Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Japonia
    @frankfuter Znalazłem, nie wszystko z listy odwiedziłem (odpuściłem parę świątyń) ale mniej więcej tak to wyglądało. Tylko pamiętaj że ja lądowałem w Osace a wracałem z Tokio więc odwrotnie niż u Ciebie. Jak interesują Cię gierki retro to oprócz BookOffów i innych sieciówek zobacz czy nie ma po drodze mniej znanych sklepów z grami ja np. odwiedziłem (chyba) Ojamakan Fukakusa Store w pobliżu Fushimi Inari i kupiłem Biohazard 3 za 25 zeta a jeszcze po drodze zahaczyłem o stołówkę uniwersytecką na tani obiad Spoiler 18 XI Osaka Namba Jinja Shrine America-mura Dotonbori 19 XI Zamek Ōsaka Tsurumi Ryokuchi Park Challenger Kohatsu (arcade) Osaka Tenmangu Shrine Royal Game Center (arcade) Umeda Sky Building Osaka Wonder Cruise 20 XI G-LION MUSEUM Osaka World Trade Center, sakishihma cosmo tower observatory Shitenno-ji Tennoji Zoo Kasuga Gorakujo (arcade) Tsūtenkaku (observation deck + slide) Retro Arcade Zarigani Nipponbashi Denden Town BOOKOFF Osaka Namba-naka BOOKOFF PLUS Namba Ebisubashi Store Pokemon Center Osaka DX 21 XI Nara 22 XI Himeji 23 XI Kioto nijo zamek, 541 Nijojocho, Nakagyo Ward, Kyoto, 604-8301, Japonia KYOTO SAMURAI NINJA MUSEUM With Experience, Utanokoji-bldg292 Higashidaimonjicho, Nakagyo Ward, Kyoto, 604-8043, Japonia A-cho, Japonia, 〒604-8043 Kyoto, Nakagyo Ward, Higashidaimonjicho, 302・303 2F&3F Aブレイクビル cafe la siesta 8bit edition!!!, Japonia, 〒604-8024 Kyoto, Nakagyo Ward, Kamiyacho, 366 レイホウ会館 1F 24 XI Kitano-temmangū Shrine, Bakurocho, Kamigyo Ward, Kyoto, 602-8386, Japonia Kinkaku-ji, 1 Kinkakujicho, Kita Ward, Kyoto, 603-8361, Japonia Adashino Nenbutsuji, 17番地 Sagatoriimoto Adashinocho, Ukyo Ward, Kyoto, 616-8436, Japonia Giōji, 32 Sagatoriimoto Kozakacho, Ukyo Ward, Kyoto, 616-8435, Japonia Arashiyama Monkey Park Iwatayama, 61 Arashiyama Nakaoshitacho, Nishikyo Ward, Kyoto, 616-0004, Japonia Iwata Mount Summit Rest Area, Arashiyama Genrokuzancho, Nishikyo Ward, Kyoto, 616-0007, Japonia Arashiyama, Ukyo Ward, Kyoto, Japonia 25 XI Fushimi Inari-Taisha, 68 Fukakusa Yabunouchicho, Fushimi Ward, Kyoto, 612-0882, Japonia Kojingamine Observation Deck, Inariyamakanyuchi, Fushimi Ward, Kyoto, 612-0804, Japonia Higashiyama Jisho-ji, 2 Ginkakujicho, Sakyo Ward, Kyoto, 606-8402, Japonia Eikandō Temple, 48 Eikandocho, Sakyo Ward, Kyoto, 606-8445, Japonia Hōkan-ji, 388 清水八坂上町 Higashiyama Ward, Kyoto, 605-0862, Japonia Kiyomizu-dera, 1 Chome-294 Kiyomizu, Higashiyama Ward, Kyoto, 605-0862, Japonia 26 XI Tokio Dworzec Ueno, 7 Chome Ueno, Taito City, Tokyo 110-0005, Japonia Asakusa Culture Tourist Center Observation Terrace, 浅草文化観光センタ 8階 2 Chome-18-9 Kaminarimon, Taito City, Tokyo 111-0034, Japonia Sensō-ji, 2 Chome-3-1 Asakusa, Taito City, Tokyo 111-0032, Japonia Tokyo Skytree, 1 Chome-1-2 Oshiage, Sumida City, Tokyo 131-0045, Japonia 27 XI Pałac Cesarski w Tokio Shinjuku Gyoen National Garden Meiji Shrine, 1-1 Yoyogikamizonocho, Shibuya City, Tokyo 151-8557, Japonia 1-chōme-19 Jingūmae, Shibuya City, Tokyo 150-0001, Japonia Shibuya Scramble Crossing, Shibuya City, Tokyo, Japonia Shibuya Hikarie, 2 Chome-21-1 Shibuya, Shibuya City, Tokyo 150-8510, Japonia 28 XI Ikebukuro Mikado Game Center Nakano Broadway, 5 Chome-52-15 Nakano, Nakano City, Tokyo 164-0001, Japonia Ogrody Hamarikyū, 1-1 Hamarikyuteien, Chuo City, Tokyo 104-0046, Japonia Unicorn Gundam, Japonia, 〒135-0064 Tokyo, Koto City, Aomi, 1 Chome−1−10 ダイバーシティ東京プラザ内 2Fフェスティバル広場 Statue of Liberty, 1 Chome-4-2 Daiba, Minato City, Tokyo 135-0091, Japonia 29 XI Arakurayama Sengen Park, 2-chome-4-1 Asama, Fujiyoshida, Yamanashi 403-0011, Japonia 30 XI Jokohama, Prefektura Kanagawa, Japonia 1 XII Narita
