Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    To wszytko jest tak reżyserowane, że aż mi się patrzeć nie chce na tę szopkę. Walkę zobaczę bo mam jeszcze nadzieję na porządny boks.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Payne jako obraz zniszczonego życiem i nałogiem człowieka, coś niesamowitego i kolejny dowód na to, że tylko Rockstar potrafi nadać bohaterom prawdziwie ludzki charakter. W trójce gość po prostu zaczął niby od nowa, choć wspomnienia wciąż wracają, tak jak w życiu. Ale i tak najbardziej podobają mi się realia Nowej Esperanzy. Typowa favela, pełna gangów, bezprawia i no i rzeźnia jak wchodzą BOPE. Mi się wydaje, że charakter tej gry, czyli to, że mamy do czynienia z shooterem TPP a nie sandboksem zmusiło R* do częściowego graniczenia reszty bohaterów, to chyba była celowa zagrywka, bo praktycznie i tak
  3. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale pierwszy raz od dawna grając w tytuł od R* miałem poczucie linowości akcji, Payne 3 to świetna gra ale już od lat przywykłem do tego, że developer robi same sandboksy. Przynajmniej już widać, że MP3 ma w miarę dobre replayability.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zacząłem grę od przedwczoraj. I czy tylko mi się wydaje czy MP3 prezentuje się wizualnie lepiej niż Uncharted 3? Zwłaszcza w faveli. Ogólnie gra jest świetna. Nie zaliczyłem wcześniej żadnej odsłony ale tutaj widać, że marka trafiła pod strzechy Rockstara. Na początku trochę mi nie szło, ale praktyka zrobiła swoje. Przemoc, drugi, seks, wulgaryzmy - jest wszystko to co trzeba. No i chyba już nic nie pobija Rockstara w kwestii kreowania wyrazistych bohaterów.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jeszcze na The Boss Extreme to jest przynajmniej wyzwanie, natomiast dla mnie kompletnie bez sensu było wrzucanie emblematu, wedle którego należało zakończyć grę z czasem powyżej 40 godzin, aby go zdobyć. Jak tylko pojawi się puchar za zdobycie wszystkich emblemów to ja dziękuję. Wymiotę co się da i wystarczy.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    W zależności od tego jakie będą te pucharki, to może na platynę się skuszę.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stamperowie jeszcze niedawno odeszli z firmy, więc chwała dawnego Rare została jeszcze większym reliktem przeszłości. No właśnie, co z nowymi IP na next-genach. Wyprodukowanie gry będzie droższe, nowa marka zawsze wiąże się z ryzykiem i dla developera i dla wydawcy, więc tutaj może być problem. Chociaż zauważyłem, że właśnie teraz o schyłku current'ów zaczęły się pojawiać nowe IP, m.in Dead Island czy The Last of Us. Producenci w tej chwili znają te konsole praktycznie na wylot, więc wydawanie nowych IP jest paradoksalnie teraz najlepszym wyjściem, to po prostu dobry czas na nowe projekty. Tym samym firmy mają problem z głowy, bo kolejne pokolenie konsol stanie się idealnym podłożem do produkcji sequela wciąż świeżego, nowego IP.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W premierę biorę, to wiadome ale i tak oczekiwałem więcej na tym etapie produkcji. Oni tą grę powinni mieć już prawie ukończoną, nie ma bata. Łudzę się jeszcze nadzieją, że oprawa zaliczy jakiś lifting do premiery, zobaczymy.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Każdy czeka na kolejne info dot. GTA V albo Watch Dogs.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet jeśli, to koszta momentalnie idą w górę, co oznacza jeszcze mnie gier i same blockbustery, w sumie teraz już tak prawie jest. Wiadomo, nowa generacja, nowe prawa rynku. Choć zapewne FPSy wciąż będą na topie.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli mielibyśmy jeszcze mniej tytułów niż teraz, i ciekawe jaki byłby model dystrybucji, bo coś mi się wydaje, że dla developerów i wydawców najbardziej opłacałyby się e-gzemplarze.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No 10-12 lat to Ci może służyć, ale po tych 6-7 latach będziesz pewnie chciał już coś jeszcze mocniejszego, Lajonelu, prawda?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Mam pytanie do osób, które ukończyły AC na 100% Obecnie mam ukończone 80%, więc już nie dużo mi zostało, choć i tak gra mi się w ogóle nie nudzi, to zdecydowanie jeden z czarnych koni tej generacji.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja tylko to stwierdzam to co widzę. Kiedy Capcom zaprezentował pierwszy zwiastun RE6, to mi się to bardzo podobało, bo to w końcu długo wyczekiwany RE6. Jednak w tym przypadku zacząłem się zastanawiać nad paroma kwestiami. Po pierwsze, wcześniej Capcom zawsze miał w zwyczaju puszczać niewiele mówiące teasery, które oglądałem chyba po kilkaset razy, zanim w ogóle pojawił się właściwy zwiastun. Tak było nawet z RE5, pierwszy teaser mieliśmy już w 2005 roku, następnie na E3 2007, na samo info czekało się z wypiekami. Dla mnie RE5 to wspaniała gra, nie przeszkadzają mi archaizmy, fabuła jest bardzo dobra i nie sprawia wrażenie robionej na siłę. Przy tym wciąż funduje świetną oprawę, tutaj chociaż jest widać efekt przynajmniej kilkuletniej pracy. Natomiast RE6 przełamał pewną tradycję, wydawca rzucił wszystkim z grubej rury, tak Capcom wcześniej nie robił (no