Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    U mnie się sprawdzalo przelączanie i granie nimi, zwłaszcza że Cloud wcale nie jest najlepszy. Aerith i Tifa to są takie rakiety, że jak je przygotujesz to zniszczą wszystko. Za to Barrett potrafi być niezniszczalny, każda postać ma swoje plusy, ja ten system walki uwielbiam. Plus jak przelaczysz to szybciej lądują ATB, w ogóle przed atakiem wroga jak będziesz przełączał to AI całkiem nieźle ogarnia obronę. Warto to robić.
  2. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Musisz aktywnie się przełaczac pomiędzy postaciami, wtedy będą zbierac pasek potrzebny do odpalenia ability, polecam to robić. Każda postać ma wiele ciekawych ruchów i warto ich używać.
  3. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Miałem bardzo podobne doświadczenie z Returnal, niesamowita sprawa jak od prawie zrezygnowania i stwierdzenia, że to za duży hardkor, zaatakowałem platynę i czułem się momentami niezniszczalny.
  4. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Rozkminy sa różne, ale dla mnie Spoiler z returnal Fabuła to po prostu walka z depresją, po wypadku, w którym zginął helios, czyli synek Selene. DLC wnosi tyle, że jest więcej o matce Selene i być może ona też straciła dziecko. Teorii jest dużo, są też takie że Atropos to prawdziwe miejsce, ale mi najbardziej się podoba interpretacja, że to takie osobiste piekło Selene i napis 'Helios abandoned' za każdym razem mnie przez to wzrusza. Tłumaczy to też druga część gry, że schodzimy nie w górę, a w dół, do sedna problemu, czyli wypadku
  5. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Więcej tego samego i bardzo dobrze. Ciekawe jak fabuła, bo mi w jedynce siadła bardzo i była wyśmienitym uzupełnieniem wybitnego gameplayu.
  6. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Ktoś pokonal Nightmare Grimma? Wydaje się skubany prawie niemożliwy. Zrobiłem podstawowa wersję i myślałem że tu jakos pojdzie, a jest po prostu 10 razy szybciej i jeszcze bije mocniej. Edit: Zrobiłem go dzisiaj, jednak się da unikać, na początku myślałem że nie, ale jak człowiek wejdzie w rytm to jest to do zrobienia i pojedynek jest niesamowity. Kapitalna walka!
  7. W sumie XI jest przecież najbardziej nowoczesna, więc jak ci nie podpasowala, to może być z tym różnie. Generalnie to dla mnie np. DQXI to jrpg wyciągnięty z PS1 w nowych szatach i z różnymi QOL, i mi się to mega podobało. Seria raczej wolno się w rozwija i jest odporna na duże zmiany, to i plus i minus, zależy co się szuka.
  8. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    U grubej, ale też w kilku innych miejscach idzie dostać, np mi ostatnio wpadł w Koloseum jeden charm notch. Eksploruj i w końcu więcej wpadnie. Wróciłem do gry po latach i wsiąkłem, aktualnie każdą wolną chwilę spędzam z HK, nie mogę się oderwać. Świetna i wymagająca gra. Chyba nie było bossa, którego bym ubił za pierwszym razem.
  9. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Z ponad 5 lat temu przestałem grać z różnych przyczyn i teraz przez premierę silksonga wróciłem do tej gry. Tym razem już chyba nic mnie nie odciągnie, jest porządne wkręcenie, którego wtedy chyba brakowało przez zbyt sporadyczne granie. Mega klimatyczny tytuł.
  10. Dragon quest wygląda super, ale tak jak ktoś już napisał, brak jakichkolwiek wieści o 12 jest niepokojący, ciekawe co z tego wyjdzie finalnie.
  11. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Wszystko udało się zdobyć, świetna, różnorodna i czasami przy sekretach dość wymagająca gra. Ostatni Rift dał mi trochę popalić, ale satysfakcja że zrobienia duża. Fajnie się grało, chociaż po demku myslalem, że to będzie 10/10, ale jednak nie, nie wszystko zagrało idealnie. Poziomy są trochę za długie i czasami jest przez to uczucie zmęczenia, lepiej jakby było ich więcej, a trochę krótszych. Być może będę wracał trochę podziobac Boss rush czy arcade, bo na ten moment jednak odpuszczam, szkoda nerwów i raz na jakiś czas coś sprobuje.
  12. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Też nie wiem dokładnie co potrzeba, póki co zrobiłem jeden, myślałem że nawet nawet poszło i dostałem A. Pewnie szybkość plus combo najbardziej, ale też za dodatkowe rzeczy (w fabule to np oboro relic) są punkty.
  13. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Świetna gra, udało się skończyć fabułę, teraz będę probowal zrobić 100% we wszystkich levelach, co łatwe nie będzie, te niektóre rifty sa bardzo trudne, ale mega przyjemnie się czyści to wszystko. Grafika, walka, poruszanie się, elementy platformowe - wszystko jest na dobrym poziomie. Jedyny minus to chyba długość leveli, zwłaszcza próbując grać w arcade to nie wyobrażam sobie masterowania na S tak długich plansz.
  14. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Ile póki co godzin grałeś?
  15. agst odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Skończyłem niedawno, gra po początkowym przytoczeniu się rozkręciła i było coraz lepiej. Nie mogę się jednak oprzeć wrażeniu, że poszli tutaj zbyt często w ilość, zamiast w jakość i widać to niestety. Najlepsza lokacja to ta z Malenia na końcu (walka z nią również najlepsza), w poza tym to jest to jest to niestety zjazd w porównaniu do np Bloodborne. Gra się bardzo przyjemnie, wciąga, ale cały czas czegos mi brakowało, coś nie do końca pasowało i czulem, że gra jest wydłużana trochę sztucznie. Mam nadzieję, że kolejna ich gra będzie bardziej skondensowana, a najlepiej to niech znowu wezmą się za coś podobnego do Sekiro.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.