Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie przecze, ze jest wygodne, ale w czasach gdy udalo sie zaprojektowac wygodne sterowanie na konsoli do takich gier jak Divinity czy Wasteland, podlewanie roslin w symulatorze farmera to bulka z maslemn jesli tylko deweloper zechce. Co za problem by po podejsciu do plonòw wybieralo sie je krzyzakiem zamiast recznego podchodzenia farmerem? Wtedy byloby to mega wygodne.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zrobią taki prolog jak w jedynce, tylko na wiadomym miejscu będzie Joel i dostaniemy rollercoaster emocji już na wejściu. Jeśli natomiast Ellie będzie główną grywalną postacią to zastanawia mnie jedna rzecz - Joel to silny facet, więc mógł rozwalać przeciwnikom głowy ceglami jednym uderzeniem, przewracac ich na ziemie, lamac reki itd. Ale Ellie? Nie chcialbym by przez cala gre to wygladalo jak np. w Left Behind. Nawet jak jest starsza i silniejsza, to nadal to nie maszyna do zabijania jak Joel tylko kobieta.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trzeba bedzie zaczac na najwyzszym poziomie trudnosci juz na starcie, by smakowac ten tytul jak najdluzej.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Preorder na PS4 złożony. Odliczanie trwa. Mogłem wcześniej zagrać na lapku, ale wolałem poczekać, by nie grać jak zwierze. Sterowaniem z PSX bym się nie sugerował, bo to głupota. Jak twórca zechce to podlewanie roślin będzie dobrze zaprojektowane. Można by podejść do plonów, a następnie po naciśnięciu przycisku "podlej" krzyżakiem lub analogiem wybierać kwadraty do podlania. Pad na pewno jest wygodniejszy niż chodzenie po wiosce strzałkami na klawiaturze.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie gra jest gorsza od Uncharted 4. Strasznie mnie męczyły te wszystkie znajdzki - jest ich stanowczo za duzo, nasrane bym powiedzial, a olac je w calosci trudno, gdy daja doswiadczenie (gram na wyzszym poziomie trudnosci). Gra jest przez to wydluzona na sile i meczy. Wolalbym czysta przygode jak Uncharted 4. Mniej znajdzek, a lepiej ukrytych tylko gdzies w grobowcach, gdzie znalezienie by dawalo satysfakcje. A gdy robi sie to co 5 minut to brzydnie to szybko. Sam gameplay jest przyjemny, ale przynajmniej polowe tych znajdzek bym wywalil.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Jak recenzenci dostaja gre na tydzien przed premiera to dobry znak.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Chlebak kosztował przecież 2399, nie wiem skąd wziąłeś 3 kafle. Nie pomyliło Ci się z Czarnulką? @up przecież zawsze tak jest, że zanim wydasz sprzęt to już pracujesz nad następcą. PS2 kosztowalo 299 dolarow na starcie. Cena w Polsce nie ma nic do rzeczy.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No tak, bo EA czy Ubi to Sony. Liczy sie dla nich ilosc sprzetu, ktory gracze maja teraz w domach. Nikt nie bedzie sobie obrzydzal klientow. Juz nie wspominajac o tym, ze sprzedaz napedzaja casuale, a oni na te roznice nie patrza. Co wiecej, gra na trailerach pod wzgledem graficznym nie wygladala tak zle jak ten ostatni gameplay. Gdyby Ubi chcialo obrzydzic klientow to by puszczalo brzydkie trailery, no ale to... fuck logic.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W weekend bede mial Tomb Raidera i kusi mnie kupnon Pro, bo GAME ma dobra oferte wymiany konsoli. Ale z drugiej strony TV 4K jeszcze nie mam - chce kupic dobry model w pierwszym kwartale przyszlego roku, wiec chyba lepiej poczekam.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    No niestety tak to juz nie dziala. Jak bedzie PS5 to i tak przez dlugi czas beda wychodzic cross-geny - deweloperom nie oplaca sie robic gry na nowy sprzet z mala baza uzytkownikow na starcie, szczegolnie jak ma to byc rozbudowany projekt, a produkcja trwa kilka lat.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Tak, na pewno jakis deweloper porzuci baze 50 mln posiadaczy PS4 i zacznie robic wysokobudzetowego open worlda tylko na Pro. To tak jakbys otworzyl sklep spozywczy i chcial sprzedawac chleb na osiedlu tylko ludziom z jednej klatki. Biznes by sie krecil. Poza tym open worldy maja sie dobrze na PS4 - Wiedzmin 3, MGS5, Horizon, wiec nie rozumiem czemu maja nagle przestac wychodzic na PS4, ale z gorsza grafika od wersji na Pro.