  2. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chris i Leon faktycznie często byli ale Jill, Claire, Rebecca i Barry mogli by częściej się pojawiać. W RE Rev2 Barry i Claire bardzo sympatycznie zostali przedstawieni.
  3. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten trailer to widać że oszukany podobnie jak (chyba) drugi trailer Stalkera 2. Pierwsza gra tego studia więc dopóki nie wyjdzie prawdziwy gameplay i recki to zero jaranka.
  4. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition (PS5) - nie miałem zbyt dużych oczekiwań mimo wysokich ocen (DQ VIII uważam za średniaka) a tu miłe zaskoczenie. Fabuła zaczyna się sztampowo, główny bohater wybrańcem który ma powstrzymać zło, oczywiste zdrady i sojusze, dialogi niezbyt wysokich lotów. Najbardziej typowe jRPGowe fantasy jakie można sobie wyobrazić. Jakoś w połowie gry jest trochę ciekawszych motywów ale nadal to jest poziom co najwyżej FF IV. Spotykane postacie są archetypowe ale nie irytują. Wszystko jest w sosie prostej bajeczki/anime, raczej mało co zapamiętam z tego co się działo. Gra też nie zachwyca wykonaniem. Jest strasznie niechlujnie. Przeciwnicy i ich animacje zasługują na wyróżnienie ale reszta to średniawa. Część otoczenia ma sznyt stylizowany/anime, obok są tekstury bardziej realistyczne, jedne krzaki szturchamy przebiegając obok nich, inne kompletnie nie reagują na bohatera, postacie wyglądają ok ale już niektóre stroje mają niski polycount i mocno widać kanciastość, nawet wszelkie orby/sfery nie są okrągłe tylko kanciaste, jeden zamek ma ładne odbicia inny jest ich pozbawiony itd.. Oświetlenie też jest słabe a przecież nie mamy do czynienia z wielkim otwartym światem tylko mniejszymi sektorami oddzielonymi loadingami. Takie Ni No Kuni 1 prezentuje się o wiele lepiej i spójnie (a DQ VIII lepiej się zestarzeje pod względem grafiki). Mniej zastrzeżeń mam do oprawy dźwiękowej bo i głosy i muzyka są dobre. Jedynie kawałków mogło by być więcej bo nawet niektóre miasta dzielą te same motywy muzyczne. Na szczęście rozgrywka się broni. To co było słabe i upierdliwe w DQ VIII zostało naprawione. Wyzwanie jest w sam raz, tylko pod koniec musiałem trochę podpakować postacie bo byłem na strzała. Rozwój jest czytelny, odblokowujemy kolejne umiejętności na heksagonalnej siatce. Walki sprawiają satysfakcję bo oprócz czarów i speciali jest masa technik łączonych z różnymi właściwościami (a nie tylko robienie coraz większego kuku). Wytwarzanie ekwipunku też zostało poprawione względem DQ VIII, mamy prostą minigierkę gdzie uderzając w segmenty młotkiem musimy zatrzymać się na odpowiednim polu. Samo poruszanie się jest też ekspresowe a że przeciwnicy są widoczni (random encountery tylko na mapie świata) to wszystkie subquesty, mimo że w swojej konstrukcji prostackie robi się jeden za drugim, odpuściłem tylko te w świecie 2D gdzie gramy w stylu starych DQ. Jeśli chodzi o rozgrywkę to największy zarzut mam do długości, jakieś 90h potrzebne na ukończenie to za długo szczególnie jeśli duża część to powtarzanie tego samego w tych samych miejscach tylko z innym kolorem potworka do ubicia. W skrócie spoko, klasyczny aż do bólu jRPG ale nie tak siermiężny jak DQ VIII. Całkiem dobrze się bawiłem, jak by był bardziej skondensowany to może bym ukończył jeszcze raz a tak mam dość. Dobra gra taka 7/10 a oceny na MC podsumuję tym memem Spoiler
  5. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    W czasach PS4 to nawet CTR Trilogy, Nitro Fueled i Spyro Trilogy były za 40$, Medievil Remake 30$ teraz te ceny są z dupy bo nie uwierzę że zrobienie remake'a TLOU1 czy właśnie tego MGS kosztowało więcej niż remake Crasha czy Spyro.
