Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Gra będzie bazowała niesamowicie na sentymencie graczy i to już czuć w tym trailerze. Można było się spodziewać, że będą zmiany w systemie walki no i są. Nie wiem czy to dobrze, pewnie nie. Jestem ciekawy jak rozwiążą kwestie limitów, no i materii. Mam nadzieję, że poza systemem walki zmiany nie będą aż tak duże i nic nie będą wycinać. Nawet można poczekać dużej, ale żeby nic nie wycinali. Chce wierzyć, że będzie dobrze.
  2. agst odpowiedział(a) na GRAMO FONISTA temat w Seriale
    Rzeczywiście Fargo to bardzo równy serial. Poziom jest podobny od samego początku serialu aż do teraz i jest to wysoki poziom. Najnowszy odcinek był świetny, napięcie cały czas, co prawda z ważnych postaci
  3. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Świetna wiadomość i od razu zakup na premierę, bo nakład pewnie będzie mały tak jak z DQ4-6.
  4. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    TLoU było świetne dużo lepsze od Uncharted 3, także jak najbardziej można trochę z tego multi zaczerpnąć. Nie wiem jak leczenie sprawdzi się w U4, ale to najmniejszy problem. Największym problem to te dziwne moce, które zapewne będą tylko psuły rozgrywkę tak jak kick-backi w U3.
  5. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    60fps, to świetna wiadomość jeśli chodzi o multi. Ciężko coś powiedzieć o gameplayu póki co, najbardziej martwią te moce dziwne czy co to ma być. Generalnie wygląda to na jakiś mix U3 z Tlou, nie wiem czy to się sprawdzi na dłuższą metę. Czekam na jakieś opinie po becie.
  6. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ja praktycznie cały czas używałem lekkiej zbroi znalezionej w 3-1, potem tylko założyłem rękawice i buty od yurta. Co do mieczyka, Dragon long sword +1 można znaleźć w 2-2 i stosunkowo łatwo go ulepszyć na +5, bo pure dragonstone dostaje się po bossie w 2-3.
  7. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Jak ta gra będzie w połowie tak dobra jak Chrono Trigger to już będzie hit. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie.
  8. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A aktualnie ta gra jest bardzo ciężka do wyrywania, już myślałem, że będę musiał dać ponad 200zł. Szkoda, że DQ jest tak mało popularne poza Jap.
  9. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skąd i za ile? ebay? Tak, Ebay. Udało mi się wylicytować za trochę ponad 150zł.
  10. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po długich poszukiwaniach, w końcu się udało:
  11. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Dwie wersje wyglądają kapitalnie. Ciekawe czy SE pokusi się o jakieś różnice pomiędzy nimi, poza grafiką oczywiście.
  12. agst odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Chyba jeszcze nie widziałem oficjalnego meczu, w którym padło 9 bramek. Masakra, niesamowity spektakl, Sevilla zasługuje na szacunek, bo chyba tylko oni wierzyli, że jeszcze mogą wyjść z 4:1.
  13. agst odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ja się łudziłem, że może gra będzie gotowa już na wiosnę, a tu takie jaja. FF7 i KH3 pewnie przeniosą na PS5.
  14. agst odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Ciekawe kiedy w końcu podadzą datę premiery.
  15. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Jeszcze się powtórzy sytuacja z DQVII i w ogóle nie wydadzą tej gry w EU/US.
  16. agst odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Gry z DSa mają blokadę regionalną na 3DSie? Bo szukam właśnie DQV i możliwe, że będzie trzeba kupić wersję US. Swoją drogą prawie niemożliwe jest dostanie tej gry...
  17. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Mi się wydaje, że wersja na 3DSa wyjdzie przynajmniej z pół roku wcześniej niż wersja na PS4.
  18. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Póki co nie widzę nigdzie informacji co do new3DS(chyba by już poinformowali?) więc jest nadzieja, że będzie na wszystkich. Oby. Cudownie to wygląda.
  19. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Ciekawe tylko czy ta wersja na 3DSa będzie chodzić na każdym 3DSie(plus2DS) czy tez może tylko na tym najnowszym. Mam nadzieję, że na każdym, bo wygląda rewelacyjnie i aż chce się w to zagrać. Wersja na PS4 też wygląda ładnie, ale widać, że to bardzo wczesna wersja. Też bardzo na to czekam, bo DQVIII z PS2 był świetny i od tamtego czasu czekam na DQ na duże konsole i w końcu dostanę. Świetna wiadomość. SE powoli zaczyna znowu zyskiwać w moich oczach.
  20. W Majorę jeszcze nie grałem, ale jak jest chociaż w połowie tak dobra jak Okaryna czy ALBW to znaczy, że jest świetna. Mnie co prawda nigdy zielony skrzat nie odpychał, ale jeszcze jakoś 2lata temu byłem w podobnej sytuacji co Ty i też nie grałem w żadną Zeldę. Swoją przygodę zacząłem od Okaryny i bawiłem się przednio jednak mimo wszystko do zapoznania się z seriom chyba lepsza będzie, tak jak już inni pisali, Zelda ALBW. I ta seria jest tak dobra, naprawdę jest.
  21. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Czary i łuk używałem tylko na pajączka. Z tych bossów co wymieniłeś, największy problem mi sprawił Maneater, ale nie na 2, a 4 przejściu. I nie napisałem, że gra nie sprawiała żadnych problemów, tylko, że za 2 razem było mi łatwiej niż za 1, bo wiedziałem już co i jak. Jedyny wyjątek, to ten Maneater na 4 przejściu, nie wiem skąd taki boost u niego nastąpił. Za 1 razem za to najbardziej mnie denerwował świat 5-2 i te wielkie giganty na bagnach.
  22. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    this. prawdziwa zabawa zaczyna się na ng+ To jest chyba trochę mit. Za drugim razem przecież się zna grę i to dość dobrze, a w Demonie najtrudniejsze jest zapoznanie właśnie, potem to już z górki. @20inchDT Ja farmiłem tego ukrytego szkieleta. Zajęło mi to z 6-7h - pamiętam, że miałem już wychodzić i wpadło.
  23. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    W 3-1(Tower of latria) można znaleźć lżejsze ciuchy.
  24. agst odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Bardzo fajny pokaz. Wydaje się, że gierka ma duży potencjał i wreszcie GG nie robi kolejnego FPSa, to duży plus. Oby tylko GG tego nie zawaliło, mam niestety obawy, bo nie ufam im w 100%. Zobaczymy.
  25. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Niestety Starh pewnie ma rację. Oby tylko nic nie zepsuli i zrobili chociaż w połowie tak dobrą grę jak oryginalna 7. Muszą się do tego przyłożyć... Trzeba czekać na więcej informacji, ale gra i tak pewnie wyląduje u mnie w dniu premiery. Nie ma innej opcji.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.