Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Za mną pierwsze półtorej godziny grania. To wszakże nie jest zbyt dużo ale wystarczyło, żeby zapoznać się z systemem rozgrywki. Z pewnością Dead Island nie każdemu przypadnie do gustu, ponieważ zasadniczo gra nie oferuje więcej niż szlachtowanie zombie, levelowanie, wypełnianie pobocznych i głównych questów. Teren wyspy jest naprawdę duży, póki co na mapie mogę poruszać się tylko w zaznaczonym obszarze ale całość powierzchni robi wrażenie. Graficznie jest dobrze, i choć po zbliżeniu się do obiektów widać aliasing i momentami dość niską jakość tekstur to w ruchu gra prezentuje się bardzo dobrze. Zombiaki czasem potrafią zaskoczyć od tyłu, atakują pojedynczo ale czasem też trafi się większa zadyma. Na mapce mamy klasycznie oznaczone punkty w postaci warsztatów, w których możemy naprawić uszkodzoną broń (obecnie arsenał stanowią wiosła, kije, łomy czy noże kuchenne ale to dosłownie sam początek rozgrywki), misji pobocznych i tych związanych z głównym wątkiem. Do wyboru jest czterech bohaterów i każdy ma obok siebie przedstawioną biografię. Imponująco wygląda inwentarz, są statystyki rozwoju umiejętności bohatera, itd. A sama walka z zombiakami jest wciągająca i choć nie ma tutaj mowy o jakimś horrorze to klimacik jest. Powiewa wiatr, są piękne widoki, plaże, palmy, domki dla turystów a to wszystko skąpane w krwi i zombie. Tutaj design jest jednym z najmocniejszych atutów Martwej Wyspy. Jeśli ktoś lubi zombie, tropikalne klimaty (Farcry+Dead Rising jak nic), nabijanie leveli i podbijanie skillów bohatera to Dead Island jest właśnie taką gra. To także moim skromnym zdaniem ukłon w stronę filmów klasy B, wszędzie zombiaki, nie wiadomo o co chodzi i walczymy o przetrwanie. Nie wiem jak z tym będzie w dalszej części gry ale zwiedzając plażę dwa razy natknąłem się na przypadkowych NPC potrzebujących pomocy, uratowanie ich przed zdechlakami skutkuje dodatkowymi XP i kasą. W grze jest także masa wszelakiego contentu do zebrania oraz system podpowiedzi, który można w każdej chwili wyłączyć podobnie jak wyświetlanie się ilości zdobytych XP czy paska "życia" zombie. Tak więc jest dobrze a mam nadzieję, że będzie tylko lepiej.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawi mnie czy przy tej oprawie gra nadal będzie posiadała otwartą strukturę. W Crysis 2 jest miasto, czyli wieżowce, które łatwiej przeliczyć systemowi, zaś z dżunglą może już nie być tak łatwo. Choć Lost Planet nie było aż tak korytarzowe jak przypuszczałem. Jak tylko gra się pojawi w wersji pudełkowej to biorę a jeśli nie to i tak kupię z PSN (składka included).
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=ummplogqyBM
  4. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Na PS3 Site gra otrzymała notę 6+/10. Dead Island musi być wyjątkowo specyficznym tytułem skoro oceny są tak mieszane. Bo chyba Techland nikomu nie sypnął kasy za pochlebną recenzję...
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Orientujecie się czy jakakolwiek strona wyświetli walkę live streaming?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Teraz przynajmniej już niczego nie spier...i
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    A miało być tak pięknie..Głowacki dał Niemcom bramkę.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Akurat na klimat chyba żaden recenzent nie narzekał tylko na oś fabularną, jeśli to miałeś na myśli. I wprowadzaniem klienta w błąd to bym tego nie nazwał, ponieważ Dead Island od początku określano jako zombie slasher z elementami RPG.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Bardzo dobra wiadomość dla subskrynentów PS Plus: http://www.joystiq.c...ies-and-classi/ We wrześniu za darmo będą Plants vs Zombies, Altered Beast oraz trzy części Resident Evil z sekcji PS One Classics. W dodatku cena RE4 HD Code: Veronica HD zostanie obniżona o 50%. Czasem warto mieć to PS Plus jednak.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    BioSchock, Bad Company 2, Resistance 1
  11. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    W takich grach rzadko zwracam uwagę na fabułę, bo jak już wcześniej wspomniałem, liczy się survival. Może sam w trakcie grania zobaczę, że bohaterowie nie są zbyt wyraziści, ważne, żeby gra dawała mi fun i tyle.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Ja nie rozumiem podejścia niektórych recenzentów co do kwestii fabuły. Przecież gry czy filmy traktujące o zombie nigdy pod tym względem nie powalały. Z reguły to epidemia wywołana wirusem i grupa ocalałych walczących o przetrwanie. To ostatnie słowo w Dead Island powinno liczyć się najbardziej a nie fabuła rodem z filmów klasy B. Przejrzałem tą reckę na Poly, jest kompletnie do kitu. Autor za jeden z minusów obiera fakt, że walczymy bronią sieczną z przeciwnikiem, który tak naprawdę nie ma szans. Ale do jasnej ch..., to są zombie!
