Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Postów

    2 639
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Na PS4 będzie pewnie 1080p, ale czy będzie 60fps? PS5 póki co swojej natywnej wersji nie dostaje, a zagrać będzie można jedynie dzięki wstecznej kompatybilności. Czyli co, 1080p na PS5, a 4k nadal tylko na Xbox Series X dzięki wstecznej z Xboksa 360? Śmiech na sali. Jeśli wersja na PS4 otrzyma locka na 30fps to na PS5 także będzie 30fps, bo jak widać po RDR2, odblokowanie tych klatek ich przerasta.
  2. Lukas_AT

    Aliens: Dark Descent

    3h za mną, jestem w pierwszej misji i już się wciągnąłem. Klimat Obcego jest. Gra jest trudna i wymaga myślenia, ale to dobrze. Ja nie mam doświadczenia z tego typu grami, a więc wiele się uczę od podstaw. Chce mi się eksplorować te bazy i jestem ciekaw co będzie dalej.
  3. Lukas_AT

    Zakupy growe!

    Dobra gra z Alienem zawsze u mnie mile widziana.
  4. Lukas_AT

    Tormented Souls

    Chyba największa niespodzianka tamtego roku. Mimo, że przeszedłem 3 razy to na pewno kiedyś jeszcze wrócę, gdy dużo już zapomnę.
  5. W takiej Zeldzie przeciwnicy z poszczególnym levelem są rozstawieni na mapie na stałe. Czyli np. jak wrócimy do początkowej miejscówki to nadal będą tam ci słabi przeciwnicy, nawet jak wrócimy mocniejsi. Ale dalej w grze mają zazwyczaj jakieś zbroje, mocniejszą broń, mają inny kolor i to jest zrobione umiejętnie. W Oblivionie rozumiem, że te szczury dynamicznie się zmieniają i będą nawet na 30 levelu, gdy wrócimy do początkowej lokacji? Taki system nie powinien istnieć i dlatego nigdy Obliviona nie przeszedłem po ograniu Skyrima, który mega mi się podobał.
  6. Sam załozyłem konto na Stany by swego czasu kupić Twisted Metal Black, które w wersji europejskiej jest ocenzurowane bez filmików i widocznych kierowców umierających od płomieni po zniszczeniu wrogiego pojazdu Żenada, że nadal ta cenzura jest i dostaje się wybrakowany produkt.
  7. Lukas_AT

    Platinum Club

    #32 Twisted Metal 1 i Twisted Metal 2. Do tej serii mam ogromny sentyment. W końcu Twisted Metal 2 było moją pierwszą grą na Szaraka. Wtedy gra powaliła mnie „otwartym światem”. Było to dla mnie pierwsze zetknięcie z czymś takim w grach video. Za dzieciaka przegrałem w ten tytuł spokojnie 100h (szkoda, że tego nie da się sprawdzić już) po prostu walcząc z komputerem. Dziś, szczególnie pierwsza odsłona, razi archaizmem. Tylko osoby, które mają sentyment raczej zagrają.
  8. Jakby byla taka roznica jak miedzy GTA V na PS3 a PS5 to taki remaster juz ok jak dla mnie. Ale byc moze to New Austin w RDR2 bylo dodane nie bez powodu.
  9. Czyli trzeba by bylo zrobic ekran wczytywania w starym stylu albo przeprojektowac moment przechodzenia przez swiaty by trwal dluzej.
  10. U4 ma strasznie ciężki początek, te parę godzin. prolog, więzienie, Szkocja… Dopiero od Madagaskaru gra się nieźle rozkręca i bardziej przypomina stare odsłony. Dodatek ma o wiele lepsze tempo rozgrywki.
  11. Uważam, że 2024 to ostatni sensowny moment, kiedy można wydać konsole Pro, jeśli w 2028 roku mają być już nowe konsole. PS4 Pro wyszło 3 lata po premierze bazowej PS4, a Xbox One X 4 lata po. 5 lat to już za dużo jak za rogiem będzie kolejna generacja. Cały czas mnie też zastanawia cena potencjalnego Pro. Na obniżkę ceny bazowych modeli się nie szykuje, a więc cena może być bardzo wysoka. Tak jak @ASX pisze, będzie to sprzęt dla małej grupy entuzjastów.
  12. Kupi się by być przygotowanym na premierę GTA 6 już.
  13. Jakby kogoś interesowało - dodane do PS Plus Twisted Metal z PSX mają trofea. Pograłem chwilę i straszny archaizm, ale miło widzieć taki support.
  14. Lukas_AT

