Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na Xbox.com niecale 4 gwiazdki od graczy, a jeszcze gorzej w przypadku Standard Edition. Czyli ponizej 80%?
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Brak pudelka duzy blad. Liczylem na edycje ostateczna ze wszystkimi aktualizacjami, ale widac MS dalej brnie w swoje. Za 300zl cyfrowki na pewno nie kupie. Moze sie ogra kiedys w Plusie hehe.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jak tam idzie produkcja State of Decay 3 i czy jest jakas szansa na 2026. Gra sie zapadla pod ziemie i chce chyba wstac jak nieumarli z grobu. Edit: sorry za off-topic. Myslalem, ze pisze w ogolnym temacie Xboksa.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tworca Stardew Valley to samo - za pieniadze, ktore zarobil moglby spokojnie otworzyc duze studio. Ale woli nadal samemu dlubac nad swoja kolejna gra, nawet jesli trzeba czekac latami.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Obejrzalem. Niezly nawet, ale troche brakuje tu Twisted Metal w Twisted Metal. Wiecej wozow, wiecej starc… Ale Sweet Tooth wyszedl swietnie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    60 klatek na Series X osiągnięto kosztem bolesnego obniżenia jakości detali. W efekcie gra wtedy prezentuje się gorzej niż na Series S, a różnica w porównaniu do wersji PC jest ogromna. 0:52.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co to za npc nie reagujacy na uderzenia mieczem? Nawet strach na wróble w polu reaguje bardziej, jak go szturchnąć kijem.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szef Warhorse ujawnil, ze produkcja Kingdom Come: Deliverance 2 kosztowala okolo 41 mln dolarow (pewnie sama produkcja gry bez marketingu). I co, da sie zrobic super gre bez wydawania 300-400 mln dolarow. Ja wiem, ze to korony i produkcja gry w Czechach, ale mino wszystko smieje sie z Sony, ich Concordu i calego przepalania pieniedzy. Jak widac, nie trzeba zlotwj karocy, zeby dojechac do celu – wystarczy solidny koń bojowy.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdyby nie to podkupowywanie wylacznosci, to PS5 by lezalo. A tak to ubiegly rok byl dosc dobry - Final Fantasy VII: Rebirth, Silent Hill 2, Stellar - sam Astrobot by konsoli nie obronil. A na dokladke jeszcze Sony pomogl taki fakt, ze Wukong - tytul, w ktory gral caly swiat - ominal Xboksa z przyczyn niejasnych i nie wiadomo kiedy sie ukaze.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W przypadku GTA V w sklepach (nawet tych polskich) juz byly plakaty oraz ulotki “Spring 2013” i w ostatniej chwili (w styczniu) przeniesli na jesien - wszystko sie moze zdarzyc.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Fakt, ze taki Spider-Man 2 czy Concord (?) mialy wiekszy budzet od GTA V to dla mnie abstrakcja. To, ze Sony przepala swoje pieniadze to ich problem.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszystkie te Pocket PC nie wyrozniaja sie niczym. Nie ma ekscytacji i pieprzu hehe. Różnią się tylko specyfikacją, jak samochody w salonie, gdzie jedyny wybór to kolor lakieru. Za chwilę nawet SteamOS przestanie być unikalnym znakiem rozpoznawczym Steam Decka, bo Valve sie dzieli swoim systemem. Na szczęście zostaje Switch 2, ktory bedzie sie wyroznial grami. Ale wiem, ze to walka z nieuniknionym i zdanie 35-letniego bazujace na nostalgii nie ma znaczenia.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Podczas 6 generacji kazdy sprzet oferowal cos innego. Gacek, Xbox, PS2 czy PC - kupujac nowy sprzet czulo sie, ze on cos wniesie do pokoju gracza. Ale teraz po prostu we wszystkie gry mozemy zagrac na jednym sprzecie (proc gier Nintendo), a to w sumie gry sa najwazniejsze. Moze to i dobrze wiec, ze teraz jeden sprzet starczy, no ale byl wtedy ten konsolowy pieprz i radosc z posiadania 2 czy 3 konsol.