Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    No to super mnie uzmysłowiłeś hehe. A tak naprawdę, to i tak dziś ufam tylko Rockstar. Już niejednokrotnie wybitny deweloper upadał, a więc wszystkiego można się spodziewać. Osiagniecia z ery PS2 czy PS3 już prawie nic nie znacza. Jakiś kredyt zaufania jednak mam.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Tytul gry skopany jednak. Za dlugi i ciezko sie czyta. Mogli zostawic “Intergalactic” po prostu.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Naughty Dog gry ponizej 9/10 nie zrobilo, wiec jestem spokojny. Graficznie na pewno pokaze pazur, ale bardziej jestem ciekaw rozgrywki - ktora droge tym razem wybiora.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Retrofyturyzm zawsze na plus, ale jak sobie pomysle, ze Tlou: Part 3 zobacze dopiero na PS6 to slabo mi sie robi. No ale plus, ze nowe IP.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie w kazdej grze dzien wyglada jak dzien, a noc jak noc. Te zacytowane przeze mnie sceny wygladaja dla mnie biednie w path-tracingu. Nie jest to pierwszy raz, gdy mam podobne odczucia. Moze i bardziej realistycznie, ale nie znaczy, ze lepiej. Nie mowie, ze w kazdej scenie to gorzej wyglada, bo np. w 1:38 czy w 2:10 jest lepiej.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    0:24 i 0:59 - wole jednak klasyczne cienie. Bo przynajmniej te cienie tam sa. Ktos moze napisac, a bo tak w realu to nie wyglada jak w grze. No ale gry to gry.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W grudniu bede ogrywac remaster The Thing i Soul Reaver, a wiec nawet gdzies mam nowosci. Skonczylem Silent Hill 2 i teraz poczekam moze do The Alters z nowosci w marcu. Do tego czasu bede jeszcze backlog ogrywac. Dalej w 2025 to sie jeszcze zobaczy jakie nowosci wpadna.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Kto wie. Moze to sie w przyszlosci zmieni. Sony nie raz juz zmienialo swoje podejscie.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystko procz 1080p na Seriesie S upscaled. A jaka natywna rozdzielczosc skalowana dalej do 4k na Pro?
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mialem na mysli katalog PS5. Tych klasykow niestety w porownaniu do katalogu PS3 jest tyle, co kot naplakal. Rzeczywiscie teraz sprawdzialem i moge go pobrac za darmo. Przysiaglbym, ze cena tam byla, ale pewnie jest tak jak piszesz. Resident Evil: Directors Cut kupilem 31 sierpnia 2011 roku za 36zl. Medievila kupilem na PS3 1 pazdziernika 2011 roku za 18zl i teraz takze moge go pobrac. Kilka miesiecy ogralem go za sprawa PS Plus Premium. Abonamentu juz nie mam, ale za darmo pobrac moge. Medievil tez mial cene, ale to byl chyba jakis bug, bo mial ja dlugo nawet gdy mialem PS Plus Premium aktywne. Swoja droga ta historia transakcji przeraza. Szkoda, ze nie pokazuje zsumowanej kwoty, ktora wydalem. Fajnie by bylo sciagnac do Excela. Przelicze manualnie, ale od czasow PS3 troche to zajmie.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co pamietam, to tych klasykow na PS3 bylo wiecej niz jest obecnie. Chyba z 10 razy wiecej. Np. Crash 2 i 3 byl na PS Store na PS3, ale teraz go nie ma, a wiec sila rzeczy go nie sciagniesz. One tez dzialaly za sprawa sprzetowej wstecznej kompatybilnosc na PS3, a teraz to jest sofrware’owa emulacja robiona od nowa (chocia one i na Vicie dzialaly wtedy, to nie wiem). Wydaje mi sie, ze nawet jesli kupiles jakiegos klasyka z PS1 na PS3 i ten znow jest na PS5 to trzeba go znow kupic. Z mialem na PS3 kupione RE: Directors Cut, a teraz widnieje mi na PS5 z cena do kupienia. To chyba wlasnie dlatego, ze tamta wersja dzialala we wstecznej sprzetowej i moglem nawet plyte wsadzic z Szaraka i przez to to jakby osobny katalog.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Albo szukac po calej rezydencji by wyjsc w koncu na ogrod. Chociaz takie zagadki pasowaly mi w pierwszym Resident Evil, bo rezydencja nie wiadomo skad (no w sumie wiadomo) i jakis psyhiczny pracownik Umbrelli mogl to zaprojektowac. W komisariacie wyglada to troche komicznie, fakt.