Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. Bardzo fajny odcinek, a najlepszy moment to chyba ten: Chociaż to co zrobił Trunks też było mocne, ale... Co to w ogóle jest? Pewnie wytłumaczenie będzie jakieś głupie, ale przynajmniej wygląda fajnie. Chociaż coś.
  2. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Na forum ND mi mignęło, że taki wybór by za bardzo wydłużył wczytywanie meczu. Tak to tłumaczą. Mi obecna sytuacja nie przeszkadza, ale coś za często mi się zdarza, że gram 2-3 razy z rzędu na tej samej mapie. To by mogli poprawić.
  3. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Jaskinia + Świątynia + classic i problem rozwiązany. Na wiosce się gra świetnie jak zawsze zresztą, ale coś mało razy na nią trafiam. Jakiś pech.
  4. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Mój egzemplarz już też wysłany. Teraz tylko muszę dokończyć Conquesta i mogę się zabierać za DQ. Nie mogę się doczekać.
  5. agst odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Bądź co bądź nad sterowaniem mogliby popracować. Dla mnie największe wady ICO i SOTC to właśnie sterowanie, które czasami potrafiło irytować.
  6. agst odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Oby to miało związek z PS4 pro i gra faktycznie wyszła w grudniu, bo zaczynam się bać, że za chwilę będzie 2017, bo pojawią się kolejne problemy. Szkoda, że to pewnie ostatnia gra Team ICO. Nie chce mi się wierzyć, że Sony da im kasę na kolejną grę po tym jak TLG tworzą już 7 lat.
  7. Mam nadzieję, że jak najmniej ludzi kupi to coś i raczej się rzucą na slimkę. Od początku nie podoba mi się ten pomysł i mam nadzieję, że to się po prostu nie sprawdzi. A powyższa dyskusja tylko mnie przekonuje, że to wszystko idzie w złą stronę.
  8. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Nowa mapka jest duża, na pierwszy rzut oka wydaje mi się największa ze wszystkich, ale mało razy na niej grałem póki co (np. wczoraj w ogóle jej nie mogłem wylosować). W każdym razie czekam na te nowe DLC, które już pewnie będzie płatne. Jestem ciekawy jak wypadnie wioska w U4.
  9. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Salamandra wygląda super, jeśli będzie miała ciekawą ewolucję to ląduje w moim teamie.
  10. NBA

    agst odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Durant zrobił coś więcej niż LeBron, bo dołączył do aktualnego MVP i do drużyny, która zrobiła 73-9. A i jakby tego było mało, to całkiem niedawno z nimi przegrał prowadząc 3-1. Brak słów. Ta drużyna to potwór, a LBJ już za niecały rok będzie miał swój kosmiczny mecz.
  11. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    100h razem z dodatkami? Bo przejście fabuły chyba aż tak dużo nie zajmuje?
  12. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Świetna wiadomość, nie wiem kiedy zagram, ale kupuję od razu, bo później mogą być problemy z dostaniem tej gry. Tak swoją drogą, widzieliście już gdzieś pre-ordery?
  13. agst odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Obejrzałem ten gameplay i wygląda to aż za dobrze. :O GG chyba stworzy najlepszą swoją grę (nie żeby to było jakieś wielkie osiągnięcie). Widać, że męczyli się już z KZ i dobrze, że w końcu mogą zrobić coś nowego. Czekam na pierwsze recenzje i opinie, może być hit.
  14. Dungeony muszą być. Najlepiej tak za(pipi)iste jak w ALBW.
  15. Wygląda świetnie, mapa jest olbrzymia. Czekam jeszcze na jakiś gameplay z jakiegoś miasteczka czy wioski(chyba nie było?).
  16. agst odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Trailera nawet nie oglądam, ostatnio grałem w kolekcję Team ICO i wiem, że gra musi być dobra, nie ma innej opcji. Pewnie kupię na premierę, bo takie projekty warto wspierać.
  17. agst odpowiedział(a) na Ma_niek temat w Ogólne
    Lepsze takie coś niż nic, ale podobnie jak Dahaka chciałbym, żeby to był początek. Ostatnio Sony się dogaduje z Activision więc powinno być dobrze o ile będzie dobra sprzedaż.
  18. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Bałem się, że po raz, nie wiem nawet już który, dostaniemy znowu to samo, ale widzę, że SSM się nie patyczkują i tworzą grę od nowa, i bardzo dobrze. Rusza to się naprawdę świetnie, jestem ciekaw jak to się wszystko rozwinie, czy przez całą grę będziemy chodzić z synem? Czy może chłopak zginie i stary/nowy Kratos znowu się wkurzy? Zapowiada się dobrze, czekam na więcej szczegółów i datę premiery.
  19. agst odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Chyba najlepsza zapowiedź. Oby Insomniac nie zawiedli i zrobili tak dobrą grę na licencji jak Batman. Mam nadzieję, że w 2017 będzie już można pograć.
  20. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W Birthright póki co mi się łatwiej gra niż w Awakening, ale to być może dlatego, że już mam większe doświadczenie. Swoją drogą całkiem za(pipi)isty ten nowy FE, ale to było już od dawna wiadomo.
  21. agst odpowiedział(a) na Velius temat w Nintendo 3DS
    Trzeba sprzedawać bulliony. Niektórzy wrogowie je mają, wystarczy ich zabić, a potem sprzedać zdobyty bullion w sklepie.
  22. agst odpowiedział(a) na easye temat w Online
    Jak można sprawdzić kto kiedy był online? Na PS3 była pokazywana taka wiadomość, a tu się nie mogę doszukać.
  23. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W którym momencie w limited edition można wybrać czy się chce grać w Conquest czy w Birthright? Bo odpaliłem i nie widzę żadnego wyboru.
  24. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Premiera w tym roku, świetna wiadomość, będzie znowu sporo grania i łapania poków . Wiadomo w ogóle ile nowych ma być? Kotek i sowa wyglądają bardzo fajne, ciekawe jak będą się prezentować w dalszych ewolucjach i czy Kot dostanie dodatkowy typ. Generalnie wszystko wygląda bardzo pozytywnie i mam chyba tylko jedno życzenie jeśli chodzi o tę grę, żeby wprowadzili poziomy trudności, byłoby super.
  25. agst odpowiedział(a) na marcinwks temat w PS4
    Jak to w ogóle możliwe? Zazdroszczę