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tu raczej chodzi o to, że to nie MS jest trupem, tylko konsola Xbox może być za chwilę trupem (chocby nadal w Polsce nie mozna normalnie kupic, nikt juz nie wrzuca zdjec do zakupow growych). MS i jego studia radzą sobie dobrze – Xbox może tonąć, ale Microsoft wciąż ma wiosło i łódkę zapasową.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo Spider Man 2 to po prostu slaba gra. Ludzie juz maja powoli dosc ubi gierek dla casuali. Zauwaz, ze na PC (i na konsolach) duze sukcesy odnosza wlasnie wymagajace gry - Baldur, Elden Ring, Cywilizacja czy Wukong. Kingdom Come: Deliverance - w ciemno mozna zalozyc, ze tez bedzie sukcesem. Dobra gra sie sprzeda nawet jak bedzie miec opozniona premiere.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakbym nie chodzil do normalnej pracy, tylko zarabial na youtubie i cale dni gral od 6:00 rano, to tez bym te 200h zrobil.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak PS6 bedzie dzialac tak, jak PS4 Pro, to wtedy bedzie mozna mowic, ze kultura pracy to jakis argument. Wtedy sam wybiore kolejnego Xboksa, ale malo prawdopodobne, by roznica byla kiedykolwiek tak duza, jak pomiedzy PS4 Pro a Xbox One X.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzis wpisuje sie w google “how to…” i od razu odpowiedni opis wyskakuje jeszcze przed wejsciem na strone. Jest to nawet szybsze niz odpalanie filmiku na youtube.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe dlaczego ci, ktorzy kupuja Residenty, nie poszli kupic takze Silent Hilla. Remake RE2 sprzedal sie w ilosci ponad 10 mln. Wiadomo, RE to marka troche sielniejsza, ale stawialbym, ze gre kupili glownie fani horrorow. Dlaczego nie siegneli wiec po remake Silent Hill 2. Ciekawe co to za grupa graczy. Pewnie to tez przez to, ze Silent Hill jako marka byla dlugo w szufladzie, podczas gdy Resident caly czas systematycznie sie ukazywal trafiajac tez do nowych graczy.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Do tych lepszych.
  21. Brak skrzynek w RE0 to nic w porownaniu z problemami, jakie posiadal Outbreak. Grajac w niego kiedys na PS2 marzylem, by byla opcja grania samemu, bo sam szkielet i klimat byly niezle.
  22. RE: Outbreak nie mial opcji grania online w europejskiej wersji. Stad te niskie oceny od niektorych recenzentow. Eurogamer dal 5/10 i napisal: I zgadzam sie z innymi rzeczami, na ktore narzekal Eurogamer - tylko 4 miejsca w ekwipunku, skopane AI robiace razace bledy czy dlugie loadingi pomiedzy pokojami. 5/10 to byla sluszna ocena, a biorac pod uwage brak online, nawet zbyt wysoka, bo byl to wybrakowany produkt, ledwo grywalny z kompanami sterowanymi przez konsole.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tym budzetem tez idzie czas produkcji. Jak teraz chcesz zaczac produkcje gry AAA, ktora nie bedzie szybkim kopiuj-wklej, to skonczysz, gdy juz na rynku bedzie PS6. Cross-geny to juz wiec naturalna kolej rzeczy.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Dzieki za ostateczne wyjasnienie wyzszosci Switcha nad Steam Deckiem hehe.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ale Wukong czy BG3 sa na Rog Ally, Razer Edge, Lenovo Legion Go czy MSI Claw. Nadal to konsola Nintendo wyroznia sie unikatowa biblioteka gier, w ktore nie zagrasz nigdzie indziej w normalny sposob. Kazdy orze, jak moze, ale to Nintendo orze swoja biblioteka gier.