Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli mielibyśmy jeszcze mniej tytułów niż teraz, i ciekawe jaki byłby model dystrybucji, bo coś mi się wydaje, że dla developerów i wydawców najbardziej opłacałyby się e-gzemplarze.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No 10-12 lat to Ci może służyć, ale po tych 6-7 latach będziesz pewnie chciał już coś jeszcze mocniejszego, Lajonelu, prawda?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Mam pytanie do osób, które ukończyły AC na 100% Obecnie mam ukończone 80%, więc już nie dużo mi zostało, choć i tak gra mi się w ogóle nie nudzi, to zdecydowanie jeden z czarnych koni tej generacji.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja tylko to stwierdzam to co widzę. Kiedy Capcom zaprezentował pierwszy zwiastun RE6, to mi się to bardzo podobało, bo to w końcu długo wyczekiwany RE6. Jednak w tym przypadku zacząłem się zastanawiać nad paroma kwestiami. Po pierwsze, wcześniej Capcom zawsze miał w zwyczaju puszczać niewiele mówiące teasery, które oglądałem chyba po kilkaset razy, zanim w ogóle pojawił się właściwy zwiastun. Tak było nawet z RE5, pierwszy teaser mieliśmy już w 2005 roku, następnie na E3 2007, na samo info czekało się z wypiekami. Dla mnie RE5 to wspaniała gra, nie przeszkadzają mi archaizmy, fabuła jest bardzo dobra i nie sprawia wrażenie robionej na siłę. Przy tym wciąż funduje świetną oprawę, tutaj chociaż jest widać efekt przynajmniej kilkuletniej pracy. Natomiast RE6 przełamał pewną tradycję, wydawca rzucił wszystkim z grubej rury, tak Capcom wcześniej nie robił (no fakt, chyba tylko z RE3 na początku '99, piękne czasy...). Takie akcje dla mnie zalatują polityką Activision i coroczonym hypem na CoDy, zresztą Capcom sam się do tego otwarcie przyznaje. Wrzucili największych gwiazdorów, czyli bohaterów odsłon generujących ostatnimi laty największe zyski w historii serii. I przy tym jest niestety widać, że RE6 jest robione na szybko, na typowe zbicie kasy i tym samym zadowolenie ortodoksyjnych fanów serii o czym świadczą celowo puszczane w obieg fragmenty rozgrywki Leonem. Graficznie jest niestety lipa i nie ma się co oszukiwać, to ewidentny krok wstecz względem RE5, postacie prezentują się gorzej, usunięcie laserowego celownika to pomyłka, ten obecny zalatuje mi Operacjami Raccoon. Mam nadzieję, że chociaż fabularnie będzie git. Możesz się ze mną nie zgodzić, ale jako wieloletni fan uniwersum i zwolennik nowego wizerunku marki począwszy od RE4 jestem zwyczajnie zawiedziony tym co szykuje Capcom na październik. Do tej pory nie kupiłem Operacji, bo choć jestem fanem to nie dam się nabijać w butelkę kupując z bananem na twarzy produkt ucięty w 50%, bo reszta jest w formie DLC. Capcom od dawna straciło w moich oczach, na szczęście odsłony takie jak Revelations wciąż pokazują, że w marce jest potencjał. Mam nadzieję, że RE6 mnie usatysfakcjonuje, jednak sama polityka wydawcy nie rokuje najlepiej dla RE6. I wcale nie zdziwiłbym się, gdyby to było jedno z rozczarowań roku.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie za dużo jak na domowy sprzet? 10 razy mocniejsze? W takim razie koszta produkcji będą w chvj wysokie co może z kolei przełożyć się na cenę samej konsoli. Wszystko byłoby git gdyby po raz kolejny powoływano się na "bardzo dobrze poinformowane źródło". Odnośnie next-genów jest za dużo takich przecieków, żeby we wszystko wierzyć.
