Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam duży problem by wrócić do niektórych gier z PS2. Co ciekawe, łatwiej mi przychodzi granie w wiele gier z PSX-a. Na PS2 próbowałem ostatnio odpalić Sirena i rzygłem (odpalajac na CRT). Nawet Vice City graficznie na czarnulce już straszy. Z zaległości grywam już tylko w remastery na PS3, bo nawet w takim Jak & Daxter różnica jest kolosalna. Ogólnie mam wysoką tolerancje na słabą grafikę, ale nie mogę znieść, gdy obraz jest totalnie niewyrazny przez totalny brak antyaliasingu i slabe tekstury. Na PS2 wiele produkcji niestety na to cierpiało.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pewnie bylo, ale czy ktoś z Was doświadczył w grze pół-sekundowych freezów podczas szybkiej jazdy? Zdarzają mi się systematycznie co jakiś czas, a mam za sobą już jakieś 20h. Wiem, że gra powinna trzymać betonowe 30 klatek, więc może problem leży gdzie indziej. Mam slimkę nówkę. W google znalazlem fora, na ktorych ludzie skarzyli sie na podobny problem, a takze calkowite zawieszanie gry. Gra zawiesila mi sie tylko raz. Niestety rozwiazania freezow nie znalazlem.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wasza jedna sesja przy grze ile z reguly dni zajmuje? Kiedy czujecie, ze musicie juz "odpoczac"?
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dotychczas to wiedzialem tylko z recenzji i opini graczy, ale teraz to samemu doswiadczylem - grajac w Stardew Valley naprawde czuje sie jakbym gral w Back tu Nature. Wsiakne na amen. Kandydat do platyny. Eh i na co tu poświęcić weekend... na Stardew Valley, na Forze Horizon 3 czy na Wieska 3, ktorego teraz dopiero bede meczyc. Ciezkie zycie gracza.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, na PS4. Próbuję za pomoca touchpada, ale nie idzie. Nie sadze by bylo to jednak wygodne. Kursorem mozna tez klasc nasiona. Podlewac trzeba niestety recznie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chodzenie po miasteczku i rozmawianie z ludzmi jest proste i przyjemne, jak w Harvest Moon. Kursor chodzi plynnie i szybko po menusach, wydaje sie takze dobrze kierowac tam, gdzie chcemy. Co zauwazylem, to w trakcie spacerowania (lewa galka) mozemy w tym samym czasie sterowac kursorem przy uzyciu prawej galki aby np. kliknac na przedmioty w inwentarzu. Ale to wydaje sie niepotrzebne, bo dostep do nich mamy za pomoca L2 i R2. Mozna nim kliknac takze na ikone dziennika, ale do niego mamy tez dostep klikajac touch pad, wiec wyglada to jak zbedna pozostalosc po wersji pecetowej xD. Brakuje mi natomiast przycisku, ktory bezposrednio wyswietliłby mi mape. Trzeba kliknac trojkat by wejsc do menu, a nastepnie wybrac mape. I znow mozemy zrobic to kursorem, ale szybciej i wygodniej jest wybierac ikony L2 i R2 xD. Wspanialy soundtrack. ❤️
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlasnie uruchomilem. Kursorem steruje sie gladko i intuicyjnie. Ogladam wlasnie intro. Niedlugo pierwszy wypad do miasteczka.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Serce na chwile mi gardle stanelo. Nie straszcie. Vita cieszy, ale chcialbym poznac date premiery. Na dluzej przysiade dopiero w weekend - juz dawno nie mialem takiego cisnienia na gre. Bedzie grane.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja bym chętnie zobaczył porządny remaster Killzone 2 z działającym na nowo multi. Podobał mi się ciężki klimat w tym tytule i specyficzny, "brudny" design oprawy graficznej. Na wyższych poziomach trudności gra dawała naprawdę w kość. Zagrałbym ponownie.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od czego tu zaczac...
