Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Crying_Wolf odpowiedź w temacie w PS3
    To wcale jej nie przeszkadza w osiąganiu pierwszych miejsc na listach sprzedaży. Wierzę, że to tak samo dobry poziom jak pierwsza część. Zależy czego się oczekuje a te szerokie lokacje kojarzą mi się z dawnymi przygodówkami z PSX, że nie wspomnę choćby o legendarnym Soul Reaver.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiesz co tracisz, ta gra naprawdę ma sporo do zaoferowania, jedna z najciekawszych platyn jakie dotychczas wbijałem.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ale kiedy po ogrywaniu AC postanowiłem wrócić i scalakować Azyl, to system walki wydał mi się nie tyle trudniejszy, co po prostu dużo uboższy. Oczywiście i tak sprawdza się wyśmienicie ale Rocksteady w sequelu wprowadziło naprawdę masę nowości.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To w końcu jest Naked czy Solid Snake? Aha, dobra, chyba Naked.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Pamiętam burzę, jaką swojego czasu wywołał Gamestop nagrywając złą wiadomość o odwołaniu TLG, a chodziło o anulowanie pre-orderów.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Za duża kompromitacja w oczach graczy i nie tylko. Dla wielu to wciąż nr 1 na liście zakupów. Pomyśl, co by się działo, gdyby Sony nagle ogłosiło rozwiązanie Team Ico i ostateczne zawieszenie prac nad Ostatnim Strażnikiem.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Po zakończeniu prac nad U2, ekipa podzieliła się na dwa zespoły, jeden od U3, drugi od TLoU. Po ukończeniu U3 podobna ta sama ekipa wzięła się za next-genowy projekt, jednak nic nie wiadomo. Na Uncharted raczej bym nie liczył, poza tym Oszustwo Drake'a, mimo że jest bardzo dobrym tytułem, to nie zrobiło już takiego wrażenia jak Among Thieves. Zresztą, trzeba jeszcze dorzucić Golden Abyss na Vitę, więc chyba wystarczy, c,nie? Zresztą, patrząc na intensywność pewnej serii Insomniac w tej generacji...
  8. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Takie renomowane studio? Niemożliwe. Sony nie pozwoli aby projekt został skasowany, prędzej przeniosą go na PS4. Marzy mi się jednak, aby był to ostatni ex na PS3, niech się ukaże nawet tak jak God of War II na sam koniec PS2.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Jest trochę skradania, chyba nawet więcej Rocksteady zawarło tego typu lokacji niż w bardziej rozbudowanym Arkham City. Niedawno platynę wbijałem to pamiętam;)
  10. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja miałem zamiar kupić samego Peace Walkera na PS3 prosto z PS Store. Czyli co? Nic z tego teraz?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Zastanawiam się czy zakupić wszystkie dodatki (bez Catwoman) czy też poczekać na edycję GOTY i przy okazji sprzedać zwykłą wersję. Drogo mi wyjdzie za wszystkie DLC oprócz Kocicy?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w PS3
    Może w tej kolekcji PlayStation Ratcheta dodadzą kod na pobranie Gladiatora. Choć w to wątpię.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Według zapewnień Hideo ( <_< ), pokazane demo śmigało na PC z bardzo podobną specyfikacją do PS3, a wersja konsolowa ma prezentować prawie identyczny poziom.
  14. Nemesis opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    A zatem kolejna część z PS2 trafi do PSN. Bardzo podobała mi się ta odsłona, zwłaszcza gdy grało się w co-op. http://www.ppe.pl/news-17670-Ratchet_powalczy_na_arenie_HD.html Zainteresowani?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To może być ten dzieciak w klatce? Nie, to nie miałoby raczej sensu. A ten wyglądający jak zombie gość to nie jest przypadkiem Major Zero?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Spytaj Hideo. Chronologiczne to Snake Eater, Peace Walker i Sons of Liberty.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Mimo wszystko ten poziom kompletnie mi nie pasuje do tego, co pamiętam jeszcze z czasów Chaos Theory.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak dla mnie całość prezentuje się bardzo dobrze, ale zwyczajnie brakuje tutaj mroku, tak bardzo charakterystycznego w trzech pierwszych odsłonach. Ta wspinaczka po skałach, przywieranie do osłon, strasznie mi to zalatuje Uncharted.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS3
    Po prostu więcej tego samego tyle. Czekam na materiał wideo.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mogłyby się pojawić już jakieś materiały z Dead Island: Riptide...
  21. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    To sobie datę wybrali... chociaż to inny kontynent niby. Może bym się zapisał ale ta gra za bardzo mi zalatuje Smash Bros., które nie do końca trafiło w moje gusta.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Samo-regeneracja zdrowia - znak tych czasów. Capcom chociaż mógłby pójść fanom na rękę z możliwością wyłączenia tego bajeru. W sumie w większości tytułów powinno tak być.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wy na serio wierzycie w to, co wygaduje ten gość? Chciałbym, aby to była prawda ale każdą jego wypowiedź traktuję z przymrużeniem oka, a potem będzie się tłumaczył, że bombą będzie samo jego pojawienie się albo zgotuje jakiś występek artystyczny.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Szkoda tylko, że tym samym Sony udowodni, że ma gdzieś klientów i zamiast od razu przedstawić sytuację Strażnika czarno na białym bawi się w złudne przedłużanie nadziei. Oczywiście nie każdy jest na tyle łatwowierny, żeby wciąż łudzić się myślami uruchomionego The Last Guardian na PS3.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie przez te wewnętrzne problemy Sony postanowiło zadowolić spragnionych takich produkcji fundując Rain na PSN. Dziwne, że przez tyle czasu twórcy tak niewiele mówią o grze, która jest następcą Ico i SotC. Dziwna sprawa z tym Strażnikiem, wszystkiego się trzeba domyślać a marketingowe zapewnienia wbrew pozorom fundują więcej pytań niż odpowiedzi.