  6. MMA

    Nemesis odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    I tak stawiam na Silvę.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No, Chris nie prezentuje się najlepiej. Mi się wydaje, że RE6 to jest robione na silę. Wykorzystują duży nakład ludzi, ale w dość krótkim czasie. Na moje oko to ta gra jest może z niecały rok w produkcji. Przecież RE5 wygląda lepiej i to znacznie.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Faktycznie, za czasów GCN gry od Ninny po prostu mnie niszczyły. Przepych graficzny w takim Metroidzie czy Zeldzie: WW był ogromny. Potem doszły do tego dwa słynne Resy. Natomiast jedną z najlepiej wykonanych lokacji w przygodówkach na Gacka było Cape Claw ze Star Fox Adventures. Coś niesamowitego w tamtym czasie. Zaczyna się tak od 6 minuty:
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie się zgadzam ale mimo wszystko przy trzeciej części można odczuć przewidywalny do bólu przebieg akcji. Przykładowo W sumie nawet nie wiem czy chciałoby mi się przechodzić Uncharted na Vitę, serio.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Blizzard zawsze kojarzył mi się z segmentem PC. Firma ma wiele wybitnych gier w dorobku ale nigdy mnie jakoś nie porywały. Może dlatego, że nigdy nie grywałem na PC. Widziałem kiedyś niektóre ich hity ale nie paliłem się do ich natychmiastowego ukończenia.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Ja (pipi)-e, co za przyeb
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po 2,5 roku leżenia na półce ukończyłem pierwszego Bioshock. Jedna z najlepszych gier ever - 9.5/10
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wyciskanie niestety najgorzej działa na stawy, wiem to częściowo sam po sobie. Da się zredukować efekt chrupiących stawów przy dobrej technice, a ja na publicznej siłowni nie jeden raz widziałem typów co robią półwyciski 90 kg i myślą, że to za(pipi)iście wchodzi . Technika jest najważniejsza na siłowni, bo przyjść i sobie pomachać to byle frajer może. Dźwigać też trzeba umieć. Jeszcze lepsi są ci, dla których kluczem do dobrej sylwetki jest tylko duży ciężar. Nawalą po 30 kg na krzywce i machają bicepsy ale rzuca nimi jak chyj to przecież nic takiego, bo ważne że łapa jest wy(pipi)ana przez kolejne 2h. Ale oczywiście taki idiota nie zdaje sobie sprawy, że biceps to jedna z partii, które po prostu nie cierpią wielkich ciężarów. Ja dopiero teraz po prawie 2 latach regularnej siłowni sięgam po 15kg hantel.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie oszukujmy ale wciąż nie brak wśród growej braci idiotów, którzy uważają Hideo za boga i każdy news o nim jest momentalnie rozchwytywany. Zwłaszcza jeśli plotka dotyczyła MGS5. Uwielbiam serię, ale Hideo nigdy nie był dla mnie wzorem bo wiedziałem, że to owoc pracy setek ludzi a nie jednego, zapatrzonego w siebie małego japończyka. Znacznie bardziej wartościowi są dla mnie choćby David Hayter, Yoji Shinkawa czy Harry Gregson-Williams.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ponownie lunąłem tylko pierwsze dwie minuty, bo nie chcę łyknąć zbyt wielu spojlerów przed premierą. Klimat jest, to fakt. Zombiaki są dość agresywne ale to akurat pasuje do charakteru gry, gdybyśmy mieli szwendaczy z Walking Dead to gra byłaby za prosta. Ale wygląda to po prostu za(pipi)iście.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Przynajmniej dobrze, że pod względem samego tylu prowadzenia rozgrywki, gra nie jest w żaden sposób liniowa. Na materiale jeden z producentów zdradził, że istnieje jakieś 9 sposobów na samo dostanie się do wnętrza fortecy a samej infiltracji pewnie z dwa razy tyle albo i więcej. Oby AI stało na odpowiednim poziomie.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dlaczego sądzisz, że GTA V miałoby wyjść pod koniec tego roku? Prognozy prognozami ale od kilku lat gry Rockstar wydawane są właśnie w takim okresie. Wątpię aby z GTA V postąpili inaczej.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Sądząc po podejściu twórców raczej takiej opcji nie zabraknie. Jedno jest pewne: kupuję tą grę. Może nie jest to pełnokrwisty sandbox i miasto raczej nie tętni życiem ale Arcane to wszystko sprytnie tłumaczy fabularnie. Po za tym liczę na ciekawą i złożoną historię, pełną intryg i spisków.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Podejrzewam, że w tej misji (już w pełnej wersji) nie będzie aż tylu supermocy już na wstępie, bo ta gra wydaje się być ciut za łatwa. Jednak podoba mi się, że twórcy dają duże pole do popisu, wręcz nieograniczone. Już widzę setki filmów na YT z najlepszym sposobem na przejście każdej misji.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli słynna sprawa z ukrytym pomieszczeniem w Azylu
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gorzej jeśli będą powoływać się na tzw. "bardzo dobrze poinformowane źródło". Tak naprawdę to już bardziej wiarygodne będą pre-ordery w Amazon, bo często to u nich wszyscy dowiadują się o dacie premiery blockbusterów. Nierzadko oferta niespodziewanie znika, tak było z Black Ops 2.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To i tak pewnie będzie podana przybliżona data premiery, więc nie ma się co nastrajać, dopóki Take-Two nie wyda oficjalnej notki prasowej.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie ma mowy, żeby GTA V ukazało się w tym roku. Jestem w 100% pewny, że Rockstar wypuści to na przełomie kwiecień/maj przyszłego roku.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Co to w ogóle jest? Przecież to katorga dla kręgosłupa. Po za tym jaki to jest wtedy sam wycisk, technicznie nie wykona tego poprawnie, nie ma bata. Chyba, że zrobi półwycisk, tylko na chvj...
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie no jak to jest prawda to się chyba ze śmiechu położę. Na zagranicznych site'ach to była taka burza jak się ten news pojawił, a tu się okazuje jeden wielki fail.