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W North Yankton do GTA Online jestem w stanie uwierzyc, ale w Las Venturas czy San Fierro nie. Jesli juz te miasta powstaja to razem z fabularnym DLC.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Wystarczy ze przypomne sobie wydajnosc San Andreas na PS2 i sie zastanawiam, jak ja moglem w to grac. Dzis by to juz nie przeszlo.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja uwazam, ze pomysl z trzema postaciami wyszedl swietnie. Kazda z postaci miala swoj charakter i nie byla zrobiona byle jak. W przeciwienstwie do Pawcio, uwazam ze Trevor to jeden z najlepszych protaganistow w calej serii. Glownie chyba za teksty. Ale w RDR2 chce widziec znow jednego bohatera.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już w sieci drama przez te domene Red Dead Online i komentarze typu RIP [*] albo, co gorsza, teorie, że gra będzie online only. Ja yebie, skad sie biora takie pacany.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedno nie wyklucza drugiego. Poza tym multi w RDR było mega miodne.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA Online tak naprawdę zrodziło się z multi w Red Dead Redemption, więc przy kolejnej grze też można się spodziewać podobnego trybu online. Pytanie czy będzie takiej skali jak GTA Online.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlasnie sie pobiera
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gdy ostatnio przechodziłem remake i zero mało miejsca w ekwipunku trochę mnie irytowało (szczególnie grajac Chrisem w jedynce). Niepotrzebnie to wytraca gracza z rownowagi i wsiakania w świat gry. Kiedyś mi to nie przeszkadzalo, ale to kiedys. Oczywiscie nie mowie by miejsca bylo nieskonczonosc, ale powinny byc dodatkowe 2-4 okienka.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Akurat Revelations 2 mechaniką sporo już odstaje od modelu RE4. Bardziej przypomina TLoU. Zagraj sobie w pierwsze Revelations bo to jeszcze jest autentycznie model RE4/RE5. Gram obecnie na PS3 w wersję HD i giera jest mega. Revelations 2 to szczyt mechaniki RE4. Gra posiada plynne sterowanie, nie tak toporne jak dzis RE4, ale nadal to ten sam szkielet. Co do grafiki demk RE7 - mi sie podobala. Nie powala na glebe, ale wazniejsze jest w tym tytule warstwa artystyczna. Lokacje musze wzbudzac niepokoj i strach. Nie musi to byc dla mnie super zaawansowany tytul pod wzgledem technologicznym.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    I dlatego juz teraz wiadomo, ze gra podzieli recenzentow.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Poprzednia mechanika musi juz odejsc w zapomnienie. Rzygam na jej mysl i sila koncze Revelations 2. Mi sie demko podobalo. Cecha Amnesii czy Outlasta jest tylko szczatkowa fabula. W przypadku Resdenta 7 bedzie pewnie inaczej. Z opisu organizacji przyznajacej kategorie wiekowe wynika tez, ze bron w grze bedzie. Gra wcale nie musi buc az tak podobna do Amnesii.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przecież tu też będzie survival i łamigówki A pomysł na ucieczkę przed przeciwnikiem nie wziął się dopiero od Amnesi tylko pierwszym takim dużym i dobrym tytułem był Silent Hill Shattered Memories (Wii) i dziwi mnie że jemu się nie przypisuje w tak dużym stopniu zmiany podejścia do tematu jak przypisuje się PC-owej AmnesiiChyba zapomniales, ze przed Amnesia byla seria Penumbra od tych samych deweloperow.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A GAME w UK wlasnie sprzedaje Fata z Uncharted 4, No Man's Sky i Ratchet w zestawie w cenie gołej konsoli. Fata bedzie mozna rowniez wymienic z piecioma grami i dostac Pro w polowe ceny.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ciekawe czy w brytyjskim PS Store zaczna sie pojawiac filmy w 4k (jak i w Amazon Video). Obecna baza filmow w 1080p liczy setki tytulow, a streaming dziala bardzo dobrze. Filmy mozna wypozyczyc za kilka funtow na 48h. Jesli bedzie sie tam pojawiac content w 4k, to mam wywalone na blu-raye. Łażenie do klasycznej wypozyczalni bedzie tylko dalej umierac. Wygodniej jest kliknac i od razu ogladac.