fakt, chyba tylko z RE3 na początku '99, piękne czasy...). Takie akcje dla mnie zalatują polityką Activision i coroczonym hypem na CoDy, zresztą Capcom sam się do tego otwarcie przyznaje. Wrzucili największych gwiazdorów, czyli bohaterów odsłon generujących ostatnimi laty największe zyski w historii serii. I przy tym jest niestety widać, że RE6 jest robione na szybko, na typowe zbicie kasy i tym samym zadowolenie ortodoksyjnych fanów serii o czym świadczą celowo puszczane w obieg fragmenty rozgrywki Leonem. Graficznie jest niestety lipa i nie ma się co oszukiwać, to ewidentny krok wstecz względem RE5, postacie prezentują się gorzej, usunięcie laserowego celownika to pomyłka, ten obecny zalatuje mi Operacjami Raccoon. Mam nadzieję, że chociaż fabularnie będzie git. Możesz się ze mną nie zgodzić, ale jako wieloletni fan uniwersum i zwolennik nowego wizerunku marki począwszy od RE4 jestem zwyczajnie zawiedziony tym co szykuje Capcom na październik. Do tej pory nie kupiłem Operacji, bo choć jestem fanem to nie dam się nabijać w butelkę kupując z bananem na twarzy produkt ucięty w 50%, bo reszta jest w formie DLC. Capcom od dawna straciło w moich oczach, na szczęście odsłony takie jak Revelations wciąż pokazują, że w marce jest potencjał. Mam nadzieję, że RE6 mnie usatysfakcjonuje, jednak sama polityka wydawcy nie rokuje najlepiej dla RE6. I wcale nie zdziwiłbym się, gdyby to było jedno z rozczarowań roku.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie za dużo jak na domowy sprzet? 10 razy mocniejsze? W takim razie koszta produkcji będą w chvj wysokie co może z kolei przełożyć się na cenę samej konsoli. Wszystko byłoby git gdyby po raz kolejny powoływano się na "bardzo dobrze poinformowane źródło". Odnośnie next-genów jest za dużo takich przecieków, żeby we wszystko wierzyć.
  16. MMA

    Nemesis odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    I tak stawiam na Silvę.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No, Chris nie prezentuje się najlepiej. Mi się wydaje, że RE6 to jest robione na silę. Wykorzystują duży nakład ludzi, ale w dość krótkim czasie. Na moje oko to ta gra jest może z niecały rok w produkcji. Przecież RE5 wygląda lepiej i to znacznie.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Faktycznie, za czasów GCN gry od Ninny po prostu mnie niszczyły. Przepych graficzny w takim Metroidzie czy Zeldzie: WW był ogromny. Potem doszły do tego dwa słynne Resy. Natomiast jedną z najlepiej wykonanych lokacji w przygodówkach na Gacka było Cape Claw ze Star Fox Adventures. Coś niesamowitego w tamtym czasie. Zaczyna się tak od 6 minuty:
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie się zgadzam ale mimo wszystko przy trzeciej części można odczuć przewidywalny do bólu przebieg akcji. Przykładowo W sumie nawet nie wiem czy chciałoby mi się przechodzić Uncharted na Vitę, serio.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Blizzard zawsze kojarzył mi się z segmentem PC. Firma ma wiele wybitnych gier w dorobku ale nigdy mnie jakoś nie porywały. Może dlatego, że nigdy nie grywałem na PC. Widziałem kiedyś niektóre ich hity ale nie paliłem się do ich natychmiastowego ukończenia.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Ja (pipi)-e, co za przyeb
  22. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po 2,5 roku leżenia na półce ukończyłem pierwszego Bioshock. Jedna z najlepszych gier ever - 9.5/10
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Nsp odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Wyciskanie niestety najgorzej działa na stawy, wiem to częściowo sam po sobie. Da się zredukować efekt chrupiących stawów przy dobrej technice, a ja na publicznej siłowni nie jeden raz widziałem typów co robią półwyciski 90 kg i myślą, że to za(pipi)iście wchodzi . Technika jest najważniejsza na siłowni, bo przyjść i sobie pomachać to byle frajer może. Dźwigać też trzeba umieć. Jeszcze lepsi są ci, dla których kluczem do dobrej sylwetki jest tylko duży ciężar. Nawalą po 30 kg na krzywce i machają bicepsy ale rzuca nimi jak chyj to przecież nic takiego, bo ważne że łapa jest wy(pipi)ana przez kolejne 2h. Ale oczywiście taki idiota nie zdaje sobie sprawy, że biceps to jedna z partii, które po prostu nie cierpią wielkich ciężarów. Ja dopiero teraz po prawie 2 latach regularnej siłowni sięgam po 15kg hantel.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie oszukujmy ale wciąż nie brak wśród growej braci idiotów, którzy uważają Hideo za boga i każdy news o nim jest momentalnie rozchwytywany. Zwłaszcza jeśli plotka dotyczyła MGS5. Uwielbiam serię, ale Hideo nigdy nie był dla mnie wzorem bo wiedziałem, że to owoc pracy setek ludzi a nie jednego, zapatrzonego w siebie małego japończyka. Znacznie bardziej wartościowi są dla mnie choćby David Hayter, Yoji Shinkawa czy Harry Gregson-Williams.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ponownie lunąłem tylko pierwsze dwie minuty, bo nie chcę łyknąć zbyt wielu spojlerów przed premierą. Klimat jest, to fakt. Zombiaki są dość agresywne ale to akurat pasuje do charakteru gry, gdybyśmy mieli szwendaczy z Walking Dead to gra byłaby za prosta. Ale wygląda to po prostu za(pipi)iście.