  13. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zgadzam się i to kolejny dobitny przykład, że tylko fani potrafią najlepiej oddać realia swojej ulubionej serii w filmie. Tak samo było z wcześniej filmem CoD pt. MW: Frozen Crossing. Jednak ten wczorajszy film jest zdecydowanie lepszy, świetnie im to wyszło, warto zobaczyć.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Activision mogłoby bez problemu napisać nowy silnik. Z tym że jeśli miałby on generować grafę na poziomie BF3 czy innych lepszych graficznie FPSów to o 60 fpsach można zapomnieć. Dla fanów CoD może to być na tyle duża różnica, że nie zdecydują się na zakup nowej części. Ludzie grywający nałogowo w CoD się do tego przyzwyczaili i nie zważają na to, że gra technologicznie stoi w miejscu. Dlatego Acti woli to zostawić tak jak jest, bo to pewna sprzedaż. Taki mały paradoks, ale prawdziwy.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chyba raczej mapki, o których ktoś już wyżej wspomniał bo gameplay to MW2/BO.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chyba nie liczyłeś na jakiś większy skok graficzny? To ten sam engine od 4 lat. Jego zaletą jest to, że jest stałe 60 fps, poza tym CoD'y może i są brzydkie graficznie ale zawsze grywalne (MW2 Spec Ops do dziś lubię sobie odpalić czy CoD4 w trybie Arcade).
  17. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    W sumie nie ma za bardzo na co czekać, bo gameplay jest taki sam jak zawsze, czyli MW2 i BO na lekkich sterydach. Pytanie tylko jakie teraz będą mapki i czy dojdą oprócz uzbrojenia jakieś nowe perki i motywy z malowaniem twarzy jak w Black Ops, ale raczej na to bym nie liczył. Akurat lubiłem ten patent.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Czy i u kogoś z Was kilka razy pod rząd gra załączała do meczu na sam jego koniec? Po wyszukaniu gry pojawia się tylko tabela wyników i wszyscy mają po 0 pkt na koncie. Tak miałem ze trzy razy pod rząd, w ogóle nie zagrałem.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Biorę MW3 w premierę. Przede wszystkim dla napakowanego akcją singla, w multi trochę pogram ale raczej skończy się na 15h na liczniku a DLC żadnych do CoD'a kupować nie zamierzam. Cieszy mnie, że oprócz kampanii będą tryby Spec Ops, tym razem punktowane za każde zabicie, zupełnie jak w rozgrywce po Sieci.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Techland liczy na dwu-milionową sprzedaż. Patrząc na to przez pryzmat ogromnej popularności zombie w grach jest to dość prawdopodobne. Ciekawe czy faktycznie po takiej sprzedaży zaczną robić Dead Island 2.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie masz rację. Faktycznie tropikalne obszary, otwarta struktura i pełno zombie. Jednak dobrze, że wybijanie zombiaków nie będzie tak nudne jak w Dead Rising 2, które w moich oczach traciło przez ich przesyt w lokacjach. Praktycznie nie dało się swobodnie pozwiedzać marketu bo ich były setki i cały czas skupialiśmy się na nawalaniu zombie czym popadnie, i do tego ten brak checkpointów... Dead Island stawia oprócz walki na taką własnie swobodną eksplorację jakiej brakowało w DR2. Jest pełno trupów ale to wydaje się być podane w taki bardziej umiarkowany sposób. Może nie każdemu to przypadnie do gustu ale akurat do mnie trafia.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Świetnie wypadł motwy z ostrzeliwaniem się wewnątrz "chwiejącego" się samolotu, oświetlenie po prostu zabija.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Są już jakieś recenzje w Sieci?
  24. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    9 września już niedługo. Dead Island ma szansę na bycie najlepszym tytułem traktującym o zombie. Graficznie jest to prawie najwyższa półka. Przeglądałem już sporo gameplay'ów i modele trupów wcale się nie powtarzają, a jeśli już, to niezmiernie rzadko.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dziwi mnie, że ta gra się ukazała na PS3. Jedynie Kinect pozwala na pełną interakcję z programem (bo chyba ciężko to nazwać grą). Poza tym nie lepiej skoczyć na siłkę i pobiegać sobie np. w parku?