będą czymś więcej niż tylko rozdziałka.
-
Słuchawki do PS4
Szukam dobrych sluchawek do PS4 i X1 w cenie do 500zł. Procz rzecz jasna dobrego dzwieku zalezy mi na dlugiej zywotnosci baterii - przez baterie w słuchawkach Sony do PS4 nie raz miałem ochote rzucic ten szmelc o sciane. Jakies propozycje?
-
Mafia III
Mnie niestety demo odrzuciło. AI przeciwników jest na tak niskim poziomie, że czułem jakbym grę przechodził na kodach - nie było żadnego zagrożenia, nawet gdy mnie wykryli wystrzeliłem ich jak kaczki bez żadnego wysiłku. W moim odczuciu gameplay robi się przez to bardzo płytki i gra nie wciąga. New Bordeaux to jedno z brzydszych miast jakie widziałem i nie czerpałem przez to żadnej przyjemności z jego zwiedzania. Jeśli ten prolog to najlepsza część gry to pełniak mnie już nie interesuje. Pewnie bym wymiotował zaliczając te dzielnice. Fabularnie widać jednak, że gra daje radę.
- Mafia III
-
Red Dead Redemption 2
Już jakiś trailer mógłby się pojawić, skoro gra ma wyjść na jesień. Pewnie jednak będzie obsuwa na wiosnę 2018.
- Mass Effect: Andromeda
-
XBOX ONE X @ Project Scorpio
Czyli porzucą bazę użytkowników X1 i zaczną zbierać ją od nowa, gdy PS4 zaraz dobije do 60 mln? Widzisz to jakoś? X1 będzie dostawać gry do usranej śmierci, gorsze pod względem graficznym, ale będzie. To już nie czasy 6 generacji, gdzie granica między generacjami była jasna i klarowna. Teraz cross-gen będzie standardem - takie Cyberpunk choćby pewnie ukaże się na PS4/X1, Pro/Scorpio i PS5/Xbox Two.
-
Horizon: Zero Dawn
Pytanie Dużo w grze jest tego zbieractwa? Rzuciłem na chwile okiem na jeden gameplay i jak koleś gral to znaczniki ciągle mu pokazywały jakieś roślinki, które zbierał. Ważne jest to by je zbierać (daje to co istotnego do ekwipunku?) czy można olać? Z patyków rozumiem robi się strzały, a co z reszta? Niestety takie elementy strasznie mi obrzydzają grę i mam wątpliwości - w Tomb Raiderze tym wymiotowałem,
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Trzeba biec do sklepu po Switcha.
-
Horizon: Zero Dawn
https://www.vg247.com/2017/02/20/horizon-zero-dawn-review-sony-and-the-witcher-3-had-a-baby-and-it-deserves-to-win-your-heart/
-
Resident Evil VII
Wystarczy spojrzeć jak się ma zagadka z obrazami do zagadek z obrazami z Residenta 1, nie wspominając już o Code Veronica, gdzie bez tłumaczenia notatek nie dało sie tego przejść. Capcom chyba się bało umieszczenia w grze trudniejszych zagadek na miarę DLC Sypialnia.