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie przecze, ze jest wygodne, ale w czasach gdy udalo sie zaprojektowac wygodne sterowanie na konsoli do takich gier jak Divinity czy Wasteland, podlewanie roslin w symulatorze farmera to bulka z maslemn jesli tylko deweloper zechce. Co za problem by po podejsciu do plonòw wybieralo sie je krzyzakiem zamiast recznego podchodzenia farmerem? Wtedy byloby to mega wygodne.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zrobią taki prolog jak w jedynce, tylko na wiadomym miejscu będzie Joel i dostaniemy rollercoaster emocji już na wejściu. Jeśli natomiast Ellie będzie główną grywalną postacią to zastanawia mnie jedna rzecz - Joel to silny facet, więc mógł rozwalać przeciwnikom głowy ceglami jednym uderzeniem, przewracac ich na ziemie, lamac reki itd. Ale Ellie? Nie chcialbym by przez cala gre to wygladalo jak np. w Left Behind. Nawet jak jest starsza i silniejsza, to nadal to nie maszyna do zabijania jak Joel tylko kobieta.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trzeba bedzie zaczac na najwyzszym poziomie trudnosci juz na starcie, by smakowac ten tytul jak najdluzej.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Preorder na PS4 złożony. Odliczanie trwa. Mogłem wcześniej zagrać na lapku, ale wolałem poczekać, by nie grać jak zwierze. Sterowaniem z PSX bym się nie sugerował, bo to głupota. Jak twórca zechce to podlewanie roślin będzie dobrze zaprojektowane. Można by podejść do plonów, a następnie po naciśnięciu przycisku "podlej" krzyżakiem lub analogiem wybierać kwadraty do podlania. Pad na pewno jest wygodniejszy niż chodzenie po wiosce strzałkami na klawiaturze.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie gra jest gorsza od Uncharted 4. Strasznie mnie męczyły te wszystkie znajdzki - jest ich stanowczo za duzo, nasrane bym powiedzial, a olac je w calosci trudno, gdy daja doswiadczenie (gram na wyzszym poziomie trudnosci). Gra jest przez to wydluzona na sile i meczy. Wolalbym czysta przygode jak Uncharted 4. Mniej znajdzek, a lepiej ukrytych tylko gdzies w grobowcach, gdzie znalezienie by dawalo satysfakcje. A gdy robi sie to co 5 minut to brzydnie to szybko. Sam gameplay jest przyjemny, ale przynajmniej polowe tych znajdzek bym wywalil.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Jak recenzenci dostaja gre na tydzien przed premiera to dobry znak.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Chlebak kosztował przecież 2399, nie wiem skąd wziąłeś 3 kafle. Nie pomyliło Ci się z Czarnulką? @up przecież zawsze tak jest, że zanim wydasz sprzęt to już pracujesz nad następcą. PS2 kosztowalo 299 dolarow na starcie. Cena w Polsce nie ma nic do rzeczy.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No tak, bo EA czy Ubi to Sony. Liczy sie dla nich ilosc sprzetu, ktory gracze maja teraz w domach. Nikt nie bedzie sobie obrzydzal klientow. Juz nie wspominajac o tym, ze sprzedaz napedzaja casuale, a oni na te roznice nie patrza. Co wiecej, gra na trailerach pod wzgledem graficznym nie wygladala tak zle jak ten ostatni gameplay. Gdyby Ubi chcialo obrzydzic klientow to by puszczalo brzydkie trailery, no ale to... fuck logic.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W weekend bede mial Tomb Raidera i kusi mnie kupnon Pro, bo GAME ma dobra oferte wymiany konsoli. Ale z drugiej strony TV 4K jeszcze nie mam - chce kupic dobry model w pierwszym kwartale przyszlego roku, wiec chyba lepiej poczekam.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No niestety tak to juz nie dziala. Jak bedzie PS5 to i tak przez dlugi czas beda wychodzic cross-geny - deweloperom nie oplaca sie robic gry na nowy sprzet z mala baza uzytkownikow na starcie, szczegolnie jak ma to byc rozbudowany projekt, a produkcja trwa kilka lat.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak, na pewno jakis deweloper porzuci baze 50 mln posiadaczy PS4 i zacznie robic wysokobudzetowego open worlda tylko na Pro. To tak jakbys otworzyl sklep spozywczy i chcial sprzedawac chleb na osiedlu tylko ludziom z jednej klatki. Biznes by sie krecil. Poza tym open worldy maja sie dobrze na PS4 - Wiedzmin 3, MGS5, Horizon, wiec nie rozumiem czemu maja nagle przestac wychodzic na PS4, ale z gorsza grafika od wersji na Pro.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W North Yankton do GTA Online jestem w stanie uwierzyc, ale w Las Venturas czy San Fierro nie. Jesli juz te miasta powstaja to razem z fabularnym DLC.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Wystarczy ze przypomne sobie wydajnosc San Andreas na PS2 i sie zastanawiam, jak ja moglem w to grac. Dzis by to juz nie przeszlo.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja uwazam, ze pomysl z trzema postaciami wyszedl swietnie. Kazda z postaci miala swoj charakter i nie byla zrobiona byle jak. W przeciwienstwie do Pawcio, uwazam ze Trevor to jeden z najlepszych protaganistow w calej serii. Glownie chyba za teksty. Ale w RDR2 chce widziec znow jednego bohatera.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już w sieci drama przez te domene Red Dead Online i komentarze typu RIP [*] albo, co gorsza, teorie, że gra będzie online only. Ja yebie, skad sie biora takie pacany.