Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. - przeczytaj opis filmiku... Rzeczywiście, na szybko to oglądałem i nie zwróciłem uwagi na opis
  2. A grałeś w GT: Academy na kierownicy ? Jak to też są dla Ciebie kartonowe odczucia z jazdy, to już absolutnie żaden sim nie sprosta Twoim oczekiwaniom. No chyba, że masz na myśli kolizje itp, bo sam model fizyczny prowadzenia samochodu nie ma sobie po prostu równych na konsolach. Edit: @Emet - jeśli ten dźwięk jest podłożony, to szkoda, bo brzmi pięknie :confused:
  3. Dźwięk też jest mistrzowski Jedno jest pewne - dostaniemy najlepszą grę wyścigową tej generacji Potem zobaczymy co wymyślą panowie z T10 przy nowej Forzy Szykuje nam się wyścigowy raj na konsolach
  4. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Miałem tu na myśli wszelkiego rodzaju "diskmeny" i inne tego typu rzeczy, które mają napędy przystosowane do wibracji, wstrząsów itp.
  5. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik Wyścigowy
    O symulacji na poziomie rFactora raczej można zapomnieć, także bez kółka będzie można śmiało podchodzić Edit: chociaż znam i takich (hi Magik), co to i w rFactora nieziemsko cisną na padzie, także wiele zależy od zdolności manualnych gracza. Niewątpliwie jednak kiera daje większą, znacznie większą frajdę z gry
  6. Dalej tłukę WCP 2009 Udało mi się wygrać wyścig w Bahrajnie na 60 okr. + realistycznie zużywające się opony i paliwo, do tego zero wspomagaczy, "siła kompa" na 100%, "agresja kompa" na 100% i "poziom uszkodzeń" też na 100% . Coś niesamowitego jak wiele potrzeba wysiłku i koncentracji na taki wyścig .
  7. Ja nie poprawiałem czasu i nie mam takiego zamiaru Ostatnio znowu zacząłem ostro katować genialnego rFactora z modami F1 i na Forze nie ma czasu
  8. Naprawdę świetnie się to zapowiada Ciekaw jestem, czy będzie taka demolka fur jak w serii Burnout... w końcu w nowym NFS będą licencjonowane fury i nie wiadomo, czy producenci tych aut zgodzą się na ich totalne rozbijanie (przynajmniej takie wymówki były zawsze odnośnie uszkodzeń w GT).
  9. Niech lepiej nie bredzą o następnej generacji, tylko wydają czym prędzej GT 5 i niezwłocznie zabierają się za "szóstkę", byśmy ujrzeli ją jeszcze na PS3.
  10. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Konsola do gier to nie przenośny odtwarzacz, także nie rozumiem zdziwienia, że się płyta porysowała. Tak jak koledzy wyżej napisali - stacjonarnymi sprzętami się nie wyma(pipi)e podczas ich pracy.
  11. A ja muszę zmienić jednak zdanie, co do fatalnie wykonanych torów wyścigowych Podłączyłem pod kompa telewizor i pooglądałem sobie na nim wszystkie filmiki jakie były w 720p (szkoda, że nie ma w 1080p) i naprawdę wygląda to nie gorzej niż w Forzy. Widać, że względem Prologa jest poprawa . Tras "miejskich" komentował nie będę, bo to po prostu graficzna masakra gałek ocznych @Dabman - to w jaki sposób są wykonane żarówki w samochodach i jak one świecą to po prostu motoryzacyjne zboczenie gości z Polyphony
  12. Można jakoś sprawdzić model konsoli nie wyciągając jej z pudła ? Zdaje się na pudle po mojej zajechanej 60-ce była nalepka z jakimś kodem kreskowym i był tam chyba też podany model CECH-xxxxx, ale nie pamiętam już tego dokładnie.