    Stardew Valley

    Przyjemnie będzie jeszcze raz wrócić. A dla tych którzy tęsknią za grą mogą sprawdzić teraz Story of Seasons: A Wonderful Life, czyli remake świetnego Harvest Moona z GameCube’a.
  15. Lukas_AT

    Dark Souls III

    Wszystko o tej grze zostało już powiedziane - dla mnie to jedna z najlepszych gier generacji PS4. Projekt lokacji to po prostu mistrzostwo świata. To zamczysko chce się eksplorować tak by znać jego każdy kąt. Teraz jestem w Wielkich Archiwach i nie mogę wyjść z podziwu. Niektórzy bossowie nawet padają za pierwszym razem - nie wiem czy ja już mam taki skill czy akurat są łatwiejsi w tej części. Kiedyś dawno temu próbowałem pierwsze Dark Souls na PS3 i się odbiłem. Teraz jestem pewien, że remaster jest moim must have i wrócę do gry po jakimś czasie po ukończeniu trójki.
  16. Na pewno nie takie jak pomiędzy Cyberpunkiem na PS4 a mocnym PC.
  17. Wszystko zależy jak definiujesz pojęcie „ta sama gra”. Idąc tym tokiem myślenia, można stwierdzić, że Cyberpunk 2077 na PS4 i X1 to ta sama gra, co na mocnym PC. Gdy grafika i technikalia dzieli przepaść, dla mnie to już nie ta sama gra. Grafika także definiuje „tę samą grę”, a nie tylko ten sam gameplay. Bo gdy znikają szczegóły i otoczenie, znika doświadczenie. A więc jeśli warunkiem dla HDD jest cofanie się do ery PS3 z 720p i 30fps to te wymagania tym bardziej pokazują, że SSD jest zalecany by mieć doświadczenie z PS5. Ale trzeba poczekać, jak to będzie wyglądać w akcji, by ocenić. Może to być tylko obcięcie rozdziałki i fpsów bez innych elementów graficznych, a wtedy będę się mylić i nie będzie to przykład Wiedźmina 3 na Switcha.
  18. Wiedźmin 3 wyszedł na Switcha i wygląda jak kupa. Co z tego, że port w teorii jest możliwy jak gra nie przypomina już swojego oryginału. Zawsze można grę uciąć do trybu ziemniaka. Zobaczymy jeszcze jak na tym very low w 720p będzie działać, bo na razie wciąż można gdybać o efekcie końcowym.
  19. Lukas_AT

    Mortal Kombat

    Najgorszy design Scorpiona i Sub Zero w historii serii.
  20. Lukas_AT

    Super Mario Bros. Wonder

    Oby nie bylo tego glupiego motywu z cofaniem sie o kilka leveli, gdy straci sie zycia. Durny pomysl, ktory popsul cala dobra gre.
  21. Ja mam 35h i dopiero pierwszy dungeon w Rito za mna. Poki co zadnych oznak znuzenia, bo gra ciagle zaskakuje czyms nowym, a to nowa zagadka, ciekawym shrinem, a samo budowanie dopiero liznalem i wszystko przede mna jeszcze.
  22. Lukas_AT

    STARFIELD

    Można oczywiście mieć nadzieję, że nie będzie aż tak źle. W czasach 7 generacji Bethesda musiała zmagać się z Cellem (na X360 chyba nie było tragedii), a w czasach ósmej generacji z Jaguarem. Teraz od początku mamy w miarę wydajny procesor i najbardziej stabilny klatkarz ze wszystkich generacji licząc od PS1. Do tego może te obsuwy pomogły. Nie jest więc to ta sama sytuacja.
  23. Lukas_AT

    God of War: Ragnarok

    Również uważam GOW z 2018 roku za lepszą odsłonę. Miałem ochotę do niej wrócić i przeszedłem dwa razy. Fajnie się zwiedzało to jęzioro - design lokacji był lepszy. W Ragnaroku te dżungle i pustynie są niejakie, nie pasujące do God of War. Miejscówki nie mają startu do lokacji z klasycznych odsłon. Do Ragnarok również nie wrócę przez nudne etapy z Atreusem. Fabuła mi się podobała, to muszę przyznać, ale to przejście na raz.
  24. Lukas_AT

    STARFIELD

    Todd Howard podkreślał, że wolą stabilność, a więc tej stabilności oczekuję. Nie pamiętam by przed premierą Fallouta 4 czy Skyrima padały podobne stwierdzenia. A więc jeśli gra będzie ciągle skakać poniżej 30 klatek, to będzie niezła wtopa. Trzeba było bronić tego locka inaczej i nie używać stwierdzeń o preferowaniu stabilności, jeśli jej nie będzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...