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wydaje mi sie, ze nawet pracodawcy beda musieli planowac dzialanie firm majac na uwadze premiere GTA 6. Grajac bede sie czul znow jak male dziecko odkrywajac gry na nowo.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakie zagadki by musialy byc w grze, by byly realistyczne? Chyba bysmy musieli ograniczyc wszystko do otwierania sejfow i szukania kluczy w szufladach.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ktos wydal 3500zl, a wiec jako posiadacz konsoli tylko jak wypowie sie negatywne bedzie rzetelny. Jak bedzie wypowiadal sie pozytywnie to ma klapki na oczach.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To nie patche do PS5. To nadal patche do wersji PS4, ale odblokowujace klatki i dodajace dodatkowy przycisk to wybrania 60 klatek.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tsushima nie potrzebuje update’u do PS5, bo ma update do PS4 Pro i wyglada olsnjewajaco. Dlatego ten darmowy patch dajacy 60 klatek starcza by w pelni cieszyc sie gra. Pod wzgledem graficznym wersja na PS5 to kosmetyka.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak gra jest z zalozenia budowana tak, ze nie ma fast travel (albo jest limitowany), to juz wiadomo, ze bedzie to niezly open world.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Przechodze po raz 3 w nocy ze sluchawkami i nadal manekin mnie wystraszyl, tak ze prawie podskoczylem na fotelu. Niby rozgladam sie uwaznie, a czasami tak sie ukrywaja, ze jeden bledny zbyt pewny krok konczy sie atakiem z zaskoczenia. Szkoda, ze ich kryjowki nie sa losowe. Juz sporo ich kryjowek pamietam, wiec jest o wiele latwiej.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Gdy w UK wchodze do Game’a lub CeXa to te wciaz ciagle sa pelne ludzi. Czesto sa to rodziny, bo widac rodzicow z dziecmi. Wciaz masa ludzi kupuje uzywane gry. Sa przywiazani do napedow i kupuja konsole. Czesc z nich pewnie tez czasem kupia nowosc albo nawet oplaca PS Plus. Sony musi prowadzic jakies statystyki by byc odwaznym by odwrocic sie od tych ludzi odwiedzajacych te sklepy. Czy ta grupa ludzi przerzuci sie nagle na cyfre? Na PC raczej nie pojda, a wiec beda zmuszeni albo zrezygnuja z gier.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Alien mega udany, ale bardzo wymagajacy nawet na easy. Jesli ktos bedzie gral to polecam wylaczyc limit czasowy na ukonczenie kampani, chyba ze macie sie za hardkorowcow, ktorym zadne wyzwanie to nie problem. Ja wolalem jednak na spokojnie przechodzic.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja takze lubie spokojne i taktyczne shootery, gdzie cierpliwosc gra pierwsze skrzypce. Po prostu czesto przeciwnicy sa daleko i jak nas wykryja to mozemy momentalnie zaliczyc glebe. Wtedy licza sie milisekundy by szybko wycelowac. Na PC o to latwiej z wiadomych wzgledow. Takie mialem wrazenie, ze jednak shooter z pecetowymi korzeniami to co innego. Dlatego mialem wrazenie, ze grajac na padzie cos trace. Moze w weekend sprobuje usiasc ponownie i zmierzyc sie ze soba. Zanim zagram w Stalkera 2 chetnie bym te trylogie zaliczyl.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak celowanie na padzie? Gralem w Shadow of Chornobol na PS5 i jest tragedia. Czuc, ze to surowy pecetowy fps. Na padzie ciezko o headshoty i dostawalem lanie od przeciwnikow. Gdzie w takim Doomie szlo mi gladko. Kumpel nowi, ze w Stalker 2 jest podobnie i podlaczyl klawiature i myszke do Seriesa X.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak tylko dodam, ze hardcorowosc to nie tylko pogon za grafika i wymiana podzespolow na bardziej wydajne. Nawet posiadacz Switcha moze byc hardcorowcem, gdy gra w Mario i szuka wszystkich ksiezycy albo znajduje wszystkie sekrety Donkey Kongu.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podoba mi sie to rozwiazanie nawet. Biblioteka gier Steama jest kuszaca. Od razu wsteczna na kilka generacji z darmowymi remasterami na dzien dobry. Ale wiadomo, ze stworzenie takiej maszyny byloby ciezkim orzechem do zgryzienia.