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Gooral temat w Xbox 360
    Grafika w tej grze jest niesamowita Jak widać obecna generacja konsol ma jeszcze spory potencjał... mam nadzieję, że kolejna generacja prędko nie nadejdzie
  14. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    400 euro ? Eeee, co to jest dla maniaka (żart, chyba by mnie po(pipi)ło by dać tyle za kierownicę). Swoją drogą nie mogę pojąć, że do X-a nie ma kiery klasy DFP - niezniszczalna konstrukcja, wspaniała jakość wykonania i precyzja, do tego świetna cena. Na myśl o kółku M$ mam odruchy wymiotne, a Logitech DriveFX (niedawno kupiłem i się srodze zawiodłem) z racji braku Force Feedbacku do simów się nie nadaje :confused: . Jednym zdaniem - mamy kibel z kierownicami Sorry za offtopa, ale niemożność pogrania w Forze na dobrej kierownicy sprawia, że mi się scyzoryk w kieszeni na ten przeklęty Microsoft otwiera
  15. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W GT5: P jest znacznie inny model jazdy niż w GT Academy, a właśnie taki jak w GT: A (lub lepszy) będzie w finalnym GT 5. Gdzie i za ile kupiłeś tego Fanateca ? Też bym sobie sprawił
  16. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A mi całe to gibanie się przed telewizorem jak jakiś idiota kompletnie się nie podoba. Mam nadzieję, że w nowej Forzy będzie to sprowadzone do absolutnego minimum i chłopaki z T10 zabiorą się ostro za szlifowanie i "zhardkorowanie" modelu jazdy, bo GT5 mimo iż ostatnio zaskakuje nowymi "rewelacjami", to w kwestii sim jest co najmniej dwa kroki do przodu - mam tu głównie na myśli grę na kierownicy, na padzie jest to nie do wyłapania i jak ktoś w Forze i GT nigdy na kierce nie grał, to nie zrozumie o co mi chodzi
  17. Co by nie mówić i jak bardzo by nie strzelać z d*py na Polyphony , to jedno każdy musi przyznać - model jazdy w tej grze to będzie istne arcydzieło. Przeanalizowałem sobie wszystkie dostępne filmiki, i model fizyczny pracy zawieszenia nie ma sobie po prostu równych... ba, śmiem nawet twierdzić, że wygląda to lepiej niż w rFactorze i GTRze . Wszystkie najazdy na tarki i to, w jaki sposób poszczególne koła na to reagują i jak zmienia się ich nachylenie względem amortyzatora jest dokładnie takie jak w realu. W trybie PRO i z kierownicą to będzie istna rewelacja Do tej gry obowiązkowo powinni dodawać kółko, bo gra na padzie będzie grzechem
  18. Powyższa fura w rzeczywistości też miała reklamę GT4. Po co mieli ją zmieniać, skoro ten samochód nigdy nie jeździł z reklamą "Gran Turismo 5" na boku. Nie rozumiem was ludzie. MaZZeo pewnie wrzucił to w formie żartu, także nie ma co się spinać.
  19. Hehe, chyba nie masz na myśli mnie ? Owszem jestem wiernym fanem, ale tylko i wyłącznie gier wyścigowych. Dla GT5 poleciałem po PS-trójkę w dniu europejskiej premiery, bo sądziłem, że góra rok i będę się delektował nowym GT (w między czasie tłukąc GTHD i inne wynalazki). Niestety, konsola dawno zdechła i GT5 nie ujrzała. Całe szczęście wyskoczyło jeszcze takie coś jak Forza 3 i dla niej poleciałem po Xboxa Gdyby nie ta gra, to bym się chyba kompletnie załamał czekając na to cholerne Gran Turismo... także póki co jestem mocno rozczarowany tym, co ta gra obecnie prezentuje po tylu latach produkcji. Całe to dzielenie fur na standard/premium to strzał w ryj dla każdego fana wyścigów <_<
  20. Mówcie co chcecie, ale Nurburgring z Forzy deklasuje odpowiednik z GT5 (tak, ten nowszy). GT5 będzie grą bardzo piękną, ale jednocześnie cholernie nierówną No bo wyobraźcie sobie fury standard na choćby Suzuce, a potem auta premium w Londynie czy innym Madrycie. Zupełnie inna liga moim zdaniem <_<
  21. Trasy "pozamiejskie", czyli tory wyścigowe wyglądają fatalnie. Są plastikowe i cholernie sterylne :confused: Wyglądają jak żywcem wyjęte z PS2... Edit: i niech mi nikt nie wmawia, że taki już urok torów wyścigowych. Wystarczy spojrzeć jak one wyglądają w trzeciej Forzy lub w nadchodzącym F1 od Codies. Po prostu przepaść...
  22. Viper Team Oreca i całe mnóstwo prototypów LMP1 i LMP2 to będą fury standard... nie mam pytań. A gdzie jest jeszcze u licha Audi R15 TDI ? Ogólnie ta lista to bieda.
  23. Jedyny as w rękawie jaki ma jeszcze Polyphony, to model jazdy na kierownicy... w tym aspekcie Forza leży i kwiczy (głównie z powodu braku dobrej kiery do X-kloca - Fanateca pomijam, bo cena i dostępność to absurd).
  24. Jak zobaczyłem te screeny z samochodami standard, to dosłownie omdlałem Przecież to nie wygląda źle, to wygląda KATASTROFALNIE !!! Zwróćcie uwagę, że to są screeny, czyli wszystko wygląda na nich znacznie lepiej (brak ząbków itd.) niż to będzie naprawdę w grze. Heh... "najpotężniejsza" w historii konsola, a większość samochodów wygląda jak na PS2... ŻENADA :confused: Mam nadzieję, że będzie opcja w grze, która pozwoli na całkowite wyłączenie modeli standard, bo nie wyobrażam sobie oglądania powtórki z furami premium i standard jednocześnie.
  25. To skoro sami twórcy nie wiedzą jeszcze ile będzie tras, "bo się jeszcze robią", to jakoś trudno mi jest uwierzyć w listopadową premierę :confused: