Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Switch
    No kurde dobre oko!
  2. Kanabis na tablecie
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Konsolowa wersja wygląda bardzo fajnie. Ciężko to porównywać do PCta z najnowszymi technologiami na pokładzie. Wersje next genowe pewnie będą wyglądały jak wersja z PC plus jakieś dodatkowe usprawnienia.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Fajnie, ciekawe jak z ceną.
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dobra ale 8800GTS to nie była średnia półka tylko topka
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    X360 na papierze jeśli chodzi o możliwości graficzne była mocniejszym sprzętem niż PS3. X360 miała nawet więcej gigaFLOPsów niż PS3 a była sprzętem starszym. @Mejm No nie do końca, zanim karty PCtowe ze średniej półki dogoniły X360 to był rok 2008. Pierwszą sensowną kartą był topowy 8800 na którym można było przesiedzieć całą ówczesna generację a kosztowała 350 dolców no ale dolar był wtedy mega tani.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @BrandonLee_z_TheCrow No dobra a gdzie masz podaną wielkość rynku bo o tym rozmawiamy? Teraz sprawdziłem, typie nawet nie linkujesz do rynku gier tylko ogólnej sprzedaży komputerów i laptopów xd. EOT z mojej strony bo to nie ma sensu. Żeby było na temat https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-to-gra-na-ponad-170-godzin/z01edcc 175h to ja mam nabite w Wieśku 3 z wszystkimi DLC więc jest nieźle Odjąć pewnie z 50h za grę na normalu i bez skradania.
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    X360 był mega opłacalnym sprzętem i PCty musiały go rok czasu gonić co dzisiaj jest nie do pomyślenia. Naprawdę jak na 2005 rok był to potwór, genialny sprzęt do tego dużo lepiej przemyślany niż PS3 które wyszło rok później i było słabsze. Jednak X360 przypłacił to życiem, przecież te pierwsze sprzęty padały jeden za drugim. Gdyby nie wydłużona gwarancja to dzisiaj nie było by tej marki. Do tego świetna biblioteka eksów które przyciągały. W sumie tej krytyki nie rozumiem bo i tak przez najbliższe dwa lata większość głośnych gier będzie wychodzić na stare i nowe konsole.
  9. No ludzie się przejmują bo kiedyś Senior Znaczył więcej, proste psychologiczne zagrywki mają sens. Ja poczułem się doceniony, wiadomo ,że w małym stopniu ale jednak. Taka mała dygresja, na szkoleniach uczyli mnie żeby ludziom nie dawać zadań tylko "odpowiedzialności". Stefan ty od dzisiaj jesteś odpowiedzialny za cysternę z naftą i już chłop na przerwie śniadaniowej chwalił się kolegom co to on nie będzie robił od teraz. Gość przygotował instrukcję TPM dla tej cysterny, wypucował, nasmarował kalamitki i pilnował żeby nikt przy niej głupot nie robił i uzupełniał listę użycia sprzętu. Gościowi nie trzeba było nawet dawać złotówki do wypłaty aby to robił bo czuł się za to odpowiedzialny. Od tamtej pory pilnuje siebie żeby mnie szef tak nie podszedł
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    "Western Europe was the largest region in the global PC games market, accounting for 31.72% of the total in 2018. It was followed by North America, Asia Pacific, and then the other regions. Going forward, the fastest-growing regions in the PC games market will be South America and Africa." https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/pc-games-market Minuta szukania po słowach kluczowych w wyszukiwarce. Ktoś mówił ,że 60 klatek i oby tak było ;d
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem skąd takie przeświadczenie. Europa wschodnia jest malutkim rynkiem mniejszym niż pojedyncze kraje europy zachodniej. Siłą Pctowego rynku jest Europa zachodnia, USA, Azja, w tej kolejności. Rynkami wschodzącymi jest Ameryka północna i Afryka.
  12. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiesiek 3 całościowo sprzedał się lepiej na PC jako platforma. A w tym albo poprzednim roku ponad połowa sprzedaży to była wersja PCtowa. Z Cyberpunkiem będzie pewnie podobnie, jak skończy się kampania reklamowa to wersja PCtowa pewnie dalej będzie miała stabilną sprzedaż przez lata.
  13. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Do 120klatek był mega przeskok ale te 200 to przereklamowane chyba xd
  14. Panowie nie rozpędzajmy się z tą ilością postów, 3000 i 10 latek wystarczy
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tragedii nie ma.
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wygląda to źle, jakbym grał dalej tylko na PS4 nie bałbym się zakupu. Mnie bardziej ciekawi jak gra będzie wyglądać na oryginalnym One.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gość co ma w domu Widzę ,że powiedzenie co Sonka to Sonka u kolegi silne ;p
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Która momentalnie zabiła wsparcie oryginalnego klocka No nie miałem szczęścia przesiadając się z Dreamcasta xD Chociaż ten ostatni był jeszcze wspierany grami jakiś czas.
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Prowadząc firmę kierujesz się zyskiem. To jest powierzchnia reklamowa a nie prywatny folwark naczelnego i grafika. Tyle razy tutaj to już było mówione a co nowa okładka to te same uwagi. A dlaczego nie ta gra itp. Dostali lepszą ofertę od Sony to jest ich konsola na okładce.
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na konsolach nie będziesz miał 60 klatek w standardzie. Z czasem kiedy będą dochodzić do granic możliwości konsoli w grach singlowych producent będzie celował w 30 klatek i lepsza grafika. Fajnie jakby standardem na konsolach był wybór 30klatek i lepsza grafika lub 60 klatek a mniej detali. Pytanie czy to da się programowo nadgonić, bo AMD musi opracować odpowiedź na tą technologię jak dalej chce się liczyć na rynku kart graficznych. Pytanie czy to będzie się dało zaimplementować w konsolach które są już na rynku.
  21. Jedna z lepszych zmian an forum
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi się najbardziej niebieski podobał, do One tak samo.
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Trochę takie czary ale w skrócie podnoszenie niższej rozdziałki do wyższej bez widocznych strat w jakości obrazu. A to wszystko w czasie rzeczywistym i dzięki maszynowemu uczeniu. Nie ma na konsolach bo to technologia firmy Nividia i powstała jako dodatek do RT a w sumie wyjdzie na to ,że będzie dużo większą rewolucją niż RT.
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na roivas odpowiedź w temacie w Pomoc
    Wypełnione. W pytaniu "Loading, który najbardziej utkwił Ci w pamięci, był..?" brakuje odpowiedzi żaden nie utkwił mi w pamięci.
  25. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeśli to są rekomendowane do 60 klatek to może skuszę się na granie z RT i DLSS. RTX 2060 Super ma te 8GB więc może się uda. Z zakupem karty wstrzymam się aż wyjdzie 3070 12GB albo więcej.