Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Warto z nimi walczyć, ale jeśli jesteś dopiero po wampirzycy, to możesz póki co odpuścić. Teraz to tak czy siak ekwipunek będziesz znajdował średni. Później za to już warto rozwalać te duszki, ja zdobyłem dzięki temu naprawdę fajny sprzęt i grało się dużo łatwiej.
  2. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Opłaca się tez walczyć z "duchami" innych graczy, zwłaszcza jak widzicie, że ich wyposażenie jest oznaczone na fioletowo. Fajne rzeczy mogą z nich wypaść, zwłaszcza podczas misji twilight. Michu jak gracz włócznią, to za niedługo będziesz mógł walczyć z gościem, który dropuje set Red Demon. Bardzo znane uzbrojenie i dużo ludzi z tym lata. Ja zresztą też tego używałem. To jest dodatkowa misja, chyba właśnie w 3 regionie.
  3. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    No nie, bo w przeciwnym razie to po co miałbyś zbierać eliksiry skoro i tak by Ci odnawiało ciągle tyle samo? Odnawiało Ci 6, a nagle w tym samym regionie masz po 3, tak? No to najpewniej skończył Ci się zapas z magazynu i musiałbyś pofarmić. Ustaw sobie błogosławieństwo kodam, żeby wypadało Ci więcej eliksirów i nie powinno być problemu. Sprawdź też sobie czy może nie masz jakiegoś akcesoria, które wykrywa kodamy - mi bardzo szybko wypadło i nie miałem problemu ze znajdowaniem maluchów.
  4. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Możliwe też, że po prostu Ci się skończyły eliksiry w magazynie i dlatego nie dodaje Ci tyle ile wcześniej. Jak zginiesz dużo razy i wykorzystasz dużo eliksirów to w końcu zapas się kończy i nie będzie odnawiało tyle ile wcześniej. Wykorzystaj 1 eliksir i zapisz, wtedy na dole ekranu powinno być napisane ile eliksirów masz w magazynie. Tak, nazywa się to Onmyo. ;) Warto nałożyć na broń ogien czy wodę - to zawsze dodatkowe obrażenia + jakiś status (np. obniża defensywę). Do tego można rzucić czar dzięki, któremu możesz zadawać większe obrażenie (dobrze się sprawdza w połączeniu z duszkiem).
  5. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Skupiaj się na skillu jak grasz dwoma katanami i jak najszybciej odblokuj sign of cross, god of wind, a póżniej windstorm/watersword (zależy od preferencji, ja dużo częściej używałem windstorma). Magia w tej grze jest bardzo, bardzo dobra.
  6. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://gamerant.com/final-fantasy-7-remake-episodes-fill-games-123/ Ostatnio nic o grze nie słychać, więc może jakimś cudem z tego zrezygnują, ale nastawić się trzeba na najgorsze. Zwłaszcza, że mówimy tu o SE.
  7. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mam mieszane uczucia i mam nadzieję, że będzie jakieś demko do pobrania, bo póki co te pokazy robią wrażenie tylko graficznie i nic więcej. Dobrze, że są zmiany, bo gdyby ich nie było to w ogóle bym się tą grą nie interesował, ale zastanawiam się czy było potrzebne wrzucanie Kratosa. Mogli mu już dać spokój.
  8. agst odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Największe zaskoczenie konferencji, zupełnie się tego nie spodziewałem i każdą plotkę traktowałem z przymrużeniem oka. Trailer wygląda ślicznie jak jeszcze trochę poprawią sterowanie, to będzie mega. Day one.
  9. agst odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na początku miałem małe obawy, ale im więcej materiałów pokazują tym bardziej widać, że nie ma szans, żeby coś tu popsuli. Szykuje się kapitalny remake i wspaniała sentymentalna podróż. Nie mogę się doczekać. A tak swoją drogą to będzie u nas jakaś kolekcjonerska edycja? Czy ten steelbook to tylko w USA?
  10. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    4 wszechświaty w ogóle nie będą brały udziału, więc jest jeszcze szansa na kolejny arc. Wszystko zależy od tego jaką oglądalność ma DBS. Trochę szkoda, że zasady są jakie są, ale to tłumaczy dlaczego nie będzie Gotena i Trunksa. Oni są po prostu za głupi na to, a np Roshi czy Tien mają duże doświadczenie. Jestem ciekawy jak to wszystko rozwiążą.
