Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli bez dodania karty płatność mi nie przejdzie?
  2. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Orientuje się ktoś czy można kupić 12 miesięczna subskrypcję ps plus z funduszy jakie mamy w portfelu na PSN? Bo jak ja próbuje to zawsze chce żebym dodał dane karty czy PayPala.
  3. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    A to widzisz, ja tam cały czas tak farmiłem, dokładnie tak samo jak w oryginale na PS3. No ale teraz przez ten zerowy loading to może faktycznie w Latrii lepiej.
  4. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Najlepiej wziąć miecz storm ruler i iść do 4-3 zabijać te latające stworki. Można zdobyć mnóstwo expa w krótkim czasie.
  5. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No tak czułem, że jak zabiorą się znowu za Joela i Ellie, to nie będzie to najlepszy pomysł i te leaki to już potwierdzają. O wiele lepiej by było jakby zrobili grę z nowymi bohaterami. Gra pewnie nadal będzie dobra, bo to co widziałem wywołuje naprawdę sporą dawkę emocji.
  6. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląd bardzo mi się podoba, jest jakiś taki bardzo next genowy, więc na plus. Co do wygody to okaże się później jak się już go chwyci w łapy. Ciekawe czy konsola też będzie w podobnej kolorystyce, mam nadzieję, że tak.
  7. agst odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Gdzie kupujecie gry na Switcha? Z tego co widzę to Mario i Zelda nadal są cenach premierowych. Zastanawiam się czy gdzieś można dorwać te gry w lepszej cenie. Zastanawiam się nad kupnem Switcha i powoli chce sobie rozplanować wydatki.
  8. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Liczyłem na więcej od pełnoprawnej odsłony na Switcha, No nic, jest ok ale nic ponad to przynajmniej jeśli chodzi o grafikę. Najważniejsze żeby dodali opcję 'hard', chociaż pewnie nie ma na to szans, niestety.
  9. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    ALBW wyglądał bardzo podobnie. Na początku myślałem że to remake/remaster właśnie tej gry. W każdym razie, ALBW to była wyśmienita pozycja i tutaj pewnie też tak będzie.
  10. agst odpowiedział(a) na sir_ryszard odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Poleci ktoś dobrego fizjoterapeutę/osteopatę w Poznaniu? Póki co byłem w centrum osteopatii, ale nie jestem do końca zadowolony, ból nadal jak był tak jest i nawet się nasiliło wszystko. Nie wiem czy nie powinienem się udać gdzieś indziej czy może jeszcze raz tam i powiedzieć, że zalecenie biegania (żeby rozruszać) chyba nie było dobrym pomysłem. Boli mnie prawa pachwina i wewnętrzna cześć biodra przy ruszaniu się, najbardziej się nasila przy chodzeniu/bieganiu, a także przy siedzeniu. Mam spokój tylko chwilę po przebudzeniu, wtedy nic nie boli. Dodatkowo pojawił się ból pod lewą lopatką przy skrętach szyją (zresztą szyja też mnie często boli).
  11. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Poleci ktoś jakieś fajne filmy dla całej rodziny na Netflixie?
  12. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na to czekałem od momentu jak skończyłem trylogię. Day one, nie może być inaczej.
  13. agst odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Tak, jasne - taki jest plan. Pytam tylko czy takie wiszenie z ugiętymi nogami w kolanach także będzie dobre, bo niestety nie mam możliwości wisieć z nogami wyprostowanymi.
  14. agst odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Kupiłem sobie ostatnio drążek do ćwiczeń, a przede wszystkim do wiszenia na nim (podobno bardzo dobrze działa na kręgosłup) i mam jedno pytanie: - drązek niestety jest rozporowy i zamontowany w futrynie, więc musze mieć nogi ugięte w kolanach - czy to jakoś może źle wpływać na kręgosłup przy wiszeniu? Nie chciałbym czegoś sobie naciągnąć, zwłaszcza, że cel jest taki, żeby wzmocnić kręgosłup.
