Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay to może i tak, ale z poziomami to mogą być jeszcze daleko w lesie. Póki co to pokazali dwa levele bodaj z jedynki i jakieś fragmenty m.in chyba z trójki. Ja tam na Q1 bym się nie nastawiał, zwłaszcza że HORIZON ma być w marcu (niby inny target, ale SONY raczej nie wydaje exów(?) jeden po drugim). Styczeń - luty? to by się już tym chwalili. Z trójki chyba nic nie było. Według mnie, niestety, będzie trzeba jeszcze trochę poczekać, ale z tego co widać to jest na co czekać.
  2. agst odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra w tytule ma trilogy, więc chyba nie zrobią takich jaj, żeby kazać płacić za każdą część osobno.
  3. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie będzie jak z pierwszą częścią i dwójka, to już będzie pożegnanie z PS4. Oby nic nie skopali.
  4. agst odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podoba mi się to i raczej sprawdzę. Nostalgia jest potężna.
  5. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja uważałem historię Joela i Ellie za skończoną i nie mam pojęcia jak ND chce to pociągnąć, żeby nie było rozczarowania. Trochę się tego obawiam. Myślałem, że będą całkiem inni bohaterowie, a Joela i Ellie zostawią w spokoju.
  6. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Już masz Vikavolta? Wymieniłeś się? Ja mam Sowę, Butterfree (nigdy go w teamie nie miałem i chyba teraz sobie zostawię), Pikachu, a reszta to w sumie randomy, które raczej wywalę. Grubbinem chciałem grać, ale jego ewolucja jest bardzo brzydka, a zmienić go w Vikavolta można dość późno z tego co wiem. Na pewno chcę złapać jaszczurkę i Cubona, co pewnie nastąpi już niedługo.
  7. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    rayos jak nintendofag może wierzyc w takie rzeczy? co to za znajomy specjalnej troski? jest kilka pokemonów których ostateczna ewolucja nie uczy sie ataków podczas levelowania. zwykle poki które ewoluują poprzez jakiś kamień, np moon stone albo grass stone itp, ale to jest tylko kilka wyjątków które sepcjalnie są tak zrobione żeby wkurzyć graczy - chcesz mieć jakis fajny atak? czekaj na drugiej formie aż na 40 lvlu sie go nauczy, nie chcesz? to odrazu kamieniem rób ewolucje do finalnej formy i masz silniejszego poka ale już sie on nie nauczy tego ataku W Pokemon X już chyba tak nie było. Nidokinga miałem już koło 25lvl i normalnie się uczył ataków.
  8. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Przydługawy wstęp, ale poza tym to świetnie się gra. Już mam Butterfree i kosi ładnie, Grubbin też całkiem fajny. Lepiej sobie radzą od mojej Sowy. Btw. Jakby ktoś nie wiedział, to Poki z affection na poziomie 2 serduszek dostają więcej doświadczenia za walki.
  9. agst odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Idzie gdzieś ustawić, żeby w versus mode była dogrywka i karne?
  10. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Podobno Hit ma wrócić co bardzo mnie cieszy, bo to naprawdę fajna postać i dość pomysłowo zrobiona.
  11. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    U mnie były 3 momenty. Kaioken, Vegeta okładający Blacka i Vegetto jak jedną ręką zniszczył atak Zamasu. Super już od jakiegoś czasu mniej lub bardziej, ale mi się podoba. Nie liczę na za wiele i ciesze się z tego co jest. Tylko tego krótkiego występu Vegetto ciągle nie mogę odżałować.
  12. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Mogliby w końcu dać poziomy trudności i to rozwiązałoby sprawę.
  13. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Vegetto był za krótko. Liczyłem, że dłużej będzie można go pooglądać w akcji. To że fuzja kończy się po godzinie, a nawet wcześniej, też mi się nie spodobało. Szkoda trochę. Na duży plus animacja, która była śliczna.
  14. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Od początku Super czekałem na ten moment i w końcu nadchodzi. Nie mogę się doczekać następnego odcinka. Mam nadzieję, że Zamasu dostanie niezły wpierdziel, a potem może jeszcze jakiś sparing z Beerusem.
  15. agst odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No to z miejsca możesz juz przestac marzyc skoro będą remastery Mk8 i spatoona to będą chcieli dobic kabzy jak najwiecej z jakiś bardziej popularnych gier jak jeszcze Smash. Ale na wszystkie to nie masz co liczyc. Remastery by mi odpowiadały, albo możliwość kupna gier z WiiU w e-shopie. No nic, pozostaje czekać na więcej informacji,
  16. agst odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dajcie mi na to Pokemony na wypasie i lecę do sklepu. A zresztą... i tak polecę, bo na to będą wszystkie gry od Nintendo, świetna sprawa. Jeszcze po cichu ciągle marzę o wstecznej kompatybilności z Wii U.
  17. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Świetna wiadomość. Jedynka to jedna z najlepszych gier w jakie grałem i bardziej mi się podobała niż jakiekolwiek GTA. Nie wiem czy to będzie prequel czy całkiem nowa fabuła z nowymi bohaterami (bo w sequel z synem Johna nie wierzę), ale i tak jaram się jak pochodnia i biorę na premierę.
  18. agst odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Bardzo fajny odcinek, a najlepszy moment to chyba ten: Chociaż to co zrobił Trunks też było mocne, ale... Co to w ogóle jest? Pewnie wytłumaczenie będzie jakieś głupie, ale przynajmniej wygląda fajnie. Chociaż coś.
  19. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Na forum ND mi mignęło, że taki wybór by za bardzo wydłużył wczytywanie meczu. Tak to tłumaczą. Mi obecna sytuacja nie przeszkadza, ale coś za często mi się zdarza, że gram 2-3 razy z rzędu na tej samej mapie. To by mogli poprawić.
  20. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jaskinia + Świątynia + classic i problem rozwiązany. Na wiosce się gra świetnie jak zawsze zresztą, ale coś mało razy na nią trafiam. Jakiś pech.
  21. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Mój egzemplarz już też wysłany. Teraz tylko muszę dokończyć Conquesta i mogę się zabierać za DQ. Nie mogę się doczekać.
  22. agst odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Bądź co bądź nad sterowaniem mogliby popracować. Dla mnie największe wady ICO i SOTC to właśnie sterowanie, które czasami potrafiło irytować.
  23. agst odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Oby to miało związek z PS4 pro i gra faktycznie wyszła w grudniu, bo zaczynam się bać, że za chwilę będzie 2017, bo pojawią się kolejne problemy. Szkoda, że to pewnie ostatnia gra Team ICO. Nie chce mi się wierzyć, że Sony da im kasę na kolejną grę po tym jak TLG tworzą już 7 lat.
  24. agst odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Mam nadzieję, że jak najmniej ludzi kupi to coś i raczej się rzucą na slimkę. Od początku nie podoba mi się ten pomysł i mam nadzieję, że to się po prostu nie sprawdzi. A powyższa dyskusja tylko mnie przekonuje, że to wszystko idzie w złą stronę.
  25. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Nowa mapka jest duża, na pierwszy rzut oka wydaje mi się największa ze wszystkich, ale mało razy na niej grałem póki co (np. wczoraj w ogóle jej nie mogłem wylosować). W każdym razie czekam na te nowe DLC, które już pewnie będzie płatne. Jestem ciekawy jak wypadnie wioska w U4.