Ukukuki
Patroni
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
-
Wydania specjalne - temat ogólny
W Rzeszowskiej są od samego początku z dwa automaty, jeden z wyścigami a drugi nie pamiętam, no ale stoją obok stołu z tym talerzykiem do odbijania oraz jakimś szajsem do wyciągania kasy, te słynne łapki. No nie nazwałbym 2 automatów wciśniętych pod schodami obok garażu salonem. W KRK nie pamiętam żebym widział automat arcade w galerii no ale tam od lat jest super muzeum arcade.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ale nie o to chodzi, spusty na S1 i S2 to normalny przycisk i działają zero jedynkowo. Przy S1 można to jeszcze bronić rozmiarem ale przy S2 mogli zrobić normalne spusty. Było tak z biedy a nie wyboru.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już jest na rynku xd chyba, że czekasz na super slimkę.
-
Zakupy growe!
Assasyn? Mam jedynkę w kolekcji ale mi nie podeszła xd A kupiłem bo podobno to była gra od ludzi odpowiedzialnych za PoP.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Winyle to też lata 80, załamanie sprzedaży było dopiero pod sam koniec dekady. Salony arcade czy pojedyczne automaty?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Serio? Boże totalnie z czapy porównanie. Przecież Mario to zupełnie cos innego. To było pierwsze przeniesienie platformówki w 3D z masą nowych wyzwań jak wyczuć skok, orientacja w terenie, zastosowanie analoga w celu poruszania się w zakresie 360 stopni, dynamiczna kamera, nieliniowa struktura, wielopoziomowe projektowanie lokacji. To była rewolucja i utworzenie standardów nie tylko dla platformówek ale wszystkich gier 3D. Pod względem projektowym nic się nie zmieniło aż do dzisiaj.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak to się można kręcić w kółko w rozmowie. Więc te gry były przełomowe bo wydarzył się skok technologiczny? W samych założeniach GTA2 vs GTA 3 jest spłycone, zniknął multiplayer, strefy wpływów które powróciły w GTA SA. Jednak przeniesienie świata w 3D zmieniło zupełnie postrzeganie serii, dodanie rozbudowanych dialogów, scenek. Jednak sam rdzeń rozgrywki się nie zmienił. Tak samo jak Wormsy 2D vs 3D. Gra stała się bardziej realistyczna i filmowa. No ale to jest normalne, że się branża zmienia. Teraz królują otwarte światy z trzeciej osoby wraz z elementami RPG, roguelike, metroidvania, symulatory wyścigów, sieciowe strzelanki, strategie, RPG oraz survival, cozy games i wszystko posypane craftingiem. Dawniej były to sportówki, action adventure (dzisiaj zastapiły je gry z otwartym światem), FPSy, platformówi i tez RPG no i strategii z symulacjami było też sporo. W latach 90 były to znowu FPSy, platformówki, RPG, arcade, bijatyki oraz przygodówki i sportówki. Czy naprawdę tak wiele się zmieniło w popularności gatunków? To co straciło na znaczeniu to na pewno platformówki, przygodówki, bijatyki, i FPSy oraz wszelkiej masci gry arcade. Jak już miałbym czegokolwiek się czepiać dzisiaj vs dawniej to wydłużanie gier na siłę przez robienie z gracza kuriera pomiędzy punktami na mapie. To jest faktyczny trend w grach który mocno czuć w ciągu ostatnich 15 lat. Gracz lat 90 czy ery PS2 by taką grę wywalił do kosza.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No właśnie ile? GTA3 by dzisiaj było zniszczone za stan techniczny, ta gra podczas gry walczy aby dobić do 25 fpsów w tragicznie niskiej rozdzielczości, w scenkach spada do 10. 30 fpsów to ma jak odłożysz pada. Conker tak samo, ICO? Palowska wersja jest zblokowana do 25 fpsów no ale to nie problem bo gra i tak walczy o te wartość. To jest to krzesanie potencjału ze sprzętu? Pewnie GTA na xboxie to wyglądało i działało super ale ile to był mocniejszy sprzęt. Wiadomo inne czasy, wszystko nowe, branższa rozwija się jak szalona przez postęp techniczny no ale kurde zdejmijcie różowe okulary nostalgii. Często się na tym nacinam przy kupowaniu retroklasyków. I tu muszę pochwalić Dreamcasta za betonowe klatki i tryb hires, nawet dzisiaj to wygląda ładnie i ostro. Ty zacząłeś to podaj, nie będę ci teraz wertował neta na zawołanie xd Porty to nic nowego, większość mechanik z ery PS1 i PS2 nie ma racji bytu a gatunki są te same co z tej ery, dalej obecne.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sentyment i nic więcej. Porównując ilość gier ze średnią na meta powyżej 80% do tego co jest dzisiaj to pewnie w ciągu jednego roku jest tyle gier z taką średnią co przez połowę kadencji PS2. Pewnie, niektóre gatunki zdechły jak sportówko czy gierki akcji z trzeciej osoby oraz gierki wyścigowe. Jednak każdy z tych gatunków dostaje co roku przynajmniej jedną bardzo dobrą gierkę. Oprócz sportówek arcade hehe. Mnie cieszy renesans strategi, wychodzi tego tyle, że nie nadążam ogrywać. Bo wcześniej było inaczej :)
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ciekawe kiedy uznają, że to dobry moment na powrót virtual console.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Wszystko jest do grania pytanie w którym roku.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
1-2 verbatimy to chyba giełda 97-98 na PSX. Ja sprawdziłem z ciekawości ile gier fizycznych kupiłem w poprzednim roku i jest to ponad 140 tytułów. Samych fizyków.
-
Forza Horizon 6
Już 5 nie uruchamia się z płyty bo nie ma tam całej gry.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
W jakiej skali wróciło? Winyle zbierają kolekcjonersko stare pierniki a nie młode byczki. Salony arcade to dzisiaj forma muzeum i to w skali kraju jest ich tyle ile palców u rąk. Gdzie dawniej były nawet w miastach powiatowych.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Na pewno ludzie którzy wychowali się na internecie zaczną się bawić w 30 latków czytających papierowe gazetki. Trzeba się z tym pogodzić, prasa jest dla starych ludzi w sile wieku a nie młodych dynamicznych 20 latków.