  15. agst odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Dzięki, chociaż trochę ciężko znaleźć ten model, ale poszukam jeszcze.
  16. agst odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Do tej pory używałem HS, który był w zestawie z PS4, ale niestety coś się mi psuje i nie słyszę innych. Jest jakiś tani zamiennik tej słuchaweczki?
  17. agst odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli DMC 5 to ciągle wydarzenia przed DMC2? Kurde myślałem, że to kontynuacja dwójki i Dante na motorku
  18. agst odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsze wrażenie średnie, ale jak zobaczyłem trailer drugi raz to już było jakoś lepiej, chyba musiał przywyknąć do nowego designu Nero. Czekam bardzo, mam nadzieję, że bedzie lepiej niz w DMC 4, które cierpiało na backtracking. Świetnie by bylo jakby wszyscy trzej bohaterowie mieli swoje własne, unikalne ścieżki. Tak czy siak, raczej day 1.
  19. agst odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda to niesamowicie dobrze.
  20. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Pokémon
    Graficznie wygląda nie tak dobrze jak się spodziewałem. Może gra najpierw była w produkcji na 3DSa i została przeniesiona? Od Poków w 2019 oczekuję lepszego poziomu. Poza tym wszystko całkiem spoko, ale martwi brak walk z "dzikimi" Pokemonami. Nie podoba mi się ta zmiana i mam nadzieję, że nie pójdą w tę stronę w następnych Pokemonach.
  21. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Żart dla Ciebie, a dla innych ta średnia może być w porządku. Chociaż chyba nigdy tego do myśli nie dopuścisz.
  22. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Gamplayowo to chłopak robi niezły roz(pipi) i ja tam mashowałem kwadrat zawsze. Warto go ulepszać. A jako postać dla mnie był OK. Nie spodziewałem się w sumie niczego specjalnego po nim, raczej myślałem, że będzie irytował, a jednak był dość spoko. Tylko
  23. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Skończyłem. Do gry nie byłem przekonany, pokazy, trailery przedpremierowe mnie nie przekonywały, walka wydawała się nuda i w ogóle coś było nie tak. Miałem nie kupować aż tu nagle pojawił się wysyp świetnych opinii tu na forum, co skutecznie mnie nahajpowało i poleciałem po swoją kopię. Gra mi się bardzo spodobała praktycznie od razu i tak zostało już do końca. Walka jest świetna, topór wypadł kapitalnie, a animacja jak po rzuceniu wraca do Kratosa jest boska. A do tego jeszcze jest druga broń, która wypada równie dobrze (jak nie lepiej) . Eksploracja również wypadła bardzo dobrze, chciało mi się odkrywać mapkę i zwiedzać ten świat. Minus jest taki, że czuć, że to tylko wstęp i wiele rzeczy dopiero nadejdzie. Hintów co do następnych części jest masa i to całkiem nieźle hajpuje na nową odsłonę, której już nie mogę się doczekać. Nowa formuła bardzo mi odpowiada i czuje się kupiony. Od następnej części oczekuje więcej finisherów i, przede wszystkim, więcej starć z bossami, bo tutaj ich było po prostu za mało i czułem niedosyt, że to już koniec. Teraz zostało mi odwiedzić dwa dodatkowe światy (jeszcze ich nie ruszałem), zrobić ostatnią misję dla krasnoludów i zabić - brzmi jak dużo zabawy i zrobię to wszystko z przyjemnością.
  24. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    I pewnie jeszcze ci devi grali na easy. Ja mam ponad 10h, a dopiero co skończyłem dwa pierwsze side questy. Ta gra wydaje się ogromna i póki co jest lepsza przy każdym posiedzeniu. Jak ja mogłem wątpić w gościa, który dostarczył GoW 2 to nie wiem.
  25. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Czy później da radę