  11. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Niekoniecznie. Te liczby to średnia mocy wszystkich istot żyjących w danym wszechświecie. Świat złożony z samych krilanów mógłby mieć większą średnią niż świat z 7 miliardami zwykłych ludzi i 5 typami na poziomie goku :P Także na dobrą sprawę te staty nic nam nie mówią. Dokładnie. Zresztą U6 ma większą średnią od U7, a przecież tam tylko Hit był groźny. Reszta to były płotki dla Goku i Vegety, pewnie tak samo dla Buu i dlatego wtedy go sprytnie wykluczyli z turnieju. Fajnie by było jakby Beerus potrenował całą 10, bo przecież jego życie też jest zagrożone.
  12. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Od czego zależy jakie misje Twilight się pokazują? To jest kompletnie losowe?
  13. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Nie we wszystkich. W niektórych trzeba czekać. Najlepiej sobie sprawdź na stronie MM.
  14. agst odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Zwiastun nawet spoko. Mam nadzieję, że Iron Fist będzie lepszy od Cage'a.
  15. agst odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Skończyłem wczoraj. Budowanie relacji chłopca z Trico wyszło rewelacyjnie. Czuć jak zwierzak się przywiązuje do nas Przy końcu gry więź jego z nami jest na tyle mocna, że wszystkie wydarzenia bardzo się przeżywa Zakończenie wyszło super, najlepiej z wszystkich gier Uedy. Zresztą cała historia chyba najbardziej mi się podobała. Gra całościowo oczywiście nie ma podbicia do SOTC, bo tam był genialny gameplay czego tutaj niestety nie ma. Jest tylko poprawnie. Mimo wszystko warto zagrać w tę grę dla Trico, historii, świetnie nakreślonej przyjaźni i całej tej magicznej otoczki. Mam nadzieję, że to nie jest ostatnia gra od Uedy.
  16. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Tachibana w końcu padł. Niesamowicie dobrze się gra w tę grę. Chce się więcej i więcej. Póki co sobie pakuję w serce, ale jakie kupować skille to nie wiem. :D Jest ich pełno.
  17. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Idzie tutaj zrobić back staba jak w Soulsach? Jak próbowałem podejść od tyłu to moja postać wyprowadzała po prostu cios i tyle. Gra jest trudna, ale daje mega satysfakcje. Na pewno ją kupie, prędzej czy później. :)
  18. agst odpowiedział(a) na chrno-x odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jeszcze nie do końca skończyłem Fates (zostało mi Revelations) a tu za chwilę nowa cześć. Z 3DSem nie sposób się nudzić. ^_^
  19. agst odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    ciekaw jestem czy też będziesz miał dalej takie przygody jak łaskawe czekanie na podniesienie kraty x minut, bo przypadkiem wcisnąłeś rzekomo złą komendę Od momentu jak mogę wydawać Trico komendy, to stosuję te kombinacje i nie mam praktycznie żadnych kłopotów. Trico robi to co mu zasygnalizuje i idzie to dość płynnie, a aktualnie jestem . Oczywiście, czasami trzeba trochę poczekać to fakt, ale to nie jest jakiś bardzo długi czas i zupełnie mi to nie przeszkadza. Gra mi się naprawdę świetne. Trico jest niesamowity i rzeczywiście czuć jak przywiązał się do chłopca. Jak komuś podobało się ICO to tutaj będzie się czuł jak ryba w wodzie.
  20. agst odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Miasto mi się za bardzo nie podobało, nie było jakieś słabe, ale kontrast miedzy miastem, a tym co pokazali później był kolosalny. Można to rozdzielić tak, że miasto było OK, a cała reszta
  21. agst odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Switch
    Zelda wygląda obłędnie. Już wiem, że min dla tej gry będę musiał kupić Switcha, ale to dopiero za jakiś rok jak będzie więcej gier i może jakaś mniejsza wersja czy coś. Pewnie dojdzie za chwilę Fire Emblem, Pokemony i do tego jeszcze inne świetne gry od Nintendo, które mam zamiar poznać. Premierowy line-up oczywiście biedny, ale mało mnie to obchodzi, bo jeśli Niny skupi się tylko na Switchu (a pewnie tak będzie), to z czasem gier będzie przybywać i przybywać. :)
  22. agst odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Gra wygląda z każdym materiałem coraz lepiej, aż się nie chce wierzyć. Nie mogę się doczekać recenzji i pierwszych opinii. A i ciekawe jakie będą różnice pomiędzy PRO a zwykłym PS4 - oby nie aż tak duże na jakie się zanosi.
  23. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Na to chyba już nie ma szans. TLOU 2 to pewnie dopiero koło 2019 i to pewnie będzie jedna z ostatnich tak dużych gier na PS4. Chociaż chciałbym się mylić.
  24. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Chyba dosyć późno jest dostępny, niestety.
  25. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Jestem ciekawy kto wymyślił, żeby Marowak aż do 53lvl nie uczył się ciosów Fire/Ghost. To jest chyba jakiś żart.