Treść opublikowana przez Ukukuki
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Czy ktoś kiedykolwiek powiedział ,że Macbook nadaje się do grania? To nie jest sprzęt do grania w wymagające gierki. Jak ktoś chce grać na laptopie to są sprzęty specjalnie pod to skrojone ale szału z kulturą pracy nie ma.
-
Wrzuć screena
Wydaje mi się ,że wszystko jest kwestią poziomu trudności i twojego podejścia do gry. Chcesz łykać tylko historię? Mamy taki poziom trudności. Z kolej jak dobierzesz pod siebie poziom trudności i czasem są kłopoty to dla mnie taka walka jest bardziej angażująca. Kombinujesz jakie ruchy zrobić żeby wygrać. Jak coś można zmieniać poziom trudności w trakcie gry. Ja po 10h się nie znudziłem systemem walki ale ja lubię takie gierki. Wołam @ireniqs bo widzę ,że ma prawie 100h nabite a ja ledwie liznąłem. A jeszcze jedno, próbowałem to ograć na konsoli ale nie wiem kto ma siłę i cierpliwość ogrywać takie gierki na padzie.
-
Wrzuć screena
Moja zgraja po 10 godzinach gry. Świetna gierka Oczywiście mowa o Divinity: Original Sin 2 Zdecydowanie bardziej mi podchodzi niż jedynka. Ciekawsze zadania, dialogi. Wydaje się sporo lepsza fabularnie. No i można tyle rzeczy zepsuć fabularnie, jak w życiu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No teorie z dupy pisze, czego nie rozumiesz? Sony ładnie dało ciała z brakiem wsparcia dla 1440p.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak gierka ma być pisana pod mocniejszą konsolę to super
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ta Ska może być serio sporym hamulcem dla exów od MS. Wydaje mi się ,że przesadzili trochę z różnicą mocy, mogli ją zrobić te 50-80 dolców droższą a dopchać lepsze podzespoły. U Sony nie będzie takiego problemu z eksami a tutaj muszą pisać gierkę uwzględniając 4 terafanki.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A Xbox 360 sprzedawanego z kartą pamięci i gry wymagające dysku twardego pamiętasz? Jak chciałeś grać przez neta to musiałeś instalować łatki, bez dysku nie dało się pograć we wszystko. Tak samo darmowa zawartość cię omijała.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wersja GTAIV na Xboxa pamiętam ,że miała dziwne cienie. Za to z samym działaniem nie było żadnych problemów.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Te ponad 200 GB to jakieś ustawienia ultra na PC, konsolowe wersje mają zajmować dużo mniej. Mnie bardziej ciekawi jedno, dużo się mówiło o dublowaniu danych na obecnych konsolach. A tu proszę wersja PS4 95GB a PS5 133GB. Czyli sam skok jakości oprawy dźwiękowej i graficznej już na samym starcie generacji zwiększa nam rozmiar gierek dosyć znacznie. Ciekawe co z tematem tej kompresji danych na PS5.
-
Zakupy growe!
Co siedzi w budzie?
-
Nintendo Switch - temat główny
Z tym dorastaniem to takie (pipi)enie. Masz w danym okresie ochotę albo lubisz dany tym gry to grasz. Wiadomo jak się ma kocioł w życiu prywatnym czy zawodowym to się nie chce grać w skomplikowane gierki tylko leci się coś lekkiego albo odpala się film/serial.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest w tym trochę prawdy ale mnie by mega wkurzało ciągłe kasowanie i instalowanie tej samej gierki. W takiej sytuacji zostaje inwestycja w dodatkowy dysk.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wątpię, rozmiar tekstur i dźwięk w wyższym standardzie pewnie pociągnie to jeszcze w górę z czasem.
-
Cyberpunk 2077
Ja pamiętam reklamy Pegasusa w TV :d
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Te 800 spoko. 345GB też nie ma tragedii chyba ,że gierki pisane pod nową generację będą zajmowały sporo miejsca. Jednak wtedy zawsze można dokupić dodatkowy dysk.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie ma tragedii z tym dyskiem. Ja rok na pc siedziałem na M2 500GB i kompletnie mi to nie przeszkadzało. Mieścił się system i kilka gier.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
50/60 klatek na konsolach było standardem do czasów końca konsol 16 bitowych. Później niektóre gatunki tylko trzymały się 60 klatek jak bijatyki.
-
Nintendo Switch - temat główny
Taki standard ,że nikt tego nie używa. Nawet samo Nintendo tego nie uważa za standard.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No początek ale G5 był pisany pod badziewnego jaguara z uwzględnieniem kuli u nogi w postaci pierwszej wersji xboxa one. Nie nastawiałbym się na 4k w grach pisanych pod next genowe specyfikacje chyba ,że indyki. I dobrze bo za dużo mocy idzie na rozdzielczość kosztem innych elementów. Wolę stabilne 60 klatek w dynamicznej rozdzielczości ale z masą detali i smaczków.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Troska w społeczeństwie o bliźniego widzę silna.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie ma na to szans, jak porty z obecnej generacji nie radzą sobie z 4k.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja tam wolę żeby szli w stronę lepszej fizyki, tekstur i większej ilości detali niż 4k. Może wersje pro będą obsługiwać natywne 4k bo i tak bazową wersją będzie Series X i PS5. Fizyka w obecnej generacji to była jedna wielka porażka i kartonowe światy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A są jakieś gierki w natywnym 4k/120fps?
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja teraz gram tylko w 1440p, przy monitorze jednak zbyt blisko się siedzi żeby nie grać w natywnej i wszystkie niedoskonałości wychodzą.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja wczesniej tylko FHD w ultra też nie miałem problemów na 2060S. Teraz po zmianie monitora w 1440p grałem tylko w Hellblade i Original Sin 2.