  6. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    TLOU Part 1 kosztuje oficjalnie 340zł czyli tyle samo co MGS Delta, MGS3 jest o wiele starszy więc przeniesienie na pewno wymagało więcej pracy. Dla mnie to jest ten sam poziom co Shadow of the Colossus Remake, gra z PS2 z grafiką jak na PS4, jak niczego nie skopią i będzie śmigać w 60 FPS to kupi się na promce. Nie przesadzał bym że to wygląda jak remaster bo jest przepaść między oryginalnym MGS3 a tym co prezentują trailery, a że animacja teraz średnio pasuje do bardziej realistycznych postaci to już inna sprawa, ważne żeby dobrze się grało.
  7. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Było parę walk gdzie sterowało się Delitą.
  8. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dark i Onion Knight mogą być gdzieś niżej oddzielnie bo to były specjalne klasy nie tak oczywiste do odblokowania (Dark Knight miał by strzałki podpowiadające jak go odblokować na całym ekranie). Wątpię że bazą nie jest WotL, wtedy musieli by robić jakiegoś dziwnego składaka bo w oryginale nie było rysowanych cutscenek i voice actingu ALE na jednym screenshocie jest scenka z wersji na PS1 bo w WotL była wtedy animacja więc sam nie wiem. Mi by nie brakowało postaci i klas z WotL bo one psuły balans i robiło się za łatwo, dla tego wolę grać w oryginał ale jak wywalą animacje to wtedy mocno się zastanowię nad zakupem.
  9. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ughhh są zepsute efekty dźwiękowe, dobrze to słychać w 30 sek. przy uderzeniu mieczem...
  10. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pograłem 30 min. w demo. Pomysł z dwoma stylami ok (wolałem grać jako ninja), walka i animacje postaci też na poziomie tak reszta mnie odrzuca, na czele z ilością śmieci które się zbiera. Oprawa brzydka i się tnie ale o ile to może dadzą radę naprawić to ten zaśmiecony system lootu i rozwoju umiejętności postaci to porażka, tak samo jak w poprzednich częściach.
  11. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Grafa trochę poprawiona, widać że przez jakieś AI przepuszczone zostały tekstury podobnie jak w Tactics Ogre tylko że tak samo jak tam część detali zostało rozmazane. Mimo że nie jestem zadowolony ani z postaranka ani z ceny to pewnie kupię pudełko. Co do modów z ffhacktics ograłem z 5 i najczęściej zmiany/dodatki psują mocno balans.
  12. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsze skojarzenie: The Surge 1 z bronią palną.
  13. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Sama końcówka to teaser MG Online?
  14. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles | Square Enix Blog Więcej info "New difficulty levels - Do you want to really test your tactics, or are you in it more for the story? New difficulty levels let you adjust the game to your playstyle!"
  15. łom opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Saga Frontier 1 dostał eleganckiego remastera, Star Ocean 2 remake w 2D-HD a FFT bieda remaster... Czekam na info odnośnie zmian w rozgrywce, czy będą jakieś nowe poziomy trudności, wyzwania, zmiany w balansie itd.